ストーリークリア後向けの要素をエンドゲームと呼ぶ。解禁には一定のLvやボス撃破が必要な物も。
かつてエンドゲームだったものや、エンドゲーム以外の物も便宜上ここでまとめて解説する。
各モード概要
場所 |
難易度 |
目的 |
緑&赤ターミナル |
低 |
LV上げ途中のキャラの経験値稼ぎ シャード集め |
黄ターミナル |
高 |
限定装備のトレハン |
ワンショット |
並 |
限定装備のトレハン コメンデ微増 |
エイジオブウルトロン |
高 |
ユニーク装備トレハン 限定装備のトレハン コメンデ微増 |
パトロールモード |
並 |
クエスト消化 |
コズパトロールモード |
高 |
ユニーク装備トレハン パワーキューブ集め 経験値稼ぎ |
X-ディフェンス |
増 |
実績目当て |
ホロシミュレーター |
増 |
実績目当て 廃人用経験値稼ぎ最終兵器 |
レイド |
高 |
限定装備のトレハン コメンデ貯めて装備強化 |
PvP |
超 |
最強を目指し、行き着く果て クラウン集めて対人戦装備と交換 |
デンジャールーム |
超 |
ユニーク装備トレハン モレキュール収集 パワーキューブ集め 黄TUギアトレハン メリッツ集めて景品交換 |
リンボ |
高 |
初回クリア時ボーナスあり イベントアイテム入りBox狙い |
また、現在はこれらとは別に、エンドゲームのボスは「(レイド品除く)全てのボス限定品が低確率でドロップする」ようになっている。
ミッドタウンだけやっていてもエイジオブウルトロンやハイタウン限定品が出たりもするので、特定のモードをやり込まなくても、
限定品を手に入れるチャンスが与えられている。
好きなボスMAPを選択していつでも何度でも挑戦できるモード。
緑、赤、コズミック(黄)、の三種類の難易度から選択可能。
緑、赤はLv20、コズミックはLv60から解禁される。
コズミックターミナルの場合、MAPに入ると自動的にコズミックチャレンジが届き、その条件を達成するとボス撃破後に宝箱が追加で設置される。
また、コズミックの場合、難易度コズミックでしか手に入らないコズミックアーティファクトが出現する可能性がある。
詳しくは
<こちら>。
ワンショットMAP
読み切り漫画のように単発で挑めるストーリー付きのMAP。モーションコミックのデモムービーあり。
難易度は高めだが、経験値効率も高め。赤ターミナルと同等の補正だが、MAPの構成上XPオーブが多く出がち。
ワンショットのみでドロップするユニークやアーティファクトは、比較的強力で価値が高いものが多い。
ボスを倒すと、1日1回
レイド報酬のヒーロー表彰&プロテクター表彰が手に入る。
※ボス固有アイテムはLv60キャラクターのみドロップする。
ワカンダ・ビブラニウム鉱山
- マーカーで示される位置の採掘現場で敵を撃退(3回)。最後に鉱山入り口でWizardを倒し、内部へ
- 採掘現場防衛時、NPCが全て倒されると最初からやりなおしになる
- 鉱山内部入り口で民間人を救助。洞窟を進みながら救助を続け、鍵を持っている民間人を救助(or遺体から発見)したら最奥部の扉が出現
- 内部に入ってからは一定時間経過でミッション失敗となる
- 民間人周囲の敵は(入り口の戦闘以外)、全てを倒さなくてもクリア可能。鍵の発見後は残りを飛ばしてもいい
- ボスMan-Apeを倒すとクリア
- Man-Apeを倒してNPCに話しかけると、コズミック宝箱が一つ配置され、帰還用ポータルが出現する
ブロンクス動物園
- 基本的にはマーカーの位置で次々クリック作業をして回るだけ。このMAP限定ドロップのアーティファクトも複数存在
- 中ボスとしてLizard、及びKravenとの戦闘アリ。最後にMr. Hydeを倒すとクリア
AXISへの道
- 探索型のワンショットMAP。一応コミック連動企画。ノルウェー&マンダリンMAPの再利用
- スタート地点でS.H.I.E.L.D.隊員に話しかける>指定エリアで隊員を助けた後、デュガンとシャロンを救助&仲間にして、中央のドアを開く準備をする
- 仲間になるNPCは黄色の円が出てから接触する事で仲間入りする。早々に立ち去ると置いていく事になる。
- 中央のドアにいる隊員に話しかけるとコールソンが仲間になり、マダムヒドラが出現。一定時間隊員を守りきればドアが開く
- 時間内にマダムを倒せないと逃げられてしまう。ここがコズミックメダル獲得の貴重なチャンス
- 次のMAPでは一定時間内に二箇所でハルクバスターアーマーを倒し、装置をストップ。装置を止めた後、少し待つとシールド兵が仲間になる。
- 次のMAPに進むとボス部屋。ハルクバスター&レッドスカルを倒せばクリア。隊員に話しかければポータルと宝箱が出現する。
- 仲間になるNPC5体は倒されても生き残っても特に何の影響もない。楽に勝てるなら仲間にしなくてもいい
セクター
特殊な消費アイテムを使う事で消費一回につき一度だけ行けるエリア。通常エリアよりドロップ品質が高い。
Bovineheim
60LV限定。ポータルアイテムはESとの交換で入手。
開始地点-中ボスエリア-大ボスエリア の3エリアで構成されている。
大ボスエリアでBrevikを倒すと複数のユニークを確定ドロップ。
ルーンのドロップには大きく補正が掛かっている(らしい)。
Classified Bovine Sector
60LV限定。ポータルアイテムはESとの交換以外にも、クラフト合成でも入手できる。
開始地点-ボスエリア-空エリア の3エリアで構成されている。
ボスエリアでBrevikを倒すと複数のユニークを確定ドロップ。
Cosmic Doop Training Sector
60LV。コズミックカオスイベント期間中のみ、イベント収集品(Cosmic Worldstone)との交換で入手可能。
縦に広い1エリアで構成されていて、大量のDoopと、多数のコズミックDoopが配置されている。
資金稼ぎに最適のエリア。
Worldstoneも大量ドロップが期待できるため、複数人でポータルを提供し合えば元が取れる。
チャレンジ
タイムズスクエア:ディメンション・コライド
イベント時のみ挑戦可能なモード。映画タイアップで2016年11月に実装された。
チャプター1を一度クリアしてからアベンジャーズタワーに行くと通知が届き、MordoがタワーのSTASH群付近に配置される。
話しかけるとポータルが開き、挑戦可能となる。
一度クリアするとチャレンジタブに登録され、タブから選択して(60LVキャラのみ)難易度コズミックにも挑戦可能となる。
コズミックの難易度はかなり高め。
MAPはウルトロンターミナル流用のタイムズスクエアで、登場ボスはメイヘム系+新規ボスの
Kaecilius。
3つのゲート、5体の中ボス、ボスの
Kaecilius、と連戦する事になるため、育成段階のキャラだとやや手間取る。
ゲート1、ボス1、ゲート2、ボス2&3、ゲート3、ボス4&5、ボス、という流れになる。
中ボス五体(溶岩巨人、
Mindless Titan、岩トロル、The Deceiver、Overseer Slag)がどの順番でどこに出るのかはランダム。
Kaeciliusはボスドロップとして一定確率でイベントアイテム「Book of Eibon」を落とす。属性違いで五種類あるので、揃えるなら何度も挑む必要がある。
難易度コズミックでは尋常ではない量のユニークをドロップするので、手荷物の空きスペースには気を付けておこう。
シビルウォー
シビルウォーイベント期間中のみプレイ可能なモード。
まずは空港でクロスボーンを倒し、アベンジャーズタワーに戻ると陣営を選択可能になり、一週間その陣営に固定される。
選択した陣営によって新たなHubエリアが追加され、任務を受け取る事が出来るようになる。
詳しくは
定期イベント
の項を参照。
シビルウォー:空港の決戦
難易度別に、ノーマルとコズミックとが存在する。
内容はボスとの三連戦のみ。イベントで選んだ陣営によって対戦相手が異なる。
コズミックモードの場合、終了後に宝箱が設置され、イベントトークンを確定で最低1つはドロップする。
- チーム・キャップ選択時
- チーム・アイアンマン選択時
シビルウォー:クロスボーン追撃戦
「Crossbones Pursuit」 難易度別に、ノーマルとコズミックとが存在する。
ごく短めのMAPを傭兵を倒しながら進み、最後にボス部屋に入って
Crossbonesを倒せば終了。
倒した後、インベントリに直接イベント報酬箱が一つ贈られる。
傭兵が大量に出現するので、傭兵撃破数をカウントする類の実績(アントマンとか)を取得するのに便利。
クロスボーンズを倒すと強制的にその瞬間デモを挟んでタワーに帰される。
事前に床に落ちていたアイテムを拾いそびれてしまうので、ESなんかが落ちた場合は先に拾っておいた方がいい。
ただし、キャラを変えずにもう一度同じモードでスタートすると、MAPがリセットされていない状態になっているので、落ちていた物を拾いに戻る事は可能。
逆に言えば、キャラを切り替えてすぐに戻せば、同じキャラで次々
Crossbonesを狩り、箱を集める事が可能。
エイジ・オブ・ウルトロン
映画再現のタイムアタックモード。5人までマッチングして参戦可能。
各フェーズ毎にクリア評価が行われ、全クリア後に評価に応じた宝箱が配置される。
評価は 金、銀、銅、の三種。画面上部に表示された制限時間を過ぎる度に評価は下がっていく。
高速クリアによる実績もあるが、難易度が激烈に高い。
各自MAP端にバラバラに配置される。MAPはかなり広く、死亡からの復帰時には大きなタイムロスとなる。
蘇生してもらう余裕があるなら、蘇生を受けた方が良い。蘇生してもらえなさそうならさっさと死に戻りして急いで復帰を。
町の人々を助けたり、ザコウルトロンを倒す度に銀色のオーブが出るので、それを集めてスコアを稼ぐ。
基本的には、走りまわって市民を襲うウルトロンを見つけ次第倒して回るのが効率的。
手近にいなければ、「!」マークの位置にバリアに囚われた市民がいるので、確実にスコアを取れる。
一定のポイントに到達すればクリア。
まずは指定地点に向かい、ウルトロンの群れを倒す。倒すと敵の装置が配置されるので、クリックして阻止。
クリックして起動した後は装置を攻撃されないように敵を迎撃。装置の阻止作業が完了すればクリア。
黄ウルトロンを優先して倒そう。 一番簡単なフェーズ。
五体の洗脳アーマーを一体ずつ撃破していく。
一体目はほぼ回避不能の爆撃乱打型。
二体目はオイルを撒いてから火を放つ継続ダメージ設置型。
三体目は剣攻撃型。一定時間毎に致命傷級のバリアビームを連打するので、その時だけ退避。
四体目は一定時間毎に広範囲に☢型範囲攻撃。回避推奨。
五体目はレーザーをゆっくり回転させて継続攻撃する。
大ボスの
ウルトロンと対決。 死亡してもボス部屋の前に戻されるだけなので蘇生待ちの必要はない。
両手からの光線は大して脅威とならない。
前方扇状のノックバック攻撃はタイムロスとなるので回避したい。
一定時間毎に空中に浮いて無敵になりつつ、ザコを多数召喚。地面から砲台を出現させる。
砲台からのロックオン弾幕は致命的ダメージ。素早く破壊したい。
しばらくすると赤丸予告しつつ地面に突っ込んで戦線復帰。ウルトロンの無敵が解ける。
ウルトロンを倒すと各4フェーズの評価に応じた宝箱が四つ配置される。
金評価箱からはコメンデーションと、ユニークが必ず一つ以上出る。
銀評価だとコメンデーションは確定。
また、最後の箱からはこのモード限定アーティファクトが出やすくなっている。
限定品は、以下のとおり。
- アーティファクト「EMP Device」
- アーティファクト「Key to the City」
- 三属性+近接+遠隔で全五種類の色違い品が存在する。
- アーティファクト「Ultron Encephalo-Beam」
- 属性別に三種類(物理、エネ、メンタル)の色違いが存在する。
- 召喚ダメージ+35%に加え、属性ダメージUP、属性攻撃HIT時にHPとSPを回復する効果を持つ。
- アーティファクト「Ultron Bi-Level Concussion Projector」
- アーティファクト「Iron Legion Armor Sheath」
- INT+7! 更にはHP2300程上昇と、ブルータル値400程上昇、と召喚キャラならずとも欲しい逸品。
PvP
炎/氷の2チームに分かれて巨人を引率・防衛して戦う5vs5の対人戦モード。擬似MOBA。
ダメージ、防御力、クールタイムを主としたパワーの調整、等々、PvP専用のモードに仕様変更される。
NPCの巨人を引率し、進行可能エリアを押し進め、敵陣最深部の巨人のボスを倒せば勝利。
壁際両脇に立っている巨人に対してはBasicしか効かない。
対戦中にポイントを溜め、スタート地点のNPCからブースト効果を買って強化していくのも重要となる。
報酬を集めると、PvP専用効果の付いたユニークリングと交換可能。
ミッドタウン、インダストリーシティ、ハイタウンの三種のMAPがあり、それぞれ「ノーマル・コズミック」の2種の難易度が存在する。
それぞれ、1LVから挑戦可能だが、ハイタウンはチャプター10クリア後に追加される。
詳しくは
こちらで。
X-ディフェンス
エグゼビア学園で、次々湧いてくる敵から生徒を守りながら戦うモード。
ヴィラン(ボス)が出現するWAVEと雑魚が大量に沸くWAVEがあり、WAVEを乗り越えて行く度に次第に難易度とドロップレートが上がる。
敵が生徒に一定のダメージを与えると生徒が一人ずつ拉致されてしまい、全滅する前に指定された数の敵を倒すと「1WAVE」クリア。
生徒が全滅すると宝箱が配置され、数分後にルームが消え、MAPから追い出される。拾うべき物は消える前に回収しておこう。
稀に生徒が二箇所に配置される事があり、その場合は片方の生徒チームが壊滅した時点で終了する。
全滅後の宝箱以外の報酬はマズいので、面倒臭がらず、最後までプレイしよう。
スタート時にマッチング機能を使用でき、マッチングが成立するまでは他のMAPで時間潰しをしていてもOK。開始と同時に自動的に学園に切り替わる。
チェックボックスをONにする事でソロでも開始できるが、当然多人数プレイ時より厳しく、高WAVEまで到達するのは難しい。繰り返しスタートして特定のボスを狙う場合等には有効。
高WAVE終了時のドロップ品質は高め。60LV時にはより報酬が強化され、チャレンジボーナス付きユニークが出る可能性もある。
S.H.I.E.L.D.ホロシミュレター
X-ディフェンスの小規模版といった趣の、2人組で挑むWAVE式のチャレンジモード。
こちらもマッチング機能を使えるが、チェックボックスをONにする事で一人で挑む事も十分可能。経験値効率はX-デフェンスより良い。
- 一定時間大量に湧くザコを倒し続け、生き延びる
- AIMと戦いながら、市民を攻撃するアームを全て破壊する
- 制限時間内に、AIMとモードックに攻撃されている市民を救助(クリック)し、モードックを倒す
- パイロの火炎の中から全ての市民を救助する(パイロを倒してはいけない)
- センチネル(or巨人)の包囲攻撃によって市民が全て倒される前に一定数撃破する
- 鬼火力のセンチネルやボスヴィランが次々湧く中、一定時間生き延びる
- 墜落機周辺の要人を一定時間守り抜く 残り30秒になるとマダムハイドラが出現(倒すのは困難)
- 一定時間内にDoop(orコズミックDoop)を全て倒す
- 市民を救助しながらハルクorベノムを倒す(市民を助けなくてもクリア可能)
といった条件の違うWAVEが発生。ボスヴィランの攻撃力はミッドタウン等と比べかなり高め。
ボスとして登場する
ハルクとは、現在の所ここでしか戦えない。
死亡2回でゲームオーバー。死亡回数はプレイヤー二人で共有。
X-Def同様、ゲームオーバー時に報酬の入った宝箱が配置される。
60LV時にはより報酬が強化され、チャレンジボーナス付きユニークが出る可能性もある。
実績にホロシムにしか出ない
ハルクを撃破する回数をカウントする物が幾つもあるので、
気にする人は挑む際に該当する実績を持つキャラクターを使うよう心がけると良いだろう。
特定キャラに依らず、もっとも達成困難な「ホロハルク100回撃破」というものもある。
60LVで解放される、高難易度の特殊ルールMAPに挑戦するモード。
挑戦するには「シナリオ」アイテムが必要。ゲームの仕組み自体が変わってしまうシナリオも多く、高難度の物はかなり歯応えがある。
※詳しくは個別ページで
リンボ
デーモンの領域である、地獄に似た異次元世界。
初期にグループチャレンジモードとして存在していたモードが帰ってくる。
インファナル・リンボ
エンドレスダンジョン的なモードとして復活が予定されているリンボモードだが、まずはそれに先駆け、10体のボスと連戦する「INFERNAL LIMBO」モードが実装された。
これに合わせ、定期的に「ミスティックメイヘム」イベントが開催され、期間中は全MAPで限定品が抽選で当たる「ミスティックメイヘムCoffer」が出る。
期間中はミッドタウンに、以下のモードでボスとして出てくる敵が湧き、このボスからはCofferが出やすくなっている。
60LVのキャラでプレイすると自動的にイベントが発生。
学園でマジックに話を聞いてミッションを発動すれば、ポータルの飛び先にリンボが追加される。
挑めるのはイベント期間中のみ。
プレイ人数に応じて難易度が変化するようになっているので、キューを入れてマッチングするもよし、PTを組んで挑むもよし、ソロで挑むもよし。
人数が5人以下のPTでマッチングに入ると、残りの人数は野良マッチングしてくれる。
補充人数は必要ない、ソロで行きたい、という時はチェックボックスをONにしてキューを入れよう。
キューで野良マッチを組むと火力不足になりがち。しっかり鍛えたキャラなら充分ソロクリア可能。
倒した敵が赤い球体を出すので、回収して火力バフを溜めながら戦う。
7回の連戦を、それぞれ二分以内にクリアする事が条件となる。
ボスを倒したら即次のボスの制限時間が減り始めるので、モタモタしていると時間を浪費してしまう。
終盤までは余裕があるので、序盤はバフ集めで時間を有効に使うのも良いだろう。
最終戦の
ナスティア
(緑の方)&シム(紫の方
※)では、
ナスティア
に無敵バリアがついているので、シムを集中して先に倒そう。
シム撃破でバリアが解け、以降一定間隔でバリアがON/OFFになる模様。
※原作Inferno編のシムに似ているが、ゲーム内では「Fist of N'astirh」という名称
戻って学園のMagikに報告すると、報酬として初クリア時にインフィニティオーブを貰える。各キャラ一回はクリアしたい。
一度クリアするとランダムでミッションが発生し、クリアする毎に2~3個程度のCofferを貰えるようになる。
リンボをクリアした後は、忘れずに「Mystic Shatdown」ミッションをチェックしておこう。
レイド
炎の世界ムスペルヘイムでスルトの軍団と戦う、最大10人で挑む高難易度モード。
レイド報酬は、装備のグレード66化、69化、チャレンジボーナス付与、レイドボス限定ユニークのクラフト、で使用する。
ソロでも開始は可能だが、ソロでのクリアはほぼ不可能と思われる。
難易度は二種類から選択でき、低難易度の赤と、高難易度の黄レイドに分かれている。
コミックのAXIS編前半を再現した、通称AXISレイド。
ジェノーシャ国の廃墟を舞台に、オンスロートと化したレッドスカルと戦う。
ソロでも開始は可能だが、ソロでのクリアは100%不可能。
現在赤レイドのみ実装されている。黄も予定あり。
最終更新:2017年06月22日 01:59