ブレイド
攻撃は全て物理属性。
近接と射撃を選択、もしくは双方をミックスして戦える。
キャラ固有のゲージとして「Thirst(渇き)」ゲージを持つ。
このゲージにより吸血鬼としての衝動を再現しており、敵が流血状態を起こす度にゲージが上昇。
ゲージがMAXになると「Starving」状態となり、メリット&デメリットが発生する。
ゲージは「Serum」パワーを使う事で解除&ゲージを0に戻せる。
「Serum」と「Starving」の特性を3つの中から選択可能で、選択によってキャラの特質がガラリと変わる。
課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能
インシグニア: Avengers / X-Men / S.H.I.E.L.D.
コスチューム
Modern |
---G |
デフォコス |
Original |
???G |
初登場時の姿 アフロ |
能力値
ステータス |
初期値 |
最終値 |
Durability |
3 |
? |
Strength |
3 |
? |
Fighting |
3 |
? |
Speed |
5 |
? |
Energy |
1 |
? |
Intelligence |
2 |
? |
ヒーローシナジーLv25効果 |
攻撃命中時 HP21回復 |
ヒーローシナジーLv50効果 |
攻撃速度 +3% |
パワー
※各数値はレベル1、ランク1、装備なしの時のもの。(赤字)はLv60、ランク20、装備なしの時のもの。
Vampire Hunter |
吸血鬼ハンターの近接戦技術 |
名称 |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Hack 'n' Slash |
Basic Melee |
説明 |
1 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Whip Lash |
Melee Area Bleed |
説明 |
3 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Glaive Orbit |
Melee Area Bleed |
説明 |
4 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Any Means Necessary |
Melee |
説明 |
12 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Stake Through the Heart |
Melee |
説明 |
26 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Advanced Technique |
Signature Melee Area |
説明 |
30 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Toxin-Loaded Gauntlets |
Melee |
説明 |
42 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Tools of the Trade |
吸血鬼ハンターの商売道具 |
名称 |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Whittle Into Kindling |
Ranged Area Bleed |
説明 |
1 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Pump-Action |
Ranged |
説明 |
2 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Unleash Glaive |
Ranged Bleed |
説明 |
6 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Hand Cannon |
Basic Ranged |
説明 |
8 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Stake Thrower |
Ranged |
説明 |
22 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
My Namesake |
Signature Ranged |
説明 |
32 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Hyper-Toxin Grenade |
Ranged Area |
説明 |
47 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
名称 |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
The Serum |
Passive |
説明 |
1 |
- |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
In Control |
- |
スペシャライゼーション |
1 |
- |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Only When Necessary |
- |
スペシャライゼーション |
1 |
- |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Never Sated |
- |
スペシャライゼーション |
1 |
- |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Deadly Dash |
Melee Movement |
説明 |
1 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
The Ride |
Movement |
説明 |
10 |
- |
- |
速度 |
効果 |
消費SP |
Long-Lived |
Passive |
説明 |
16 |
- |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
UV Grenade |
Ranged Area |
説明 |
18 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Party Crasher |
Melee Area |
説明 |
22 |
Physical |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Ultimate Power |
52Lvで解禁される必殺技 |
名称 |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Just Stay Down |
Ranged Area |
説明 |
52 |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
パワー個別解説
Hack 'n' Slash
Basic斬撃。
Whip Lash
歩きながらワイヤーでカッターを旋回させ、全周攻撃。出血付き。
キーを押している間継続して攻撃が続く。
SPが続く限り、MAPを横断しながらザコをなぎ倒していける快適パワー。
Glaive Orbit
前方にカッターを投げ、少しだけ前進した後、プレイヤーを中心に反時計回りでグルリと回転。
出血付き。
Any Means Necessary
狭い扇状範囲の近接斬撃。対単体火力担当。
敵が密集していれば複数体まとめて斬れる。
Stake Through the Heart
単発の高火力近接技。長いCT付き。
扇状の判定を持ち、密集した状態なら2~3体巻き込める事もあるが、ほぼ対単体技としての運用となる。
Advanced Technique
シグネチャー。 特殊な仕様で6秒の間に三回発動出来る。CT40秒。
一発目で無敵になり、周囲に恐怖効果を与える。
二発目で全周攻撃。
三発目で目の前に三連斬。
6秒の無敵が嬉しい。ドスンで飛び込んだ後無敵になれば安心して近接攻撃出来る。
Sig技なのでPower Durationの影響は受けない。効果時間は固定。
三連斬を外すと威力が大きく落ちる。
敵が動いた場合は三連打せず、6秒の制限はあるが、追尾して的確に当てていきたい。
Toxin-Loaded Gauntlets
CT長めの6連続近接攻撃。ブルネラ効果付き。
この攻撃を受けた敵を一定時間内に倒すと連鎖して爆発が発生。
連鎖対象はMAP上のオブジェクトでもよい。
Whittle Into Kindling
扇状に掃射するチャネル射撃。出血付き。
Pump-Action
高威力の貫通射撃。
Unleash Glaive
跳弾飛び道具のカッター。出血付き。
Hand Cannon
シンプルなBasic射撃。
Stake Thrower
二連射する貫通杭打ち弾。出血中の敵には倍ダメージ。CTが長い。
My Namesake
マウスカーソル方向に向かって猛連射するシグネチャー。
発動中は棒立ちになるが、80%のダメージカット効果が付く。
Hyper-Toxin Grenade
ブルネラ効果付きの毒ガス爆弾。
この爆発を浴びた敵を一定時間内に倒すと連鎖して爆発が発生。
連鎖対象はMAP上のオブジェクトでもよい。
The Serum
Starving状態解除用パワー。発動効果として火力&速度+10%のバフ効果もあり、HP&SPも回復する。
Starving状態を回復した際はさらに+10%の火力UPが付き、効果も5秒伸びる。
以下の三種のスペシャライゼーションパワーを持つ。
- In Control
- ゲージが増加しなくなる
- 常時ダメージ低減5%、HP5%上昇、毎秒2%HP回復、SP消費-15%
渇きが発生しなくなり、常時防御力が高まる、安全性重視の選択。リスクが無しに落ち着いてプレイ出来る。
- Only When Necessary
- Serumを使用した際、4秒間だけStarvingが発動し、Sig以外の全てのパワーのCTを0にし、SPを30%分回復
- Serumのバフ効果を5秒延長する
渇きを発動してから解除する事でSerumのバフ効果が長く続くようになる。即解除していけばリスクは低い。
- Never Sated
- ゲージ増加速度+50%
- Starving発動中、ダメージ低減効果が消滅
- Starving発動中、HP再生力を+50%
- Starving発動中、攻撃命中時にSP8回復
- Starving発動中、攻撃命中毎に特殊効果をスタック(最大10スタック)
- Serum使用時にスタックを全消費し、8秒間追加のバフを発動
- 追加バフ効果:(ダメージ5%上昇) + (クリ&ブルダメージ+10% × スタック数)
渇きをキープしたまま少しだけ戦い、スタックを溜めてから解除するローテーション。リスクが高い。
Deadly Dash
ダッシュ斬り。使用後5秒間、回避値が上昇する。
The Ride
バイク移動。小回りは効かないが、SP消費なし。
Long-Lived
火力UP系Passive。基本全振り。
発動効果は状態異常回復。
UV Grenade
爆弾投げで広範囲にダメージ。ブルネラ付き。
威力自体は他のツリーのToxin技より高いが、誘爆効果は無い。
こちらはToxin技とではなく、Party Crasherの方とクールタイムを共有している。
Party Crasher
飛び込み範囲攻撃。近接ビルド用の殲滅技。
クールタイムをUV Grenadeと共有している。
前衛を続けられないような高難度MAP時、近接ビルドで至近距離技を当てに行く際に便利。
Party Crasherで飛び込み、Sigで無敵になりつつ三連斬し、Stake Through the Hearを突き刺す、等のコンボの起点として使える。
発動するとガンカタな舞が始まり周囲がスタン。広範囲に18HIT攻撃し、締めに全周円状に爆弾投げ。
全弾必ずクリティカルで、発動中はずっと無敵。発動後20秒間のSTR+5バフもある。
締めのボムだけキャンセルして早めに行動する事が可能(?要検証)。
最終更新:2016年07月14日 10:11