Magneto(Boss)

マグニートー

チャプター6ボス。
高威力の全周広範囲攻撃に加え、ほぼ必中のスタン技を放ってくる厄介な相手。

エンドゲームではデイリーミッションで何度も戦う事になる。
ミッドタウン、X-Defense両モードにも出現。ブロブやパイロとチームを組んでいる事が多い。

戦闘パターン

  • マグニートーを中心に、磁界フィールドによる範囲攻撃を発生させ、そのまま移動
    • 開幕で必ず最初に使用してくる。スタンやノックダウンで黙らせよう。
    • 高難易度エリアでは威力が尋常ではない程に上昇する。軽量級にとっては即死攻撃に近い。
  • 溜めモーション後、全周広範囲攻撃
    • 威力は高くない。範囲継続攻撃と同じように広い円の表示が出るが、こちらは溜めポーズのまま移動しない。
  • 磁力球を発射し、プレイヤーの身体を鉄塊で固め、動きを封じる
    • しばらくの間移動できなくなる。その場で攻撃する事で鉄骨を破壊可能。
  • 磁力球を飛ばし、長時間スタン
    • 射程はかなり長く、画面外からも飛んでくる。
    • 状態異常エフェクトが地味なため、乱戦中は喰らった事に気づけ無い事も多い。
    • 即座に解除技を使用したとしても結構な隙が出来るため、致死率が高い。

とにかく磁界フィールドによる範囲継続ダメージが酷い。コズミックミッドタウンだと鍛え上げたタンク系でも死ぬレベル。
優先的に始末したいが、硬さも十分あるという厄介な相手。流石磁界王。
効果の長いスタン攻撃の使用頻度が高いため、状態回復技は即使用できるようにしてから戦いたい。

ドロップするメダル

  • 自身と味方に(X)%の確率でskillshot反射効果を与える
  • +(X)Physicalダメージ
  • +(X) Mental防御
  • パワーの消費spilitコスト -(X)%
  • 攻撃を受けた際、(X)%の確率で周囲の敵をスタンさせる
  • 攻撃を命中させる度に最大値の(1~2)%分のhealthを失う

消費コスト減の効果は大きく、高燃費キャラにとってはかなり魅力的。
Health減少のデメリットもあるので、使用する際はコアやレリックでライフ回復を組み込みたい。
アーティファクトのアンバインド時のクラフト素材でもある。
倉庫に一つ取っておくと必要になった時の手間が省ける。

ドロップするアイテム

アーティファクト「Magneto Was Right T-Shirt」
  • Rangedダメージ+472、ダメージ+283に加え、クリブルも上がる。
  • ボス限定品の中では地味なポジションで、ハズレ扱いされる事もしばしばだが、射撃特化キャラにとっては優秀な装備。