Invisible Woman

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Invisible Woman」(2015/03/29 (日) 23:45:28) の最新版変更点

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*インビジブルウーマン &bold(){※最終更新:Patch1.30} その名のとおりステルス系のスキルに恵まれたキャラクター。 Energy属性の遠距離・範囲攻撃を得意とし、味方をサポートするスキルも持っている。 シグネチャースキルは強力なのだが、敵の耐性を無視してノックバックしてしまうので、パーティープレイの際には使い所を間違えないように気をつけよう。 ---- 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能[[インシグニア]]: Fantastic Four / S.H.I.E.L.D. コスチューム ||---G|| ||---G|| ---- **能力値 |ステータス|初期値|最終値| |Durability|3|?| |Strength|2|?| |Fighting|2|?| |Speed|3|?| |Energy|3|?| |Intelligence|3|?| **初期ステータス |Health|519|Spirit|106| |Health Regeneration|540/分|Spirit Regeneration|000/分| |移動速度|319| |ヒーローシナジーLv30効果|Energyダメージ +2%| |ヒーローシナジーLv50効果|射撃反射 +2%| ---- **パワー ※各数値はランク1、レベル1、装備なしの時のもの |&bold(){DYNAMIC FORCE}|直接攻撃力| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Force Disc|Basic&br()Ranged|説明|1|属性|威力|1.8|効果|0| |Storm of Spheres|Rangef&br()Area|説明|6|属性|威力|-|効果|14.5| |Bouncing Discs|Basic&br()Ranged|説明|12|属性|威力|2.6|効果|0| |Combat Forcefields|Passive|説明|18|属性|威力|-|効果|-| |Quantum Compression|&bold(){Signature}&br()Area|説明|30|属性|威力|CT30秒|効果|9.7| |Cascading Force|Ranged&br()Area|説明|37|属性|威力|-|効果|19.4/秒| |The Crusher|Summon|説明|47|属性|威力|CT5秒|効果|10| |&bold(){ENTROPIC FORCE}|反発性機動力| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Resonating Wave|Area|説明|1|属性|威力|CT4秒|効果|-| |Invisibility|Invisibility|説明|1|属性|威力|CT2秒|効果|-| |Invisible Combat|Invisibility&br()Toggle|説明|2|属性|威力|-|効果|最大SP-20| |Personal Force Field|Passive&br()Invisibility|説明|8|属性|威力|CT30秒|効果|-| |Seeker Orbs|Ranged&br()Area|説明|14|属性|威力|CT3秒|効果|23.3| |Conceal Allies|Invisibility|説明|24|属性|威力|CT12秒|効果|Focus1| |&bold(){STATIC FORCE}|制止力| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Shield Blitz|Melee&br()Movement|説明|1|属性|威力|-|効果|14.1| |Crushing Force|Ranged&br()Area|説明|2|属性|威力|1.6|効果|19.4| |Levitating Disc|Movement&br()Flight|説明|10|属性|威力|-|効果|9.7/秒| |Crashing Wave Style|Ranged|説明|16|属性|威力|2.1|効果|9.7| |Protective Spheres|Toggle|説明|22|属性|威力|CT1.5秒|効果|最大SP-20| |Force Pillar|Ranged&br()Area|説明|32|属性|威力|-|効果|Focus1| |Shield Dome|Area|説明|42|属性|威力|CT15秒|効果|Focus1| |&bold(){Ultimate Power}|30Lvで解禁される必殺技| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Spheroid Typhoon|Ranged&br()Area|説明|52|属性|威力|速度|効果時間 20秒|24.2| ---- **パワー個別解説 |&bold(){DYNAMIC FORCE}| ***Force Disc Basic飛び道具。往復2HITするので、距離と位置をうまく合わせれば表記以上の威力になる。 ***Storm of Spheres それなりの威力の範囲継続ダメージ。敷いてから攻め始めると効果的。 弱体化効果等はなく、純粋なダメージ技。 ***Bouncing Discs 命中時に周囲の対象をオートで反射攻撃する跳弾Basic。雑魚を片付けるには十分な性能。 ***Cascading Force コーン状にフォースを放射するチャネル系パワー。威力も高く、射程もかなり長く、扱い易いパワー ただし、チャネル系の常で、使用直後にMovementが不発に終わるバグがあり、緊急時の回避が遅れてしまう点注意が必要。 ***The Crusher トゲトゲ球体が自動で敵を攻撃する召喚パワー。 プレイヤーに追随するように移動し、付近の敵を攻撃するが、敵から離れすぎるとプレイヤーを追う方を優先し、ワープしてしまう。 |&bold(){ENTROPIC FORCE}| ***Resonating Wave 自身を中心に、広範囲全周に大ダメージを与える上に、SP回復効果まである。 これでCT4秒は破格。 ***Invisibility SP回復、透明化、移動速度UPの効果だが、持続時間はたった2秒(固定)。CT2秒(固定)。 合間合間にSPを回復する用途で使っていける。 |&bold(){STATIC FORCE}| ***Crushing Force 指定地点に上空から力場を叩きつける、そこそこの威力の範囲攻撃。 連打が効くのでノックダウンも発生しやすいが、火力比でみると燃費がいい方ではない。 ***Force Pillar ゲージを1消費し、指定位置に召喚扱いの柱を発生させ、出現時に柱が直撃すればノックアップし、周囲にも低速化効果を及ぼす。 効果時間は10秒↑と長く、便利なパワーに思えるが、低速化は移動速度のみであり、柱に敵を挑発する効果は無い。 敵にダメージを与える事もなく、周囲にプレイヤーがいれば囮効果も薄く、使い勝手は微妙。 ---- **コメント #comment_num2(size=50,vsize=2,num=11)
*インビジブルウーマン &bold(){※最終更新:Patch1.30} その名のとおりステルス系のスキルに恵まれたキャラクター。 Energy属性の遠距離・範囲攻撃を得意とし、味方をサポートするスキルも持っている。 一部の自動ターゲット技は透明になっていてもしっかり飛んでくる。 透明になっても油断しないように心掛けたい。 シグネチャースキルは強力なのだが、敵の耐性を無視してノックバックしてしまうので、パーティープレイの際には使い所を間違えないように気をつけよう。 ドゥームボットの団体を散らばらせてしまうと、殲滅効率が落ちてしまうこともある。 ---- 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能[[インシグニア]]: Fantastic Four / S.H.I.E.L.D. コスチューム ||---G|| ||---G|| ---- **能力値 |ステータス|初期値|最終値| |Durability|3|?| |Strength|2|?| |Fighting|2|?| |Speed|3|?| |Energy|3|?| |Intelligence|3|?| |ヒーローシナジーLv30効果|Energyダメージ +2%| |ヒーローシナジーLv50効果|射撃反射 +2%| ---- **パワー ※各数値はランク1、レベル1、装備なしの時のもの |&bold(){DYNAMIC FORCE}|直接攻撃力| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Force Disc|Basic&br()Ranged|説明|1|属性|威力|1.8|効果|0| |Storm of Spheres|Rangef&br()Area|説明|6|属性|威力|-|効果|14.5| |Bouncing Discs|Basic&br()Ranged|説明|12|属性|威力|2.6|効果|0| |Combat Forcefields|Passive|説明|18|属性|威力|-|効果|-| |Quantum Compression|&bold(){Signature}&br()Area|説明|30|属性|威力|CT30秒|効果|9.7| |Cascading Force|Ranged&br()Area|説明|37|属性|威力|-|効果|19.4/秒| |The Crusher|Summon|説明|47|属性|威力|CT5秒|効果|10| |&bold(){ENTROPIC FORCE}|反発性機動力| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Resonating Wave|Area|説明|1|属性|威力|CT4秒|効果|-| |Invisibility|Invisibility|説明|1|属性|威力|CT2秒|効果|-| |Invisible Combat|Invisibility&br()Toggle|説明|2|属性|威力|-|効果|最大SP-20| |Personal Force Field|Passive&br()Invisibility|説明|8|属性|威力|CT30秒|効果|-| |Seeker Orbs|Ranged&br()Area|説明|14|属性|威力|CT3秒|効果|23.3| |Conceal Allies|Invisibility|説明|24|属性|威力|CT12秒|効果|Focus1| |&bold(){STATIC FORCE}|制止力| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Shield Blitz|Melee&br()Movement|説明|1|属性|威力|-|効果|14.1| |Crushing Force|Ranged&br()Area|説明|2|属性|威力|1.6|効果|19.4| |Levitating Disc|Movement&br()Flight|説明|10|属性|威力|-|効果|9.7/秒| |Crashing Wave Style|Ranged|説明|16|属性|威力|2.1|効果|9.7| |Protective Spheres|Toggle|説明|22|属性|威力|CT1.5秒|効果|最大SP-20| |Force Pillar|Ranged&br()Area|説明|32|属性|威力|-|効果|Focus1| |Shield Dome|Area|説明|42|属性|威力|CT15秒|効果|Focus1| |&bold(){Ultimate Power}|30Lvで解禁される必殺技| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Spheroid Typhoon|Ranged&br()Area|説明|52|属性|威力|速度|効果時間 20秒|24.2| ---- **パワー個別解説 |&bold(){DYNAMIC FORCE}| ***Force Disc Basic飛び道具。往復2HITするので、距離と位置をうまく合わせれば表記以上の威力になる。 ***Storm of Spheres それなりの威力の範囲継続ダメージ。敷いてから攻め始めると効果的。 弱体化効果等はなく、純粋なダメージ技。 同時に設置できるのは一つのみで、2つ目を設置すると一つ目は消える。 ***Bouncing Discs 命中時に周囲の対象をオートで反射攻撃する跳弾Basic。雑魚を片付けるには十分な性能。 ***Combat Force Field 攻撃系passive。どのビルドでもMAXが基本。 ゲージを消費した後5秒間火力を上げる効果があるので、用が無くても頻々と透明化しておきたい。 ***Quantum Compression &bold(){シグネチャー}。高威力の全周範囲攻撃を初手で一発発生させ、一定時間内にもう四回撃てる。 後発分の四発は、一発ごとに敵をノックバックするため、連打する事で敵を周囲から蹴散らす事が可能。 ただし、ボスの団体を中央から弾き飛ばして分散させるとX-DEFなんかでは迷惑になるかもしれないので注意。 この後発分を撃たないで取っておく事で、1回分につき被ダメージを20%減… つまり、&bold(){初弾のみの使用で80%のダメージカット}技となる。 ***Cascading Force コーン状にフォースを放射するチャネル系パワー。ブルネラ付きなのでどのビルドでも必須。 威力は高くないが、射程がかなり長く、扱い易いザコ殲滅パワーでもある。 チャネル系の常で、使用直後にMovementが不発に終わるバグがあり、緊急時の回避が遅れてしまう点注意が必要。 一瞬でも当てれば1.5秒ほどダメージが継続するので、主力技を撃ちつつ合間に挟む事で火力効率を上げる事が可能。 ただし、タイミングは結構シビア。 ***The Crusher トゲトゲ球体が自動で敵を攻撃する召喚パワー。 プレイヤーに追随するように移動し、付近の敵を攻撃するが、敵から離れすぎるとプレイヤーを追う方を優先し、ワープしてしまう。 |&bold(){ENTROPIC FORCE}| ***Resonating Wave 自身を中心に、広範囲全周に大ダメージを与える上に、SP回復効果まである。 これでCT4秒は破格。 透明化時に使用すると倍ダメージ。 ***Invisibility SP回復、透明化、移動速度UPの効果だが、持続時間はたった2秒(固定)。CT2秒(固定)。 合間合間にSPを回復する用途で使っていける。 ***Invisible Combat 防御系passiveだが、透明化中の火力を上げる効果もある。 せっかくの透明キャラ、全振りして活用したいところ。 ***Seeker Orbs 小粒の球を10個生み出し、自動照準でぶつける、誘導ミサイル散布的なパワー。 当然相手が単体だと集中してぶつけられるため、結構な削り力となる。 発動の隙も小さいため、メインの攻撃の合間に挟んでいこう。 ***Conceal Allies 5秒間(固定)チーム全体を透明化。味方は30秒間再透明化不可能。 パンサーやウィドウ等、透明化するキャラに対しては迷惑になる可能性もある。 火力UP効果もあるが、表記からするとおそらく自身のみに適用されると思われる(要検証)。 |&bold(){STATIC FORCE}| ***Shield Blitz ダッシュ移動パワー。扱いやすい部類に入るだろう。 使用後数秒間、一定確率で敵の飛び道具を弾き返すが、ランクを上げないと確率はかなり低い。 気休め程度に考えておこう。 ***Crushing Force 指定地点に上空から力場を叩きつける、そこそこの威力の範囲攻撃。 連打が効くのでノックダウンも発生しやすいが、火力比でみると燃費がいい方ではない。 敵攻撃力低下デバフも付いている。 ***Levitating Disc 飛行パワー。あると無いとでは長距離移動の快適性に差が出る。 1は振っておきたい。空きスロットと要相談。 ***CrushingWaveStyle 対単体主砲。 三発目が倍の威力になるので、発射の際には三発1セットで。 タイミングよくCascading Forceと切り替えながら打ち続ける事で火力効率が上がる。 ***Force Pillar ゲージを1消費し、指定位置に召喚扱いの柱を発生させ、出現時に柱が直撃すればノックアップし、周囲にも低速化効果を及ぼす。 効果時間は10秒↑と長く、便利なパワーに思えるが、低速化は移動速度のみであり、柱に敵を挑発する効果は無い。 敵にダメージを与える事もなく、周囲にプレイヤーがいれば囮効果も薄く、使い勝手は微妙。 ***Shield Dome チーム全体の最大HPとDEFを上げるドームを設置する。 しかし、ドームの範囲は狭く微妙で、防御力UPも強敵相手に踏みとどまって戦えるほど高くない。 むしろ一箇所にとどまる事で死の危険を招きかねない。 しかも、厄介な事に状態異常回復を担当する技がコレ。防壁技として使うのは辛い。 |&bold(){ULTIMATE}| ***Spheroid Typhoon 自分を中心とした巨大なドームを生成し、継続ダメージエリアを出しながら行動する状態となる。 威力はイマイチながら、持続時間は20秒と長め。 敵の速度低下効果や、異常無効効果はあるが、防御面は何も無い。 発動の隙もかなり大きく、発動したからと安心していると即死したりもする。 ---- **コメント #comment_num2(size=50,vsize=2,num=11)

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