Invisible Woman

インビジブルウーマン

※最終更新:Patch1.30

その名のとおりステルス系のスキルに恵まれたキャラクター。
Energy属性の遠距離・範囲攻撃を得意とし、味方をサポートするスキルも持っている。

一部の自動ターゲット技は透明になっていてもしっかり飛んでくる。
透明になっても油断しないように心掛けたい。

シグネチャースキルは強力なのだが、敵の耐性を無視してノックバックしてしまうので、パーティープレイの際には使い所を間違えないように気をつけよう。
ドゥームボットの団体を散らばらせてしまうと、殲滅効率が落ちてしまうこともある。

課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能インシグニア: Fantastic Four / S.H.I.E.L.D.

コスチューム
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能力値

ステータス 初期値 最終値
Durability 3 ?
Strength 2 ?
Fighting 2 ?
Speed 3 ?
Energy 3 ?
Intelligence 3 ?

ヒーローシナジーLv30効果 Energyダメージ +2%
ヒーローシナジーLv50効果 射撃反射 +2%

パワー

※各数値はランク1、レベル1、装備なしの時のもの
DYNAMIC FORCE 直接攻撃力
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Force Disc Basic
Ranged
説明 1 属性 威力 1.8 効果 0
Storm of Spheres Rangef
Area
説明 6 属性 威力 - 効果 14.5
Bouncing Discs Basic
Ranged
説明 12 属性 威力 2.6 効果 0
Combat Forcefields Passive 説明 18 属性 威力 - 効果 -
Quantum Compression Signature
Area
説明 30 属性 威力 CT30秒 効果 9.7
Cascading Force Ranged
Area
説明 37 属性 威力 - 効果 19.4/秒
The Crusher Summon 説明 47 属性 威力 CT5秒 効果 10

ENTROPIC FORCE 反発性機動力
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Resonating Wave Area 説明 1 属性 威力 CT4秒 効果 -
Invisibility Invisibility 説明 1 属性 威力 CT2秒 効果 -
Invisible Combat Invisibility
Toggle
説明 2 属性 威力 - 効果 最大SP-20
Personal Force Field Passive
Invisibility
説明 8 属性 威力 CT30秒 効果 -
Seeker Orbs Ranged
Area
説明 14 属性 威力 CT3秒 効果 23.3
Conceal Allies Invisibility 説明 24 属性 威力 CT12秒 効果 Focus1

STATIC FORCE 制止力
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Shield Blitz Melee
Movement
説明 1 属性 威力 - 効果 14.1
Crushing Force Ranged
Area
説明 2 属性 威力 1.6 効果 19.4
Levitating Disc Movement
Flight
説明 10 属性 威力 - 効果 9.7/秒
Crashing Wave Style Ranged 説明 16 属性 威力 2.1 効果 9.7
Protective Spheres Toggle 説明 22 属性 威力 CT1.5秒 効果 最大SP-20
Force Pillar Ranged
Area
説明 32 属性 威力 - 効果 Focus1
Shield Dome Area 説明 42 属性 威力 CT15秒 効果 Focus1

Ultimate Power 30Lvで解禁される必殺技
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Spheroid Typhoon Ranged
Area
説明 52 属性 威力 速度 効果時間 20秒 24.2


パワー個別解説


DYNAMIC FORCE

Force Disc

Basic飛び道具。往復2HITするので、距離と位置をうまく合わせれば表記以上の威力になる。

Storm of Spheres

それなりの威力の範囲継続ダメージ。敷いてから攻め始めると効果的。
弱体化効果等はなく、純粋なダメージ技。
同時に設置できるのは一つのみで、2つ目を設置すると一つ目は消える。

Bouncing Discs

命中時に周囲の対象をオートで反射攻撃する跳弾Basic。雑魚を片付けるには十分な性能。

Combat Force Field

攻撃系passive。どのビルドでもMAXが基本。
ゲージを消費した後5秒間火力を上げる効果があるので、用が無くても頻々と透明化しておきたい。

Quantum Compression

シグネチャー。高威力の全周範囲攻撃を初手で一発発生させ、一定時間内にもう四回撃てる。
後発分の四発は、一発ごとに敵をノックバックするため、連打する事で敵を周囲から蹴散らす事が可能。
ただし、ボスの団体を中央から弾き飛ばして分散させるとX-DEFなんかでは迷惑になるかもしれないので注意。
この後発分を撃たないで取っておく事で、1回分につき被ダメージを20%減…
つまり、初弾のみの使用で80%のダメージカット技となる。

Cascading Force

コーン状にフォースを放射するチャネル系パワー。ブルネラ付きなのでどのビルドでも必須。
威力は高くないが、射程がかなり長く、扱い易いザコ殲滅パワーでもある。
チャネル系の常で、使用直後にMovementが不発に終わるバグがあり、緊急時の回避が遅れてしまう点注意が必要。
一瞬でも当てれば1.5秒ほどダメージが継続するので、主力技を撃ちつつ合間に挟む事で火力効率を上げる事が可能。
ただし、タイミングは結構シビア。

The Crusher

トゲトゲ球体が自動で敵を攻撃する召喚パワー。
プレイヤーに追随するように移動し、付近の敵を攻撃するが、敵から離れすぎるとプレイヤーを追う方を優先し、ワープしてしまう。

ENTROPIC FORCE

Resonating Wave

自身を中心に、広範囲全周に大ダメージを与える上に、SP回復効果まである。
これでCT4秒は破格。
透明化時に使用すると倍ダメージ。

Invisibility

SP回復、透明化、移動速度UPの効果だが、持続時間はたった2秒(固定)。CT2秒(固定)。
合間合間にSPを回復する用途で使っていける。

Invisible Combat

防御系passiveだが、透明化中の火力を上げる効果もある。
せっかくの透明キャラ、全振りして活用したいところ。

Seeker Orbs

小粒の球を10個生み出し、自動照準でぶつける、誘導ミサイル散布的なパワー。
当然相手が単体だと集中してぶつけられるため、結構な削り力となる。
発動の隙も小さいため、メインの攻撃の合間に挟んでいこう。

Conceal Allies

5秒間(固定)チーム全体を透明化。味方は30秒間再透明化不可能。
パンサーやウィドウ等、透明化するキャラに対しては迷惑になる可能性もある。
火力UP効果もあるが、表記からするとおそらく自身のみに適用されると思われる(要検証)。

STATIC FORCE

Shield Blitz

ダッシュ移動パワー。扱いやすい部類に入るだろう。
使用後数秒間、一定確率で敵の飛び道具を弾き返すが、ランクを上げないと確率はかなり低い。
気休め程度に考えておこう。

Crushing Force

指定地点に上空から力場を叩きつける、そこそこの威力の範囲攻撃。
連打が効くのでノックダウンも発生しやすいが、火力比でみると燃費がいい方ではない。
敵攻撃力低下デバフも付いている。

Levitating Disc

飛行パワー。あると無いとでは長距離移動の快適性に差が出る。
1は振っておきたい。空きスロットと要相談。

CrushingWaveStyle

対単体主砲。 三発目が倍の威力になるので、発射の際には三発1セットで。
タイミングよくCascading Forceと切り替えながら打ち続ける事で火力効率が上がる。

Force Pillar

ゲージを1消費し、指定位置に召喚扱いの柱を発生させ、出現時に柱が直撃すればノックアップし、周囲にも低速化効果を及ぼす。
効果時間は10秒↑と長く、便利なパワーに思えるが、低速化は移動速度のみであり、柱に敵を挑発する効果は無い。
敵にダメージを与える事もなく、周囲にプレイヤーがいれば囮効果も薄く、使い勝手は微妙。

Shield Dome

チーム全体の最大HPとDEFを上げるドームを設置する。
しかし、ドームの範囲は狭く微妙で、防御力UPも強敵相手に踏みとどまって戦えるほど高くない。
むしろ一箇所にとどまる事で死の危険を招きかねない。
しかも、厄介な事に状態異常回復を担当する技がコレ。防壁技として使うのは辛い。

ULTIMATE

Spheroid Typhoon

自分を中心とした巨大なドームを生成し、継続ダメージエリアを出しながら行動する状態となる。
威力はイマイチながら、持続時間は20秒と長め。
敵の速度低下効果や、異常無効効果はあるが、防御面は何も無い。
発動の隙もかなり大きく、発動したからと安心していると即死したりもする。

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最終更新:2015年03月29日 23:45