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「Juggernaut」(2016/10/21 (金) 07:20:14) の最新版変更点
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*ジャガーノート
&youtube(https://youtu.be/1n2hCweR3UM){640,360}
SPを持たず、代わりに移動する事で上昇するモメンタムゲージを消費して戦う。
モメンタム(SP)総量やTenacityにより性能が上昇するパワーを持つのも特徴。
----
課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能[[インシグニア]]: X-MEN / Thunderbolts / S.H.I.E.L.D.
コスチューム
|Unstoppable|---G|デフォ。サンダーボルツ誌のコス|
|Classic|750G|おなじみのスタイル|
|X-Men|750G|X-MENメンバー時のコス|
----
**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|5|?|
|Strength|5|?|
|Fighting|2|?|
|Speed|3|?|
|Energy|1|?|
|Intelligence|2|?|
|ヒーローシナジーLv30効果|Movementパワーの威力+5%|
|ヒーローシナジーLv50効果|Movementパワーの消費-%|
----
**パワー
※各数値はレベル1、ランク1、装備なしの時のもの。&color(red){(赤字)}はLv60、ランク20、装備なしの時のもの。
※モメンタム(Spirits)はMOと表記
|&bold(){Mystical Powerhouse}|神秘の膂力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費MO|
|Rope-A-Dope|種別|説明|1|Physical|45-67|速度|効果|0|
|Lariat|種別|説明|1|Physical|54-80|速度|効果|0|
|Knuckle Sandwich|Melee|説明|2|Physical|67-100|1.1|MO残量によってダメージが増加(MO最大時で100%増)|0|
|Enter the Fray|Melee&br()Area&br()Movement|説明|4|Phisical|79-118|CT4秒|使用後4秒間MOの自然減少を防ぐ&br()&bold(){MOが30%以上ある場合}&br()地面に継続ダメージ発生:8秒&br()継続ダメージ 18/0.5秒&br()&bold(){MOが30%以下の場合}&br()MOを30%分回復|0|
|Big Headbutt|Melee&br()Bleed|説明|8|Phisical|94-141|CT4秒|23/0.5秒の継続ダメージ:8秒間|0|
|Round of Applause|Area|説明|14|Phisical|58-87|-|敵被害増10%:6秒間&br()30%以上MOを消費した場合、敵被害増状態の効果時間を倍化&br()30%以上MOを消費した場合、MO10消費毎に威力を+4%|100%|
|Barroom Brawling|Basic&br()Melee|説明|26|Phisical|54-81|1.5|1HIT毎に攻撃性パワーのCTを0.5秒短縮|0|
|&bold(){Unstoppable}|制止不能|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費MO|
|Earthquake|Melee&br()Area|説明|1|Physical|49-73|1|MOを10消費する毎にダメージ4%上昇|50%|
|Can't Be Stopped|-|説明|1|-|-|CT15秒|&bold(){Passive効果}&br()ダメージ値+3&br()パワー使用時、10秒間クリティカル値をTeancityの75%分UP&br()MOが150を越えた分、移動速度UP&br()Tenacity +3&br()&bold(){発動効果}&br()状態異常回復&br()状態異常耐性1.5秒|消費MO|
|Big Elbow Drop|種別|説明|6|Physical|69-103|-|MOを10消費する毎にダメージ4%上昇&br()ノックダウン時間1秒|100%|
|Stride|Movement|説明|10|-|-|-|移動速度 550&br()毎秒MOを10%回復|0|
|Sunday Punch|Melee|説明|18|Physical|142-213|CT6秒|MOが50%以上ある時のみ使用可能&br()スタン 1秒&br()MOを10消費する毎にダメージ4%上昇|50%|
|Unstoppable Charge|種別|説明|30|Physical|威力|速度|効果|0|
|Devastating Charge|種別|説明|37|Physical|129-193|速度|効果|消費MO|
|&bold(){Avatar of Cyttorak}|邪神サイトラックの化身|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費MO|
|Crimson Force Field|-|説明|3|属性|威力|CT20秒|効果|0|
|Human Juggernaut|Toggle|説明|12|属性|威力|速度|効果|-|
|Don't You Know Who I Am|Area|説明|22|属性|威力|速度|効果|0|
|Lean Into It|Toggle|説明|32|属性|威力|速度|効果|消費MO|
|Wrath of Cyttorak|Melee&br()Area|説明|42|Physical|376-564|CT30秒|このパワーのクリティカル率+10%&br()MO 100%回復&br()クールタイムはScion of Cyttorakと共有|0|
|Scion of Cyttorak|-|説明|47|-|-|CT30秒|ダメージ値+4&br()クリティカル値+5&br()クリティカルダメージ値+5&br()毎秒20%モメンタム回復&br()効果時間 8秒|0|
|&bold(){Ultimate Power}|52Lvで解禁される必殺技|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Full Power|-|説明|52|Physical|2099-3148|CT10分|効果|-|
----
**パワー個別解説
|&bold(){Mystical Powerhouse}|
***Rope-A-Dope
***Barroom Brawling
足を止めて殴りあうスタイルはジャガーノートとは相性が悪い。Basicは一切使わないビルドのプレイヤーも多い。
***Lariat
移動しつつ、MOを溜めつつ、攻撃しつつ、バフも得られる。Basic代わりに利用するのも良いだろう。
ただし、MOを溜めるならStrideの方がグッと効率的。
***Knuckle Sandwich
旧名Heavy Punch。
足を止めて殴っている間にどんどんMOが減ってしまうので、不人気技
***Enter the Fray
無消費で継続ダメージを発生させる火力補助技。
ザコを蹴散らす基本技ともなる。障害物の跳び越し等、利便性は高い。
エルボー等でゲージを消費した後は、一発跳んでMOの30%回復を行うクセをつけておきたい。
攻撃後の立ち止まりで微量のMOを消費しがちな点は注意が必要。
***Big Headbutt
継続ダメージを発生させる火力補助技。
攻撃後の立ち止まりで微量のMOを消費しがちな点は注意が必要。
***Round of Applause
敵を被害増加状態にする効果があるため、火力コンボを叩き込む前に喰らわせておきたい。
とは言え、MOを消費してしまうため、発動タイミングが悩ましい。
エルボー(全消費)>Fray(30%回復)>Applause>バフを掛けてSig発動 といった流れが効果的かも。要検証。
|&bold(){Unstoppable}|
***Can't Be Stopped
Tenacityをクリ値に変換するPassive。ダメージとTenacity(=クリティカル値)が上がるので全振り推奨。
***Big Elbow Drop
MO全消費の主砲。Movement型ビルドの場合はこちら。
MO(SP)最大値を上げれば上げるほど威力が上がり、軽く数百万ダメージを叩き出す。
***Stride
移動技だが、付随するMO回復の効率がかなり良い。
ラリアットではなくこちらを常用するのが一般的なビルドになっている。
***Sunday Punch
MO50%消費の主砲。 非Move型ビルドの場合はこちら。
こちらもMO(SP)最大値を上げれば上げるほど威力が上がる。
威力はエルボーよりかなり高く、MO最大から二発打てるのが強みだが、対象は近距離単体で利便性の面では劣る。
***Unstoppable Charge
シグネチャー。通称グルグル。
発動と同時に高速で自動ダッシュが始まり、体当たりした回数だけダメージを与えるパワー。
高速移動を上手く制御してグルグル回り、ボスに的確にヒットさせる事で10ヒット程の攻撃が見込める。
***Devastating Charge
一気に50%MOゲージを回復できる。無チャージで回復技としても運用できるが、突進する分隙は大きい。
|&bold(){Avatar of Cyttorak}|
***Crimson Force Field
防御系Passive。DEF、HP、HP再生を上げ、死亡時に一度だけ踏みとどまる効果と、スロット発動での無敵効果もある。
有用な効果揃いだが、火力重視なら1止めもアリ。
全振りする場合は無敵発動効果を活かす場合。ポイントを入れれば無敵時間が伸び、死亡防止能力のCTも縮まる。
ジェノーシャレイドのデバフダメージ地獄を耐えるのにも活かせる。
***Human Juggernaut
エルボー強化のトグル技。全てのMovementパワーを強化する。
Movement型なら当然全振り推奨。発動はLean Into Itとの二択。
***Don't You Know Who I Am
バフPassive効果+敵攻撃力低下デバフ+挑発。
合間合間で吠えておきたい所だが、キースロット数の制限上、使いづらいかもしれない。
***Lean Into It
サンデーパンチ強化のトグル技。全ての「非」Movementパワーを強化する。
発動はHuman Juggernautとの二択。
***Wrath of Cyttorak
MO全快技。大きく振りかぶって地面を殴り、全周ダメージ。
立ち止まってからの発動で隙が大きいため、非Move型との相性が良い。
クールタイムはScion of Cyttorakと共有。
***Scion of Cyttorak
8秒間のバフ技。クールタイムはWrath of Cyttorakと共有。
シグネチャーとセットで発動したい。
|&bold(){Ultimate Power}|
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**コメント
#comment_num2(size=50,vsize=2,num=11)
*ジャガーノート
&youtube(https://youtu.be/1n2hCweR3UM)
SPを持たず、代わりに移動する事で上昇するモメンタムゲージを消費して戦う。
モメンタム(SP)総量やTenacityにより性能が上昇するパワーを持つのも特徴。
----
課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能[[インシグニア]]: X-MEN / Thunderbolts / S.H.I.E.L.D.
コスチューム
|Unstoppable|---G|デフォ。サンダーボルツ誌のコス|
|Classic|750G|おなじみのスタイル|
|X-Men|750G|X-MENメンバー時のコス|
|Fear Itself|1250G|アスガルド製の武具でパワーアップした際の姿|
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**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|5|?|
|Strength|5|?|
|Fighting|2|?|
|Speed|3|?|
|Energy|1|?|
|Intelligence|2|?|
|ヒーローシナジーLv25効果|Movementパワーの威力+3%|
|ヒーローシナジーLv50効果|Movementパワーの威力+3%|
----
**パワー
※各数値はレベル1、ランク1、装備なしの時のもの。&color(red){(赤字)}はLv60、ランク20、装備なしの時のもの。
※モメンタム(Spirits)はMOと表記
|&bold(){Mystical Powerhouse}|神秘の膂力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費MO|
|Rope-A-Dope|種別|説明|1|Physical|45-67|速度|効果|0|
|Lariat|種別|説明|1|Physical|54-80|速度|効果|0|
|Knuckle Sandwich|Melee|説明|2|Physical|67-100|1.1|MO残量によってダメージが増加(MO最大時で100%増)|0|
|Enter the Fray|Melee&br()Area&br()Movement|説明|4|Phisical|79-118|CT4秒|使用後4秒間MOの自然減少を防ぐ&br()&bold(){MOが30%以上ある場合}&br()地面に継続ダメージ発生:8秒&br()継続ダメージ 18/0.5秒&br()&bold(){MOが30%以下の場合}&br()MOを30%分回復|0|
|Big Headbutt|Melee&br()Bleed|説明|8|Phisical|94-141|CT4秒|23/0.5秒の継続ダメージ:8秒間|0|
|Round of Applause|Area|説明|14|Phisical|58-87|-|敵被害増10%:6秒間&br()30%以上MOを消費した場合、敵被害増状態の効果時間を倍化&br()30%以上MOを消費した場合、MO10消費毎に威力を+4%|100%|
|Barroom Brawling|Basic&br()Melee|説明|26|Phisical|54-81|1.5|1HIT毎に攻撃性パワーのCTを0.5秒短縮|0|
|&bold(){Unstoppable}|制止不能|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費MO|
|Earthquake|Melee&br()Area|説明|1|Physical|49-73|1|MOを10消費する毎にダメージ4%上昇|50%|
|Can't Be Stopped|-|説明|1|-|-|CT15秒|&bold(){Passive効果}&br()ダメージ値+3&br()パワー使用時、10秒間クリティカル値をTeancityの75%分UP&br()MOが150を越えた分、移動速度UP&br()Tenacity +3&br()&bold(){発動効果}&br()状態異常回復&br()状態異常耐性1.5秒|消費MO|
|Big Elbow Drop|種別|説明|6|Physical|69-103|-|MOを10消費する毎にダメージ4%上昇&br()ノックダウン時間1秒|100%|
|Stride|Movement|説明|10|-|-|-|移動速度 1000&br()毎秒MOを10%回復|0|
|Sunday Punch|Melee|説明|18|Physical|142-213|CT6秒|MOが50%以上ある時のみ使用可能&br()スタン 1秒&br()MOを10消費する毎にダメージ4%上昇|50%|
|Unstoppable Charge|種別|説明|30|Physical|威力|速度|効果|0|
|Devastating Charge|種別|説明|37|Physical|129-193|速度|効果|消費MO|
|&bold(){Avatar of Cyttorak}|邪神サイトラックの化身|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費MO|
|Crimson Force Field|-|説明|3|属性|威力|CT20秒|効果|0|
|Human Juggernaut|Toggle|説明|12|属性|威力|速度|効果|-|
|Don't You Know Who I Am|Area|説明|22|属性|威力|速度|効果|0|
|Lean Into It|Toggle|説明|32|属性|威力|速度|効果|消費MO|
|Wrath of Cyttorak|Melee&br()Area|説明|42|Physical|376-564|CT30秒|このパワーのクリティカル率+10%&br()MO 100%回復&br()クールタイムはScion of Cyttorakと共有|0|
|Scion of Cyttorak|-|説明|47|-|-|CT30秒|ダメージ値+4&br()クリティカル値+5&br()クリティカルダメージ値+5&br()毎秒20%モメンタム回復&br()効果時間 8秒|0|
|&bold(){Ultimate Power}|52Lvで解禁される必殺技|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Full Power|-|説明|52|Physical|2099-3148|CT10分|効果|-|
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**パワー個別解説
|&bold(){Mystical Powerhouse}|
***Rope-A-Dope
***Barroom Brawling
足を止めて殴りあうスタイルはジャガーノートとは相性が悪い。Basicは一切使わないビルドのプレイヤーも多い。
***Lariat
移動しつつ、MOを溜めつつ、攻撃しつつ、バフも得られる。Basic代わりに利用するのも良いだろう。
ただし、MOを溜めるならStrideの方がグッと効率的。
***Knuckle Sandwich
旧名Heavy Punch。
足を止めて殴っている間にどんどんMOが減ってしまうので、不人気技
***Enter the Fray
無消費で継続ダメージを発生させる火力補助技。
ザコを蹴散らす基本技ともなる。障害物の跳び越し等、利便性は高い。
エルボー等でゲージを消費した後は、一発跳んでMOの30%回復を行うクセをつけておきたい。
攻撃後の立ち止まりで微量のMOを消費しがちな点は注意が必要。
***Big Headbutt
継続ダメージを発生させる火力補助技。
攻撃後の立ち止まりで微量のMOを消費しがちな点は注意が必要。
***Round of Applause
敵を被害増加状態にする効果があるため、火力コンボを叩き込む前に喰らわせておきたい。
とは言え、MOを消費してしまうため、発動タイミングが悩ましい。
エルボー(全消費)>Fray(30%回復)>Applause>バフを掛けてSig発動 といった流れが効果的かも。要検証。
|&bold(){Unstoppable}|
***Can't Be Stopped
Tenacityをクリ値に変換するPassive。ダメージとTenacity(=クリティカル値)が上がるので全振り推奨。
***Big Elbow Drop
MO全消費の主砲。Movement型ビルドの場合はこちら。
MO(SP)最大値を上げれば上げるほど威力が上がり、軽く数百万ダメージを叩き出す。
***Stride
移動技だが、付随するMO回復の効率がかなり良い。
ラリアットではなくこちらを常用するのが一般的なビルドになっている。
***Sunday Punch
MO50%消費の主砲。 非Move型ビルドの場合はこちら。
こちらもMO(SP)最大値を上げれば上げるほど威力が上がる。
威力はエルボーよりかなり高く、MO最大から二発打てるのが強みだが、対象は近距離単体で利便性の面では劣る。
***Unstoppable Charge
シグネチャー。通称グルグル。
発動と同時に高速で自動ダッシュが始まり、体当たりした回数だけダメージを与えるパワー。
高速移動を上手く制御してグルグル回り、ボスに的確にヒットさせる事で10ヒット程の攻撃が見込める。
***Devastating Charge
一気に50%MOゲージを回復できる。無チャージで回復技としても運用できるが、突進する分隙は大きい。
|&bold(){Avatar of Cyttorak}|
***Crimson Force Field
防御系Passive。DEF、HP、HP再生を上げ、死亡時に一度だけ踏みとどまる効果と、スロット発動での無敵効果もある。
有用な効果揃いだが、火力重視なら1止めもアリ。
全振りする場合は無敵発動効果を活かす場合。ポイントを入れれば無敵時間が伸び、死亡防止能力のCTも縮まる。
ジェノーシャレイドのデバフダメージ地獄を耐えるのにも活かせる。
***Human Juggernaut
エルボー強化のトグル技。全てのMovementパワーを強化する。
Movement型なら当然全振り推奨。発動はLean Into Itとの二択。
***Don't You Know Who I Am
バフPassive効果+敵攻撃力低下デバフ+挑発。
合間合間で吠えておきたい所だが、キースロット数の制限上、使いづらいかもしれない。
***Lean Into It
サンデーパンチ強化のトグル技。全ての「非」Movementパワーを強化する。
発動はHuman Juggernautとの二択。
***Wrath of Cyttorak
MO全快技。大きく振りかぶって地面を殴り、全周ダメージ。
立ち止まってからの発動で隙が大きいため、非Move型との相性が良い。
クールタイムはScion of Cyttorakと共有。
***Scion of Cyttorak
8秒間のバフ技。クールタイムはWrath of Cyttorakと共有。
シグネチャーとセットで発動したい。
|&bold(){Ultimate Power}|
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**コメント
#comment_num2(size=50,vsize=2,num=11)