メダル

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**概要 ・銀メダル(Medal 青)、金メダル(Medallion 紫)、コズミックメダル(Cosmic Medalion 黄)、ユニークメダル(茶)が存在し、高Lvエリアほど良品をドロップしやすい。 ・各ボスを倒す度、これらをドロップする可能性があり、同時に複数(金と銀の二個、等)出る事もある。 ・全ての&bold(){金メダルは「ヒーローの全パワーを+1」の効果を必ず備えている}。 ・&bold(){Cosmicメダル、ユニークメダルは}金メダルの代わりにドロップする確率があり、&bold(){「全パワーを+2」の効果を必ず備えている}。 //・可変値表記は旧Verのもの。現在は銀も金も入手機会に制限がないため、もっと低いor高い数値になり得る。※いずれ改稿 **アップグレード アイテムLV60のリング(グレード63)のグレードを、66、69化するクラフトもVer1.43から追加された。 Hubエリアのジェノーシャでデイリー&ウィークリーミッションを受け、クリア報酬を溜めてNPCの「影響度」を上げ、クラフトレシピを受け取る。 クラフターの顔アイコンにドラッグ&ドロップする事でレシピを追加し、「表彰」を消費してグレードを上げる。 グレードが上がると、効果数値が上昇する。 **リスト ※以下のデータは古い状態となっています。最新のデータは[[データベースサイト>http://marvelheroes.info/items/medallions/#0--1-1-0]]等を参照。 ***ユニークメダル |メダル名|効果|備考| |Honey Badger|Tenacity +(X)&br()FIGHTING+3&br()DURABILITY+3&br()5%の確率で攻撃を無効化|実績報酬| |Medallion of The Collector|レア発見率+10%&br()スペシャルアイテム発見率+10%&br()資金ドロップ量+10&br()白字ザコに対するダメージ値+(X)|実績報酬| |Red Onslaught|最大HP +(X)&br()レイドボスに対するクリティカル時、HP(X)回復し、8秒間ダメージ値+(X)&br()敵のArea攻撃から受けるダメージを6%低減&br()STRENGTH +2&br()Energy +2&br()クリティカルダメージ値+(X)&br()ブルータルダメージ値+(X)|ジェノーシャレイドのみ| |S.H.I.E.L.D. Agent Medallion|FIGHTING+3&br()クリティカル値+393&br()攻撃命中時、5%の確率で10秒間ダメージ値+500(CT30秒)&br()HP+1466&br()クリティカルダメージ値+989|イベント時限定| |HYDRA Agent Medallion|STRENGTH +3&br()被ダメージ時、5%の確率で5秒間、DURABILITY+3、FIGHTING+3(CT1分)&br()ダメージ値+879&br()攻撃速度+10.7%&br()総合Defense値+7.5%|イベント時限定| |Skrull Medallion Of Bravery|ブルータル値 +319&br()メディキット使用時に10秒間、FIGHTING+2 ダメージ値+423&br()攻撃命中時、HP100回復&br()攻撃命中時、SP3.3回復&br()攻撃を受けた際、5%の確率で3秒間透明化&br()ブルータルダメージ値+1070&br()HP +1466|ハイタウンパトロールでランダムドロップ(極低確率)| |Medallion of the Dark Dimension|DURABILITY +3&br()回避値 +500&br()Health +2300&br()INTELLIGENCE +3&br()クリティカルダメージ値 +824&br()攻撃命中時、5%の確率で5890のMentalダメージとスタン効果(3秒)を与える。対象がボス、プレイヤーで無い場合、対象を消滅させる (CT30秒)|[[Kaecilius]]ドロップ限定(現状イベントMAPのみ)| ***金・銀メダル ABC順 |メダル名|銀(Medal)|金(Medalion)|備考| |[[Batroc]]|||インダストリーシティにのみ出現| |[[Black Cat]]|Movementパワーのダメージレート+(X)&br()移動速度+(X)%&br()Movementパワー命中時に(X%)の確率でhealthを(X)回復|+319 クリティカル値&br()+391 回避値&br()+11% 移動速度&br()非ターゲット状態の敵に対し、ダメージ値+588|| |[[Blob>Blob and Toad]]|攻撃命中時、20%の確率で5秒間敵を低速化する&br()healthが95%以上ある時、physical defense +(117)|+(X) Tenacity&br()自身を攻撃中の敵に対しダメージ+(X)&br()+(X) Health&br()攻撃命中時、(X)%の確率で対象を低速化&br()Healthが80%以上ある場合Physical防御+(X)|| |[[Bullseye]]|+(X) critical値&br()+(X) citicalダメージ値|+(X) critical値&br()+(X) citicalダメージ値|| |[[Doctor Doom>Doctor Doom(Boss)]]|+(X) Spirit&br()+(X) Health&br()パワー効果時間を(X)%増加&br()+(X)ダメージ値&br()攻撃を受けた際、(X)%の確率で敵を恐怖状態にする|spirit +(X)&br()health +(X)&br()パワー効果時間を(X)%増加&br()+(X)ダメージ値&br()攻撃を受けた際、(X)%の確率で攻撃してきた敵を恐怖状態にする|時間延長効果はSigとULTには効果なし| |[[Doctor Octopus]]|+(X)%エリアパワー半径&br()+(X)エリアパワーのクリティカル値|(+17~20%)エリアパワー半径&br()(+7~10%)エリアパワーのクリティカル率&br()(+10~15)damage|| |Doop|||「Doop Space Nine」のボスのみドロップ| |[[Electro]]|攻撃命中自、(3)%の確率で(449-674)の追加energyダメージを与える|Energy攻撃にダメージ値+(X)&br()攻撃命中自、(X)%の確率で(X-Y)の追加energyダメージを与える&br()DoTパワーのダメージ値+(X)|| |[[Elektra(Boss)]]|+(X)%回避値&br()移動速度+(X)%&br()回避成功時、攻撃者に(X)のphysicalダメージを与える|Movementパワーの威力 +(X)&br()+(X) 回避値&br()移動速度+(X)%&br()回避成功時、攻撃者に(X)physicalダメージを与える&br()Movementパワーを命中させた際health(X)回復&br()Movementパワーを命中させた際とspirit(X)回復|| |[[Gorgon]]|距離(1261)以内の敵をMAP上に赤丸で表示する&br()攻撃を命中させた時、(5)%の確率で敵を石化(スタン)させる|距離(1215)以内の敵をMAP上に赤丸で表示する&br()攻撃を命中させた時、(3)%の確率で敵を石化(スタン)させる&br()攻撃を受けた時、(2)%の確率で敵を石化(スタン)させる|| |[[Green Goblin(Boss)]]|+(42~61)health&br()攻撃命中時、(3~6)%の確率で毒霧を発生させ、秒間(45~63)ダメージを与える|+(X)health&br()+(X)%移動速度&br()攻撃命中時、(X)%の確率で毒霧を発生させ、秒間(X)ダメージを与える|| |[[Grim Reaper]]|敵を倒した時、healthを(13~14)回復|Physicalダメージ値+(X)&br()敵を倒した時、spiritを(X)回復&br()敵を倒した時、healthを(X)回復&br()ブルータル値+(X)&br()ブルータルダメージ値+(X)|| |[[Hulk(Boss)]]||攻撃を受けた際、怒りによって5秒間ダメージ値+(X)と防御値+(X)の効果を得る|Holo Simモードにのみ出現| |[[Juggernaut(Boss)]]|defense +(X)&br()攻撃を受けた際、(4)%の確率で4秒間無敵になる|Durability +1&br()tenacity +(X)&br()health +(X)&br()攻撃を受けた際、(X)%の確率で4秒間無敵になる&br()defense +(X)|| |[[Kingpin]]|資金ドロップ時金額+(X)&br()何かを拾う度にhealth(X)回復|+(X)近接ダメージ値&br()+(X) health&br()+(X) ドロップ金額&br()アイテムか資金を拾う度にhealthを(X)回復|| |[[Kirigi]]||Health +1020&br()Meleeダメージ値 +483&br()攻撃速度 +3.9%&br()回避値 +193&br()1.8%の確率でダメージ無効化|インダストリーシティに出現&br()X-ディフェンスに出現| |[[Kraven]]||オブジェクト投擲ダメージ +20%&br()Vulnerable状態の敵に ダメージ値 +587&br()攻撃速度+4.8%&br()+1015 Health&br()範囲1600内の敵をMAP上に表示|ONE SHOTモードに出現&br()インダストリーシティに出現| |[[Kurse]]||+(X) 近接攻撃ダメージ&br()+(X) physical defense&br()(X)%の確率で攻撃してきた敵の足元にボイドサークルを発生させ、爆発により(X)のEnergyダメージ+5秒間で(X)のEnergyダメージを与える(CT1分)|| |[[Lady Deathstrike]]|クリティカル値+(X)&br()移動速度+(X)%&br()クリティカル時に(X)%の確率で対象を出血状態にし、5秒で(X)のphysicalダメージを与える|クリティカル値+(X)&br()移動速度+(X)%&br()クリティカル時に(X)%の確率で対象を出血状態にし、1秒で(X)のphysicalダメージを与える|| |[[Living Laser]]|spilit+(X)&br()basicパワー命中時、(X)%の確率で威力(X-Y)のenergyダメージの弾を発射|Energy防御+(X)&br()spirit+(X)&br()敵を倒す度にSpiritが(X)回復&br()basicパワー命中時、(X)%の確率で威力(X-Y)の貫通レーザー弾発射|| |[[Lizard]]||HPが66%以下になった際、3秒間、毎秒279のHP再生を得る(CT20秒)&br()HPが33%以下になった際、5秒間、毎秒557のHP再生を得る(CT20秒)&br()毎分 121 Spirit再生&br()クリティカル値 +357&br()ブルータル値 +365&br()+1013 Health|ONE SHOTモードに出現&br()インダストリーシティに出現| |[[Loki(Boss)]]||自身をターゲットしていな敵に対しダメージ +(X)&br()回避値 +(X)&br()Healthが30%以下になった時、3秒間透明化&br()Basicパワー命中時に(X)%の確率でブラストを発射し、(X)のEnergyダメージを与える|| |[[Madame Hydra]]|攻撃を受けた時、(5~6)%の確率で自身と味方を3秒間無敵化する(再発動まで20秒必要)&br()敵を倒した時spiritを3回復する|自身とチームメイトに+(X)ダメージボーナス&br()攻撃を受けた時、(X)%の確率で自身と味方を3秒間無敵化する(再発動まで20秒必要)&br()敵を倒した時spiritを(X)回復する|| |[[Magneto]]|パワーの消費spilitコストを(16~21)%少なくする&br()攻撃を命中させる度に最大値の(1)%分のhealthを失う|自身と味方に(X)%の確率でskillshot反射効果を与える&br()+(X)Physicalダメージ&br()+(X) Mental防御&br()パワーの消費spilitコスト -(X)%&br()攻撃を受けた際、(X)%の確率で周囲の敵をスタンさせる&br()攻撃を命中させる度に最大値の(1~2)%分のhealthを失う|| |[[Malekith]]||+(X)全ダメージ値&br()Energy Defense +(X)&br()攻撃を受けた時、相手に(X)のEnergyダメージを与える&br()Healthが40%以下になった時、10秒間、クリティカル値+(X)、クリティカルダメージ+(X)、攻撃速度+(X)%の効果を得る|| |[[Man-Ape]]||Brutal値+(X)&br()Critical値+(X)&br()Summonedのダメージ+(20)%&br()SummonedのHealth+(20)%&br()Summonedの持続時間+(20)%&br()|ONE SHOTモードに出現| |[[Mandarin]]|(1~2)%の確率で対象の周囲に(146~151.6)のphysicalダメージを与える&br()(2~3)%の確率で対象を低速化し、(117~121-175~182)のenergyダメージを与える&br()(2~4)%の確率で対象を炎上させ、(117~121-175~182)のenergyダメージを与える&br()(1~4)%の確率で対象を凍結させる&br()(1~3)%の確率で対象の周囲に毒霧を発生させ、秒間(146~151.6)のenergyダメージを与える|攻撃命中時、(X)%の確率で対象の周囲に(X)の範囲physicalダメージ&br()攻撃命中時、(X)%の確率で対象を低速化し、(X-Y)のenergyダメージを与える&br()攻撃命中時、(X)%の確率で対象を炎上させ、(X-Y)のenergyダメージを与える&br()攻撃命中時、(X)%の確率で敵を6秒間魅了状態にする&br()攻撃命中時に(X)%の確率で対象を凍結させる&br()攻撃命中時、(X)%の確率で3秒間敵にダメージ(X)追加&br()攻撃命中時、(X)%の確率で対象の周囲に毒霧を発生させ、(X/秒)のenergyダメージを与える|| |[[Mega Sentinel]]||遠距離攻撃を命中させた際、(X)%の確率で威力(Y)のセンチネルレーザーを発射&br()Defense +(X)|| |[[Mindless Titan]]||Health +1348&br()Rangedダメージ値 +237&br()クリティカル値 +244&br()ブルータル値 +220|インダストリーシティに出現| |[[M.O.D.O.K.]]|+(X-Y)ダメージ値&br()攻撃命中自、(X)%の確率で周囲の敵を挑発する||| |[[Mole Man]]|攻撃時、(X)%の確率でMoloid leaperを召喚する|+(X) Energyダメージ値&br()範囲(X)内の敵をMAP上に赤丸で表示&br()攻撃時、(X)%の確率でMoloid leaperを召喚する&br()+(X) Intelligence|経験値UP効果でプレステージのお供に| |[[Mr. Hyde]]||+2,003 Health&br()+583 Physical Defense&br()+440 Damage Rating&br()HPが50%以下になった際、10秒間射撃反射9.8%を得る|ONE SHOTモードに出現&br()インダストリーシティに出現| |[[Mr. Sinister]]|攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンコロッサスを30秒間召喚&br()攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンウルヴァリンを30秒間召喚&br()攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンサイクロップスを30秒間召喚|召喚時間+(X)%&br()召喚キャラの攻撃力+(X)%&br()攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンコロッサスを30秒間召喚&br()攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンウルヴァリンを30秒間召喚&br()攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンサイクロップスを30秒間召喚|召喚ビルド用| |[[Pyro]]|攻撃を受けた時、(7~8)%の確率で(79~101-118~152)のダメージを与えると同時に回復する|凍結状態への耐性+(X)&br()Energy Defense値+(X)&br()Energyパワーのブルータル値+(X)&br()Energyパワーのクリティカル値+(X)&br()Energyダメージ値+(X)&br()攻撃を受けた際、(X)%の確率で火球を発射し(X-Y)のダメージ|| |[[Red Skull]]|||ONE SHOTモードに出現| |[[Rhino]]|(7~9)%の確率で攻撃命中時に敵をノックダウンする|Movementパワーのクリティカル値+(X)&br()Physical defence +(X)&br()ノックダウン中敵に対しダメージ値+(X)&br()Health +(X)&br()攻撃命中時、(X)%の確率で敵をノックダウンする|| |[[Sabretooth]]|+(X)health自動回復/分|+(X) Physical defence&br()heath自動回復+(X)&br()health(+X)&br()出血中の敵に対し、ダメージ値+(X)&br()攻撃命中時、(X)%の確率で3秒で(X)の出血ダメージを発生させる|| |[[Sauron]]|クリティカル値+(X)%&br()クリティカル時(25~36)%の確率で敵を4秒間魅了状態にする(再発動まで10秒必要)|クリティカル値+(X)%&br()ダメージ値+(X)&br()攻撃命中時、14%の確率で敵を4秒間魅了状態にする(再発動まで10秒必要)|| |[[Shocker]]|攻撃を受けた際(X)%の確率で(X)のダメージを与え、ノックダウンする|ダメージ値+(X)&br()Physicalダメージ値+(X)&br()攻撃を受けた際(X)%の確率で(X)のダメージを与え、ノックダウンする&br()攻撃命中時、(X)%の確率で敵をノックダウン&br()ノックダウン中の敵に対しダメージ値+(X)|| |[[Spider-Clones]]||Health +1466&br()回避値 +193&br()攻撃速度 +5%&br()Ranged命中時、10秒間 Meleeダメージ値 +247(CT10s)&br()Melee命中時、10秒間 Rangedダメージ値 +247(CT10s)&br()上記二種同時発動時、10秒間 ダメージ値 +320|インダストリーシティにのみ出現| |[[Taskmaster>Taskmaster(Boss)]]|(5~8%)の確率で射撃攻撃反射|+(X)%攻撃速度&br()+(X)Tenacity&br()+(X)クリティカルダメージ&br()+(X)遠隔攻撃ダメージ&br()+(X)近接攻撃ダメージ&br()+(X)Physical防御&br()+(X)Energy防御&br()+(X)Mental防御&br()+(X)回避値&br()+(X)Spirit&br()+(X)Health&br()+(X)移動速度&br()+(X)射撃反射率&br()+(X)Brutal Strikeダメージ&br()+(X)Brutal Strike値|| |[[The Hood]]|移動速度が(X)%UP&br()攻撃を受けた際(X)%の確率で回避値が3秒の間(X)増加する|移動速度+(X)%&br()攻撃を受けた際(5~6)%の確率で回避値が3秒の間(X)増加する&br()healthが40%以下に落ちた場合、周囲に炎を発生させ、5秒で(X)のenergyダメージを与える&br()Physicalダメージ値+(X)&br()Mentalダメージ値+(X)|面倒なら「全体的に微増する」と覚えよう| |[[Tombstone]]|回避値-(X)&br()+(X) health&br()+(X) physical defence|+(X)近接クリティカル値&br()+(X) 近接ダメージ値&br()+(X) health&br()+(X) physical defence|| |Ultron|||Age of Ultronモードのみ出現| |[[Venom]]|(+60~73)health&br()helth50%以下になると(+0)damageと(+126~140)defenceの効果を(5)秒間得る|+(X) health&br()helth50%以下になると+(X)damage +(X)%攻撃速度 +(X)全属性defenceの効果を10秒間得る|| |[[Wizard]]|+(X)Mentalダメージ値&br()攻撃命中時、(X)%の確率で敵を浮かせる|+(X)Mentalダメージ値&br()Rangedパワーのダメージ値+(X)&br()攻撃命中時、(X)%の確率で敵を浮かせる||
**概要 ・銀メダル(Medal 青)、金メダル(Medallion 紫)、コズミックメダル(Cosmic Medalion 黄)、ユニークメダル(茶)が存在し、高Lvエリアほど良品をドロップしやすい。 ・各ボスを倒す度、これらをドロップする可能性があり、同時に複数(金と銀の二個、等)出る事もある。 ・全ての&bold(){金メダルは「ヒーローの全能力値(Attribute)を+1」する効果を必ず備えている}。 ・&bold(){Cosmicメダル、ユニークメダルは}金メダルの代わりにドロップする確率があり、&bold(){「全能力値+2」の効果を必ず備えている}。 //・全ての&bold(){金メダルは「ヒーローの全パワーを+1」の効果を必ず備えている}。 //・&bold(){Cosmicメダル、ユニークメダルは}金メダルの代わりにドロップする確率があり、&bold(){「全パワーを+2」の効果を必ず備えている}。 //・可変値表記は旧Verのもの。現在は銀も金も入手機会に制限がないため、もっと低いor高い数値になり得る。※いずれ改稿 **アップグレード アイテムLV60のリング(グレード63)のグレードを、66、69化するクラフトもVer1.43から追加された。 Hubエリアのジェノーシャでデイリー&ウィークリーミッションを受け、クリア報酬を溜めてNPCの「影響度」を上げ、クラフトレシピを受け取る。 クラフターの顔アイコンにドラッグ&ドロップする事でレシピを追加し、「表彰」を消費してグレードを上げる。 グレードが上がると、効果数値が上昇する。 **リスト ※以下のデータは古い状態となっています。最新のデータは[[データベースサイト>http://marvelheroes.info/items/medallions/#0--1-1-0]]等を参照。 ***ユニークメダル ※一部の効果表記は現在の物と違っています。 |メダル名|効果|備考| |Honey Badger|Tenacity +(X)&br()FIGHTING+3&br()DURABILITY+3&br()5%の確率で攻撃を無効化|実績報酬| |Medallion of The Collector|レア発見率+10%&br()スペシャルアイテム発見率+10%&br()資金ドロップ量+10&br()白字ザコに対するダメージ値+(X)|実績報酬| |Red Onslaught|最大HP +(X)&br()レイドボスに対するクリティカル時、HP(X)回復し、8秒間ダメージ値+(X)&br()敵のArea攻撃から受けるダメージを6%低減&br()STRENGTH +2&br()Energy +2&br()クリティカルダメージ値+(X)&br()ブルータルダメージ値+(X)|ジェノーシャレイドのみ| |S.H.I.E.L.D. Agent Medallion|FIGHTING+3&br()クリティカル値+393&br()攻撃命中時、5%の確率で10秒間ダメージ値+500(CT30秒)&br()HP+1466&br()クリティカルダメージ値+989|イベント時限定| |HYDRA Agent Medallion|STRENGTH +3&br()被ダメージ時、5%の確率で5秒間、DURABILITY+3、FIGHTING+3(CT1分)&br()ダメージ値+879&br()攻撃速度+10.7%&br()総合Defense値+7.5%|イベント時限定| |Skrull Medallion Of Bravery|ブルータル値 +319&br()メディキット使用時に10秒間、FIGHTING+2 ダメージ値+423&br()攻撃命中時、HP100回復&br()攻撃命中時、SP3.3回復&br()攻撃を受けた際、5%の確率で3秒間透明化&br()ブルータルダメージ値+1070&br()HP +1466|ハイタウンパトロールでランダムドロップ(極低確率)| |Medallion of the Dark Dimension|DURABILITY +3&br()回避値 +500&br()Health +2300&br()INTELLIGENCE +3&br()クリティカルダメージ値 +824&br()攻撃命中時、5%の確率で5890のMentalダメージとスタン効果(3秒)を与える。対象がボス、プレイヤーで無い場合、対象を消滅させる (CT30秒)|[[Kaecilius]]ドロップ限定(現状イベントMAPのみ)| ***金・銀メダル ABC順 以下のリストはほぼ全て旧データの物。参考程度に。 #region |メダル名|銀(Medal)|金(Medalion)|備考| |[[Batroc]]|||インダストリーシティにのみ出現| |[[Black Cat]]|Movementパワーのダメージレート+(X)&br()移動速度+(X)%&br()Movementパワー命中時に(X%)の確率でhealthを(X)回復|+319 クリティカル値&br()+391 回避値&br()+11% 移動速度&br()非ターゲット状態の敵に対し、ダメージ値+588|| |[[Blob>Blob and Toad]]|攻撃命中時、20%の確率で5秒間敵を低速化する&br()healthが95%以上ある時、physical defense +(117)|+(X) Tenacity&br()自身を攻撃中の敵に対しダメージ+(X)&br()+(X) Health&br()攻撃命中時、(X)%の確率で対象を低速化&br()Healthが80%以上ある場合Physical防御+(X)|| |[[Bullseye]]|+(X) critical値&br()+(X) citicalダメージ値|+(X) critical値&br()+(X) citicalダメージ値|| |[[Doctor Doom>Doctor Doom(Boss)]]|+(X) Spirit&br()+(X) Health&br()パワー効果時間を(X)%増加&br()+(X)ダメージ値&br()攻撃を受けた際、(X)%の確率で敵を恐怖状態にする|spirit +(X)&br()health +(X)&br()パワー効果時間を(X)%増加&br()+(X)ダメージ値&br()攻撃を受けた際、(X)%の確率で攻撃してきた敵を恐怖状態にする|時間延長効果はSigとULTには効果なし| |[[Doctor Octopus]]|+(X)%エリアパワー半径&br()+(X)エリアパワーのクリティカル値|(+17~20%)エリアパワー半径&br()(+7~10%)エリアパワーのクリティカル率&br()(+10~15)damage|| |Doop|||「Doop Space Nine」のボスのみドロップ| |[[Electro]]|攻撃命中自、(3)%の確率で(449-674)の追加energyダメージを与える|Energy攻撃にダメージ値+(X)&br()攻撃命中自、(X)%の確率で(X-Y)の追加energyダメージを与える&br()DoTパワーのダメージ値+(X)|| |[[Elektra(Boss)]]|+(X)%回避値&br()移動速度+(X)%&br()回避成功時、攻撃者に(X)のphysicalダメージを与える|Movementパワーの威力 +(X)&br()+(X) 回避値&br()移動速度+(X)%&br()回避成功時、攻撃者に(X)physicalダメージを与える&br()Movementパワーを命中させた際health(X)回復&br()Movementパワーを命中させた際とspirit(X)回復|| |[[Gorgon]]|距離(1261)以内の敵をMAP上に赤丸で表示する&br()攻撃を命中させた時、(5)%の確率で敵を石化(スタン)させる|距離(1215)以内の敵をMAP上に赤丸で表示する&br()攻撃を命中させた時、(3)%の確率で敵を石化(スタン)させる&br()攻撃を受けた時、(2)%の確率で敵を石化(スタン)させる|| |[[Green Goblin(Boss)]]|+(42~61)health&br()攻撃命中時、(3~6)%の確率で毒霧を発生させ、秒間(45~63)ダメージを与える|+(X)health&br()+(X)%移動速度&br()攻撃命中時、(X)%の確率で毒霧を発生させ、秒間(X)ダメージを与える|| |[[Grim Reaper]]|敵を倒した時、healthを(13~14)回復|Physicalダメージ値+(X)&br()敵を倒した時、spiritを(X)回復&br()敵を倒した時、healthを(X)回復&br()ブルータル値+(X)&br()ブルータルダメージ値+(X)|| |[[Hulk(Boss)]]||攻撃を受けた際、怒りによって5秒間ダメージ値+(X)と防御値+(X)の効果を得る|Holo Simモードにのみ出現| |[[Juggernaut(Boss)]]|defense +(X)&br()攻撃を受けた際、(4)%の確率で4秒間無敵になる|Durability +1&br()tenacity +(X)&br()health +(X)&br()攻撃を受けた際、(X)%の確率で4秒間無敵になる&br()defense +(X)|| |[[Kingpin]]|資金ドロップ時金額+(X)&br()何かを拾う度にhealth(X)回復|+(X)近接ダメージ値&br()+(X) health&br()+(X) ドロップ金額&br()アイテムか資金を拾う度にhealthを(X)回復|| |[[Kirigi]]||Health +1020&br()Meleeダメージ値 +483&br()攻撃速度 +3.9%&br()回避値 +193&br()1.8%の確率でダメージ無効化|インダストリーシティに出現&br()X-ディフェンスに出現| |[[Kraven]]||オブジェクト投擲ダメージ +20%&br()Vulnerable状態の敵に ダメージ値 +587&br()攻撃速度+4.8%&br()+1015 Health&br()範囲1600内の敵をMAP上に表示|ONE SHOTモードに出現&br()インダストリーシティに出現| |[[Kurse]]||+(X) 近接攻撃ダメージ&br()+(X) physical defense&br()(X)%の確率で攻撃してきた敵の足元にボイドサークルを発生させ、爆発により(X)のEnergyダメージ+5秒間で(X)のEnergyダメージを与える(CT1分)|| |[[Lady Deathstrike]]|クリティカル値+(X)&br()移動速度+(X)%&br()クリティカル時に(X)%の確率で対象を出血状態にし、5秒で(X)のphysicalダメージを与える|クリティカル値+(X)&br()移動速度+(X)%&br()クリティカル時に(X)%の確率で対象を出血状態にし、1秒で(X)のphysicalダメージを与える|| |[[Living Laser]]|spilit+(X)&br()basicパワー命中時、(X)%の確率で威力(X-Y)のenergyダメージの弾を発射|Energy防御+(X)&br()spirit+(X)&br()敵を倒す度にSpiritが(X)回復&br()basicパワー命中時、(X)%の確率で威力(X-Y)の貫通レーザー弾発射|| |[[Lizard]]||HPが66%以下になった際、3秒間、毎秒279のHP再生を得る(CT20秒)&br()HPが33%以下になった際、5秒間、毎秒557のHP再生を得る(CT20秒)&br()毎分 121 Spirit再生&br()クリティカル値 +357&br()ブルータル値 +365&br()+1013 Health|ONE SHOTモードに出現&br()インダストリーシティに出現| |[[Loki(Boss)]]||自身をターゲットしていな敵に対しダメージ +(X)&br()回避値 +(X)&br()Healthが30%以下になった時、3秒間透明化&br()Basicパワー命中時に(X)%の確率でブラストを発射し、(X)のEnergyダメージを与える|| |[[Madame Hydra]]|攻撃を受けた時、(5~6)%の確率で自身と味方を3秒間無敵化する(再発動まで20秒必要)&br()敵を倒した時spiritを3回復する|自身とチームメイトに+(X)ダメージボーナス&br()攻撃を受けた時、(X)%の確率で自身と味方を3秒間無敵化する(再発動まで20秒必要)&br()敵を倒した時spiritを(X)回復する|| |[[Magneto]]|パワーの消費spilitコストを(16~21)%少なくする&br()攻撃を命中させる度に最大値の(1)%分のhealthを失う|自身と味方に(X)%の確率でskillshot反射効果を与える&br()+(X)Physicalダメージ&br()+(X) Mental防御&br()パワーの消費spilitコスト -(X)%&br()攻撃を受けた際、(X)%の確率で周囲の敵をスタンさせる&br()攻撃を命中させる度に最大値の(1~2)%分のhealthを失う|| |[[Malekith]]||+(X)全ダメージ値&br()Energy Defense +(X)&br()攻撃を受けた時、相手に(X)のEnergyダメージを与える&br()Healthが40%以下になった時、10秒間、クリティカル値+(X)、クリティカルダメージ+(X)、攻撃速度+(X)%の効果を得る|| |[[Man-Ape]]||Brutal値+(X)&br()Critical値+(X)&br()Summonedのダメージ+(20)%&br()SummonedのHealth+(20)%&br()Summonedの持続時間+(20)%&br()|ONE SHOTモードに出現| |[[Mandarin]]|(1~2)%の確率で対象の周囲に(146~151.6)のphysicalダメージを与える&br()(2~3)%の確率で対象を低速化し、(117~121-175~182)のenergyダメージを与える&br()(2~4)%の確率で対象を炎上させ、(117~121-175~182)のenergyダメージを与える&br()(1~4)%の確率で対象を凍結させる&br()(1~3)%の確率で対象の周囲に毒霧を発生させ、秒間(146~151.6)のenergyダメージを与える|攻撃命中時、(X)%の確率で対象の周囲に(X)の範囲physicalダメージ&br()攻撃命中時、(X)%の確率で対象を低速化し、(X-Y)のenergyダメージを与える&br()攻撃命中時、(X)%の確率で対象を炎上させ、(X-Y)のenergyダメージを与える&br()攻撃命中時、(X)%の確率で敵を6秒間魅了状態にする&br()攻撃命中時に(X)%の確率で対象を凍結させる&br()攻撃命中時、(X)%の確率で3秒間敵にダメージ(X)追加&br()攻撃命中時、(X)%の確率で対象の周囲に毒霧を発生させ、(X/秒)のenergyダメージを与える|| |[[Mega Sentinel]]||遠距離攻撃を命中させた際、(X)%の確率で威力(Y)のセンチネルレーザーを発射&br()Defense +(X)|| |[[Mindless Titan]]||Health +1348&br()Rangedダメージ値 +237&br()クリティカル値 +244&br()ブルータル値 +220|インダストリーシティに出現| |[[M.O.D.O.K.]]|+(X-Y)ダメージ値&br()攻撃命中自、(X)%の確率で周囲の敵を挑発する||| |[[Mole Man]]|攻撃時、(X)%の確率でMoloid leaperを召喚する|+(X) Energyダメージ値&br()範囲(X)内の敵をMAP上に赤丸で表示&br()攻撃時、(X)%の確率でMoloid leaperを召喚する&br()+(X) Intelligence|経験値UP効果でプレステージのお供に| |[[Mr. Hyde]]||+2,003 Health&br()+583 Physical Defense&br()+440 Damage Rating&br()HPが50%以下になった際、10秒間射撃反射9.8%を得る|ONE SHOTモードに出現&br()インダストリーシティに出現| |[[Mr. Sinister]]|攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンコロッサスを30秒間召喚&br()攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンウルヴァリンを30秒間召喚&br()攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンサイクロップスを30秒間召喚|召喚時間+(X)%&br()召喚キャラの攻撃力+(X)%&br()攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンコロッサスを30秒間召喚&br()攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンウルヴァリンを30秒間召喚&br()攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンサイクロップスを30秒間召喚|召喚ビルド用| |[[Pyro]]|攻撃を受けた時、(7~8)%の確率で(79~101-118~152)のダメージを与えると同時に回復する|凍結状態への耐性+(X)&br()Energy Defense値+(X)&br()Energyパワーのブルータル値+(X)&br()Energyパワーのクリティカル値+(X)&br()Energyダメージ値+(X)&br()攻撃を受けた際、(X)%の確率で火球を発射し(X-Y)のダメージ|| |[[Red Skull]]|||ONE SHOTモードに出現| |[[Rhino]]|(7~9)%の確率で攻撃命中時に敵をノックダウンする|Movementパワーのクリティカル値+(X)&br()Physical defence +(X)&br()ノックダウン中敵に対しダメージ値+(X)&br()Health +(X)&br()攻撃命中時、(X)%の確率で敵をノックダウンする|| |[[Sabretooth]]|+(X)health自動回復/分|+(X) Physical defence&br()heath自動回復+(X)&br()health(+X)&br()出血中の敵に対し、ダメージ値+(X)&br()攻撃命中時、(X)%の確率で3秒で(X)の出血ダメージを発生させる|| |[[Sauron]]|クリティカル値+(X)%&br()クリティカル時(25~36)%の確率で敵を4秒間魅了状態にする(再発動まで10秒必要)|クリティカル値+(X)%&br()ダメージ値+(X)&br()攻撃命中時、14%の確率で敵を4秒間魅了状態にする(再発動まで10秒必要)|| |[[Shocker]]|攻撃を受けた際(X)%の確率で(X)のダメージを与え、ノックダウンする|ダメージ値+(X)&br()Physicalダメージ値+(X)&br()攻撃を受けた際(X)%の確率で(X)のダメージを与え、ノックダウンする&br()攻撃命中時、(X)%の確率で敵をノックダウン&br()ノックダウン中の敵に対しダメージ値+(X)|| |[[Spider-Clones]]||Health +1466&br()回避値 +193&br()攻撃速度 +5%&br()Ranged命中時、10秒間 Meleeダメージ値 +247(CT10s)&br()Melee命中時、10秒間 Rangedダメージ値 +247(CT10s)&br()上記二種同時発動時、10秒間 ダメージ値 +320|インダストリーシティにのみ出現| |[[Taskmaster>Taskmaster(Boss)]]|(5~8%)の確率で射撃攻撃反射|+(X)%攻撃速度&br()+(X)Tenacity&br()+(X)クリティカルダメージ&br()+(X)遠隔攻撃ダメージ&br()+(X)近接攻撃ダメージ&br()+(X)Physical防御&br()+(X)Energy防御&br()+(X)Mental防御&br()+(X)回避値&br()+(X)Spirit&br()+(X)Health&br()+(X)移動速度&br()+(X)射撃反射率&br()+(X)Brutal Strikeダメージ&br()+(X)Brutal Strike値|| |[[The Hood]]|移動速度が(X)%UP&br()攻撃を受けた際(X)%の確率で回避値が3秒の間(X)増加する|移動速度+(X)%&br()攻撃を受けた際(5~6)%の確率で回避値が3秒の間(X)増加する&br()healthが40%以下に落ちた場合、周囲に炎を発生させ、5秒で(X)のenergyダメージを与える&br()Physicalダメージ値+(X)&br()Mentalダメージ値+(X)|面倒なら「全体的に微増する」と覚えよう| |[[Tombstone]]|回避値-(X)&br()+(X) health&br()+(X) physical defence|+(X)近接クリティカル値&br()+(X) 近接ダメージ値&br()+(X) health&br()+(X) physical defence|| |Ultron|||Age of Ultronモードのみ出現| |[[Venom]]|(+60~73)health&br()helth50%以下になると(+0)damageと(+126~140)defenceの効果を(5)秒間得る|+(X) health&br()helth50%以下になると+(X)damage +(X)%攻撃速度 +(X)全属性defenceの効果を10秒間得る|| |[[Wizard]]|+(X)Mentalダメージ値&br()攻撃命中時、(X)%の確率で敵を浮かせる|+(X)Mentalダメージ値&br()Rangedパワーのダメージ値+(X)&br()攻撃命中時、(X)%の確率で敵を浮かせる|| #endregion

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