Mandarin

マンダリン

チャプター8ミッションボス。
エンドゲームではインダストリーシティパトロールに定期的に出現する他、ターミナルでも戦える。
その他、X-DEFENSEではランダムWAVEで出現する。

ストーリー中では中ボスとしてマダムハイドラとの戦闘を経由。
デイリー・コズミックターミナルでは中ボス戦無し。
X-Defenseモードには登場するが、ミッドタウンのランダムボスとしては登場しない。

ちなみに、ターミナルでは地形配置によってはテレポートで一気にボス部屋にショートカットできる事がある。

戦闘パターン

地面設置型の継続ダメージ技や凍結攻撃等、多種多様な攻撃パターンを持つ。
X-DEFENSEモードでは範囲継続ダメージのせいで防衛対象の生徒達に被害が及びやすい厄介な相手。

ストーリーとターミナルでは玉座に座った位置から立ち上がって戦闘開始となるが、その場から動かさずに速攻で倒してしまうと、経験値オーブが玉座の隙間に埋まって回収できなくなる事がある。
広場に誘い出してから倒した方が賢明。

ドロップするアイテム

メダル

  • 攻撃命中時、(X)%の確率で対象の周囲に(X)の範囲physicalダメージ
  • 攻撃命中時、(X)%の確率で対象を低速化し、(X-Y)のenergyダメージを与える
  • 攻撃命中時、(X)%の確率で対象を炎上させ、(X-Y)のenergyダメージを与える
  • 攻撃命中時、(X)%の確率で敵を6秒間魅了状態にする
  • 攻撃命中時に(X)%の確率で対象を凍結させる
  • 攻撃命中時、(X)%の確率で3秒間敵にダメージ(X)追加
  • 攻撃命中時、(X)%の確率で対象の周囲に毒霧を発生させ、(X/秒)のenergyダメージを与える

多彩な発動時効果を活かせる手数の多いヒーローとの相性がいいが、ダメージ効率的にはイマイチで人気は低い。

アーティファクト Arnim Zola's ESP Box

  • ダメージ値 +354
  • クリティカル値 +354
  • 継続ダメージパワー命中時、SP3.5回復

燃費問題が容易く解決する上に、攻撃性能面もそこそこ優秀で、比較的人気の装備。
今では最終装備候補足り得ないが、燃費の悪いキャラにとりあえずで持たせておくには丁度いい。