Daredevil(Old)

デアデビル

※このページは旧Verのものです。

52レビューにより、Luke Cage同様にコンボポイント式のキャラに生まれ変わった。
Openerパワーでポイントを溜め、Finisherパワーで消費。
ポイントが最大の5P溜まっている場合、FinisherパワーではSpiritを消費しなくなる。

ポイントの消費とMovementパワーの使用タイミングが重要となっている。


課金購入価格: 450G
ES交換レート: 200個
装備可能インシグニア: Avengers / Marvel Knights / S.H.I.E.L.D.

コスチューム
Modern ---G 初期コス
Earth X 950G
Shadowland 1250G ザ・ハンドの首領になっていた時の姿
Secret Wars 950G
Armored 950G
Original ---G ドロップのみ(激レア) 1960年代の黄色い初期コス

能力値

ステータス 初期値 最終値
Durability 2 3
Strength 2 3
Fighting 3 6
Speed 2 3
Energy 1 1
Intelligence 2 2

ヒーローシナジーLv25効果 白・青字ネームの敵に対しての攻撃威力 +2%
ヒーローシナジーLv50効果 白・青字ネームの敵に対しての攻撃威力 +2%

パワー

※各数値はLv1、ランク1、装備・シナジー無しの時のもの
赤字 の数値はLv60、ランク20、装備・シナジー無しの時のもの
Cane-fu ビリークラブを用いた攻撃
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Assault and Battery Melee
Basic
Opener
正面の敵をビリークラブで攻撃 1 Physical 75-113 (3549-5324) 2.7 低速化確率25%
敵攻撃&移動速度低化 -20%
効果時間 3秒
0
Rebounding Club Ranged ビリークラブを投げ
周囲の敵の間で反射ヒットさせる
4 Physical
Physical(継続)
785-1178 (9653-14479)
(1238) /0.5秒
CT3秒 3秒間の継続ダメージ
反射回数:7
9.5
Triple Strike Melee 三連打攻撃 三発目は威力が倍で、敵をスタンさせる 6 Physical 349-524 (4658-6987) /1発 0.4 コンボポイント1生成 15
Staff Strike Melee
Basic
Opener
説明 10 Physical (5724-8586) 1.7 コンボポイント1生成
このパワーのクリティカル値+ (416)
このパワーのクリティカルダメージ値+ (430)
0
Apprehend Ranged クラブのケーブルで敵を捕縛し、眼前に引き寄せる 12 Physical (8415-12622) CT3秒 - 15
Club Sweep Melee
Area
周囲全ての敵に攻撃する 14 Physical 138-207 (7722-11583) 1.3 ノックダウン時間:3 (3.9) 9.5
Nunchuck Beatdown Melee
Basic
Opener
説明 18 属性 (5040-7560) 2 (2.2) コンボポイント1生成 0
Whirling Club Melee
Area
広く円形にビリークラブで攻撃
敵を低速化する
24 Physical 473-709 (1684-2526) /1発 2.5 敵移動・攻撃速度低下:20%
低速化時間:3秒
7.6
Spining Hook Kick Melee
Finisher
説明 42 Physical (14850-22275) 速度 効果 消費SP

Focus 能力上昇系
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Radar Sense Passive レーダーセンスにより
付近の敵全てをMAP上に表示する
1 - - - 敵をMAP上に赤丸で表示する
回避値+ (3088)
射撃攻撃回避確率:10 (24.6)
-
Devil of Hell's Kitchen Passive クリティカルの確率と威力を増す 8 Meleeパワーのダメージ値+ (774)
クリティカル値+210 (582)
クリティカルダメージ値+156.9 (774)
-
Relentless Justice Passive 強固な意思で素早く間合いを詰める 16 - - - Defense値+ (1456)
Tenacity+ (957)
移動・攻撃速度+10 (10.8)
Movementパワー使用後に10秒間、被ダメージを10%低減
-
Enter the Void - 精神集中により、状態異常を解消+異常耐性を得る 28 - - (11.6) 効果時間 (3.4) -
Born Again Finisher コンボポイントを消費してHealthを回復 30 - - - Health (206) 回復/消費コンボポイント
3秒間、毎秒最大値の1%(×消費ポイント)分のHealthを回復
消費SP

Acrobatics 移動&移動攻撃
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Jumping Strike Melee
Movement
前方に跳躍し、ビリークラブを叩きつけ
ノックダウンさせる
1 Physical 61-91 (6262-9393) ノックダウン効果:2 (3.5) 10
Action Roll Melee
Movement
前転回避しつつ、敵をノックダウンさせる 2 使用後、移動速度+10% (6.9)
スタン効果 (3.1)
9.5
Sliding Strike Melee
Movement
前方にスライディングしながらビリークラブを振り回す 1 Physical (9057-13585) 速度 コンボポイント1生成(0の時のみ2生成) 14.2
Street Sweeper Melee
Finisher
Movement
超高速で移動しながら周囲の敵を攻撃、終了後元の位置に戻る 22 Physical 108-163 (12128-18192) - 最大反射数:7
コンボポイント1消費毎にダメージ+25%
9.5
Heroic Leap Movement
Leap
敵や地形を跳び越えて移動する 32 - - - - 10 (7.1)
Swinging Assault Melee
Movement
前方にスイング移動し、強力なキックで進路上の敵をスタンさせる 37 Physical 108-163 (9057-13585) - スタン時間 (3.9) 14.2
Devil's Due Signature
Melee
Area
画面上方に姿を消し、指定位置に落下、周囲にダメージ 47 Physical (13356-20034) CT20秒 コンボポイント1消費毎にCT1秒短縮 20

Ultimate
赤字 の数値はLv60、装備無し、ランク1時のもの
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Man Without Fear Melee
Summon
説明 52 Physical (12994) CT10分 クリティカル値+ (720)
効果時間30秒
以下、Elektra
通常攻撃: Physical (5655-8497)
Sai Throw: Physical (10206-15309)
Shadow Strike: Physical (17010-25515)
Health: プレイヤー比250%
Defense: プレイヤー比250%
-



パワー個別解説

Cane-fu

Apprehend

52レビュー後の新技。
狭い扇状に判定を持つ中距離飛び道具。

Spining Hook Kick

52レビュー後の新技。
コンポポイントをMAX状態からの消費後数秒間のみ発動出来るパワー。
単発攻撃で、射程は短いが、広い横幅の扇状の判定を持つ。
Action Roll中は進行方向にしか発動できず、Rollで逃れつつ向きを変えてキック…は出来ない。

Rebounding Club

ヒット後、自動的に他の標的めがけて飛んで行く、跳弾型の飛び道具。
Ver2.1にて威力がかなり高くなり、完全に主砲扱いとなった。
反面、投げた杖が戻ってくるまで使用不能となったため、連射不可能になっており、シナジーも無くなった。

Whirling Club

クラブを円状に扇風機のように振り回して範囲攻撃を行う。
1クリックで3ヒットし、キーを押し続ければ継続して回し続ける。

Focus

Radar Sense

デアデビル最大の個性である回避パッシブ。
Ver2.1からは射撃回避パッシブもこちらに統合され、一つのパワーとなった。
接敵終了時orコンボPのMAX時にはさらなるボーナスが8秒間付く。

Relentless Justice

防御値、攻撃速度、状態異常耐性UPのpassive。
Movementパワーの使用後8秒間、被ダメージ10%減効果が付くのも大きい。

Born Again

52レビュー後の新技。
コンボポイントを消費してHealthを回復する。
計算上は、ランク20時で1000瞬時回復+3秒で最大値の15%回復。要検証。
1振りでも合間合間に回復する程度には充分使える。

Acrobatics

Jumping Strike

移動技として立ち回り用に使いつつ攻撃も行えるパワー。近接メインではこれが主砲に。
Ver2.3以降、Finisherパワーに生まれ変わっている。
敵にヒットしなかった場合はコンボPを消費しない。

Sliding Strike

短距離をスライディングしながらクラブを振り回し周囲にダメージ。
その際にコンボポイントを1(0の場合は2)獲得する。
移動と攻撃とコンボ稼ぎを一度にできるため、雑魚退治には便利。

Action Roll

ノックダウン付きの前転移動技。回避率UPボーナスが数秒間付くので合間合間に転がろう。
ポイントを振る事で効果と時間が伸び、ランク20時にはだいたい回避値+1100/五秒くらいになる。
連打する事で雑魚戦を無視して目的地まで移動する用途でも使える。
再使用に制限時間が無いので、連打移動の速さはかなりのもの。

Street Sweeper

敵に初弾が命中すると、コンボポイント数に応じ自動照準で反射攻撃。敵が単体だと火力効率が落ちる。
ビルドによっては雑魚掃除用に採用するのも良いだろう。
姿を消しながら攻撃するため、攻撃状況をやや視認し辛い。
コンボポイントがフルの場合にはSpiritを消費しないのがありがたい。

Devil's Due

52レビュー後の新技。シグネチャー技。。
上空に飛び去ってから、地面にクラブを叩きつけて広範囲大ダメージ。
命中時にコンボPがMAXになる。
使用時にコンボPがあると、CTが短縮される。


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