オメガシステムに代わって実装されたキャラクター強化システム。いつでもリセットして振り直す事ができる。
XPを一定量稼ぐ毎に全ジェムに1ポイントずつ溜まっていき、そのポイントを消費して5つの効果に割り振っていく。
オメガシステムと違い、上限なしにポイントを貯める事が出来るが、必要XPは次第に増大していく。
マインドジェム
Intelligence |
Intelligence +1 |
Deep Thought |
最大SP +5 |
Of One Mind |
召喚NPCのHP +2% |
Mind Over Matter |
(ランク×最大HPの0.2%の)HPを毎秒回復 |
Calculated Efficiency |
SP消費コスト -0.2% |
パワージェム
Strength |
Strength +1 |
Potency |
シグネチャーパワーのベースダメージ+0.5% |
Power Overwhelming |
ULTのCT -0.1% |
Indomitable |
被ダメージ -0.1% |
Stand United |
召喚NPCの与ダメージ +1% |
リアリティジェム
Energy |
Energy +1 |
Spliced Reality |
自身をターゲットしていない敵に対するダメージ+1% |
Reality Unraveled |
自身をターゲットしている敵に対するダメージ+1% |
Tilt the Odds |
クリティカル率 +0.1% |
Magic Bullets |
クリティカルダメージ +0.2% |
ソウルジェム
Fighting |
Fighting +1 |
Inner Resilience |
攻撃命中時、自身の0.2%分のHealthを回復 |
God Among Insects |
ベースHealth +0.5% |
Strike True |
ブルータル率 +0.1% |
Strike Through |
ブルータルダメージ +1% |
スペースジェム
Durability |
Durability +1 |
Micro-Warps |
トータルDefense値 +0.5% |
Co-Location |
回避率 +0.1% |
Spacial Substitution |
Deflect率 +0.1% |
Red Shift |
Areaパワーのベースダメージ +0.1% |
タイムジェム
Speed |
Speed +1 |
Haste |
移動速度 +0.5% |
Time Flux |
ダッシュ・テレポートのCT -0.5% |
Temporal Loophole |
攻撃速度 +0.5% |
Chrono-surge |
Movementパワーのベースダメージ +1% |
最終更新:2017年01月24日 14:54