クラフト:その他

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&bold(){※編集中※} クラフターの三番目のタブに並んでいるクラフトをここで紹介する。 (「ランク」はクラフターのDonateランク) ||名称|クラフト結果|ランク|費用|消費素材|備考| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/41/52/Consumable-_Dynamic_Serum.jpg)|Dynamic Serum|20分間、与ダメージを+10するバフ薬を製造する&bold(){※1}|1|10cr|エレメントいずれか一つ|| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/41/53/HealthBalmIcon.png)|Health Balm|20分間、最大Healthを+100&自然回復量を増やすバフ薬を製造する&bold(){※1}|2|10cr|エレメントいずれか一つ|| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/41/51/AdrenalFormulaIcon.png)|Adrenal Formula|20分間、移動速度を+5%するバフ薬を製造する&bold(){※1}|3|10cr|エレメントいずれか一つ|| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/41/54/SpiritBoosterIcon.png)|Spirit Booster|20分間、最大Spiritを+15&自然回復量を増やすバフ薬を製造する&bold(){※1}|5|10cr|エレメントいずれか一つ|| |&ref(1639.png)|Energetic Serum|20分間、与ダメージを+25するバフ薬を製造する&bold(){※1}|12|100cr|エレメントいずれか一つ|| |&ref(1640.png)||||||| |&ref(1641.png)||||||| //|&ref()||||||| &bold(){※1}:一定確率でクリティカル成功が発生し、製造数が倍になる。
&bold(){※編集中※} クラフターの三番目のタブに並んでいるクラフトをここで紹介する。 (「ランク」はクラフターのDonateランク) ||名称|クラフト結果|ランク|費用|消費素材|備考| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/41/52/Consumable-_Dynamic_Serum.jpg)|Dynamic Serum|20分間、与ダメージを+10するバフ薬を製造する&bold(){※1}|1|10cr|エレメントいずれか一つ|| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/41/53/HealthBalmIcon.png)|Health Balm|20分間、最大Healthを+100&自然回復量を増やすバフ薬を製造する&bold(){※1}|2|10cr|エレメントいずれか一つ|| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/41/51/AdrenalFormulaIcon.png)|Adrenal Formula|20分間、移動速度を+5%するバフ薬を製造する&bold(){※1}|3|10cr|エレメントいずれか一つ|| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/marvelheroes/attach/41/54/SpiritBoosterIcon.png)|Spirit Booster|20分間、最大Spiritを+15&自然回復量を増やすバフ薬を製造する&bold(){※1}|5|10cr|エレメントいずれか一つ|| |&ref(1639.png)|Energetic Serum|20分間、与ダメージを+25するバフ薬を製造する&bold(){※1}|12|100cr|エレメントいずれか一つ|| |&ref(1640.png)|Health Tonic|20分間、最大Healthを+300&自然回復量を増やすバフ薬を製造する&bold(){※1}|13|100cr|エレメントいずれか一つ|| |&ref(1641.png)|Spirit Enhancer|20分間、最大Spiritを+30&自然回復量を増やすバフ薬を製造する&bold(){※1}|14|100cr|エレメントいずれか一つ|| //|&ref()||||||| &bold(){※1}:一定確率でクリティカル成功が発生し、製造数が倍になる。

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