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*ドクターオクトパス
[[チャプター1]]大ボス。
道中に破壊可能オブジェクトが多く、資金・クラフト素材稼ぎにも使いやすい。
[[チャプター8]]でもう一度戦う事になる他、[[エンドゲーム]]で何度も戦う事になる。
特に、固有ドロップが追加されてからはコズミックターミナルが大人気に。
**攻撃パターン
-触手で殴る
-触手の大振りでノックバック攻撃
//-近くのプレイヤーを触手で掴んで目の前に引き寄せる
//↑現在は無い?
チャプター1では、装備の整っていない初心者にとって、ソロでは体力負けしかねない相手となる。
そろそろ空きスロットは減らしておきたい頃合い。
高難易度での戦いでも、ノックバックによるプレイヤー行動阻害が厄介。
継続発動系のパワーが妨害されて無駄撃ちに終わる事も多い。
**ドロップするメダル
・エリアパワーの範囲拡大
・エリアパワーのクリティカル率UP
・追加ダメージ(金メダル限定)
エリアパワーを主力として使うキャラにとっては有用な効果。20%拡大が出ればアタリ。
最終装備に採用される事は少ないが、範囲殲滅には向いた性能。
**ドロップするアイテム
スロット5用Anyユニーク「Octobot Controller」
-文句なしの召喚キャラ用最強装備。
-(グレード63で)クリブル値+490、INT+5、召喚ダメージ&HP+35%、召喚パワーALL+2…
-更にはメディキット使用時のHP回復(Summon含む)+使用時SP回復まである。
*ドクターオクトパス
[[チャプター1]]大ボス。
道中に破壊可能オブジェクトが多く、資金・クラフト素材稼ぎにも使いやすい。
[[チャプター8]]でもう一度戦う事になる他、[[エンドゲーム]]で何度も戦う事になる。
特に、固有ドロップが追加されてからはコズミックターミナルが大人気に。
**攻撃パターン
-触手で殴る
-触手で床板を引き剥がして投げつける
-触手の大振りでノックバック攻撃
//-近くのプレイヤーを触手で掴んで目の前に引き寄せる
//↑現在は無い?
チャプター1では、装備の整っていない初心者にとって、ソロでは体力負けしかねない相手となる。
そろそろ装備無しではキツくなってくる頃合い。
高難易度での戦いでも、ノックバックによるプレイヤー行動阻害が厄介。
継続発動系のパワーが妨害されて無駄撃ちに終わる事も多い。
**ドロップするアイテム
***メダル
・エリアパワーの範囲拡大
・エリアパワーのクリティカル率UP
・追加ダメージ(金メダル限定)
エリアパワーを主力として使うキャラにとっては有用な効果。20%拡大が出ればアタリ。
最終装備に採用される事は少ないが、範囲殲滅には向いた性能。
***Anyユニーク「Mechanical Arms of Doc Octopus」(スロット2)
-Areaパワーのクリティカル値 +958
-Areaパワーのダメージ値 +765
と、この二点のみでもかなり優秀だが、その他の効果が今ひとつ。
優秀な装備の増えた現在では最終装備として採用する事は少ない。
***Anyユニーク「Octobot Controller」(スロット5)
文句なしの召喚キャラ用最強装備。
(グレード63で)クリブル値+490、INT+5、召喚ダメージ&HP+35%、召喚パワーALL+2…
更にはメディキット使用時のHP回復(Summon含む)+使用時SP回復まである。