ウィンターソルジャー
二種類のPassiveのどちらを習得するかによって性質が大きく変わるキャラクター。
銃火器での射撃戦闘メインか、サイバネティックアームの格闘メインか、ビルドを決めてから育てよう。
どちらを主軸にしても格闘/射撃の併用は可能。
属性は物理オンリーだが、格闘/射撃の両刀装備&効果を利用しやすいキャラクターになっている。
キャラ固有ゲージとしてEMPゲージを持つが、EMP Surgeを習得した時のみ出現するため、採用しない場合は目にすることもない。
ゲージはMelee命中時に上昇。Meleeヒットによって発生した継続ダメージでも持続的に稼げる。
課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能
インシグニア: Avengers / S.H.I.E.L.D.
コスチューム
Longest Winter |
---G |
デフォルトコス |
Snow Gear |
750G |
雪山用の真っ白な防寒着 |
Winter Soldier Movie |
950G |
実写映画ウィンター・ソルジャー版 |
Winter Soldier Movie (Maskless) |
1250G |
バリアント実写映画ウィンターソルジャー版(マスクなし) |
Civil War Movie |
950G |
実写映画シビル・ウォー版 |
Oroginal Sin |
コズミックフォーチュンカード限定 |
宇宙戦闘用スーツ |
能力値
ステータス |
初期値 |
最終値 |
Durability |
3 |
4 |
Strength |
2 |
4 |
Fighting |
3 |
6 |
Speed |
2 |
2 |
Energy |
1 |
2 |
Intelligence |
2 |
3 |
ヒーローシナジーLv25効果 |
Rangedダメージ+3% |
ヒーローシナジーLv50効果 |
Meleeダメージ+3% |
パワー
※各数値はレベル1、ランク1、装備なしの時のもの。(赤字)はLv60、ランク20、装備なしの時のもの。
※EA=Enhanced Arsenal ※EB=Enhanced Bionics
名称 |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Pistol Takedown |
Basic Ranged |
次の作戦行動に備えるべく、9mmピストルを抜き放つ |
1 |
Physical |
威力 |
2.7 |
SP2回復 EA選択時:SP損耗1%毎にダメージ1%上昇 EB選択時:SP回復+2 |
0 |
Suppressing Fire |
Ranged Area |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Withering Fire |
Ranged |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Three Round Burst |
Ranged |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Relentless Pursuit |
- |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Unseen Death |
Ranged |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Underslung Grenade |
Ranged Area |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
名称 |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Expanded Arsenal |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Bionic Combat |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Double Time |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Reposition |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Magnetic Disc Mine |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Explosive Sabotage |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
名称 |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Bionic Shoulder Check |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Knife Throw |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Bionic Haymaker |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Dispatch |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Concealed Combat |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Bionic Shockwave |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
EMP Surge |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Ultimate Power |
52Lvで解禁される必殺技 |
名称 |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
Shock and Awe |
種別 |
説明 |
解禁Lv |
属性 |
威力 |
速度 |
効果 |
消費SP |
パワー個別解説
Pistol Takedown
シンプルな射撃basic。SP回復効果付き。
Expandedd Arsenal選択時にはSPが減っていれば減っているほど火力がUPするため、SPが底を尽いた時用には最適。
Bionic Combat発動時にはSP回復効果が上昇する。
Suppressing Fire
サブマシンガンで掃射する継続放射型の扇状射撃。
ザコ掃除の利便性に特化したパワーだが、威力はかなり低めで、コズミックターミナルだとザコ相手でも即死を取りづらい。
Expandedd Arsenal選択時には敵攻撃速度40%低下という大きな利点も加わるが、レイドでは発動しない点には注意が必要。
Underslung Grenadeの習得後はポイントを振りなおして卒業か。
Withering Fire
ごく短時間のみマシンガンを連射する。隙が大きい点には注意が必要。
Expandedd Arsenal選択時には威力上昇と貫通効果が加わり、CT8秒が発生。
Bionic Combat選択時には近距離の敵に対するダメージが40%も上昇。
全弾着弾するとかなりのダメージ効率だが、バグか仕様か、ブレて弾が半分くらい外れてしまう事がある。
軽くカーソルを振って、直線ではなく小さく放射状に撒く事によって安定する。
Three Round Burst
三点バースト射撃。単体相手の継続火力となる。かなりのダメージ効率。
左クリックにBasic代わりにセットするのにも適している。
Expandedd Arsenal選択時には、威力、クリティカル率、ブルータル率が各10%強化される。
Relentless Pursuit
火力UPのPassive効果詰め合わせ。状態異常解除の発動効果もある。
Unseen Death
狙撃技。このパワーで敵を倒すとステルスが発生する。
Expandedd Arsenal選択時には8秒のCTが発生するが、威力は倍になる。
どれだけ相手が動いていようと、対象をクリックした時点で必中という便利パワー。
Underslung Grenade
二者択一パワーの影響を受けないパワー。
ブルネラ効果付きなので、EAビルド時には採用は必須。
グレネードランチャーで広範囲の敵を攻撃。弾速が遅く、遠くを指定するほど発射から着弾まで間が出来る。
攻撃速度は低いながらも連打可能。逃げ撃ちのような使い方もできなくはない。
取り回しのいいパワーだが、威力はそれなりで、あくまでザコ掃除用。
Expandedd Arsenal
↓との二者択一パワー。どっちを選択するかで各パワーの性質がガラリと異なる。
Firearmパワーを大幅強化。銃火器による射撃戦闘を選ぶならこちら。
Enhanced Bionics
↑との二者択一パワー。どっちを選択するかで各パワーの性質がガラリと異なる。
BRUTAL COMBATANTツリーを大幅強化。格闘&サイバネアームで戦うならこちら。
Double Time
扱いやすいランニング移動パワー。ダッシュ技を捨ててこれ一本に絞るのもいいだろう。
Reposition
前転しつつステルス化する。
EA選択時は、次のUnseen Deathが必ずクリティカルになる効果が付く。
Magnetic Disc Mine
シグネチャー。
地雷を前方に投げて設置し、設置地点に周囲の敵を引き寄せた後に爆破。
Expandedd Arsenal選択時は、発動と同時にWithering FireとUnseen Deathの2つのパワーのCTを解消される。
その点を踏まえ、二種使用>Sig>二種使用のコンボを組み立てたいところ。
Explosive Sabotage
グレネードを投げ、範囲爆発ダメージと共に敵を攻撃力低下(Weaken)状態にする。
威力は低い。
Shoulder Check
シンプルなダッシュ攻撃技。スタン付き。
Knife Throw
隙もデカいが威力も高い貫通ナイフ投げ。射程はかなり長い。使用してもステルスは解除されない。
Expandedd Arsenal選択時は出血ダメージ効果が付き、EMPのチャージに便利。
Enhanced Bionics選択時は隙が半分になり、スタン効果も付く。
Bionic Haymaker
Enhanced Bionics選択時はSP消費が半分になる。
Dispatch
Enhanced Bionics選択時はCT8秒が付くが、威力が倍になる。
Bionic Shockwave
衝撃波による範囲攻撃。CT8秒。威力は極めて高い。
EB選択時はクリティカルブルータル率が上がる上、敵被害増(Vulnerble)デバフも付与されるため、必須。
Concealed Combat
防御系のpassive効果の詰め合わせ+ステルス化の発動効果。
5秒間、周囲の味方全員をステルス化する。
味方含め、発動後30秒はステルス化できないため、相手のビルドによっては迷惑になる可能性がある。
1振るだけで10%被ダメージが減るので、必ず1だけでも振っておきたい。
EMP Surge
横幅の広い中射程扇状放射攻撃。このパワーは二者択一パワーによる効果の変化は無い。
威力は高め。短距離すぎる見た目よりは、少しだけ判定が長い。
固有ゲージのチャージを消費して撃つため、SPを必要としないのも利点。
Melee攻撃時にゲージが溜まっていき、フルチャージからだと二発撃てる。
射撃ビルド時にはナイフ投げの出血効果もMelee扱いとなるため、硬い敵にナイフを当てておけば比較的容易に溜められる。
(ザコに投げても即死して出血が発生しない)
コメント
最終更新:2016年07月12日 15:34