Ver2.0にて実装される極めて強力な装備。
装備した状態で経験値を稼ぐ事でアイテムが成長。ランク1から最大5LVまで上昇する。
チャプター9のオーディンパレスにて、300 Odin Markと交換で入手できる。
効果数値は固定。ランダム要素は無い。
装備時にキャラにバインドされ、プレイヤー間の交換(床置き)も不可能。
クラフターでアンバインドすると稼いだ経験値、ランクはリセットされる。
デイリー&ウィークリーをこなしてGLF影響度を高める事で、1000 Odinと引き換えに「グレード80」化したレジェンダリーアイテムを手に入れる事も出来る。
性能特性は同じだが、各数値が強化されている。
※()内はグレード80品の性能数値
効果Lv1 |
Brutal Strike ダメージ +2000(2500) |
効果Lv2 |
Brutal Strike ダメージ +2000(2500) |
効果Lv3 |
Brutal Strike ダメージ +2000(2500) |
効果Lv4 |
Brutal Strike ダメージ +2000(2500) |
効果Lv5 |
攻撃命中時、1%の確率で敵に20(50)万ダメージを与える |
一撃に賭けるロマン装備 手数系向き
効果Lv1 |
Meleeダメージ値 +500(750) |
効果Lv2 |
Defense +1000(1500) |
効果Lv3 |
Meleeダメージ値 +500(750) |
効果Lv4 |
クリティカル値 +500(750) |
効果Lv5 |
攻撃命中時Health 200(300)回復 |
オメガ「Psionic Overload」採用時等、ライフが減り続けるビルドでの回復手段として
効果Lv1 |
クリティカル値 +400(500) |
効果Lv2 |
クリティカルダメージ +1000(1500) |
効果Lv3 |
クリティカル値 +400(500) |
効果Lv4 |
クリティカルダメージ +1000(1500) |
効果Lv5 |
攻撃命中時、5%の確率で5秒間Brutal値 +1000 CT20秒 |
確実な火力上昇。定番の一番人気品。迷ったらこれ。
Casket of Ancient Winters |
効果Lv1 |
Areaパワーダメージ値 +500(1000) |
効果Lv2 |
攻撃命中時、10%の確率で5秒間のスロウ(+Chill)発生 |
効果Lv3 |
Areaパワーダメージ値 +500(1000) |
効果Lv4 |
スロウ化した敵へのダメージ値 +500(1000) |
効果Lv5 |
攻撃命中時、5%の確率で吹雪を召喚し、5秒間5000(2500)/0.5秒のDoTダメージ発生 CT5秒 |
レイドではスロウが効かない(要検証)との事もあり、現状では不人気アイテム。
効果Lv1 |
Strength +1(4) |
効果Lv2 |
Fighting +1(4) |
効果Lv3 |
Durability +1(4) |
効果Lv4 |
Energy +1(4) |
効果Lv5 |
全てのパワーのランクを+2 |
汎用。総合性能は確実に上がる。
効果Lv1 |
Energyダメージ値 +600(1000) |
効果Lv2 |
敵を倒す度にhealth 500回復(+SP25回復) |
効果Lv3 |
Energy攻撃のクリティカル値 +600(1000) |
効果Lv4 |
敵を倒す度にSpirit 25回復(グレード80の場合SP回復はLv2に移動 Lv4効果はHealth+1000) |
効果Lv5 |
能力値Energy +2(6) |
Energy特化型。ザコが発生する限りは燃費に困らなくなる。
効果Lv1 |
Spirit最大値 +200(300) |
効果Lv2 |
Health最大値 +1000(1500) |
効果Lv3 |
ダメージ値 +500(1000) |
効果Lv4 |
クリティカル値 +500(1000) |
効果Lv5 |
攻撃命中時、5%の確率でSP80(100)回復+敵に20(40)万ダメージ CT20秒 |
SP最大値優先型(アイアンマン、ジャガーノートと相性良し)
かつてはSP最大値に応じて変化する性能だったが、効果は別の物に置き換えられた
効果Lv1 |
Mentalダメージ値 +500(1000) |
効果Lv2 |
Spirit最大値 +50(100) |
効果Lv3 |
Mental ダメージ値 +500(1000) |
効果Lv4 |
Mental攻撃のクリティカル値 +500(1000) |
効果Lv5 |
攻撃命中時、5%の確率でサイキックアタックを発生させ、5秒間、5000(50000)/0.5秒のMental継続ダメージを周囲の敵に与える CT5秒 |
Mental特化型。単属性ビルドで。
効果Lv1 |
Defense値 +2000(4000) |
効果Lv2 |
Health最大値 +2000(4000) |
効果Lv3 |
射撃反射 +10%(+5%block) |
効果Lv4 |
被攻撃時、5%の確率で攻撃をblock(グレード80の場合blockはLv3に移動 Lv4効果はダメージ値+1000) |
効果Lv5 |
被攻撃時、10%の確率で2(20)万のPhysicalダメージを与え、5秒間敵を石化+被害増大10%状態にする CT5秒 |
防御力特化型。
効果Lv1 |
ペット・召喚NPCのHealth +50(100)%上昇 |
効果Lv2 |
ペット・召喚NPCの攻撃力 +50(100)%上昇 |
効果Lv3 |
ダメージ値 +500(1000) クリティカル値 +500(1000) |
効果Lv4 |
5%の確率で神秘の光線を発射し、敵に50000ダメージ、味方に5000の回復効果 CT3秒 |
効果Lv5 |
敵に攻撃を命中させた際5%の確率で津波を呼び、10秒間、5000(25000)/0.5秒の継続ダメージを与え、効果時間中敵に10%の追加ダメージ CT5秒 |
召喚特化型。リス子や幻影ロキには必須。
効果Lv1 |
Rangedパワーのダメージ値 +600(1200) |
効果Lv2 |
攻撃速度 +10% |
効果Lv3 |
攻撃命中時、10%の確率で爆発で対象の周囲に6000(60000)のEnergyダメージ |
効果Lv4 |
Rangedパワーのクリティカル値 +600(1200) |
効果Lv5 |
攻撃命中時、10%の確率で火炎爆発で5秒間、2(10)万/0.5秒の範囲Energyダメージ CT20秒 |
Ranged特化型。攻撃速度強化も大きい。
効果Lv1 |
Physicalダメージ値 +800(1400) |
効果Lv2 |
クリティカル値 +400(700) |
効果Lv3 |
ブルータルダメージ値 +800(1400) |
効果Lv4 |
ブルータル値 +400(700) |
効果Lv5 |
攻撃命中字、8%の確率で出血させ、5秒間、8000(40000)/0.5秒の継続Physicalダメージ CT8秒 |
ブルータル特化。クリティカルは十分だ、という場合にはグングニルの代わりに。
効果Lv1 |
経験値+20% |
効果Lv2 |
敵を倒す度にHP500、SP25回復 |
効果Lv3 |
最大HP+1500 |
効果Lv4 |
ダメージ値+500 |
効果Lv5 |
被攻撃時、10%の確率で10000Physicalダメージを周囲の敵に与え、5秒間石化(与ダメージ+10%)する。CT5秒 |
経験値稼ぎの切り札。コズミックプレステージの際には必須とも言える。
ハイタウン内の
Gorgonからの限定ドロップ。LVは問わない(?要検証)。今のところG80品は無い。
Pot of Gold of Cassidy Keep |
効果Lv1 |
経験値 +10% |
効果Lv2 |
レアドロップ率 +10% |
効果Lv3 |
スペシャルアイテムドロップ率 +10% |
効果Lv4 |
資金ドロップ額 +10 |
効果Lv5 |
敵を倒した際、1%の確率で宝箱を出現させる(クールタイム20時間) |
トレハン特化型 ※期間限定 現在入手不可能
イベント期間中にPieces of Rainbowを3つ集め、Miscクラフトで作成する
グレード80品は無い
効果Lv1 |
経験値 +10% |
効果Lv2 |
レアドロップ率 +10% |
効果Lv3 |
スペシャルアイテムドロップ率 +10% |
効果Lv4 |
資金ドロップ額 +25 |
効果Lv5 |
攻撃命中時、5%の確率で周囲の敵に1万のEnergyダメージ |
トレハン特化型 ※期間限定 現在入手不可能
ある程度攻撃力も加わったトレハン特化型 ※期間限定 現在入手不可能
グレード80品は無い
効果Lv1 |
Health +1500 |
効果Lv2 |
Mentalパワー命中時、10秒間Physical&Energyダメージを+1500する |
効果Lv3 |
Energyパワー命中時、10秒間Physical&Mentalダメージを+1500する |
効果Lv4 |
Physicalパワー命中時、10秒間Mental&Energyダメージを+1500する |
効果Lv5 |
攻撃命中時、全ての能力値(attributes)を+1 (Physical/Energy/Mentalそれぞれで発生するので全能力+3まで可能) |
多属性ビルド用。両刀向け装備が充実してきたため、こちらも人気の定番品に。
※月一開催のイベント期間限定
※効果2~5の効果は、アイテムやオメガシステムによる攻撃では発生しない
グレード80品は無い
Special Issue Emergency Communicator |
効果Lv1 |
Fighting +1 |
効果Lv2 |
Durability +1 |
効果Lv3 |
攻撃命中時、5%の確率で30秒間S.H.I.E.L.D.兵召喚 |
効果Lv4 |
死亡時、Health満タンで復活(CT10分) |
効果Lv5 |
被攻撃時、5%の確率で5秒間Durability+2、Fighting+2、回避値+600、総合Defense+5%、Health+1000(CT30秒) |
初心者にはありがたい効果が多いが、他のレジェの方が優秀。兵士召喚が唯一の個性、
特に有用性が見いだせず、OdinMarkに変換もできないため、用途としては「とりあえず」装備にするくらいか。
※イベント期間限定。ターゲットバフ消化時にランダムドロップ。
グレード80品は無い
効果Lv1 |
Movementパワーのダメージ値+1500 |
効果Lv2 |
回避値+1200 |
効果Lv3 |
ブルータル値+1000 |
効果Lv4 |
全能力値+2 |
効果Lv5 |
Movementパワーのクールダウン-25% |
ムブメ特化レジェ。ブルータル+1000もあるのでかなりのガチ装備。
※イベント期間限定。ヴァルチャーターミナルでドロップ報告あり。
グレード80品は無い
最終更新:2017年07月05日 11:40