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「Rocket Raccoon」(2016/02/20 (土) 20:22:02) の最新版変更点
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*ロケットラクーン
※このページは現在古くなっています。Ver1.55以降、パワー構成に変更がありました。
愛くるしい外見に反して、その手に持っているものは巨大な銃。
使うパワーは概ね、エネルギー兵器による遠距離攻撃、設置兵器&相棒のグルートによる召喚、の二種に大別される。
本体は硬くないものの、生存能力はかなり高い。
防御パッシブによる耐久性上昇、ゲージ制のバリア能力、グルートや設置兵器によるデコイ、駄目押しにステルスまである。
安全に戦えるキャラクターなので初心者にはうってつけ。
パッシブの仕様や装備の都合上、ガンナービルドとサモナービルドのどちらかを選択しなければならない。
召喚特化の場合、本隊の攻撃手段がかなり限られてしまうのが悩みどころ。
----
課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能[[インシグニア]]: Guardians of the Galaxy / S.H.I.E.L.D.
コスチューム
|Modern|---G|初期装備コス|
|Marvel Now!|750G|緑のジャケット|
|Deep Space|950G|悪魔っぽい赤黒スーツ|
|Guardians of the Galaxy|1250G|黒スーツ|
|Original Green|950G|緑のレオタード|
----
**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|2|3|
|Strength|2|2|
|Fighting|3|6|
|Speed|3|3|
|Energy|2|5|
|Intelligence|2|3|
|Lv25時シナジー|召喚&洗脳NPCのダメージを+5%|
|Lv50時シナジー|召喚&洗脳NPCのHealthを+5%|
----
**パワー
※各数値はLv1、ランク1、装備無しの時のもの
|&bold(){Galactic Guardian}|武装による能力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Photon Pistols|Ranged&br()Basic&br()Gun|二丁拳銃で素早く貫通性のフォトンバーストを発射する|1|energy|威力|4|-|0|
|M78 Plasma Launcher|Ranged&br()Area&br()Gun|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Shoot and Run|Ranged&br()Gun|戦闘から逃れつつ、二丁のフォトンピストルで標的をスタンさせる|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Big Flarkin' Gun|Ranged&br()Fighting|おい待て、あいつどうやってあんな巨大な銃を…|24|energy|65/0.5秒|-|-|20/秒|
|Photon Minigun|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Heavy Plasma Rifle|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Heavy Gauss Rifle|Ranged&br()Gun|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|フルチャージ時威力+100%|消費SP|
//|Personal Deflection|-|ダメージを軽減する防護フィールドを作動させる|2|-|-|-|防御値 +7&br()最大ダメージ低減:558&br()ダメージ軽減率:25%|40|
//|Energy Barrage|Ranged&br()Fighting|キーを押している間、前方にenergyビームを連射する|6|energy|11-16|6.0||2/弾一発|
//|Rocket Pack|Flight&br()Movement|キーを押している間、地形と敵を飛び越えて移動する|18|-|-|-|移動速度+30%|10/秒|
//|Neutron Shot|Ranged&br()Basic&br()Fighting|強力な一発を撃ち、前方の敵一体を低速化する|20|energy|18-27|2.5|効果|0|
//|Tactical Destruction|Ranged&br()Fighting|キーを押して溜め、放すと同時に破壊光線を発射&br()シールド容量を消費する事で追加ダメージを得る|20|energy|72-108|-|シールド容量を5%消費し、威力を50%UP&br()フルチャージで威力2倍|20|
//|Forceful Shot|Ranged&br()Basic&br()Fighting|強力な一発を撃ち、前方の敵一体をノックバックさせる|10|energy|125-188|2.5|効果|0|
//|Quick Shot|Ranged&br()Basic&br()Fighting|ピストルで前方の敵一体を攻撃する|1|energy|19-28|3.3|-|0|
|&bold(){Tactical Genius}|特殊装備による戦略|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|My Friend Groot|Summon|大きな相棒、植物型知性体のグルートを召喚する|10|Physical|54-81|CT15秒|&br()Health:ラクーンの200%&br()Defense値:ラクーンの200%|30|
|Blaster Turret|Summon&br()Turret|自動砲台を設置し、敵を攻撃する|1|Energy|6-8|CT5秒|同時設置数:3&br()召喚持続時間:30秒&br()Health:ラクーンと同量&br()Defense値:ラクーンと同量|25|
|Time Warp Turret|Summon&br()Turret|ハイテク装置で周囲の敵と射撃攻撃を低速化する|14|Energy|36-54|CT5秒|同時設置数:1&br()召喚持続時間:30秒&br()敵の攻撃・移動速度 -20%&br()砲台が破壊された時、Energyダメージ発生&br()Health:ラクーンと同量&br()Defense値:ラクーンと同量|25|
|Suppression Turret|Summon&br()Turret|敵をスタンさせる自動砲台を設置する|28|Energy|26-39|CT5秒|同時設置数:2&br()召喚持続時間:30秒&br()4秒間、敵攻撃力 -10%&br()スタン時間 0.5秒&brスタン波発生毎にEnergyダメージ発生&br()Health:ラクーンと同量&br()Defense値:ラクーンと同量|25|
|C-12 Stun Grenade|Ranged&br()Area|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Gravity Mine|Ranged&br()Area|投げた装置に敵を重力で引き寄せる|22|Energy|67-100|1.4|4秒間、敵の被害増大 10%|25|
|Keen Planning|-|全ての状態異常を解消し、短時間の異常無効効果を得る&br()戦術経験により、自身と味方の攻撃回避能力を向上させる|16|-|-|CT14秒|異常無効化時間 1.5秒|0|
//|Shield Generator|Summon&br()Turret|射撃攻撃から身を守る大きな泡を発生させる|26|Energy|32-48|CT5秒|同時設置数:1&br()召喚持続時間:30秒&br()射撃反射確率:30%&br()砲台が破壊された時、Energyダメージ発生&br()Health:ラクーンと同量&br()Defense値:ラクーンと同量|25|
//|Cunning Plan|-|説明|28|-|-|-|回避値 +1254&br()効果時間:5秒|30|
//|Cunning Shot|Ranged&br()Fighting|戦闘から逃れつつブラスターで敵をスタンさせる|3|Energy|49-73|-|スタン時間:2秒|12|
//|Time Dilator|Summon&br()Turret|ハイテク装置で周囲の敵と射撃攻撃を低速化する|14|Energy|36-54|CT5秒|同時設置数:1&br()召喚持続時間:30秒&br()敵の攻撃・移動速度 -20%&br()砲台が破壊された時、Energyダメージ発生&br()Health:ラクーンと同量&br()Defense値:ラクーンと同量|25|
//|Stun Grenade|Ranged&br()Area|グレネードを投げ、周囲の敵を爆発でスタンさせる|4|Energy|57-85|1|スタン時間:1.5秒|20|
|&bold(){Space Raccoon}|動物的身体能力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Rocket Dash|種別|説明|1|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Combat Shield|-|ハイテクエナジーフィールドによりダメージを軽減する|2|-|-|-|&bold(){Passive効果}&br()防御値 +7&br()最大ダメージ低減:558&br()&bold(){Active効果}&br()シールド容量100%回復(CT10秒)|0|
|Razor-Sharp Wits|Passive|飢えた獣の眼光で睥睨し、敵の弱点とお宝の在処を見抜く|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Rocket Flight|Flight&br()Movement|キーを押している間、地形と敵を飛び越えて移動する|18|-|-|-|移動速度 502.5|10/秒|
|Laser Drill Burrow|-|地面を掘り進み別の場所から出現し、敵の目から逃れる&br()地面から出た後、一定時間加速効果を得る|1|-|-|-|ステルス効果時間:1秒&br()4秒間、攻撃・移動速度 +6.5%|10|
|Shrewd Dude|Passive|愛くるしさと小ささが敵の攻撃を困難にする|1|-|-|-|回避値+24&br()自身味方の回避値+9|-|
|H7 Fleetslayer|&bold(){Signature}|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Assault Specialization|Passive|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Battery Specialization|Passive|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
//|Pistol Whip|Basic&br()Melee&br()Fighting|襲いかかり驚かせる事で敵をスタンさせ、短時間自身の防御上昇効果も得る|8|Physical|29-43|2.5|スタン発生確率:50%&br()スタン時間:1秒&br()8秒間、防御値+6|0|
//|Wily Scavenger|Passive|レアアイテムを嗅ぎ分ける&br()オーブを回収する度にSpiritと(展開中なら)シールド容量を回復する|20|-|-|-|レアアイテム発見率 +1%&br()Spirit回復量:15&br()シールド容量回復:27.9|-|
//|Timely Recovery|-|全ての状態異常を解消し、短時間の異常無効効果を得る|16|-|-|-|効果時間 1.5秒|15|
//|Procyonid Senses|Passive|アライグマの鋭敏な感覚からは逃れられない|12|-|-|-|マップに敵を赤丸で表示&br()クリティカル値:+8|-|
//|Burrowing Escape|-|地面を掘り進み別の場所から出現し、敵の目から逃れる&br()地面から出た後、一定時間加速効果を得る|1|-|-|-|ステルス効果時間:1秒&br()4秒間、攻撃・移動速度 +6.5%|10|
|&bold(){Ultimate Power}|30Lvで解禁される必殺技|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Mechfall|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
//|Spatial Warp Array|Area&br()Turret&br()Summon|周囲にダメージと停止効果を発生させる装置を設置&br()敵のテレポートと召喚を封じる効果も持つ|30|Energy&br()Energy(破壊)|355/0.5秒&br()1008-1512|CT10分|召喚持続時間:20秒&br()砲台が破壊された時、Energyダメージ発生&br()Health:ラクーンの300%&br()Defense値:ラクーンの300%|-|
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**パワー個別解説
|&bold(){Galactic Guardian}|
***Photon Pistol
-初期から使えるBasic Power。Spirit回復効果がある。
***M78 Plasma Launcher
-指定地点に継続ダメージを与えるエリアを生成する。スロウ効果も有。
-最初から使える優秀な範囲攻撃。
***Big Flarkin' Gun
-チャネリング形式の前方に細長い扇状の範囲攻撃。
-扱いやすくそこそこ威力もある。エフェクトが派手で視界が悪くなる。
***Shoot and Run
-銃を発射しながら素早く後ろにローリングする。攻撃がヒットした敵はスタンする。
-PvPスキル。PvEにおいて出番はない。
***Photon Minigun
-脅威の攻撃速度を誇る弾幕攻撃。ボスとエリートにダメージボーナスがある。
-どのビルドでもメイン単体攻撃スキルとして優秀。
***Heavy Plasma Rifle
-着弾点で小さい範囲ダメージを与えるBasicスキル。
-Photon Pistolと比べFire Rateが遅くSpirit回復もない。
***Heavy Gauss Rifle
-チャージ可能な遠距離貫通攻撃。フルチャージで威力が100%上昇する。
-銃スキルの威力が上昇するバフが付くため、ガンビルドの必須スキル。
|&bold(){Tactical Genius}|
***My Friend Groot
-タンク兼火力として優秀な相棒を召喚する。本体の体力と防御力によってGrootの耐久力が変わる。
-指定地点に召喚することが可能で、召喚時に範囲ダメージを与える。
-召喚中にこのスキルを使うと、指定地点にグルートがチャージアタックをする。こちらも範囲ダメージ。
-とてつもなくタフでまず倒されることはない。
***Blaster Turret
-敵に遠距離攻撃するタレットを近距離やや前方に召喚する。召喚ビルドの必須パワー。
--攻撃だけでなく、低レベル時点でも既に頼れるデコイとして機能する。
--ランク40+召喚HP200%状態だと、コズミックターミナルのボス相手でも大体耐え切ってしまう。他のタレットも同様。
--最大4体まで同時設置可能で、短いCTで一度に2つずつ再設置可能(召喚Passive取得時)。
-射程はあまり長くないので、ある程度敵の近くに設置する方が良い。
***Time Warp Turret
-周囲の敵をスロウ状態にするフィールドを、設置地点を中心にしてかなりの広範囲に展開するタレット。
-他の二種のタレットと違い、足元に設置される。
-タレットが破壊される(再召喚時も含む)と極小範囲に爆発ダメージを与える。爆発は範囲が狭く当てにくいが、意外と攻撃力が高い。
-爆発を当てるためには敵に密着しての再設置を繰り返さなければならない。危険な状況ではドリルでステルス化しながら設置しよう。
-敵をスロウにするだけでなく飛び道具も低速化するので、敵の遠距離攻撃による被害も軽減できる。
***Suppresion Turret
-周囲にスタン効果の付いた衝撃波を放ち続けるタレットを、近距離やや前方に設置する。最大設置数は2。召喚ビルドの必須パワー。
-射撃ではなく周囲を範囲攻撃する設置物なので、ある程度敵に近づいて設置する必要がある。一瞬だがスタン効果も有用。
-動く敵相手だと、こまめに範囲内に再召喚しなければならない。
***C-12 Stun Grenade
-敵をスタンさせるグレネードを投げる。敵の攻撃力を下げる効果もある。
***Gravity Mine
-指定地点にグレネードを投げ、爆発時に敵を引き寄せる。被害増加(Vulnerable)効果も付与する。
-被害増効果のためにも、1振りだけでも取得しておくと火力効率が上がる。
-意外と射程があり、連打も効くが、ダメージ発生までに少し間があるため即応性に欠ける。
-M78 Plasma Launcherと相性が良い。
***Keen Planning
-CC効果を解除して一定時間CC無効になる。
-パッシブで回避率上昇とDexterityオーラを獲得する。
-1取得推奨
|&bold(){Space Raccoon}|
***Rocket Dash
-初期移動スキル。ヒットした敵をノックダウンさせる。
***Laser Drill Burrow
-指定地点まで地面を潜って素早く移動した後、ステルス状態になる。移動スキルとしてはRocket Dachの上位互換。
-遠くをクリックする事で移動距離が伸びる。
-テレポート程ではないが、ある程度なら地形を無視して移動可能。
-スキルのランクが高くなると、ステルスの効果時間が長くなる。
***Combat Shield
-被ダメージの25%を吸収するシールドを自分に張る。
-一定量のダメージを吸収するとこのシールドは無効になる。許容量は専用のゲージで確認できる。
-このスキルを使うと減ったゲージをフルまで回復させる。
-初期の1rankのままで問題ない。
***Rocket Flight
-飛行移動スキル。Laser Drill Burrowがあるため出番はあまりない。
***Razor-Sharp Wits
-クリティカル・ブルータルチャンスとRIFが上昇するパッシブ。
***H7 Fleetslayer
-&bold(){シグネチャー}。 着弾点で小範囲に爆発する遠距離ロケット攻撃。
-初弾発射から一定時間内に追加で三発発射可能で、一度に4回まで発射できる。
-4回発射するか、初弾発射後一定時間が経つとクールタイムが始まる。
-範囲が狭いため、ほぼ単体攻撃。
***Assault Specialization
-銃による攻撃力が上昇し、銃で攻撃するとヒットした敵にDoTダメージが発生するようになるパッシブ。
-このスキルを使うと、即座にSpiritを回復する。
-こちらを選ぶとBattery Specializationは習得できなくなる。
***Battery Specialization
-召喚した味方の攻撃力が上昇し、召喚スキルのコストが低くなるパッシブ。
-Blaster Turretの設置上限数が4になり、1度の召喚で2機設置されるようになる。
-こちらを選ぶとAssault Specializationは習得できなくなる。
|&bold(){Ultimate Power}|
メックを召喚して搭乗。効果時間中は無敵となり、使用パワーごとガラリと変身する。
ダッシュ:移動用
踏みつけ:移動+ザコ掃除用
扇ビーム:対複数用
誘導ミサイル:対単体(これが基本)
……と言ったところか。 パワー解説に各パワーの威力が書いていないのが悩みどころ。
メックの攻撃はSummon扱いで、召喚時間延長効果もバッチリ適用される。召喚特化の場合でも頼れる切り札。
このパワーのダメージ低減は90%だが、本体のpassive効果と合わせれば100%。無敵である。
効果時間が長く、早めに切り上げたい場合はULT発動キーをもう一度押せば降りる事ができる。
Ver1.57現在、このキャンセルを使うとカメラアングルやULTクールタイムがバグる事がある(レイドで確認)ので、普通に時間切れを待った方がいい。
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**ビルド
-[[ガンナー>http://marvelheroes.info/build/5749/]]
-[[サモナー>http://marvelheroes.info/build/5750/]]
--Photon Minigunの代わりにTime Warp Turretも可。クセは強いが燃費が良い。
*ロケットラクーン
※このページは現在古くなっています。Ver1.55以降、パワー構成に変更がありました。
愛くるしい外見に反して、その手に持っているものは巨大な銃。
使うパワーは概ね、エネルギー兵器による遠距離攻撃、設置兵器&相棒のグルートによる召喚、の二種に大別される。
本体は硬くないものの、生存能力はかなり高い。
防御パッシブによる耐久性上昇、ゲージ制のバリア能力、グルートや設置兵器によるデコイ、駄目押しにステルスまである。
安全に戦えるキャラクターなので初心者にはうってつけ。
パッシブの仕様や装備の都合上、ガンナービルドとサモナービルドのどちらかを選択しなければならない。
召喚特化の場合、本体の攻撃手段がかなり限られてしまうのが悩みどころ。
----
課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能[[インシグニア]]: Guardians of the Galaxy / S.H.I.E.L.D.
使用コア:&ref(http://marvelheroes.info/img/items/772.png)M'Kraan Shard
コスチューム
|Modern|---G|初期装備コス|
|Marvel Now!|750G|緑のジャケット|
|Deep Space|950G|悪魔っぽい赤黒スーツ|
|Guardians of the Galaxy|1250G|黒スーツ|
|Original Green|950G|緑のレオタード|
|Office Attire|950G|サラリーマン風 消火器で飛ぶ|
|Movie|1450G|エンハンスドコス 実写映画版|
|Symbiote|1450G|エンハンスドコス シンビオート寄生状態|
|Cosmic Gear|1325G|チェイスコス 球形メット付き|
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**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|2|3|
|Strength|2|2|
|Fighting|3|6|
|Speed|3|3|
|Energy|2|5|
|Intelligence|2|3|
|Lv25時シナジー|召喚&洗脳NPCのダメージを+5%|
|Lv50時シナジー|召喚&洗脳NPCのHealthを+5%|
----
**パワー
※各数値はLv1、ランク1、装備無しの時のもの
|&bold(){Galactic Guardian}|武装による能力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Photon Pistols|Ranged&br()Basic&br()Gun|二丁拳銃で素早く貫通性のフォトンバーストを発射する|1|energy|威力|4|-|0|
|M78 Plasma Launcher|Ranged&br()Area&br()Gun|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Shoot and Run|Ranged&br()Gun|戦闘から逃れつつ、二丁のフォトンピストルで標的をスタンさせる|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Big Flarkin' Gun|Ranged&br()Fighting|おい待て、あいつどうやってあんな巨大な銃を…|24|energy|65/0.5秒|-|-|20/秒|
|Photon Minigun|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Heavy Plasma Rifle|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Heavy Gauss Rifle|Ranged&br()Gun|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|フルチャージ時威力+100%|消費SP|
//|Personal Deflection|-|ダメージを軽減する防護フィールドを作動させる|2|-|-|-|防御値 +7&br()最大ダメージ低減:558&br()ダメージ軽減率:25%|40|
//|Energy Barrage|Ranged&br()Fighting|キーを押している間、前方にenergyビームを連射する|6|energy|11-16|6.0||2/弾一発|
//|Rocket Pack|Flight&br()Movement|キーを押している間、地形と敵を飛び越えて移動する|18|-|-|-|移動速度+30%|10/秒|
//|Neutron Shot|Ranged&br()Basic&br()Fighting|強力な一発を撃ち、前方の敵一体を低速化する|20|energy|18-27|2.5|効果|0|
//|Tactical Destruction|Ranged&br()Fighting|キーを押して溜め、放すと同時に破壊光線を発射&br()シールド容量を消費する事で追加ダメージを得る|20|energy|72-108|-|シールド容量を5%消費し、威力を50%UP&br()フルチャージで威力2倍|20|
//|Forceful Shot|Ranged&br()Basic&br()Fighting|強力な一発を撃ち、前方の敵一体をノックバックさせる|10|energy|125-188|2.5|効果|0|
//|Quick Shot|Ranged&br()Basic&br()Fighting|ピストルで前方の敵一体を攻撃する|1|energy|19-28|3.3|-|0|
|&bold(){Tactical Genius}|特殊装備による戦略|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|My Friend Groot|Summon|大きな相棒、植物型知性体のグルートを召喚する|10|Physical|54-81|CT15秒|&br()Health:ラクーンの200%&br()Defense値:ラクーンの200%|30|
|Blaster Turret|Summon&br()Turret|自動砲台を設置し、敵を攻撃する|1|Energy|6-8|CT5秒|同時設置数:3&br()召喚持続時間:30秒&br()Health:ラクーンと同量&br()Defense値:ラクーンと同量|25|
|Time Warp Turret|Summon&br()Turret|ハイテク装置で周囲の敵と射撃攻撃を低速化する|14|Energy|36-54|CT5秒|同時設置数:1&br()召喚持続時間:30秒&br()敵の攻撃・移動速度 -20%&br()砲台が破壊された時、Energyダメージ発生&br()Health:ラクーンと同量&br()Defense値:ラクーンと同量|25|
|Suppression Turret|Summon&br()Turret|敵をスタンさせる自動砲台を設置する|28|Energy|26-39|CT5秒|同時設置数:2&br()召喚持続時間:30秒&br()4秒間、敵攻撃力 -10%&br()スタン時間 0.5秒&brスタン波発生毎にEnergyダメージ発生&br()Health:ラクーンと同量&br()Defense値:ラクーンと同量|25|
|C-12 Stun Grenade|Ranged&br()Area|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Gravity Mine|Ranged&br()Area|投げた装置に敵を重力で引き寄せる|22|Energy|67-100|1.4|4秒間、敵の被害増大 10%|25|
|Keen Planning|-|全ての状態異常を解消し、短時間の異常無効効果を得る&br()戦術経験により、自身と味方の攻撃回避能力を向上させる|16|-|-|CT14秒|異常無効化時間 1.5秒|0|
//|Shield Generator|Summon&br()Turret|射撃攻撃から身を守る大きな泡を発生させる|26|Energy|32-48|CT5秒|同時設置数:1&br()召喚持続時間:30秒&br()射撃反射確率:30%&br()砲台が破壊された時、Energyダメージ発生&br()Health:ラクーンと同量&br()Defense値:ラクーンと同量|25|
//|Cunning Plan|-|説明|28|-|-|-|回避値 +1254&br()効果時間:5秒|30|
//|Cunning Shot|Ranged&br()Fighting|戦闘から逃れつつブラスターで敵をスタンさせる|3|Energy|49-73|-|スタン時間:2秒|12|
//|Time Dilator|Summon&br()Turret|ハイテク装置で周囲の敵と射撃攻撃を低速化する|14|Energy|36-54|CT5秒|同時設置数:1&br()召喚持続時間:30秒&br()敵の攻撃・移動速度 -20%&br()砲台が破壊された時、Energyダメージ発生&br()Health:ラクーンと同量&br()Defense値:ラクーンと同量|25|
//|Stun Grenade|Ranged&br()Area|グレネードを投げ、周囲の敵を爆発でスタンさせる|4|Energy|57-85|1|スタン時間:1.5秒|20|
|&bold(){Space Raccoon}|動物的身体能力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Rocket Dash|種別|説明|1|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Combat Shield|-|ハイテクエナジーフィールドによりダメージを軽減する|2|-|-|-|&bold(){Passive効果}&br()防御値 +7&br()最大ダメージ低減:558&br()&bold(){Active効果}&br()シールド容量100%回復(CT10秒)|0|
|Razor-Sharp Wits|Passive|飢えた獣の眼光で睥睨し、敵の弱点とお宝の在処を見抜く|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Rocket Flight|Flight&br()Movement|キーを押している間、地形と敵を飛び越えて移動する|18|-|-|-|移動速度 502.5|10/秒|
|Laser Drill Burrow|-|地面を掘り進み別の場所から出現し、敵の目から逃れる&br()地面から出た後、一定時間加速効果を得る|1|-|-|-|ステルス効果時間:1秒&br()4秒間、攻撃・移動速度 +6.5%|10|
|Shrewd Dude|Passive|愛くるしさと小ささが敵の攻撃を困難にする|1|-|-|-|回避値+24&br()自身味方の回避値+9|-|
|H7 Fleetslayer|&bold(){Signature}&br()Ranged&br()Area|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Assault Specialization|-|スペシャライゼーション|30|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Battery Specialization|-|スペシャライゼーション|30|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Explosive Specialization|-|スペシャライゼーション|30|属性|威力|速度|効果|消費SP|
//|Pistol Whip|Basic&br()Melee&br()Fighting|襲いかかり驚かせる事で敵をスタンさせ、短時間自身の防御上昇効果も得る|8|Physical|29-43|2.5|スタン発生確率:50%&br()スタン時間:1秒&br()8秒間、防御値+6|0|
//|Wily Scavenger|Passive|レアアイテムを嗅ぎ分ける&br()オーブを回収する度にSpiritと(展開中なら)シールド容量を回復する|20|-|-|-|レアアイテム発見率 +1%&br()Spirit回復量:15&br()シールド容量回復:27.9|-|
//|Timely Recovery|-|全ての状態異常を解消し、短時間の異常無効効果を得る|16|-|-|-|効果時間 1.5秒|15|
//|Procyonid Senses|Passive|アライグマの鋭敏な感覚からは逃れられない|12|-|-|-|マップに敵を赤丸で表示&br()クリティカル値:+8|-|
//|Burrowing Escape|-|地面を掘り進み別の場所から出現し、敵の目から逃れる&br()地面から出た後、一定時間加速効果を得る|1|-|-|-|ステルス効果時間:1秒&br()4秒間、攻撃・移動速度 +6.5%|10|
|&bold(){Ultimate Power}|30Lvで解禁される必殺技|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Mechfall|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
//|Spatial Warp Array|Area&br()Turret&br()Summon|周囲にダメージと停止効果を発生させる装置を設置&br()敵のテレポートと召喚を封じる効果も持つ|30|Energy&br()Energy(破壊)|355/0.5秒&br()1008-1512|CT10分|召喚持続時間:20秒&br()砲台が破壊された時、Energyダメージ発生&br()Health:ラクーンの300%&br()Defense値:ラクーンの300%|-|
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**パワー個別解説
|&bold(){Galactic Guardian}|
***Photon Pistol
-初期から使えるBasic Power。Spirit回復効果がある。
***M78 Plasma Launcher
-指定地点に継続ダメージを与えるエリアを生成する。スロウ効果も有。
-最初から使える優秀な範囲攻撃。
***Big Flarkin' Gun
-チャネリング形式の前方に細長い扇状の範囲攻撃。
-扱いやすくそこそこ威力もある。エフェクトが派手で視界が悪くなる。
***Shoot and Run
-銃を発射しながら素早く後ろにローリングする。攻撃がヒットした敵はスタンする。
-PvPスキル。PvEにおいて出番はない。
***Photon Minigun
-脅威の攻撃速度を誇る弾幕攻撃。ボスとエリートにダメージボーナスがある。
-どのビルドでもメイン単体攻撃スキルとして優秀。
***Heavy Plasma Rifle
-着弾点で小さい範囲ダメージを与えるBasicスキル。
-Photon Pistolと比べFire Rateが遅くSpirit回復もない。
***Heavy Gauss Rifle
-チャージ可能な遠距離貫通攻撃。フルチャージで威力が100%上昇する。
-銃スキルの威力が上昇するバフが付くため、ガンビルドの必須スキル。
|&bold(){Tactical Genius}|
***My Friend Groot
-タンク兼火力として優秀な相棒を召喚する。本体の体力と防御力によってGrootの耐久力が変わる。
-指定地点に召喚することが可能で、召喚時に範囲ダメージを与える。
-召喚中にこのスキルを使うと、指定地点にグルートがチャージアタックをする。こちらも範囲ダメージ。
-とてつもなくタフでまず倒されることはない。
***Blaster Turret
-敵に遠距離攻撃するタレットを近距離やや前方に召喚する。召喚ビルドの必須パワー。
--攻撃だけでなく、低レベル時点でも既に頼れるデコイとして機能する。
--ランク40+召喚HP200%状態だと、コズミックターミナルのボス相手でも大体耐え切ってしまう。他のタレットも同様。
--最大4体まで同時設置可能で、短いCTで一度に2つずつ再設置可能(召喚Passive取得時)。
-射程はあまり長くないので、ある程度敵の近くに設置する方が良い。
***Time Warp Turret
-周囲の敵をスロウ状態にするフィールドを、設置地点を中心にしてかなりの広範囲に展開するタレット。
-他の二種のタレットと違い、足元に設置される。
-タレットが破壊される(再召喚時も含む)と極小範囲に爆発ダメージを与える。爆発は範囲が狭く当てにくいが、意外と攻撃力が高い。
-爆発を当てるためには敵に密着しての再設置を繰り返さなければならない。危険な状況ではドリルでステルス化しながら設置しよう。
-敵をスロウにするだけでなく飛び道具も低速化するので、敵の遠距離攻撃による被害も軽減できる。
***Suppresion Turret
-周囲にスタン効果の付いた衝撃波を放ち続けるタレットを、近距離やや前方に設置する。最大設置数は2。召喚ビルドの必須パワー。
-射撃ではなく周囲を範囲攻撃する設置物なので、ある程度敵に近づいて設置する必要がある。一瞬だがスタン効果も有用。
-動く敵相手だと、こまめに範囲内に再召喚しなければならない。
***C-12 Stun Grenade
-敵をスタンさせるグレネードを投げる。敵の攻撃力を下げる効果もある。
***Gravity Mine
-指定地点にグレネードを投げ、爆発時に敵を引き寄せる。被害増加(Vulnerable)効果も付与する。
-被害増効果のためにも、1振りだけでも取得しておくと火力効率が上がる。
-意外と射程があり、連打も効くが、ダメージ発生までに少し間があるため即応性に欠ける。
-M78 Plasma Launcherと相性が良い。
***Keen Planning
-CC効果を解除して一定時間CC無効になる。
-パッシブで回避率上昇とDexterityオーラを獲得する。
-1取得推奨
|&bold(){Space Raccoon}|
***Rocket Dash
-初期移動スキル。ヒットした敵をノックダウンさせる。
***Laser Drill Burrow
-指定地点まで地面を潜って素早く移動した後、ステルス状態になる。移動スキルとしてはRocket Dachの上位互換。
-遠くをクリックする事で移動距離が伸びる。
-テレポート程ではないが、ある程度なら地形を無視して移動可能。
-スキルのランクが高くなると、ステルスの効果時間が長くなる。
***Combat Shield
-被ダメージの25%を吸収するシールドを自分に張る。
-一定量のダメージを吸収するとこのシールドは無効になる。許容量は専用のゲージで確認できる。
-このスキルを使うと減ったゲージをフルまで回復させる。
-初期の1rankのままで問題ない。
***Rocket Flight
-飛行移動スキル。Laser Drill Burrowがあるため出番はあまりない。
***Razor-Sharp Wits
-クリティカル・ブルータルチャンスとRIFが上昇するパッシブ。
***H7 Fleetslayer
-&bold(){シグネチャー}。 着弾点で小範囲に爆発する遠距離ロケット攻撃。
-初弾発射から一定時間内に追加で三発発射可能で、一度に4回まで発射できる。
-4回発射するか、初弾発射後一定時間が経つとクールタイムが始まる。
-範囲が狭いため、ほぼ単体攻撃。
***Assault Specialization
-銃による攻撃力が上昇し、銃で攻撃するとヒットした敵にDoTダメージが発生するようになるパッシブ。
-このスキルを使うと、即座にSpiritを回復する。
-こちらを選ぶとBattery Specializationは習得できなくなる。
***Battery Specialization
-召喚した味方の攻撃力が上昇し、召喚スキルのコストが低くなるパッシブ。
-Blaster Turretの設置上限数が4になり、1度の召喚で2機設置されるようになる。
-こちらを選ぶとAssault Specializationは習得できなくなる。
|&bold(){Ultimate Power}|
メックを召喚して搭乗。効果時間中は無敵となり、使用パワーごとガラリと変身する。
ダッシュ:移動用
踏みつけ:移動+ザコ掃除用
扇ビーム:対複数用
誘導ミサイル:対単体(これが基本)
……と言ったところか。 パワー解説に各パワーの威力が書いていないのが悩みどころ。
メックの攻撃はSummon扱いで、召喚時間延長効果もバッチリ適用される。召喚特化の場合でも頼れる切り札。
このパワーのダメージ低減は90%だが、本体のpassive効果と合わせれば100%。無敵である。
効果時間が長く、早めに切り上げたい場合はULT発動キーをもう一度押せば降りる事ができる。
Ver1.57現在、このキャンセルを使うとカメラアングルやULTクールタイムがバグる事がある(レイドで確認)ので、普通に時間切れを待った方がいい。
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**ビルド
-[[ガンナー>http://marvelheroes.info/build/5749/]]
-[[サモナー>http://marvelheroes.info/build/5750/]]
--Photon Minigunの代わりにTime Warp Turretも可。クセは強いが燃費が良い。