「ファナティシズム」

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*第19話「ファナティシズム」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 **敗北条件 -フリングホルニSの撃墜 -ヤンロンの撃墜 **強化パーツ獲得条件 -なし *出撃ユニット ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|グランヴェール|ヤンロン|HP50%でスタート| |~|フラングホルニS|ポーシャ|| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|輕裝式ヂーヱン×4|ネストリアス教徒|| |~|多極式ボーヰン×2|邪霊|| #br *敵データ |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |輕裝式ヂーヱン|ネストリアス教徒|RIGHT:17|無|RIGHT:9250|RIGHT:6(6)|RIGHT:7500|RIGHT:4|-| |多極式ボーヰン|邪霊|RIGHT:19|無|RIGHT:22680|RIGHT:6(6)|RIGHT:13900|RIGHT:2|-| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --敵は初期配置の6機のみ。増援は無し。 --グランヴェールのHPが50%でスタートするので、HPリペアを装備させておくと回復が楽。 --このマップのみ、ヂーヱンが自爆を仕掛けてくる。 -敵機の行動 --南に配置されているヂーヱン2機は1EPから移動開始。 --北に配置されているヂーヱン2機は2EPから移動開始。 --ボーヰン2機は4EPから移動開始。 -ヂーヱンの自爆 --射程はヂーヱンの周囲1~2マス。段差を超える。P属性は無し。マップ兵器と同じく反撃や防御はできない。 --受けた機体は、HP現在値の50%のダメージ受ける。つまり自爆で撃墜されることはない。 --味方識別あり。ヂーヱンやボーヰンは範囲内にいてもダメージを受けない。 --不屈、鉄壁、ひらめきなど、精神コマンドは効果がない。かかっている状態で自爆を受けても精神の効果は切れない。 --自爆したヂーヱンはマップ上から消滅。経験値や資金は得られない。 --「2機以上巻き込める場合」に仕掛けてくる。 --自爆の優先度は高く、通常武器で撃墜できる自軍機がいても仕掛けてくる。 -自爆をさせない戦術 --敵機はすべて改造度0%だが、HPが高く撃墜させるのはひと苦労。 --ヂーヱンを自爆させると資金が得られないので、できるなら撃墜したほうがいい。 --撃墜を狙うなら地道に1機ずつ狙う。全武器が無改造でも狙える。 --厳しいようなら数機は自爆を誘って間引きするといい。 -自爆を誘う戦術例 --1PP、初期位置付近の各ヂーヱンに味方機を1機ずつ隣接させる。 --1EP、ヂーヱン2機が自爆。 --2PP、北のヂーヱン2機の射程に入らないよう、自爆を受けた味方機はいったん下がる。 --2EP、北のヂーヱン2機が前進してくる。 --3PP、各ヂーヱンに1機ずつ隣接する。 --3EP、ヂーヱン2機が自爆。 --4PP、以降はボーヰンを相手にするだけ。 -2機のボーヰン --HPが20000超のボーヰン2機を気力が少ない状態で相手にしなければならない。 --グランヴェールの電光影裏春風斬はダメージソースとして優秀。気合があるので即撃てる。 --他にも撃てる必殺技があれば撃つ。あとは精神コマンドや修理装置でしのぎつつ、1機ずつ撃墜する。 *イベント -1PP、グランヴェールのHPが最大値の50%まで下がる。 -マップクリア後 --条件達成でグランヴェールのハイファミリアがランクアップ可能になる。 --条件は「グランヴェールのハイファミリア使用回数が10回以上」であること。 *戦闘会話 -レミア(1戦目) -ネストリアス教徒vsヤンロン(用語あり) -ネストリアス教徒vsテュッティ *補足 -ニコとリコの隠し固有スキル双子同調の入手フラグが立つマップ。 --入手条件は「シュテドニアスルートを通過」「前のマップ[[「グラギオスの凶兆」]]でニコとリコを出撃させ撃墜されない」「このマップでニコとリコを出撃させ撃墜されない」の3つ。 --入手は次マップ[[「災いを呼ぶ者」]]の冒頭。 *次シナリオ -[[「災いを呼ぶ者」]]
*第19話「ファナティシズム」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 **敗北条件 -フリングホルニSの撃墜 -ヤンロンの撃墜 **強化パーツ獲得条件 -なし *出撃ユニット ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|グランヴェール|ヤンロン|HP50%でスタート| |~|フラングホルニS|ポーシャ|| |~|任意×9||| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|輕裝式ヂーヱン×4|ネストリアス教徒|| |~|多極式ボーヰン×2|邪霊|| #br *敵データ |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |輕裝式ヂーヱン|ネストリアス教徒|RIGHT:17|無|RIGHT:9250|RIGHT:6(6)|RIGHT:7500|RIGHT:4|-| |多極式ボーヰン|邪霊|RIGHT:19|無|RIGHT:22680|RIGHT:6(6)|RIGHT:13900|RIGHT:2|-| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --敵は初期配置の6機のみ。増援は無し。 --グランヴェールのHPが50%でスタートするので、HPリペアを装備させておくと回復が楽。 --このマップのみ、ヂーヱンが自爆を仕掛けてくる。 -敵機の行動 --南に配置されているヂーヱン2機は1EPから移動開始。 --北に配置されているヂーヱン2機は2EPから移動開始。 --ボーヰン2機は4EPから移動開始。 -ヂーヱンの自爆 --射程はヂーヱンの周囲1~2マス。段差を超える。P属性は無し。マップ兵器と同じく反撃や防御はできない。 --受けた機体は、HP現在値の50%のダメージ受ける。つまり自爆で撃墜されることはない。 --味方識別あり。ヂーヱンやボーヰンは範囲内にいてもダメージを受けない。 --不屈、鉄壁、ひらめきなど、精神コマンドは効果がない。かかっている状態で自爆を受けても精神の効果は切れない。 --自爆したヂーヱンはマップ上から消滅。経験値や資金は得られない。 --「2機以上巻き込める場合」に仕掛けてくる。 --自爆の優先度は高く、通常武器で撃墜できる自軍機がいても仕掛けてくる。 -自爆をさせない戦術 --敵機はすべて改造度0%だが、HPが高く撃墜させるのはひと苦労。 --ヂーヱンを自爆させると資金が得られないので、できるなら撃墜したほうがいい。 --撃墜を狙うなら地道に1機ずつ狙う。全武器が無改造でも狙える。 --厳しいようなら数機は自爆を誘って間引きするといい。 -自爆を誘う戦術例 --1PP、初期位置付近の各ヂーヱンに味方機を1機ずつ隣接させる。 --1EP、ヂーヱン2機が自爆。 --2PP、北のヂーヱン2機の射程に入らないよう、自爆を受けた味方機はいったん下がる。 --2EP、北のヂーヱン2機が前進してくる。 --3PP、各ヂーヱンに1機ずつ隣接する。 --3EP、ヂーヱン2機が自爆。 --4PP、以降はボーヰンを相手にするだけ。 -2機のボーヰン --HPが20000超のボーヰン2機を気力が少ない状態で相手にしなければならない。 --グランヴェールの電光影裏春風斬はダメージソースとして優秀。気合があるので即撃てる。 --他にも撃てる必殺技があれば撃つ。あとは精神コマンドや修理装置でしのぎつつ、1機ずつ撃墜する。 *イベント -1PP、グランヴェールのHPが最大値の50%まで下がる。 -マップクリア後 --条件達成でグランヴェールのハイファミリアがランクアップ可能になる。 --条件は「グランヴェールのハイファミリア使用回数が10回以上」であること。 *戦闘会話 -レミア(1戦目) -ネストリアス教徒vsヤンロン(用語あり) -ネストリアス教徒vsテュッティ *補足 -ニコとリコの隠し固有スキル双子同調の入手フラグが立つマップ。 --入手条件は「シュテドニアスルートを通過」「前のマップ[[「グラギオスの凶兆」]]でニコとリコを出撃させ撃墜されない」「このマップでニコとリコを出撃させ撃墜されない」の3つ。 --入手は次マップ[[「災いを呼ぶ者」]]の冒頭。 *次シナリオ -[[「災いを呼ぶ者」]]

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