Scarlet Witch(Old)

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*スカーレットウィッチ &bold(){※このページは旧バージョンを過去の記録として残したものです。 ※最新版は[[「こちら」>http://www57.atwiki.jp/marvelheroes/pages/183.html]]} 大きな調整の無いまま長い時間が経過し、現在は火力不足筆頭キャラの内一体となっている。 ミス・継続ダメージ。攻撃属性は全てMental。 継続型(DoT)パワーを多く持ち、数種のDoTを重ねがけする事で火力効率が飛躍的に増加する。 最大の特徴は「Chaos Warp」による超広範囲継続攻撃。 ULTIMATE技もDoTを強化するもの。装備もDoT関係で整えたいところ。 状態異常&弱体化技も多く、足止め技の効果時間の長さは十分な利点となる。 反面、火力自体は低めで、即時判定の高ダメージ技も無い。 追い込まれると打たれ弱い。Spiritを切らさないようにしたい。 回復とChaos Warpのダメージ半減効果を組み合わせ、しぶとく生き残ろう。 ユニーク武器を確保できれば確率召喚でモンスターを頻繁に呼び出して壁役にできるが、火力は落ちる。 テレポート移動可能なのも特徴の一つ。 回避用に、テレポート技はすぐに使えるようセットしておこう。 ---- 課金購入価格: 450G ES交換レート: 200個 装備可能[[インシグニア]]: Avengers / Defenders / S.H.I.E.L.D. コスチューム |Classic|---|初期装備| |Romani|750G|古代風 露出度大幅UP| |The Crossing|600G|ジプシー風| |Heroes reborn|450G|尖った大型ヘッドギアに肩アーマー| |Marvel now!|750G|露出の低いレザー風スタイル| |House of M|750G|ドレス| |ULTIMATE|950G|レギンスとスポーツブラのみの高露出| |Wiccan|1450G|エンハンスドコス 装備すると別人化(息子)| |Dark Wanda|1325G|チェイスコス 悪堕ち 吸血鬼風| //|Romani|1100G|| //|The Crossing|1000G|| //|Heroes reborn|1250G|| //|Marvel now!|1200G|| ---- **能力値 |ステータス|初期値|最終値| |Durability|2|2| |Strength|2|2| |Fighting|2|3| |Speed|2|3| |Energy|3|6| |Intelligence|2|3| |25LV時ヒーローシナジー|DoTパワーのダメージ+2%| |50LV時ヒーローシナジー|DoTパワーのダメージ+2%| ---- **パワー ※各数値はLv1時のもの |&bold(){Decimation}|大量破壊系パワー| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Hex Bolt|Ranged&br()Basic|hexブラストで敵一体を攻撃する|1|Mental|52-78|2.5|-|0| |Hex Orb|Ranged|カオスオーブを浴びせ、前方の敵をスタンさせる|1|Mental|86-129|1.5|スタン時間:1.5秒|15| |Combusting Hex|Ranged&br()Area|敵を燃え上がらせる炎のエリアを発生させる|6|Energy|秒間99|1.3||25| |Chaotic Hex|Ranged|熱誘導する混沌のヘックスを発射する&br()混沌の力により追加の弾を打ち出す|10|Mental|311-466|2.1|発射数1-5発|10| |Ruinous Flux|Ranged&br()Area|混沌の波動を召喚し、周囲の敵の精神を引き裂く|16|Mental|113/秒|-|-|最大SP-40| |Bewitching Hex|Ranged&br()Basic|mentalとenergyを弱体化させるhexブラストを発射し、自身のspiritを回復する|20|Mental|436-650|1.8|Spirit3回復|0| |Reality Implosion|Ranged&br()Area|現実改変を行い、破壊的な空間を生成する|24|Mental|543-815|1.4|効果|25| |Chaos Warp|Ranged&br()Area|説明|30|Mental|912/0.5秒|-|効果|75| //|Menacing Hex|Basic|mentalとenergyを弱体化させるhexブラストを発射する|10|Mental|30-45|2|mentalとenergyのダメージを12軽減する&br()効果時間:3秒&br()|0| //|Ruinous Tempest||敵を引き裂く混沌の嵐を発生させる&br()使用と同時に、他のtempest系の効果は消える|16|Mental|秒間75-122||効果時間:10秒|47| //|Chaos Tempest||混沌の嵐で敵を吹き飛ばし、低速化する現実改変を行う&br()使用と同時に、他のtempest系の効果は消える|30|Mental|秒間258-387||敵の移動速度+50%&br()効果時間:6.2秒|83| |&bold(){Negation}|拒絶のパワー| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Enervating Hex|Ranged&br()Area|敵を弱体化させる魔術|2|-|-|-|敵被害増加:23.1追加ダメージ値&br()効果時間:5秒|20| |Obfucation|passive|周囲の敵の精神に混沌を発生させ、攻撃を弱める|4|-|-|-|Defense値 +??&br()射撃回避率 +??%|-| |Withering Hex|Ranged&br()Area|敵を弱体化させるゾーンを発生させる|12|-|-|1.4|敵の攻撃力-10%&br()効果時間:7秒|20| |Entropic Warding|Ranged&br()Area|カオスマジックで敵を低速化し、射撃を反射する|18|-|-|1.4|射撃反射 30%&br()効果時間:6秒&br()移動速度低化 30%|25| |Corrosive Hex|Ranged&br()Area|敵の防御を弱めるゾーンを形成する|20|-|-|1.4|敵被害増加 10%&br()効果時間:7秒|20| |Warding Veil|-|確率を操作し、周囲のネガティブエリアを打ち消すベールパワー&br()使用と同時に、他のveilの効果は消える|26|-|-|-|-|最大SP-40| //|Enfeebling Veil|-|運を操作して敵の攻撃を弱めるベールパワー&br()発動すると同時に他のベールパワーは消える|4|-|-|-|敵の攻撃の威力-4&br()弱体化時間:5秒&br()最大SP-13|-| |&bold(){Disruption}|阻害のパワー| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Chaos Magic|Passive|敵に様々な悪影響を及ぼす力をカオスマジックに付与する|1|-|-|-|最大SP+20&br()-0%攻撃・移動速度&br()敵の攻撃の威力-8&br()敵被害増加:追加ダメージ値8&br()発動確率5%&br()効果時間3秒|-| |Hex Binding|Ranged&br()Area|絡めとるhexで敵の動きを封じる|3|Mental|48/0.5秒|-|敵を停止:2秒&br()&bold(){シナジー}(Ravenous Binding):効果時間+5%|20| |Chaos Shift|Movement&br()Area|カーソル位置にテレポートする|5|Mental|121-182|CT:1秒|範囲:300|20| |Chthonic Gloom|Rangged&br()Area|古代神の力で敵を恐怖させる|8|-|-|1.3|恐怖効果時間:1.5秒&br()範囲持続時間:3秒|20| |Winds of Chaos|Flight&br()Movement|キーを押している間、敵と地形を飛び越えて移動する|14|-|-|-|移動速度30%UP&br()Passive移動速度+3.5%|秒間10| |Bewildering Hex|Ranged&br()Area|hexパワーで敵を互いに争わせる|22|-|-|1.3|混乱した敵の攻撃力+25%&br()範囲持続時間:5秒|25| |Ominous Veil|Ranged&br()Area|恐怖のベールを纏い、攻撃してくる敵を恐怖させ、弾や矢を塵に変える&br()発動すると同時に他のベールパワーは消える&br()&bold(){習得前提}:Chthonic Gloom|28|-|-|-|発動確率:25%&br()射撃反射 1%&bold(){シナジー}:恐怖効果時間はChthonic Gloomに依存|最大SP-25| |Ravenous Binding|Ranged&br()Area|敵の生命力を吸い取り、healthを回復する&br()&bold(){習得前提}:Hex Binding|30|Mental|298/0.5秒|1.7|敵停止:2秒&br()敵一体に付きhealth回復83/秒&br()&bold(){シナジー}(Hex Binding):回復力+5%|25| |&bold(){Ultimate Power}|30Lvで解禁される必殺技| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Unmake Reality|Area|説明|30|-|???/0.5秒|CT:10分|ダメージ値+?? 20秒間&br()DoTパワーの威力+25%&br()DoTパワーの消費0化&br()ダメージ完全回避 50%&br()ザコは即死し、強敵&ボスは強制スタン3秒|-| ---- **パワー個別解説 |&bold(){Decimation}| ***Hex Orb 序盤に活躍。スタン効果付きで、弾は貫通し、判定もやや大きい。 ***Combusting Hex 地面に五秒間範囲ダメージエリアを発生させる序盤の要。 威力はイマイチだが効果時間は長めで、序盤以降も適宜合間に挟む事で火力効率を高められる。 ***Chaotic Hex &bold(){主砲}。ランダムで1から5発の誘導弾を発射する。 誘導はアバウトで、緩やかに曲がる。広い空間が無ければ効率が大きく低下。 一体に集中して弾幕を打ち込める状況なら、スカーレットウィッチ最強のパワー。 ***Ruinous Flux 最大SPを減らす代わりに、自己の周囲に常時ダメージゾーンを発生させるトグルパワー。 調整が入らないまま長い時間が経過しているため、Toggleタグが無い。 ***Bewitching Hex Basic。攻撃速度は遅いが、威力が高め。その本領はSP回復効果にある。 あるとなしとで、息切れ時の復帰力に大きく差が出てくる。 ***Chaos Warp 範囲主砲。 通常時はChaotic Hexよりこちらを主軸に使っていく。 動きを止め、一定時間自身を中心とした広範囲に高い効率でダメージを発生させ続けるパワー。 説明文にはチャネルと書いているが、キーを離した後も攻撃が続く。中断するには他のパワーの使用が必要。 (以前と違い、歩きではキャンセルできなくなっている) 動けなくなるためリスクは大きいが、発動中はダメージ半減効果が付くので、即死級以外ならかなり耐えられる。 発動をキャンセルして別行動に移るまでには大きな隙があるので、ボスの突進が見えたら早めに退避を。 ノックバック効果によって設置したダメージ源から敵をズラしてしまいがちな点も注意が必要。 持続時間がCombusting Hexと同一なため、セットでの運用を心がけよう。 //回転中にテレポート操作をしても反応が鈍いため、一度歩きで回転をキャンセルしてからテレポートしよう。 |&bold(){Negation}| ***Enervating Hex 威力も高めなスタン攻撃。範囲は他のArea技より狭め。 継続ダメージ技と比べ、即座にダメージが発生し、スタンも付いてくるため、利便性が高い。 育成中にはお世話になるが、最終的には必要なくなる。 ***Withering Hex 敵を弱体化するデバフ範囲攻撃で、ダメージは無い。 ポイントを注ぎ込む事で長時間効果が続くようになるので、ボス戦開始と同時に仕掛ける開幕担当に。 ***Warding Veil 以前はダメージゾーンを打ち消す効果だったが、現在はHealth回復技に変わってしまっている。 2015Ver1.01から、Veilが二種択一ではなく、同時展開可能になっている点にも注意。 //トグル式。地面に発生するダメージエリアを消すという垂涎もののパワーだが、最大SPが-40も減ってしまうのは痛い。 //これが有ると、エレクトロとマンダリンの脅威度が激減するので、X-Defense等で極めて有用な場面がある。 //特定のボスと戦う時だけONにする、といった使い方も有効。 //Veilの数は以前より減っているので、現状ではOminous Veilとの二択。 |&bold(){Disruption}| ***Chaos Shift テレポート技だが、ワープした後、元いた位置にダメージを発生させる。 MAP高速横断中に重要アイテムを取りこぼす可能性もあるので、マーカーを見落とさないように。 ***Hex Binding 小さな玉を飛ばし、命中したところで爆発範囲が発生し、継続ダメージを発生させる。 継続火力技その一。シナジーがあるので全振りする際はRavenous Bindingとセットで。 ***Ravenous Binding 継続火力技その二。シナジーがあるので全振りする際はHex Bindingとセットで。 このパワーの回復効果のお陰で、敵の群れの中でChaos Warpでグルグル回っていても割と平気だったりする。 ***Bewildering Hex 洗脳で同士討ちさせる技。ボス周囲に雑魚がいてくれれば臨時の壁役に利用できる。 群れに撃って一匹でも効けば敵の動きを止められる。1振りでも十分有用。 |&bold(){Ultimate Power}| ***Unmake Reality 敵を確実に3秒間スタンさせ、20秒間攻撃力を上げ、継続ダメージ技の消費SPを0にする ---- **コメント #comment_num2(size=50,vsize=2,num=11)
*スカーレットウィッチ &bold(){※このページは旧バージョンを過去の記録として残したものです。} ※最新版は[[「こちら」>http://www57.atwiki.jp/marvelheroes/pages/183.html]] 大きな調整の無いまま長い時間が経過し、現在は火力不足筆頭キャラの内一体となっている。 ミス・継続ダメージ。攻撃属性は全てMental。 継続型(DoT)パワーを多く持ち、数種のDoTを重ねがけする事で火力効率が飛躍的に増加する。 最大の特徴は「Chaos Warp」による超広範囲継続攻撃。 ULTIMATE技もDoTを強化するもの。装備もDoT関係で整えたいところ。 状態異常&弱体化技も多く、足止め技の効果時間の長さは十分な利点となる。 反面、火力自体は低めで、即時判定の高ダメージ技も無い。 追い込まれると打たれ弱い。Spiritを切らさないようにしたい。 回復とChaos Warpのダメージ半減効果を組み合わせ、しぶとく生き残ろう。 ユニーク武器を確保できれば確率召喚でモンスターを頻繁に呼び出して壁役にできるが、火力は落ちる。 テレポート移動可能なのも特徴の一つ。 回避用に、テレポート技はすぐに使えるようセットしておこう。 ---- 課金購入価格: 450G ES交換レート: 200個 装備可能[[インシグニア]]: Avengers / Defenders / S.H.I.E.L.D. コスチューム |Classic|---|初期装備| |Romani|750G|古代風 露出度大幅UP| |The Crossing|600G|ジプシー風| |Heroes reborn|450G|尖った大型ヘッドギアに肩アーマー| |Marvel now!|750G|露出の低いレザー風スタイル| |House of M|750G|ドレス| |ULTIMATE|950G|レギンスとスポーツブラのみの高露出| |Wiccan|1450G|エンハンスドコス 装備すると別人化(息子)| |Dark Wanda|1325G|チェイスコス 悪堕ち 吸血鬼風| //|Romani|1100G|| //|The Crossing|1000G|| //|Heroes reborn|1250G|| //|Marvel now!|1200G|| ---- **能力値 |ステータス|初期値|最終値| |Durability|2|2| |Strength|2|2| |Fighting|2|3| |Speed|2|3| |Energy|3|6| |Intelligence|2|3| |25LV時ヒーローシナジー|DoTパワーのダメージ+2%| |50LV時ヒーローシナジー|DoTパワーのダメージ+2%| ---- **パワー ※各数値はLv1時のもの |&bold(){Decimation}|大量破壊系パワー| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Hex Bolt|Ranged&br()Basic|hexブラストで敵一体を攻撃する|1|Mental|52-78|2.5|-|0| |Hex Orb|Ranged|カオスオーブを浴びせ、前方の敵をスタンさせる|1|Mental|86-129|1.5|スタン時間:1.5秒|15| |Combusting Hex|Ranged&br()Area|敵を燃え上がらせる炎のエリアを発生させる|6|Energy|秒間99|1.3||25| |Chaotic Hex|Ranged|熱誘導する混沌のヘックスを発射する&br()混沌の力により追加の弾を打ち出す|10|Mental|311-466|2.1|発射数1-5発|10| |Ruinous Flux|Ranged&br()Area|混沌の波動を召喚し、周囲の敵の精神を引き裂く|16|Mental|113/秒|-|-|最大SP-40| |Bewitching Hex|Ranged&br()Basic|mentalとenergyを弱体化させるhexブラストを発射し、自身のspiritを回復する|20|Mental|436-650|1.8|Spirit3回復|0| |Reality Implosion|Ranged&br()Area|現実改変を行い、破壊的な空間を生成する|24|Mental|543-815|1.4|効果|25| |Chaos Warp|Ranged&br()Area|説明|30|Mental|912/0.5秒|-|効果|75| //|Menacing Hex|Basic|mentalとenergyを弱体化させるhexブラストを発射する|10|Mental|30-45|2|mentalとenergyのダメージを12軽減する&br()効果時間:3秒&br()|0| //|Ruinous Tempest||敵を引き裂く混沌の嵐を発生させる&br()使用と同時に、他のtempest系の効果は消える|16|Mental|秒間75-122||効果時間:10秒|47| //|Chaos Tempest||混沌の嵐で敵を吹き飛ばし、低速化する現実改変を行う&br()使用と同時に、他のtempest系の効果は消える|30|Mental|秒間258-387||敵の移動速度+50%&br()効果時間:6.2秒|83| |&bold(){Negation}|拒絶のパワー| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Enervating Hex|Ranged&br()Area|敵を弱体化させる魔術|2|-|-|-|敵被害増加:23.1追加ダメージ値&br()効果時間:5秒|20| |Obfucation|passive|周囲の敵の精神に混沌を発生させ、攻撃を弱める|4|-|-|-|Defense値 +??&br()射撃回避率 +??%|-| |Withering Hex|Ranged&br()Area|敵を弱体化させるゾーンを発生させる|12|-|-|1.4|敵の攻撃力-10%&br()効果時間:7秒|20| |Entropic Warding|Ranged&br()Area|カオスマジックで敵を低速化し、射撃を反射する|18|-|-|1.4|射撃反射 30%&br()効果時間:6秒&br()移動速度低化 30%|25| |Corrosive Hex|Ranged&br()Area|敵の防御を弱めるゾーンを形成する|20|-|-|1.4|敵被害増加 10%&br()効果時間:7秒|20| |Warding Veil|-|確率を操作し、周囲のネガティブエリアを打ち消すベールパワー&br()使用と同時に、他のveilの効果は消える|26|-|-|-|-|最大SP-40| //|Enfeebling Veil|-|運を操作して敵の攻撃を弱めるベールパワー&br()発動すると同時に他のベールパワーは消える|4|-|-|-|敵の攻撃の威力-4&br()弱体化時間:5秒&br()最大SP-13|-| |&bold(){Disruption}|阻害のパワー| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Chaos Magic|Passive|敵に様々な悪影響を及ぼす力をカオスマジックに付与する|1|-|-|-|最大SP+20&br()-0%攻撃・移動速度&br()敵の攻撃の威力-8&br()敵被害増加:追加ダメージ値8&br()発動確率5%&br()効果時間3秒|-| |Hex Binding|Ranged&br()Area|絡めとるhexで敵の動きを封じる|3|Mental|48/0.5秒|-|敵を停止:2秒&br()&bold(){シナジー}(Ravenous Binding):効果時間+5%|20| |Chaos Shift|Movement&br()Area|カーソル位置にテレポートする|5|Mental|121-182|CT:1秒|範囲:300|20| |Chthonic Gloom|Rangged&br()Area|古代神の力で敵を恐怖させる|8|-|-|1.3|恐怖効果時間:1.5秒&br()範囲持続時間:3秒|20| |Winds of Chaos|Flight&br()Movement|キーを押している間、敵と地形を飛び越えて移動する|14|-|-|-|移動速度30%UP&br()Passive移動速度+3.5%|秒間10| |Bewildering Hex|Ranged&br()Area|hexパワーで敵を互いに争わせる|22|-|-|1.3|混乱した敵の攻撃力+25%&br()範囲持続時間:5秒|25| |Ominous Veil|Ranged&br()Area|恐怖のベールを纏い、攻撃してくる敵を恐怖させ、弾や矢を塵に変える&br()発動すると同時に他のベールパワーは消える&br()&bold(){習得前提}:Chthonic Gloom|28|-|-|-|発動確率:25%&br()射撃反射 1%&bold(){シナジー}:恐怖効果時間はChthonic Gloomに依存|最大SP-25| |Ravenous Binding|Ranged&br()Area|敵の生命力を吸い取り、healthを回復する&br()&bold(){習得前提}:Hex Binding|30|Mental|298/0.5秒|1.7|敵停止:2秒&br()敵一体に付きhealth回復83/秒&br()&bold(){シナジー}(Hex Binding):回復力+5%|25| |&bold(){Ultimate Power}|30Lvで解禁される必殺技| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Unmake Reality|Area|説明|30|-|???/0.5秒|CT:10分|ダメージ値+?? 20秒間&br()DoTパワーの威力+25%&br()DoTパワーの消費0化&br()ダメージ完全回避 50%&br()ザコは即死し、強敵&ボスは強制スタン3秒|-| ---- **パワー個別解説 |&bold(){Decimation}| ***Hex Orb 序盤に活躍。スタン効果付きで、弾は貫通し、判定もやや大きい。 ***Combusting Hex 地面に五秒間範囲ダメージエリアを発生させる序盤の要。 威力はイマイチだが効果時間は長めで、序盤以降も適宜合間に挟む事で火力効率を高められる。 ***Chaotic Hex &bold(){主砲}。ランダムで1から5発の誘導弾を発射する。 誘導はアバウトで、緩やかに曲がる。広い空間が無ければ効率が大きく低下。 一体に集中して弾幕を打ち込める状況なら、スカーレットウィッチ最強のパワー。 ***Ruinous Flux 最大SPを減らす代わりに、自己の周囲に常時ダメージゾーンを発生させるトグルパワー。 調整が入らないまま長い時間が経過しているため、Toggleタグが無い。 ***Bewitching Hex Basic。攻撃速度は遅いが、威力が高め。その本領はSP回復効果にある。 あるとなしとで、息切れ時の復帰力に大きく差が出てくる。 ***Chaos Warp 範囲主砲。 通常時はChaotic Hexよりこちらを主軸に使っていく。 動きを止め、一定時間自身を中心とした広範囲に高い効率でダメージを発生させ続けるパワー。 説明文にはチャネルと書いているが、キーを離した後も攻撃が続く。中断するには他のパワーの使用が必要。 (以前と違い、歩きではキャンセルできなくなっている) 動けなくなるためリスクは大きいが、発動中はダメージ半減効果が付くので、即死級以外ならかなり耐えられる。 発動をキャンセルして別行動に移るまでには大きな隙があるので、ボスの突進が見えたら早めに退避を。 ノックバック効果によって設置したダメージ源から敵をズラしてしまいがちな点も注意が必要。 持続時間がCombusting Hexと同一なため、セットでの運用を心がけよう。 //回転中にテレポート操作をしても反応が鈍いため、一度歩きで回転をキャンセルしてからテレポートしよう。 |&bold(){Negation}| ***Enervating Hex 威力も高めなスタン攻撃。範囲は他のArea技より狭め。 継続ダメージ技と比べ、即座にダメージが発生し、スタンも付いてくるため、利便性が高い。 育成中にはお世話になるが、最終的には必要なくなる。 ***Withering Hex 敵を弱体化するデバフ範囲攻撃で、ダメージは無い。 ポイントを注ぎ込む事で長時間効果が続くようになるので、ボス戦開始と同時に仕掛ける開幕担当に。 ***Warding Veil 以前はダメージゾーンを打ち消す効果だったが、現在はHealth回復技に変わってしまっている。 2015Ver1.01から、Veilが二種択一ではなく、同時展開可能になっている点にも注意。 //トグル式。地面に発生するダメージエリアを消すという垂涎もののパワーだが、最大SPが-40も減ってしまうのは痛い。 //これが有ると、エレクトロとマンダリンの脅威度が激減するので、X-Defense等で極めて有用な場面がある。 //特定のボスと戦う時だけONにする、といった使い方も有効。 //Veilの数は以前より減っているので、現状ではOminous Veilとの二択。 |&bold(){Disruption}| ***Chaos Shift テレポート技だが、ワープした後、元いた位置にダメージを発生させる。 MAP高速横断中に重要アイテムを取りこぼす可能性もあるので、マーカーを見落とさないように。 ***Hex Binding 小さな玉を飛ばし、命中したところで爆発範囲が発生し、継続ダメージを発生させる。 継続火力技その一。シナジーがあるので全振りする際はRavenous Bindingとセットで。 ***Ravenous Binding 継続火力技その二。シナジーがあるので全振りする際はHex Bindingとセットで。 このパワーの回復効果のお陰で、敵の群れの中でChaos Warpでグルグル回っていても割と平気だったりする。 ***Bewildering Hex 洗脳で同士討ちさせる技。ボス周囲に雑魚がいてくれれば臨時の壁役に利用できる。 群れに撃って一匹でも効けば敵の動きを止められる。1振りでも十分有用。 |&bold(){Ultimate Power}| ***Unmake Reality 敵を確実に3秒間スタンさせ、20秒間攻撃力を上げ、継続ダメージ技の消費SPを0にする ---- **コメント #comment_num2(size=50,vsize=2,num=11)

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