テンプレ(ヒーロー)/コメントログ

MARVEL HEROES JP wiki内検索 / 「テンプレ(ヒーロー)/コメントログ」で検索した結果

検索 :
  • テンプレ(ヒーロー)
    ヒーローの名前 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 概要を手短にここに書く キャラ設定的な事ではなくゲームでの使用感覚など 2017/01以前のVerは<こちら> 基本情報 課金購入価格 000G ES交換レート 000個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability ? ? Speed ? ? Strength ? ? Energy ? ? Fighting ? ? Intelligence ? ? ※赤枠はダメージ加算に反映される能力値 ヒーローシナジーLv25効果 +% ヒーローシナジーLv50効果 +% 装備可能インシグニア 利用可能カタリスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 コスチューム +... 名前 価格...
  • Loki(ヒーロー)
    ロキ 杖からの魔法、魔剣+エンチャント、炎、氷、死の魔法、そして幻影体の召喚、と、豊富な攻撃方法の中からビルドを組み立てられるキャラクター。 剣も炎も全てMental属性。 セカンドリソースとして表示されるゲージは幻影召喚の上限を示している。 2017/01以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability ? ? Speed ? ? Strength ? ? Energy ? ? Fighting ? ? Intelligence ? ? ※赤枠はダメージ加算に反映される能力値 ヒーローシナジーLv25効果 低速化状態の敵に対するダメージ+5% ヒーローシナジーLv50効果 パワー消費コスト-5% 装備可能...
  • テンプレ:ヒーロー
    ヒーローの名前 概要を手短にここに書く キャラ設定的な事ではなくゲームでの使用感覚など 課金購入価格: 0000G ES交換レート: 000個 装備可能インシグニア: / S.H.I.E.L.D. コスチューム Acos ---G 簡単に紹介 B ---G C ---G 能力値 ステータス 初期値 最終値 Durability ? ? Strength ? ? Fighting ? ? Speed ? ? Energy ? ? Intelligence ? ? ヒーローシナジーLv25効果 ヒーローシナジーLv50効果 パワー ※各数値はレベル1、ランク1、装備なしの時のもの。(赤字)はLv60、ランク20、装備なしの時のもの。 A Skills 説明 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP 名称 ...
  • Beast(ヒーロー)
    ビースト 物理格闘を中心にしつつ、Energyによる補助的な攻撃も可能で、選択によってはMental攻撃まで可能な多芸なキャラクター。 ジャガーノート同様に動き続ける事で増加するMomentumゲージを使って戦う特殊なシステムで、使用するパワーもMovementタイプが多い。 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability ? ? Speed ? ? Strength ? ? Energy ? ? Fighting ? ? Intelligence ? ? ※赤枠はダメージ加算に反映される能力値 ヒーローシナジーLv25効果 Movementパワーのダメージ+2% ヒーローシナジーLv50効果 Intelligence+1 装備可能インシグニア 利用...
  • Thing(ヒーロー)
    シング ※2017/06/28より、版権問題によりアンロック不能となりました。既に所持している場合は使用可能です。 ※Fear it selfコスのPV 耐久力に優れた物理近接キャラ。 見た目の割には軽快な操作感で、初心者にも扱いやすい。 範囲攻撃や味方支援効果も持ち、パーティープレイやレイドで重宝する。 最大HPを上げれば上げるほど威力が上がるパワーがあるのも特徴的。 キャラ固有ゲージとしてハードノックゲージを持ち、満タンになると「クロベリンタイム」が発動。 一定時間大幅なブーストが掛かる。 2017/01以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 400G ES交換レート 200個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability 5 7 Speed 2 2 Strength 4 6 E...
  • Angela(ヒーロー)
    アンジェラ 剣による近接攻撃と、身にまとったリボンによる遠距離斬撃を使うMelee/Ranged併用の物理特化キャラ。 流血による継続ダメージ効果を与える技が多く、流血状態の敵へのボーナスを持つパワーもある。 各パワーは剣(Sword)技、斧(Axe)技、リボン(Ribbon)、神性(Ichor)技※1という種別に分かれていて、ボーナスの付与等で使い分ける事もある。 また、これらの種別タグを持たないパワーもある。 パワーソースは「天の怒り(Heven s Wrath)」。通常時はゲージ0。 戦闘中上昇して行き、自然回復&自然減少はしない。最大値まで溜まるとRage of Asgardが自動的に発動。 発動するとゲージが減り始め、0になるまでの間はCT付きパワーを連打可能になるが、発動毎にゲージを消費する。 爆発的な火力が得られるが、発動のタイミングのコントロ...
  • X-23(ヒーロー)
    X-23 近接物理特化型。遠隔攻撃を持たず、広範囲攻撃が乏しく、ザコ掃討がやや苦手。 ウルヴァリン同様、リソースは自然回復しないWrath(以下WR)方式のキャラクター。 減ったWRは自然回復せず、主にbasic攻撃で稼いでいく。(被ダメージでは増えない) ダッシュ移動でWRを使用しないのも特徴。 主に、Movementメイン型/Bleedメイン型、もしくは混合型でビルドを構築していく。 各パワーの強化の発生はやや複雑になっているので、パワー解説を熟読しておこう。 2017/01以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 450G ES交換レート 200個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability 3 5 Speed 4 6 Strength 4 5 Energy 1 1 Fighting ...
  • Carnage(ヒーロー)
    カーネイジ AXIS編の影響か、なぜか猟奇殺人犯がヒーローとして登場。 範囲物理攻撃と移動攻撃に秀でたキャラクターで、ベノム同様にリソース代わりに体力を消費して戦う事も出来る。 使用したパワーによって腕部が、ツメ、ハンマー、オノ、に変形し、他のパワーを使うまでそのままの形態で戦う。 特性やパワーで各形態それぞれにボーナスが加わるので、各効果にしっかり目を通しておきたい。 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability ? ? Speed ? ? Strength ? ? Energy ? ? Fighting ? ? Intelligence ? ? ※赤枠はダメージ加算に反映される能力値 ヒーローシナジーLv25効果 攻撃命中時にHealth回復 ヒー...
  • Storm(ヒーロー)
    ストーム 範囲継続火力を多く持ち、敵を近寄らせないパワーも持つ、多数の敵を相手にするのが得意なキャラクター。 Energy・Ranged主体。一応Melee技もある。 範囲殲滅力はあるが、瞬間火力が低めで、耐久力も低い。 広範囲にスタンとスロウのフィールドを展開出来るので、うまく敵の群れを押しとどめながら戦いたい。 対単体火力は複数のパワーを重ねて当てる事で上げていく形となり、状態異常が得意とは言え、動きまわるボスは苦手。 Spiritの消費が激しいという欠点は、ビルドで補っていきたい。 Strengthの値とは関係なく、風の力で重い物を持ち上げ、投げる事ができる。 2017/01以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 000G ES交換レート 000個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Du...
  • Luke Cage(ヒーロー)
    ルーク・ケイジ ※ジェシカジョーンズ実装時PV 鋼の肉体による戦闘力と、仲間召喚技とを組み合わせて戦う。 基本的には物理近接キャラだが、Ranged技もある。 種別「opener」のパワーで攻撃する事でコンボポイントが4まで溜まり、 種別「Finisher」を持つパワーで効果を発揮し、ポイントを消費する。 このコンボシステムは32LV時の特性選択次第で大きく仕様が変わる。 コンボ制自体を無くし、ゲージを気にせず戦えるようになる コンボゲージを倍の8まで伸ばし、最大火力を引き上げる コンボ発動時に追加でバフを受けられるようにする この三択を前提にしてビルドを考えていく必要がある。 敵単体に対しては爆発的な火力を持つが、敵が動き回ったり回避する必要がある実戦では戦いづらい。 火力特化にするなら、偏ったキャラになる覚悟が必要。 2017/01以...
  • Nick Fury(ヒーロー)
    ニック・フューリー 様々な射撃・爆破系のパワーを持ち、タレント選択で召喚も追加できるキャラクター。 強力なバフ技をコンスタントに使っていく事が出来るのも大きな特徴。 リソースのAmmoは自然回復せず、使い切ると回復が始まるタイプ。 リロード技を入れなくても戦う事は出来るが、攻撃の回転率を上げるためには必要となる。 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability ? ? Speed ? ? Strength ? ? Energy ? ? Fighting ? ? Intelligence ? ? ※赤枠はダメージ加算に反映される能力値 ヒーローシナジーLv25効果 Defense乗算値+2% ヒーローシナジーLv50効果 自身をターゲットしていない敵に対するダ...
  • Iron Fist(ヒーロー)
    アイアンフィスト 使用属性は物理/メンタル。 近接メインで、遠距離技もあるが、Rangedタグはつかず、Areaのみ。 気(Chi)を消費して戦うキャラクター。 普段は気ゲージは0だが、拳法の「型」を発動すると気が溜まり、コンボパワーを使用可能となる。 型(Stance)は全部で5つ。それぞれ発動時に違う技を撃ち、一定時間構えが変わる。 型パワーはクールタイムが長めで、複数の型をローテーションで使う戦い方も可能。 気は使いきらなかったとしても一定時間で消滅するため、ローテーションを考えて戦う必要がある。 使用する型を一つに絞るか、2つ採用するか、5つ全て使うかで、ビルドを特化させる事が可能。 セットするパワーとスロット数との兼ね合いが悩ましい。 2017/01以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート...
  • Iron Man(ヒーロー)
    アイアンマン 攻防共に優れた 遠・近/射撃・格闘 両刀キャラ。 攻撃技は豊富なバリエーションを持ち、ビルドの組み立てには頭を悩ませる事になるだろう。 大別してパンチ型/ビーム型に別れる形となる。ミサイル技はどのビルドでも有用。 守りも脆くはなく、死亡時復活技も持っている。 SP回復技のお陰で燃費の心配が少ないのも長所の一つ。 SPは通常のキャラと違い、「Suit Power」となり、SP最大値を上げた分だけ攻撃力が高くなるのも特徴。 基本移動はホバー飛行だが、地形や高低差を飛び越えられるワケではない。 移動停止したり攻撃を行うと地面に降り、歩き出してから数秒後にまたホバー移動に戻る。 これは単純に見た目上の演出で、気にする必要はない。 2016冬以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 1450G ES交換レート 600...
  • Elektra(ヒーロー)
    エレクトラ 物理メインで 近接/射撃 混成の、近~中距離戦キャラ。 中核となるのはPhysical・Melee。 タレント選択によってMental攻撃も使用可能。 デアデビル同様、パワーのリソースは「スタミナ」式。 戦闘中も常時回復するため、殆ど息切れする事無く快適に戦える。 敵に対してマーキングする「Mark」システムを使って戦うのが最大の特徴。 ボス・エリートに対してのみ使用可能で、ターゲットし、マークを付けた相手に攻撃した際、各種攻撃に様々な効果が付与される。 2017/01以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability 2 3 Speed 2 3 Strength 2 2 Energy 1 1 Fig...
  • Black Cat(ヒーロー)
    ブラックキャット ※コンシューマ版のPV 近~中距離格闘とトラップ投げに特化した怪盗キャラ。 攻撃は全て物理属性。 爪、鞭、トラップ、ステルス、の四種の攻撃を取捨選択して戦う事になる。 黒猫は9つの魂を持つという言い伝えから、キャラ固有ゲージとしてナインライフ(Nine Lives)ゲージを持つ。 死亡時にゲージが1減り、その場で死亡モーション無しでそのまま何事もなかったように戦えるが、蘇生効果では僅かしかHPが回復しないため、油断すると9つの命もあっという間に減っていく。 代償として、最大HPが極端に低く設定されていて、基本ステータスも総じて低い。 ナインライフは90秒毎に1ずつ回復するため、一度に9回死なない限りは粘り強い生存力を発揮できる。 四種のトラップ技も時間で回復するチャージ数を活かして戦う形になっている。 バフ時間中、換金アイテム入手...
  • Black Bolt(ヒーロー)
    ブラックボルト 物理&エネ、格闘&射撃の両刀キャラ。 パワーリソースのEnergyは初期値が0で、戦闘中にゲージが溜まっていくタイプ。 他のキャラ以上に消費のいらないパワーの把握が大切になる。 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability ? ? Speed ? ? Strength ? ? Energy ? ? Fighting ? ? Intelligence ? ? ※赤枠はダメージ加算に反映される能力値 ヒーローシナジーLv25効果 移動速度+3% ヒーローシナジーLv50効果 クリティカル値+2% 装備可能インシグニア 利用可能カタリスト コスチューム +... 名前 価格 分類 備考 All-New All-Diffe...
  • Human Torch(ヒーロー)
    ヒューマントーチ ※2017/06/28より、版権問題によりアンロック不能となりました。既に所持している場合は使用可能です。 面制圧火力に特化した遠隔攻撃キャラ。全ての攻撃がEnergy属性。 炎上状態異常を多用するのも特徴。 パワーは全てリソースの消費無く使用可能で、独自リソースゲージの「Heat」は、炎上を発生させる度に上昇。 ゲージが最大になると「Overheat」状態となり、各パワーが「Heat」を消費して強化発動される。 火力は高めだが、防御面はかなり不安。 他の遠隔キャラと比べると射程が概ね短めで、立ち回りに気を遣わなければならない。 炎上中の敵のデバフを回収して回復出来るパワーもあり、意外とテクニカルな使用感。 2017/01以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステー...
  • Moon Knight(ヒーロー)
    ムーンナイト 近接戦闘ツリーと遠隔戦闘ツリーとを持つ物理特化キャラ。 独自のゲージ「Konshu s Favor」(以下KFと略す)を持ち、ゲージが溜まる毎に切り札となるパワーを発動できる。 通常のSPに該当する消費リソースは持たず、消費を気にせず戦う事ができる。 HPを1にする事で火力を爆発的に上げるハイリスクパワーを持つのが最大の特徴。 このパワーを使う場合、しっかり敵を殴って置かなければ終了時の回復効果が足りず、瀕死の状態に陥ってしまう。 Health管理・対策をしっかりとしておこう。 2017/01以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability 4 4 Speed 3 4 Strength 3 3 Energy 2 ...
  • Colossus(ヒーロー)
    コロッサス 硬い守りと火力を兼ね備えた重戦車キャラ。反面、スピードの遅さがネック。 攻撃は殆どが物理属性。(召喚したイリアナのみMental攻撃) 召喚以外殆ど全てのパワーが種別Meleeだが、SigとULTのみ違う。 最大Health量を上げる事で性能が上がる技を持っているのも特徴的。 SPの代わりにArmorゲージを持ち、各パワーはリソース消費なしで使える。 ArmorゲージはHPの代わりにダメージを引き受け、ゲージが0になってからHPが減り始める。 減ったゲージは非戦闘状態になると自動回復する。 大型アップデート以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability 5 7 Speed 2 2 Strength 4 6 Energy...
  • Silver Surfer(ヒーロー)
    シルバーサーファー ※2017/06/28より、版権問題によりアンロック不能となりました。既に所持している場合は使用可能です。 Energy特化型で、一件物理攻撃に見えるボード攻撃のパワーもEnergy属性になっている。 Power Cosmicゲージ(以下、PC)を消費して戦うヒーロー。 ビルドの構成によっては途切れる事なくパワー全開で戦い続けられる。 火力を最大限に活かすには様々なバフやタレントを組み合わせていく必要があり、生存能力や殲滅力のさじ加減を計りつつパワーを取捨選択を考えるテクニカルな玄人向けヒーローと言える。 2017/01以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability 5 7 Speed 5 7 Strength 4...
  • Doctor Doom(ヒーロー)
    ドクタードゥーム 大火力の人気キャラ。燃費は悪いが、快適に大火力をぶっ放せる爽快なキャラクターになっている。 物理、精神、エナジー、格闘、射撃、召喚と多様な攻撃を使い分け、多属性ビルド用装備も活かしやすい。 「Power」「Magic」という、SPの代わりとなるパワーソースを2つ持つ。 複数ソースを持つ分、他キャラ比で燃費が激しいが、うまくビルドを構築すれば燃費問題は無いも同然となる。 2017/01以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 1350G ES交換レート 600個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability 4 ? Speed 4 ? Strength 3 ? Energy 4 ? Fighting 3 ? Intelligence 5 ? ※赤枠はダメージ加算に反映される能力値 ...
  • Wolverine(ヒーロー)
    ウルヴァリン SPの代わりにFuryゲージを消費して戦う。 攻撃する事でモリモリゲージが回復するので、戦っている間はSP以上にバリバリパワーを使っていく事が出来る。 手数で勝負な超高速近接タイプで、爪による通常攻撃は使い勝手が良く、序盤は爽快感あるプレイが可能。 攻撃速度の速さから、攻撃時発動効果付き装備との相性がいい。 異常耐性&属性防御パッシブと各種回復パワーで生存力は高い……と思いきや、防御型キャラと比べると柔らかめ。 喰らった分即回復して耐えるタイプだが、エンドゲームの激戦区ともなると立ち回りミスからの即死率が高い。 味方支援能力を殆ど持っていないのも特徴。 2016冬以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability 3...
  • Star-Lord(ヒーロー)
    スターロード ※2017映画タイアップイベント動画 銃による攻撃を基本とし、爆撃指令や格闘技も持っている。攻撃属性は全てEnergy。 リソースはAmmo(弾丸)方式で、使い切ると自動的に充填される仕組み。 最大の特徴は風、地、火、水、のパワーをAmmoにチャージして戦う元素銃システム。 銃撃と元素のどちらをメインにするかで悩む事になる。 四種の元素、もしくは元素なしの五種のリソースを使う事が可能で、各パワーを使用すると種類に関係なく減っていく。 特定のパワーでは元素の種類によって性能・性質が大きく変化する。 2017/01以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability 3 4 Speed 3 4 Stren...
  • Mr. Fantastic(ヒーロー)
    ミスター・ファンタスティック ※2017/06/28より、版権問題によりアンロック不能となりました。既に所持している場合は使用可能です。 ゴムのように伸びる身体と、発明品で戦うキャラクター。 弾んだり伸びたり引き寄せたりとトリッキーな動きが可能。 効果をよく読んで、効率的なローテーションを組み立てて戦おう。 Fistsツリーの技の一部が、見た目は遠隔攻撃なのに種別が近接(Melee)になっている点も特徴的。 クールタイムを無くす技や、Health&SPを回復する技もあり、操作は割と忙しい。 一部の技は、クールタイム中の場合他のパワーを強化するという、クールタイムシナジーというシステムも持っている。 2016冬以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1...
  • War Machine(ヒーロー)
    ウォーマシーン アイアンマンのマイナーチェンジではあるが、キャラクターの仕組みは大きく異る。 攻撃の全てが物理属性となり、ガトリング砲等の重火器、チェーンソーによる斬撃、火炎放射、と、よりミリタリーな印象に変わっている。 バリアゲージではなく、オーバーヒートゲージを固有ソースとして持つ。 火器の使用によって溜まり、オーバーヒート時にブーストを受けるパワーも多い。 オーバーヒート時に使えなくなるパワー、ヒート状態を解消するパワー等、仕組みを把握しておこう。 マシンガンを使った技に対しては、エンハンスド・アモ(以下、強化弾)というシステムが設定されている。 他の技(三種)を使用後にマシンガンの弾が強化される仕組みで、弾の色が変わったりと、技の見た目も微妙に変化する。 この強化弾の効果は一度に一種のみしか乗らず、同時発動しても新しい効果で上書きされる。 ...
  • Deadpool(ヒーロー)
    デッドプール 遠近双方で戦える汎用性の高いキャラ。 移動攻撃技や範囲技、デコイ技も優秀。 攻撃は全て物理属性。 2017/01以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 1350G ES交換レート 600個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability 3 5 Speed 2 3 Strength 2 3 Energy 1 1 Fighting 3 6 Intelligence 2 2 ※赤枠はダメージ加算に反映される能力値 ヒーローシナジーLv25効果 自身をターゲットしている敵に対するダメージ+2% ヒーローシナジーLv50効果 毎秒0.25%分のHealthを回復する 装備可能インシグニア 利用可能カタリスト コスチューム +... 名前 価格 分類 備考 #ref...
  • Scarlet Witch(ヒーロー)
    スカーレットウィッチ 広域殲滅を得意とする確率の魔女。攻撃は全てMental属性で、ほぼ全てがRanged攻撃。 パワーソースの「Chaos Energy」(以下CE)はシステムがかなり特殊。 普段は消費を気にする事なくパワーをいくらでも使用できる。 「Chaos」タグの付いたパワーでダメージを与えるとゲージが溜まっていき、フルになると「Chaos Overload」が発動。 Chaos Overload中は、ゲージを消費して様々な追加効果「Chaos Effect」をパワーに乗せる事ができる。 オーバーロードを付与した攻撃を持続させるため、火力効率を重視するのであればCEの最大値を上げる必要がある。 タレント選択によってはSig技に装備品等の確率発動効果を100%発動化の効果が加わり、更に爆発的な火力を生み出す。 2016冬以前のVerは <こちら> ...
  • Invisible Woman(ヒーロー)
    インビジブルウーマン ※2017/06/28より、版権問題によりアンロック不能となりました。既に所持している場合は使用可能です。 その名のとおりステルス系パワーが特徴的なキャラクター。 Energy属性の遠距離・範囲攻撃を得意とし、味方をサポートするスキルも持っている。 一部の自動ターゲット技は透明化していてもしっかり飛んでくる。 透明になっても油断しないように心掛けたい。 シグネチャーパワーは強力なのだが、敵の耐性を無視してノックバックしてしまうので、味方の邪魔になることがある。 ミッドタウンのドゥームボットのようなボスチームを散らばらせてしまうと、殲滅効率が落ちてしまうこともある。 パーティープレイの際には使い所を間違えないように気をつけよう。 2016冬以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ...
  • Doctor Strange(ヒーロー)
    ドクターストレンジ 射撃と範囲魔法に特化したMental攻撃キャラ。 基本的な飛び道具の他は長めのクールタイムの付いた攻撃がほとんど。 範囲魔法主体の場合Mysticismゲージを使ってクールタイムをリセットしながら戦う。 分身召喚技を駆使しての弾幕攻撃も得意。 固有のMysticismゲージを持っていてIncanation属性のパワーを使う事で1ゲージ溜まり。 5ゲージ溜まると次のIncanation属性パワーのSPコストが0になると同時にクールダウン中のIncanation属性パワーのクールを15秒軽減する事が出来る。 素早くIncanation属性パワーを連発してゲージを溜める事によりスキルを高回転で連発する事が可能になる。 攻撃発生が遅い技もあり、ビルドによってはある程度棒立ちでいる時間が必要。 2017/01以前のVerは <こちら> ...
  • コメントログ
    固有名詞の英語/カタカナ表記をどうすべきか迷う。日本語化される日はおそらく来ないだろうし、英語で書いた方がいいのだろうか。 -- (管理人) 2013-06-27 05 45 37 朝からお疲れさんです。いままでいろんな洋ゲーWikiみてきたけど固有名詞は英語のほうがいいのではないでしょうか -- (名無しさん) 2013-06-27 06 14 22 そこは英語でお願いします。カタカナにすると問題が多いですこの手の海外ゲームですので。 -- (名無しさん) 2013-06-27 07 48 23 キャラ名等を英語に変更。 とりあえず、ひな形をデアデビルの項目で模索しようかと。 -- (管理人) 2013-06-27 08 23 30 おつかれ。ただ、ふたばのアメコミwikiからの丸々コピペをやるならば、せめてあちらに一言でもコメントを残して...
  • ヒーローシナジー
    プレイヤーアカウント内のヒーロー全てに対しての支援効果となり、 「常時キャラ固有の効果を発生させる効果」と、「経験値獲得率をUPさせる効果」とがある 固有シナジー 経験値シナジー チームアップシナジー 固有シナジー 各ヒーロー毎にLv25になると発動する効果。 Lv50になる事で更に効果が追加or強化される。 各ヒーロー毎に最大で10個まで選んで効果をオンにする事ができる。 一度オンにしたからと言って別のヒーローでは使えないという事はなく、自分の有するシナジーの中から好きに10個を何度でも選び直す事ができる。 パワーのショートカットキー(デフォルトではPキー)でパワーメニューを呼び出し、タブを切り替えて選択する。 ヒーロー Lv25効果 Lv50効果 Angela/アンジェラ Areaパワーのダメージ+2.5% SPEED+1 Ant-man/アントマン 資...
  • チームアップヒーロー
    AIで動く共闘NPC。ヒーロー同様、GかESで購入可能。 購入後はどのヒーローにも重複OKで好きにチームアップさせる事ができる。 スパイダーマンとスパイダーマンで組んだり、同キャラチームも可能。 チームアップヒーローをアンロックしていくと、 チームアップシナジー 効果によってダメージ値が底上げされていく。 効果の上限は50体分。詳しくは こちら 。 プレイヤー同様にレベル上げの概念があり、60LVまでに必要な経験値量はレジェンダリーアイテムを育てきるのとほぼ同じ。 レベルを上げる事で各種パワーを習得していく。 各キャラ毎に4種のチームアップヒーロー専用装備スロットがある。キャラ別装備は無い。 TUヒーローに対する効果と、プレイヤーに対する効果の中から、ランダムで数個の効果が付く。 また、全チームアップキャラ共用の荷物持ち用の枠30マスを持つ。 ...
  • ヒーロー
    ※編集中 2017/01大型アップデートに対応中※ >>> フォーラム内ヒーロー調整議論 [A-K] [L-Z] ゲーム内課金通貨で購入するか、ゲーム中でドロップする「Eternity Splitter」を175~600個集めて交換する事でキャラクターを追加可能。 各ヒーローのおおまかな特徴は初心者ガイドの方でも確認できます。 「属性」は使用するパワーのダメージ属性。複数ある場合は併記する。 「タイプ」は主に使用するパワーの攻撃種別。(管理人主観で記載。複数ある場合でも必ずしも併記はしない) 「特性」はダメージソースとして使用される能力値で、各ヒーロー毎に2つの能力値の合計で計算される。  ※タスクマスターのみ全ての能力値を使用するが、1ポイント毎の加算値が低い。 リストはABC順。  名称 属性 タイプ 特性 アンロックコスト Angela アンジェラ Physical Melee...
  • Cyclops(ヒーロー)
    サイクロップス 目からビームで有名なX-MENのリーダー。 その能力の通り遠距離戦に特化しており、多数の雑魚敵を一気に殲滅する事を得意とする。 敵単体に対する集中火力も高く、扱いやすい技が揃っている。 回避力や支援能力も高く、ULTは味方全体の攻撃力を40%UPするという強力な効果を持つ。 (一応)マーシャルアーツの達人という設定もあり、タレント選択によって近接戦闘仕様に変更可能だが、キャラ特性との相性は悪い。 タレントによる効果の取捨選択では、Sigパワーの性質が変化したり、召喚キャラが変わったりと、アプデ前とはガラリと変わっている。 2016冬以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability ? ? Speed ? ? Stren...
  • Captain America(ヒーロー)
    キャプテンアメリカ 様々な格闘パワーとシールド投げを組み合わせて戦うキャラクター。攻撃は全て物理属性。 優秀な火力と、優秀な防御力を併せ持つ。 キャラ固有ゲージとしてSerum(血清)ポイントゲージを有している。 特定のパワーを使う事でゲージが溜まり、特定の技に恩恵を与える。basicでは溜められないので注意が必要。 ブロック技で短時間ながら100%ダメージカットできるのも大きな特徴。 ULT使用時には長時間無敵になる事ができる。 特性や装備効果で味方全体に効果を及ぼす能力を持つのも特徴。 ULTには味方のダメージを約20秒ほど+40%も強化する強力な効果(Emmpowered)があり、タレント選択によってはSignatureにもこの効果が乗るようになる。 2017/01以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 900G ...
  • 略称・用語
    数字55牛 牛セクター 60牛 牛ヘイム A-ZACCoC AF AoE AS b BOGO bov CC CCoC CDR CICP CMM / CMMM cr Dia2 DoT DPS DR ES FF GLF / G.L.F. GotK GR HoD IC / ICP inv lf?m LFG LoH LQ Mandy MM MMM Ons Pet ppl Proc QoL r RIF RR SIF Sig Sisters SL Slag SQ SS Tank TC TP TTK Twins ULT WP 日本語インダス インフル インフルエンサー・プログラム うんこ 影響 おでん コズ石 コズ箱 骨箱 米/お米/コメ/コメンデ サクレ 実績 シャード スットコ 第二リソース チャネル/チャネリング チャレボ/チャレンジボーナス デンルー 特性 ドラミちゃん ナスティア バッキー バ...
  • テンプレ(TU)
    名前 価格 ???G/???ES 概要解説 パワー 表記数値は60Lv、チームアップ装備なしの時のもの TIER1 Companion Passive 召喚時間無制限 Assist Passive 召喚時間 30秒攻撃力UP 200%最大値の5%分のHealthを毎秒回復 Enchanted Mind Away 非召喚時に以下のボーナス発生 TIER2 Bodyguard Passive プレイヤーのダメージの10%を肩代わりする Loyal Ally Passive 敵を一体倒す毎に再召喚クールタイムを1秒短縮する Amazing Awaereness Away 非召喚時に、資金、レア率、スペシャルアイテム率をそれぞれ10%UP TIER3 名前 種別 解説 効果 名前 種別 解説 効果 名前 Away 解説 効果 TIER4 名前 種別 解説 ...
  • パトロールモード
    概要 「ミッドタウン・マンハッタン・パトロール」(MM) 「インダストリーシティ・パトロール」(ICP) 「ハイタウン・パトロール」(HT) の三種類があり、1LVから挑戦可能だが、ハイタウンのみチャプター10クリア後に解禁される。 それぞれ緑、赤、黄、から難易度選択が可能だが、インダストリーには緑が無く、黄には条件がある。 概要コズミックトライアル ミッドタウンに出現するヴィラン ミッドタウンパトロールミッドタウン 緑 赤 ミッドタウンパトロール(コズミック) CMM インダストリーシティ(ノーマル) ICPインダストリーシティ(コズミック) CICP ハイタウンパトロール(ノーマル)HTハイタウンパトロール(コズミック) CHT コズミックトライアル 黄(コズミック)に挑むには、各ヒーロー毎に一度トライアルにソロで挑戦し、これをクリアしなければならない。 チ...
  • Rogue
    ローグ 他のヒーロー、チームアップヒーロー、ボス、からパワーを盗み取ってスロットにセットする特異なキャラクター。 本人自身のパワーは主にパンチによる物理攻撃になっている。 吸い取れるパワーは こちら の「Show Stolen Powers」をクリックして参照されたし(海外サイト)。 吸い取れるパワーに付いている種別タグには要注意。 「Attrition」「Support」「Impact」はそれぞれ同時に2つずつ、「Passive」は同時に3つまでしか習得できない。 3つの属性を一人で発動できる珍しいキャラクター。 多属性ビルド用の装備をフル活用できるが、レジェンダーリーアイテムの「The Power Cosmic」のダメージ値+1500効果は同時に2つまでしか発動しない(3つ目が発動すると1つ目の効果が消える)。 課金購入価格: 1350G ES交...
  • MARVEL HEROES 2016
    ゲーム本体が、昨年に続きアップデートされ、タイトルも「MARVEL HEROES 2015」から「2016」にアップデートされました。 バージョンアップも1.00にリセットされています。 ここでは、2016化で何がどう変わったのかをまとめておきます。 ストーリーモード、チャプター10 シークレットインベージョン編が実装されました。チャプター11に続くようです。 ハイタウンパトロールモード チャプター10クリア後に追加されます。 クラフトシステムの改良 同一レシピで連続クラフト可能になった他、エレメント素材が一新され、8段階だった素材が一種類にまとめられました。 また、必要素材が自動的にクラフト時にセットされるようになりました。 資金上限を999万に上昇 300万だった上限が大きく引き上げられました。 コントローラーサポート パッド操作に対応しま...
  • 初心者ガイド
    はじめに まずはゲーム概要を、分からないことがあればよくある質問を確認してみて下さい。 読むのが面倒であれば、簡単にまとめられた最強への道も参照してみてください。 はじめに 使用可能キャラクター ゲーム開始キャラクターの切り替え Waypointを開放する エレメント素材 施設NPCの育成 必要のないユニーク装備 TERMINALS・MIDTOWN・INDUSTRY CITY等、別モードに行く方法 レジェンダリークエスト レリック ルーン インフィニティシステム 所持金の上限 効率の良い育て方キャラクターの育成 クレジットを稼ぐには ストーリークエスト 定期イベントに参加する ヒーローシナジー Ultimate Power 倉庫について 課金アイテムを購入する場合 60レベルになったらキャラクターを強くする さらに強くなるには エンドコンテンツインダストリーシティ&ミッドタウン...
  • プロローグ
    プレイ開始時に好きなヒーローを選び、10LVまで育てる事が出来る。 どのヒーローも10LVまで好きに育てる事が出来、後で一体を選んで上限の60LVまで育成する事が可能となる。 オープニングムービーの後、本編がスタートする。 オープニングムービーのシーンへと繋がる前日譚のムービーも四本あり、ログイン画面右下の「CINEMATIC」から見る事が出来る。 ※初心者が混乱しないように、ブロローグでは自動パーティー機能はOFFとなる VSウルトロン チュートリアルモード。※一度しかプレイできない。 キャラクターは固定。指示通りに進んでいき、キャラクターを切り替えながら進んでいく。 最後にウルトロンを倒してチュートリアル完了。 クリアすると二度とプレイできないが、そっくりのMAPをターミナルモードで遊べるので問題はない。 ラフト チュートリアル2。 道なりに...
  • 実績
    ACHIEVEMENT Steamの実績とは違い、ゲーム内で完結しているシステム。 Steamからプレイしていると、Steam実績も同時に獲得していく事になるが、ゲーム内実績とは別物で、同じ内容の実績も多いが、ゲーム内実績のみの物も多い。 様々なお題や目標を達成する事で、僅かな資金からペットやTUヒーローまで、大小様々な報酬が貰える。 「Title(称号)」はここでしか手に入らない要素。 キャラメニュー上部(アーフィファクト装備欄の上)で選択し、名前の下に表示する事が出来る。 報酬の資金箱は右クリックで地面に資金がドロップする形となるため、資金回収量が実績になっている項目(スターロード等)に利用する事が出来る。 一部のアーティファクト報酬は、必ず可変値が最大となる。 名称に「Maximum」と付く品が最大可変値化品と目される。 「Personal Advan...
  • 実装予定
    有志データマイニングによる最終的な未実装キャラクター報告 ※一部は家庭用で実装されています この項は開発・運営によって明かされた、今後実装する、としていた内容に関してのリストとなります。 2016年冬の超大型アップデートについて 詳しくは リンク先 へ プレイアブルキャラクター(確定) フォーラム担当曰く、「100キャラは実装したい」 カーネイジ実装! スパイダーウーマン検討中段階で、テストセンターでトークンだけ先に見つかってしまった。 当初は2015年に予定されていた。11月末頃、オメガパッチと同時実装予定。 プレイアブルキャラクター(予定) ドミノキャラ化は確定と言われていたが、チーム...
  • Nova
    ノヴァ 近接/射撃両刀 + Energy属性特化。 キャラ固有リソースとして、シールドゲージを持つ。 「パルサー」パワーを設置後、他のパワーを命中させて起爆するコンビネーションが特徴的。 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能インシグニア: Gardians of the Galaxy / S.H.I.E.L.D. コスチューム Richard Rider Nova Prime ---G デフォコス(リチャードライダー) Sam Alexander 950G 二代目(サム・アレキサンダー) ファウンダーパック購入者には無料配布 Original 750G 初登場時コス アルティメットパック購入者には無料配布 能力値 ステータス 初期値 最終値 Durability ? ? Strength ? ? Fighting ? ? S...
  • 最強への道
    ストーリーミッションの 報酬 をコンプする 60Lvまで上げ、パワーとタレントを適切に取捨選択する ULTIMATEパワーのランクを20にする(課金orES+イベント) 使用キャラに適したチームアップヒーローを配備し、60LVまで上げるチームアップヒーローに適切な黄チームアップギアを装備する チームアップヒーローを50人アンロックして60LVにし、チームアップシナジーのボーナスを最大にする 使用キャラに適したヒーローシナジーを10種集める スロット1~5に適切な武器防具(ギア)を揃える最良の数値の品が出るまで入手作業を繰り返すか、再抽選クラフトを繰り返す 最終装備にはARMORイベントのエンチャントと、適切なチャレンジボーナスを加える 表彰を集め、ギアをグレード69までアップグレードする 適切なアーティファクトを四つ装備し、ブレッシングする最良の数値の品が出るまで入手作業を繰り返すか、再...
  • アップグレード
    スタークテック・アップグレード Lv60アイテムのグレードアップオーディン城 ハマーベイ スタークテック・アップグレード アーティファクト上に「スタークテック・アップグレードスロット」が新たに設置された。 これにより、新たなカスタムオプション「スタークテックアップグレード」を利用可能。 他のアイテムに対してのスタークテックの追加も今後予定あり。 「スタークテックパワーキューブ」を50LV以上のアーティファクトにスロットIN可能50LV以下のAFにスロットは無いが、資金を消費してクラフトでスロットを開けられる。 クラフターのランクを19にする事でパワーキューブのレシピがMisc欄に追加される スロットに入れるには、単純にドラッグ&ドロップすればいいだけ 55LV以上のパトロール&ターミナルでパワーキューブがドロップ(ドロップ率はSIF準拠)。AXISレイドでも手に入る。普通...
  • パッチ情報(2016)
    「MARVEL HEROES 2016」以降、「MARVEL HEROES OMEGA」を含むパッチ更新履歴。 公式フォーラムのパッチノートページへとリンクしています。(英語) 2.16a https //forums.marvelheroes.com/discussion/327621/marvel-heroes-omega-2-16a-patch-notes イベント終了処理のみ 2.16 https //forums.marvelheroes.com/discussion/327200/marvel-heroes-omega-2-16-patch-notes ディフェンダーズイベント収集品「Orders from the Hand」をイベントベンダーで交換収集品はハンド系の敵からドロップ(ザコ忍者、キリギ、エレクトラ、ゴーゴンで確認 他、要検証) 交換品:新アー...
  • ゲーム概要
    概要 装備・アイテムシステム 戦闘システム関連 もっと知りたい! 基本無料+部分課金のソーシャルスタイルの本格的MMO RPG。 複数の言語に対応しているが、残念ながら日本語は未対応。(将来対応する予定はある) 見下ろし型で次々出現するザコ敵をなぎ倒していくARPG形式。 派手なエフェクトの攻撃を乱射するため、PCに要求される性能は高め。広いMAPに入った直後等はラグ必至。 PC環境と相談しながら設定を調整しよう。 家庭用ゲーム機への移植も進行中。現在PS4でクローズドβテストが行われている。XBOX ONEも予定あり。 ただし、PC版から内容を削った物になっていて、UIもかなり違い、双方でサーバーを共有する予定は無いものと思われる。 敵と戦いアイテムを収集・厳選していく典型的な「ハック&スラッシュ」RPGであり、PTを組まずともその場にいる他のプレイ...
  • Taskmaster
    タスクマスター エイプリルフールネタとして投稿された告知が、数日後に実はホントでしたと明かされる形で電撃参戦。 告知と同時にプレイアブルとなった。 近接ツリー、遠隔ツリー、スタンスツリーの三つを持ち、その殆どの技は他ヒーローからの使い回し。 他キャラの動きを模倣する能力を再現している。 かつては器用貧乏で最弱とも言われていたが、現在はかなり戦えるレベルまで強化調整が施されている。 ヒーローの特性を模倣する強化スタンスを4つ持ち、その内2つを同時に発動可能。 スタンスを次々切り替える事で複数の強化効果を同時に発動する事も可能だが、操作とスキルスロットの関係上かなりキツい。 課金購入価格: 450G ES交換レート: 200個 装備可能インシグニア: / S.H.I.E.L.D. / Avengers / Thunderbolts コスチューム...
  • @wiki全体から「テンプレ(ヒーロー)/コメントログ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索