Magneto(Boss)

「Magneto(Boss)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Magneto(Boss)」(2015/06/18 (木) 02:29:09) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*マグニートー [[チャプター6]]ボス。 スタン技を高頻度かつほぼ必中で放ってくる厄介な相手。 [[エンドゲーム]]ではデイリーミッションで何度も戦う事になる。 ミッドタウン、X-Defense両モードにも出現。ブロブやパイロとチームを組んでいる事が多い。 **戦闘パターン -マグニートーを中心に、磁界フィールドによる範囲攻撃を発生させ、そのまま移動 --開幕で必ず最初に使用してくる。耐えられる力を持っていないキャラは範囲内に留まらないように。 --X-Defenseモードでは威力が尋常ではない程に上昇する。軽量級にとっては即死攻撃に近い。 -溜めモーション後、全周広範囲攻撃 --威力は高くない。範囲継続攻撃と同じように広い円の表示が出るが、こちらは溜めポーズのまま移動しない。 -磁力球を発射し、プレイヤーの身体を鉄塊で固め、動きを封じる --しばらくの間移動できなくなる。その場で攻撃する事で鉄骨を破壊可能(要検証)。 -磁力球を飛ばし、長時間スタン --射程はかなり長く、画面外からも飛んでくる。 --状態異常エフェクトが地味なため、乱戦中は喰らった事に気づけ無い事も多い。 --即座に解除技を使用したとしても結構な隙が出来るため、致死率が高い。 //浮いているせいか、やけにクリックし辛い判定の持ち主。 磁界フィールドによる範囲継続ダメージは昔と比べると低く調整されたが、それでも脆いキャラには危険な相手。離れて戦おう。 シングやコロッサスでも油断せず、積極的に医療キットを使っていった方がいい。 効果の長いスタン攻撃の使用頻度が高いため、状態回復技は即使用できる位置にキーを配置しておこう。 **ドロップするメダル ・自身と味方に(X)%の確率でskillshot反射効果を与える ・ +(X)Physicalダメージ ・ +(X) Mental防御 ・パワーの消費spilitコスト -(X)% ・攻撃を受けた際、(X)%の確率で周囲の敵をスタンさせる ・攻撃を命中させる度に最大値の(1~2)%分のhealthを失う 消費コスト減の効果は大きく、高燃費キャラにとってはかなり魅力的。 Health減少のデメリットもあるので、使用する際はコアやレリックでライフ回復を組み込みたい。 アーティファクトのアンバインド時のクラフト素材でもある。 倉庫に一つ取っておくと必要になった時の手間が省ける。
*マグニートー [[チャプター6]]ボス。 高威力の全周広範囲攻撃に加え、ほぼ必中のスタン技を放ってくる厄介な相手。 [[エンドゲーム]]ではデイリーミッションで何度も戦う事になる。 ミッドタウン、X-Defense両モードにも出現。ブロブやパイロとチームを組んでいる事が多い。 **戦闘パターン -マグニートーを中心に、磁界フィールドによる範囲攻撃を発生させ、そのまま移動 --開幕で必ず最初に使用してくる。スタンやノックダウンで黙らせよう。 --高難易度エリアでは威力が尋常ではない程に上昇する。軽量級にとっては即死攻撃に近い。 -溜めモーション後、全周広範囲攻撃 --威力は高くない。範囲継続攻撃と同じように広い円の表示が出るが、こちらは溜めポーズのまま移動しない。 -磁力球を発射し、プレイヤーの身体を鉄塊で固め、動きを封じる --しばらくの間移動できなくなる。その場で攻撃する事で鉄骨を破壊可能。 -磁力球を飛ばし、長時間スタン --射程はかなり長く、画面外からも飛んでくる。 --状態異常エフェクトが地味なため、乱戦中は喰らった事に気づけ無い事も多い。 --即座に解除技を使用したとしても結構な隙が出来るため、致死率が高い。 //浮いているせいか、やけにクリックし辛い判定の持ち主。 とにかく磁界フィールドによる範囲継続ダメージが酷い。コズミックミッドタウンだと鍛え上げたタンク系でも死ぬレベル。 優先的に始末したいが、硬さも十分あるという厄介な相手。流石磁界王。 効果の長いスタン攻撃の使用頻度が高いため、状態回復技は即使用できるようにしてから戦いたい。 **ドロップするメダル ・自身と味方に(X)%の確率でskillshot反射効果を与える ・ +(X)Physicalダメージ ・ +(X) Mental防御 ・パワーの消費spilitコスト -(X)% ・攻撃を受けた際、(X)%の確率で周囲の敵をスタンさせる ・攻撃を命中させる度に最大値の(1~2)%分のhealthを失う 消費コスト減の効果は大きく、高燃費キャラにとってはかなり魅力的。 Health減少のデメリットもあるので、使用する際はコアやレリックでライフ回復を組み込みたい。 アーティファクトのアンバインド時のクラフト素材でもある。 倉庫に一つ取っておくと必要になった時の手間が省ける。 **ドロップするアイテム アーティファクト「Magneto Was Right T-Shirt」 -Rangedダメージ+472、ダメージ+283に加え、クリブルも上がる。 -ボス限定品の中では地味なポジションで、ハズレ扱いされる事もしばしばだが、射撃特化キャラにとっては優秀な装備。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: