Blade

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*ブレイド &youtube(https://youtu.be/Q1teQPdteHg) 攻撃は全て物理属性。 近接と射撃を選択、もしくは双方をミックスして戦える。 キャラ固有のゲージとして「Thirst(渇き)」ゲージを持つ。 このゲージにより吸血鬼としての衝動を再現しており、敵が流血状態を起こす度にゲージが上昇。 ゲージがMAXになると「Starving」状態となり、メリット&デメリットが発生する。 ゲージは「Serum」パワーを使う事で解除&ゲージを0に戻せる。 //BloodlustからStarvingに改名されました 「Serum」と「Starving」の特性を3つの中から選択可能で、選択によってキャラの特質がガラリと変わる。 ---- 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能[[インシグニア]]: Avengers / X-Men / S.H.I.E.L.D. コスチューム |Modern|---G|デフォコス| |Original|???G|初登場時の姿 アフロ| ---- **能力値 |ステータス|初期値|最終値| |Durability|5|?| |Strength|3|?| |Fighting|5|?| |Speed|2|?| |Energy|1|?| |Intelligence|2|?| |ヒーローシナジーLv25効果|攻撃命中時 HP21回復| |ヒーローシナジーLv50効果|攻撃速度 +3%| ---- **パワー ※各数値はレベル1、ランク1、装備なしの時のもの。&color(red){(赤字)}はLv60、ランク20、装備なしの時のもの。 |&bold(){Vampire Hunter}|吸血鬼ハンターの近接戦技術| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Hack 'n' Slash|Basic&br()Melee|説明|1|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |Whip Lash|Melee&br()Area&br()Bleed|説明|3|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |Glaive Orbit|Melee&br()Area&br()Bleed|説明|4|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |Any Means Necessary|Melee|説明|12|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |Stake Through the Heart|Melee|説明|26|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |Advanced Technique|&bold(){Signature}&br()Melee&br()Area|説明|30|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |Toxin-Loaded Gauntlets|Melee|説明|42|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |&bold(){Tools of the Trade}|吸血鬼ハンターの商売道具| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Whittle Into Kindling|Ranged&br()Area&br()Bleed|説明|1|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |Pump-Action|Ranged|説明|2|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |Unleash Glaive|Ranged&br()Bleed|説明|6|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |Hand Cannon|Basic&br()Ranged|説明|8|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |Stake Thrower|Ranged|説明|22|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |My Namesake|&bold(){Signature}&br()Ranged|説明|32|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |Hyper-Toxin Grenade|Ranged&br()Area|説明|47|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |&bold(){Daywalker}|吸血鬼ハーフとしての能力| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |The Serum|Passive|説明|1|-|威力|速度|効果|消費SP| |In Control|-|スペシャライゼーション|1|-|威力|速度|効果|消費SP| |Only When Necessary|-|スペシャライゼーション|1|-|威力|速度|効果|消費SP| |Never Sated|-|スペシャライゼーション|1|-|威力|速度|効果|消費SP| |Deadly Dash|Melee&br()Movement|説明|1|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |The Ride|Movement|説明|10|-|-|速度|効果|消費SP| |Long-Lived|Passive|説明|16|-|威力|速度|効果|消費SP| |UV Grenade|Ranged&br()Area|説明|18|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |Party Crasher|Melee&br()Area|説明|22|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |&bold(){Ultimate Power}|52Lvで解禁される必殺技| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Just Stay Down|Ranged&br()Area|説明|52|属性|威力|速度|効果|消費SP| ---- **パワー個別解説 |&bold(){Vampire Hunter}| ***Hack 'n' Slash Basic斬撃。 ***Whip Lash 歩きながらワイヤーでカッターを旋回させ、全周攻撃。出血付き。 キーを押している間継続して攻撃が続く。 SPが続く限り、MAPを横断しながらザコをなぎ倒していける快適パワー。 //テスセンでの名称はHelichopterだった。チョン押しでも二回転するので隙は大きい。 ***Glaive Orbit 前方にカッターを投げ、少しだけ前進した後、プレイヤーを中心に反時計回りでグルリと回転。 出血付き。 ***Any Means Necessary 狭い扇状範囲の近接斬撃。対単体火力担当。 敵が密集していれば複数体まとめて斬れる。 ***Stake Through the Heart 単発の高火力近接技。長いCT付き。 扇状の判定を持ち、密集した状態なら2~3体巻き込める事もあるが、ほぼ対単体技としての運用となる。 ***Advanced Technique シグネチャー。 特殊な仕様で6秒の間に三回発動出来る。CT&bold(){40秒}。 &bold(){一発目で無敵}になり、周囲に恐怖効果を与える。 &bold(){二発目で全周攻撃}。 &bold(){三発目で目の前に三連斬}。 6秒の無敵が嬉しい。ドスンで飛び込んだ後無敵になれば安心して近接攻撃出来る。 Sig技なのでPower Durationの影響は受けない。効果時間は固定。 三連斬を外すと威力が大きく落ちる。 敵が動いた場合は三連打せず、6秒の制限はあるが、追尾して的確に当てていきたい。 //旧名Loud & Flashy。ドスン系から仕様変更。 ***Toxin-Loaded Gauntlets CT長めの6連続近接攻撃。ブルネラ効果付き。 この攻撃を受けた敵を一定時間内に倒すと連鎖して爆発が発生。 連鎖対象はMAP上のオブジェクトでもよい。 |&bold(){Tools of the Trade}| ***Whittle Into Kindling 扇状に掃射するチャネル射撃。出血付き。 ***Pump-Action 高威力の貫通射撃。 ***Unleash Glaive 跳弾飛び道具のカッター。出血付き。 ***Hand Cannon シンプルなBasic射撃。 ***Stake Thrower 二連射する貫通杭打ち弾。出血中の敵には倍ダメージ。CTが長い。 ***My Namesake マウスカーソル方向に向かって猛連射するシグネチャー。 発動中は棒立ちになるが、80%のダメージカット効果が付く。 ***Hyper-Toxin Grenade ブルネラ効果付きの毒ガス爆弾。 この爆発を浴びた敵を一定時間内に倒すと連鎖して爆発が発生。 連鎖対象はMAP上のオブジェクトでもよい。 |&bold(){Daywalker}| ***The Serum Starving状態解除用パワー。発動効果として火力&速度+10%のバフ効果もあり、HP&SPも回復する。 Starving状態を回復した際はさらに+10%の火力UPが付き、効果も5秒伸びる。 以下の三種のスペシャライゼーションパワーを持つ。 -&bold(){In Control} --&bold(){ゲージが増加しなくなる} --常時ダメージ低減5%、HP5%上昇、毎秒2%HP回復、SP消費-15%   渇きが発生しなくなり、常時防御力が高まる、安全性重視の選択。リスクが無しに落ち着いてプレイ出来る。 //--Bloodlust発動中、DEF100%上昇、HP20%上昇 -&bold(){Only When Necessary} --Serumを使用した際、4秒間だけStarvingが発動し、Sig以外の全てのパワーのCTを0にし、SPを30%分回復 --Serumのバフ効果を5秒延長する   渇きを発動してから解除する事でSerumのバフ効果が長く続くようになる。即解除していけばリスクは低い。 //--Bloodlust発動中にSerumを使用した際、Sig以外の全てのパワーのCTを0にし、SPを25%分回復 //--Bloodlust状態で受ける恩恵は(解除後も?)12秒間継続 -&bold(){Never Sated} --ゲージ増加速度+50% --Starving発動中、ダメージ低減効果が消滅 --Starving発動中、HP再生力を+50% --Starving発動中、攻撃命中時にSP8回復 --Starving発動中、攻撃命中毎に特殊効果をスタック(最大10スタック) --Serum使用時にスタックを全消費し、8秒間追加のバフを発動 --追加バフ効果:(ダメージ5%上昇) + (クリ&ブルダメージ+10% × スタック数)   渇きをキープしたまま少しだけ戦い、スタックを溜めてから解除するローテーション。リスクが高い。 //--Bloodlust発動中、減少するHPが50%増える //--Bloodlust発動中、ダメージ+10%、クリティカル率+10%、SPコスト-10% ***Deadly Dash ダッシュ斬り。使用後5秒間、回避値が上昇する。 ***The Ride バイク移動。小回りは効かないが、SP消費なし。 ***Long-Lived 火力UP系Passive。基本全振り。 発動効果は状態異常回復。 ***UV Grenade 爆弾投げで広範囲にダメージ。ブルネラ付き。 威力自体は他のツリーのToxin技より高いが、誘爆効果は無い。 こちらはToxin技とではなく、Party Crasherの方とクールタイムを共有している。 ***Party Crasher 飛び込み範囲攻撃。近接ビルド用の殲滅技。 クールタイムをUV Grenadeと共有している。 前衛を続けられないような高難度MAP時、近接ビルドで至近距離技を当てに行く際に便利。 Party Crasherで飛び込み、Sigで無敵になりつつ三連斬し、Stake Through the Hearを突き刺す、等のコンボの起点として使える。 |&bold(){ULTIMATE}| 発動するとガンカタな舞が始まり周囲がスタン。広範囲に18HIT攻撃し、締めに全周円状に爆弾投げ。 全弾必ずクリティカルで、発動中はずっと無敵。発動後20秒間の&bold(){STR+5}バフもある。 締めのボムだけキャンセルして早めに行動する事が可能(?要検証)。 //発動中に他のパワーを使うと攻撃を中断してしまうので、最後の円周ボムのダメージ発生を見るまでは操作しないようにしよう。 //ぼーっと見ていると、発動完了で無敵が切れてから棒立ちになってしまうので、切り替わりのタイミングに神経を集中させよう。 //直ちにStarving状態になる。 //防御系効果は無いので、安全を確保して発動したい。
*ブレイド &youtube(https://youtu.be/Q1teQPdteHg) 攻撃は全て物理属性。 近接と射撃を選択、もしくは双方をミックスして戦える。 キャラ固有のゲージとして「Thirst(渇き)」ゲージを持つ。 このゲージにより吸血鬼としての衝動を再現しており、敵が流血状態を起こす度にゲージが上昇。 ゲージがMAXになると「Starving」状態となり、メリット&デメリットが発生する。 ゲージは「Serum」パワーを使う事で解除&ゲージを0に戻せる。 //BloodlustからStarvingに改名されました 「Serum」と「Starving」の特性を3つの中から選択可能で、選択によってキャラの特質がガラリと変わる。 ---- 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能[[インシグニア]]: Avengers / X-Men / S.H.I.E.L.D. コスチューム |Modern|---G|デフォコス| |Original|???G|初登場時の姿 アフロ| ---- **能力値 |ステータス|初期値|最終値| |Durability|3|?| |Strength|3|?| |Fighting|3|?| |Speed|5|?| |Energy|1|?| |Intelligence|2|?| |ヒーローシナジーLv25効果|攻撃命中時 HP21回復| |ヒーローシナジーLv50効果|攻撃速度 +3%| ---- **パワー ※各数値はレベル1、ランク1、装備なしの時のもの。&color(red){(赤字)}はLv60、ランク20、装備なしの時のもの。 |&bold(){Vampire Hunter}|吸血鬼ハンターの近接戦技術| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Hack 'n' Slash|Basic&br()Melee|説明|1|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |Whip Lash|Melee&br()Area&br()Bleed|説明|3|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |Glaive Orbit|Melee&br()Area&br()Bleed|説明|4|Physical|威力|速度|効果|消費SP| |Any Means 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Crasherで飛び込み、Sigで無敵になりつつ三連斬し、Stake Through the Hearを突き刺す、等のコンボの起点として使える。 |&bold(){ULTIMATE}| 発動するとガンカタな舞が始まり周囲がスタン。広範囲に18HIT攻撃し、締めに全周円状に爆弾投げ。 全弾必ずクリティカルで、発動中はずっと無敵。発動後20秒間の&bold(){STR+5}バフもある。 締めのボムだけキャンセルして早めに行動する事が可能(?要検証)。 //発動中に他のパワーを使うと攻撃を中断してしまうので、最後の円周ボムのダメージ発生を見るまでは操作しないようにしよう。 //ぼーっと見ていると、発動完了で無敵が切れてから棒立ちになってしまうので、切り替わりのタイミングに神経を集中させよう。 //直ちにStarving状態になる。 //防御系効果は無いので、安全を確保して発動したい。

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