Doctor Octopus

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*ドクターオクトパス [[チャプター1]]大ボス。 道中に破壊可能オブジェクトが多く、資金・クラフト素材稼ぎにも使いやすい。 [[チャプター8]]でもう一度戦う事になる他、[[エンドゲーム]]で何度も戦う事になる。 特に、固有ドロップが追加されてからはコズミックターミナルが大人気に。 **攻撃パターン -触手で殴る -触手の大振りでノックバック攻撃 //-近くのプレイヤーを触手で掴んで目の前に引き寄せる //↑現在は無い? チャプター1では、装備の整っていない初心者にとって、ソロでは体力負けしかねない相手となる。 そろそろ空きスロットは減らしておきたい頃合い。 高難易度での戦いでも、ノックバックによるプレイヤー行動阻害が厄介。 継続発動系のパワーが妨害されて無駄撃ちに終わる事も多い。 **ドロップするメダル ・エリアパワーの範囲拡大 ・エリアパワーのクリティカル率UP ・追加ダメージ(金メダル限定) エリアパワーを主力として使うキャラにとっては有用な効果。20%拡大が出ればアタリ。 最終装備に採用される事は少ないが、範囲殲滅には向いた性能。 **ドロップするアイテム スロット5用Anyユニーク「Octobot Controller」 -文句なしの召喚キャラ用最強装備。 -(グレード63で)クリブル値+490、INT+5、召喚ダメージ&HP+35%、召喚パワーALL+2… -更にはメディキット使用時のHP回復(Summon含む)+使用時SP回復まである。
*ドクターオクトパス [[チャプター1]]大ボス。 道中に破壊可能オブジェクトが多く、資金・クラフト素材稼ぎにも使いやすい。 [[チャプター8]]でもう一度戦う事になる他、[[エンドゲーム]]で何度も戦う事になる。 特に、固有ドロップが追加されてからはコズミックターミナルが大人気に。 **攻撃パターン -触手で殴る -触手で床板を引き剥がして投げつける -触手の大振りでノックバック攻撃 //-近くのプレイヤーを触手で掴んで目の前に引き寄せる //↑現在は無い? チャプター1では、装備の整っていない初心者にとって、ソロでは体力負けしかねない相手となる。 そろそろ装備無しではキツくなってくる頃合い。 高難易度での戦いでも、ノックバックによるプレイヤー行動阻害が厄介。 継続発動系のパワーが妨害されて無駄撃ちに終わる事も多い。 **ドロップするアイテム ***メダル ・エリアパワーの範囲拡大 ・エリアパワーのクリティカル率UP ・追加ダメージ(金メダル限定) エリアパワーを主力として使うキャラにとっては有用な効果。20%拡大が出ればアタリ。 最終装備に採用される事は少ないが、範囲殲滅には向いた性能。 ***Anyユニーク「Mechanical Arms of Doc Octopus」(スロット2) -Areaパワーのクリティカル値 +958 -Areaパワーのダメージ値 +765 と、この二点のみでもかなり優秀だが、その他の効果が今ひとつ。 優秀な装備の増えた現在では最終装備として採用する事は少ない。 ***Anyユニーク「Octobot Controller」(スロット5) 文句なしの召喚キャラ用最強装備。 (グレード63で)クリブル値+490、INT+5、召喚ダメージ&HP+35%、召喚パワーALL+2… 更にはメディキット使用時のHP回復(Summon含む)+使用時SP回復まである。

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