Scarlet Witch(Old)

スカーレットウィッチ

※このページは旧バージョンを過去の記録として残したものです。
※最新版は 「こちら」


大きな調整の無いまま長い時間が経過し、現在は火力不足筆頭キャラの内一体となっている。

ミス・継続ダメージ。攻撃属性は全てMental。

継続型(DoT)パワーを多く持ち、数種のDoTを重ねがけする事で火力効率が飛躍的に増加する。
最大の特徴は「Chaos Warp」による超広範囲継続攻撃。
ULTIMATE技もDoTを強化するもの。装備もDoT関係で整えたいところ。
状態異常&弱体化技も多く、足止め技の効果時間の長さは十分な利点となる。

反面、火力自体は低めで、即時判定の高ダメージ技も無い。
追い込まれると打たれ弱い。Spiritを切らさないようにしたい。
回復とChaos Warpのダメージ半減効果を組み合わせ、しぶとく生き残ろう。
ユニーク武器を確保できれば確率召喚でモンスターを頻繁に呼び出して壁役にできるが、火力は落ちる。

テレポート移動可能なのも特徴の一つ。
回避用に、テレポート技はすぐに使えるようセットしておこう。


課金購入価格: 450G
ES交換レート: 200個
装備可能インシグニア: Avengers / Defenders / S.H.I.E.L.D.

コスチューム
Classic --- 初期装備
Romani 750G 古代風 露出度大幅UP
The Crossing 600G ジプシー風
Heroes reborn 450G 尖った大型ヘッドギアに肩アーマー
Marvel now! 750G 露出の低いレザー風スタイル
House of M 750G ドレス
ULTIMATE 950G レギンスとスポーツブラのみの高露出
Wiccan 1450G エンハンスドコス 装備すると別人化(息子)
Dark Wanda 1325G チェイスコス 悪堕ち 吸血鬼風

能力値

ステータス 初期値 最終値
Durability 2 2
Strength 2 2
Fighting 2 3
Speed 2 3
Energy 3 6
Intelligence 2 3

25LV時ヒーローシナジー DoTパワーのダメージ+2%
50LV時ヒーローシナジー DoTパワーのダメージ+2%

パワー

※各数値はLv1時のもの
Decimation 大量破壊系パワー
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Hex Bolt Ranged
Basic
hexブラストで敵一体を攻撃する 1 Mental 52-78 2.5 - 0
Hex Orb Ranged カオスオーブを浴びせ、前方の敵をスタンさせる 1 Mental 86-129 1.5 スタン時間:1.5秒 15
Combusting Hex Ranged
Area
敵を燃え上がらせる炎のエリアを発生させる 6 Energy 秒間99 1.3 25
Chaotic Hex Ranged 熱誘導する混沌のヘックスを発射する
混沌の力により追加の弾を打ち出す
10 Mental 311-466 2.1 発射数1-5発 10
Ruinous Flux Ranged
Area
混沌の波動を召喚し、周囲の敵の精神を引き裂く 16 Mental 113/秒 - - 最大SP-40
Bewitching Hex Ranged
Basic
mentalとenergyを弱体化させるhexブラストを発射し、自身のspiritを回復する 20 Mental 436-650 1.8 Spirit3回復 0
Reality Implosion Ranged
Area
現実改変を行い、破壊的な空間を生成する 24 Mental 543-815 1.4 効果 25
Chaos Warp Ranged
Area
説明 30 Mental 912/0.5秒 - 効果 75

Negation 拒絶のパワー
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Enervating Hex Ranged
Area
敵を弱体化させる魔術 2 - - - 敵被害増加:23.1追加ダメージ値
効果時間:5秒
20
Obfucation passive 周囲の敵の精神に混沌を発生させ、攻撃を弱める 4 - - - Defense値 +??
射撃回避率 +??%
-
Withering Hex Ranged
Area
敵を弱体化させるゾーンを発生させる 12 - - 1.4 敵の攻撃力-10%
効果時間:7秒
20
Entropic Warding Ranged
Area
カオスマジックで敵を低速化し、射撃を反射する 18 - - 1.4 射撃反射 30%
効果時間:6秒
移動速度低化 30%
25
Corrosive Hex Ranged
Area
敵の防御を弱めるゾーンを形成する 20 - - 1.4 敵被害増加 10%
効果時間:7秒
20
Warding Veil - 確率を操作し、周囲のネガティブエリアを打ち消すベールパワー
使用と同時に、他のveilの効果は消える
26 - - - - 最大SP-40

Disruption 阻害のパワー
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Chaos Magic Passive 敵に様々な悪影響を及ぼす力をカオスマジックに付与する 1 - - - 最大SP+20
-0%攻撃・移動速度
敵の攻撃の威力-8
敵被害増加:追加ダメージ値8
発動確率5%
効果時間3秒
-
Hex Binding Ranged
Area
絡めとるhexで敵の動きを封じる 3 Mental 48/0.5秒 - 敵を停止:2秒
シナジー (Ravenous Binding):効果時間+5%
20
Chaos Shift Movement
Area
カーソル位置にテレポートする 5 Mental 121-182 CT:1秒 範囲:300 20
Chthonic Gloom Rangged
Area
古代神の力で敵を恐怖させる 8 - - 1.3 恐怖効果時間:1.5秒
範囲持続時間:3秒
20
Winds of Chaos Flight
Movement
キーを押している間、敵と地形を飛び越えて移動する 14 - - - 移動速度30%UP
Passive移動速度+3.5%
秒間10
Bewildering Hex Ranged
Area
hexパワーで敵を互いに争わせる 22 - - 1.3 混乱した敵の攻撃力+25%
範囲持続時間:5秒
25
Ominous Veil Ranged
Area
恐怖のベールを纏い、攻撃してくる敵を恐怖させ、弾や矢を塵に変える
発動すると同時に他のベールパワーは消える
習得前提 :Chthonic Gloom
28 - - - 発動確率:25%
射撃反射 1% シナジー :恐怖効果時間はChthonic Gloomに依存
最大SP-25
Ravenous Binding Ranged
Area
敵の生命力を吸い取り、healthを回復する
習得前提 :Hex Binding
30 Mental 298/0.5秒 1.7 敵停止:2秒
敵一体に付きhealth回復83/秒
シナジー (Hex Binding):回復力+5%
25

Ultimate Power 30Lvで解禁される必殺技
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Unmake Reality Area 説明 30 - ???/0.5秒 CT:10分 ダメージ値+?? 20秒間
DoTパワーの威力+25%
DoTパワーの消費0化
ダメージ完全回避 50%
ザコは即死し、強敵&ボスは強制スタン3秒
-

パワー個別解説


Decimation

Hex Orb

序盤に活躍。スタン効果付きで、弾は貫通し、判定もやや大きい。

Combusting Hex

地面に五秒間範囲ダメージエリアを発生させる序盤の要。
威力はイマイチだが効果時間は長めで、序盤以降も適宜合間に挟む事で火力効率を高められる。

Chaotic Hex

主砲 。ランダムで1から5発の誘導弾を発射する。
誘導はアバウトで、緩やかに曲がる。広い空間が無ければ効率が大きく低下。
一体に集中して弾幕を打ち込める状況なら、スカーレットウィッチ最強のパワー。

Ruinous Flux

最大SPを減らす代わりに、自己の周囲に常時ダメージゾーンを発生させるトグルパワー。
調整が入らないまま長い時間が経過しているため、Toggleタグが無い。

Bewitching Hex

Basic。攻撃速度は遅いが、威力が高め。その本領はSP回復効果にある。
あるとなしとで、息切れ時の復帰力に大きく差が出てくる。

Chaos Warp

範囲主砲。 通常時はChaotic Hexよりこちらを主軸に使っていく。
動きを止め、一定時間自身を中心とした広範囲に高い効率でダメージを発生させ続けるパワー。
説明文にはチャネルと書いているが、キーを離した後も攻撃が続く。中断するには他のパワーの使用が必要。
(以前と違い、歩きではキャンセルできなくなっている)
動けなくなるためリスクは大きいが、発動中はダメージ半減効果が付くので、即死級以外ならかなり耐えられる。
発動をキャンセルして別行動に移るまでには大きな隙があるので、ボスの突進が見えたら早めに退避を。
ノックバック効果によって設置したダメージ源から敵をズラしてしまいがちな点も注意が必要。
持続時間がCombusting Hexと同一なため、セットでの運用を心がけよう。

Negation

Enervating Hex

威力も高めなスタン攻撃。範囲は他のArea技より狭め。
継続ダメージ技と比べ、即座にダメージが発生し、スタンも付いてくるため、利便性が高い。
育成中にはお世話になるが、最終的には必要なくなる。

Withering Hex

敵を弱体化するデバフ範囲攻撃で、ダメージは無い。
ポイントを注ぎ込む事で長時間効果が続くようになるので、ボス戦開始と同時に仕掛ける開幕担当に。

Warding Veil

以前はダメージゾーンを打ち消す効果だったが、現在はHealth回復技に変わってしまっている。
2015Ver1.01から、Veilが二種択一ではなく、同時展開可能になっている点にも注意。

Disruption

Chaos Shift

テレポート技だが、ワープした後、元いた位置にダメージを発生させる。
MAP高速横断中に重要アイテムを取りこぼす可能性もあるので、マーカーを見落とさないように。

Hex Binding

小さな玉を飛ばし、命中したところで爆発範囲が発生し、継続ダメージを発生させる。
継続火力技その一。シナジーがあるので全振りする際はRavenous Bindingとセットで。

Ravenous Binding

継続火力技その二。シナジーがあるので全振りする際はHex Bindingとセットで。
このパワーの回復効果のお陰で、敵の群れの中でChaos Warpでグルグル回っていても割と平気だったりする。

Bewildering Hex

洗脳で同士討ちさせる技。ボス周囲に雑魚がいてくれれば臨時の壁役に利用できる。
群れに撃って一匹でも効けば敵の動きを止められる。1振りでも十分有用。

Ultimate Power

Unmake Reality

敵を確実に3秒間スタンさせ、20秒間攻撃力を上げ、継続ダメージ技の消費SPを0にする


コメント

名前:
コメント:

すべてのコメントを見る