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「Invisible Woman」(2015/03/29 (日) 23:45:28) の最新版変更点
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*インビジブルウーマン
&bold(){※最終更新:Patch1.30}
その名のとおりステルス系のスキルに恵まれたキャラクター。
Energy属性の遠距離・範囲攻撃を得意とし、味方をサポートするスキルも持っている。
シグネチャースキルは強力なのだが、敵の耐性を無視してノックバックしてしまうので、パーティープレイの際には使い所を間違えないように気をつけよう。
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課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能[[インシグニア]]: Fantastic Four / S.H.I.E.L.D.
コスチューム
||---G||
||---G||
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**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|3|?|
|Strength|2|?|
|Fighting|2|?|
|Speed|3|?|
|Energy|3|?|
|Intelligence|3|?|
**初期ステータス
|Health|519|Spirit|106|
|Health Regeneration|540/分|Spirit Regeneration|000/分|
|移動速度|319|
|ヒーローシナジーLv30効果|Energyダメージ +2%|
|ヒーローシナジーLv50効果|射撃反射 +2%|
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**パワー
※各数値はランク1、レベル1、装備なしの時のもの
|&bold(){DYNAMIC FORCE}|直接攻撃力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Force Disc|Basic&br()Ranged|説明|1|属性|威力|1.8|効果|0|
|Storm of Spheres|Rangef&br()Area|説明|6|属性|威力|-|効果|14.5|
|Bouncing Discs|Basic&br()Ranged|説明|12|属性|威力|2.6|効果|0|
|Combat Forcefields|Passive|説明|18|属性|威力|-|効果|-|
|Quantum Compression|&bold(){Signature}&br()Area|説明|30|属性|威力|CT30秒|効果|9.7|
|Cascading Force|Ranged&br()Area|説明|37|属性|威力|-|効果|19.4/秒|
|The Crusher|Summon|説明|47|属性|威力|CT5秒|効果|10|
|&bold(){ENTROPIC FORCE}|反発性機動力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Resonating Wave|Area|説明|1|属性|威力|CT4秒|効果|-|
|Invisibility|Invisibility|説明|1|属性|威力|CT2秒|効果|-|
|Invisible Combat|Invisibility&br()Toggle|説明|2|属性|威力|-|効果|最大SP-20|
|Personal Force Field|Passive&br()Invisibility|説明|8|属性|威力|CT30秒|効果|-|
|Seeker Orbs|Ranged&br()Area|説明|14|属性|威力|CT3秒|効果|23.3|
|Conceal Allies|Invisibility|説明|24|属性|威力|CT12秒|効果|Focus1|
|&bold(){STATIC FORCE}|制止力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Shield Blitz|Melee&br()Movement|説明|1|属性|威力|-|効果|14.1|
|Crushing Force|Ranged&br()Area|説明|2|属性|威力|1.6|効果|19.4|
|Levitating Disc|Movement&br()Flight|説明|10|属性|威力|-|効果|9.7/秒|
|Crashing Wave Style|Ranged|説明|16|属性|威力|2.1|効果|9.7|
|Protective Spheres|Toggle|説明|22|属性|威力|CT1.5秒|効果|最大SP-20|
|Force Pillar|Ranged&br()Area|説明|32|属性|威力|-|効果|Focus1|
|Shield Dome|Area|説明|42|属性|威力|CT15秒|効果|Focus1|
|&bold(){Ultimate Power}|30Lvで解禁される必殺技|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Spheroid Typhoon|Ranged&br()Area|説明|52|属性|威力|速度|効果時間 20秒|24.2|
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**パワー個別解説
|&bold(){DYNAMIC FORCE}|
***Force Disc
Basic飛び道具。往復2HITするので、距離と位置をうまく合わせれば表記以上の威力になる。
***Storm of Spheres
それなりの威力の範囲継続ダメージ。敷いてから攻め始めると効果的。
弱体化効果等はなく、純粋なダメージ技。
***Bouncing Discs
命中時に周囲の対象をオートで反射攻撃する跳弾Basic。雑魚を片付けるには十分な性能。
***Cascading Force
コーン状にフォースを放射するチャネル系パワー。威力も高く、射程もかなり長く、扱い易いパワー
ただし、チャネル系の常で、使用直後にMovementが不発に終わるバグがあり、緊急時の回避が遅れてしまう点注意が必要。
***The Crusher
トゲトゲ球体が自動で敵を攻撃する召喚パワー。
プレイヤーに追随するように移動し、付近の敵を攻撃するが、敵から離れすぎるとプレイヤーを追う方を優先し、ワープしてしまう。
|&bold(){ENTROPIC FORCE}|
***Resonating Wave
自身を中心に、広範囲全周に大ダメージを与える上に、SP回復効果まである。
これでCT4秒は破格。
***Invisibility
SP回復、透明化、移動速度UPの効果だが、持続時間はたった2秒(固定)。CT2秒(固定)。
合間合間にSPを回復する用途で使っていける。
|&bold(){STATIC FORCE}|
***Crushing Force
指定地点に上空から力場を叩きつける、そこそこの威力の範囲攻撃。
連打が効くのでノックダウンも発生しやすいが、火力比でみると燃費がいい方ではない。
***Force Pillar
ゲージを1消費し、指定位置に召喚扱いの柱を発生させ、出現時に柱が直撃すればノックアップし、周囲にも低速化効果を及ぼす。
効果時間は10秒↑と長く、便利なパワーに思えるが、低速化は移動速度のみであり、柱に敵を挑発する効果は無い。
敵にダメージを与える事もなく、周囲にプレイヤーがいれば囮効果も薄く、使い勝手は微妙。
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**コメント
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*インビジブルウーマン
&bold(){※最終更新:Patch1.30}
その名のとおりステルス系のスキルに恵まれたキャラクター。
Energy属性の遠距離・範囲攻撃を得意とし、味方をサポートするスキルも持っている。
一部の自動ターゲット技は透明になっていてもしっかり飛んでくる。
透明になっても油断しないように心掛けたい。
シグネチャースキルは強力なのだが、敵の耐性を無視してノックバックしてしまうので、パーティープレイの際には使い所を間違えないように気をつけよう。
ドゥームボットの団体を散らばらせてしまうと、殲滅効率が落ちてしまうこともある。
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課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能[[インシグニア]]: Fantastic Four / S.H.I.E.L.D.
コスチューム
||---G||
||---G||
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**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|3|?|
|Strength|2|?|
|Fighting|2|?|
|Speed|3|?|
|Energy|3|?|
|Intelligence|3|?|
|ヒーローシナジーLv30効果|Energyダメージ +2%|
|ヒーローシナジーLv50効果|射撃反射 +2%|
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**パワー
※各数値はランク1、レベル1、装備なしの時のもの
|&bold(){DYNAMIC FORCE}|直接攻撃力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Force Disc|Basic&br()Ranged|説明|1|属性|威力|1.8|効果|0|
|Storm of Spheres|Rangef&br()Area|説明|6|属性|威力|-|効果|14.5|
|Bouncing Discs|Basic&br()Ranged|説明|12|属性|威力|2.6|効果|0|
|Combat Forcefields|Passive|説明|18|属性|威力|-|効果|-|
|Quantum Compression|&bold(){Signature}&br()Area|説明|30|属性|威力|CT30秒|効果|9.7|
|Cascading Force|Ranged&br()Area|説明|37|属性|威力|-|効果|19.4/秒|
|The Crusher|Summon|説明|47|属性|威力|CT5秒|効果|10|
|&bold(){ENTROPIC FORCE}|反発性機動力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Resonating Wave|Area|説明|1|属性|威力|CT4秒|効果|-|
|Invisibility|Invisibility|説明|1|属性|威力|CT2秒|効果|-|
|Invisible Combat|Invisibility&br()Toggle|説明|2|属性|威力|-|効果|最大SP-20|
|Personal Force Field|Passive&br()Invisibility|説明|8|属性|威力|CT30秒|効果|-|
|Seeker Orbs|Ranged&br()Area|説明|14|属性|威力|CT3秒|効果|23.3|
|Conceal Allies|Invisibility|説明|24|属性|威力|CT12秒|効果|Focus1|
|&bold(){STATIC FORCE}|制止力|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Shield Blitz|Melee&br()Movement|説明|1|属性|威力|-|効果|14.1|
|Crushing Force|Ranged&br()Area|説明|2|属性|威力|1.6|効果|19.4|
|Levitating Disc|Movement&br()Flight|説明|10|属性|威力|-|効果|9.7/秒|
|Crashing Wave Style|Ranged|説明|16|属性|威力|2.1|効果|9.7|
|Protective Spheres|Toggle|説明|22|属性|威力|CT1.5秒|効果|最大SP-20|
|Force Pillar|Ranged&br()Area|説明|32|属性|威力|-|効果|Focus1|
|Shield Dome|Area|説明|42|属性|威力|CT15秒|効果|Focus1|
|&bold(){Ultimate Power}|30Lvで解禁される必殺技|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Spheroid Typhoon|Ranged&br()Area|説明|52|属性|威力|速度|効果時間 20秒|24.2|
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**パワー個別解説
|&bold(){DYNAMIC FORCE}|
***Force Disc
Basic飛び道具。往復2HITするので、距離と位置をうまく合わせれば表記以上の威力になる。
***Storm of Spheres
それなりの威力の範囲継続ダメージ。敷いてから攻め始めると効果的。
弱体化効果等はなく、純粋なダメージ技。
同時に設置できるのは一つのみで、2つ目を設置すると一つ目は消える。
***Bouncing Discs
命中時に周囲の対象をオートで反射攻撃する跳弾Basic。雑魚を片付けるには十分な性能。
***Combat Force Field
攻撃系passive。どのビルドでもMAXが基本。
ゲージを消費した後5秒間火力を上げる効果があるので、用が無くても頻々と透明化しておきたい。
***Quantum Compression
&bold(){シグネチャー}。高威力の全周範囲攻撃を初手で一発発生させ、一定時間内にもう四回撃てる。
後発分の四発は、一発ごとに敵をノックバックするため、連打する事で敵を周囲から蹴散らす事が可能。
ただし、ボスの団体を中央から弾き飛ばして分散させるとX-DEFなんかでは迷惑になるかもしれないので注意。
この後発分を撃たないで取っておく事で、1回分につき被ダメージを20%減…
つまり、&bold(){初弾のみの使用で80%のダメージカット}技となる。
***Cascading Force
コーン状にフォースを放射するチャネル系パワー。ブルネラ付きなのでどのビルドでも必須。
威力は高くないが、射程がかなり長く、扱い易いザコ殲滅パワーでもある。
チャネル系の常で、使用直後にMovementが不発に終わるバグがあり、緊急時の回避が遅れてしまう点注意が必要。
一瞬でも当てれば1.5秒ほどダメージが継続するので、主力技を撃ちつつ合間に挟む事で火力効率を上げる事が可能。
ただし、タイミングは結構シビア。
***The Crusher
トゲトゲ球体が自動で敵を攻撃する召喚パワー。
プレイヤーに追随するように移動し、付近の敵を攻撃するが、敵から離れすぎるとプレイヤーを追う方を優先し、ワープしてしまう。
|&bold(){ENTROPIC FORCE}|
***Resonating Wave
自身を中心に、広範囲全周に大ダメージを与える上に、SP回復効果まである。
これでCT4秒は破格。
透明化時に使用すると倍ダメージ。
***Invisibility
SP回復、透明化、移動速度UPの効果だが、持続時間はたった2秒(固定)。CT2秒(固定)。
合間合間にSPを回復する用途で使っていける。
***Invisible Combat
防御系passiveだが、透明化中の火力を上げる効果もある。
せっかくの透明キャラ、全振りして活用したいところ。
***Seeker Orbs
小粒の球を10個生み出し、自動照準でぶつける、誘導ミサイル散布的なパワー。
当然相手が単体だと集中してぶつけられるため、結構な削り力となる。
発動の隙も小さいため、メインの攻撃の合間に挟んでいこう。
***Conceal Allies
5秒間(固定)チーム全体を透明化。味方は30秒間再透明化不可能。
パンサーやウィドウ等、透明化するキャラに対しては迷惑になる可能性もある。
火力UP効果もあるが、表記からするとおそらく自身のみに適用されると思われる(要検証)。
|&bold(){STATIC FORCE}|
***Shield Blitz
ダッシュ移動パワー。扱いやすい部類に入るだろう。
使用後数秒間、一定確率で敵の飛び道具を弾き返すが、ランクを上げないと確率はかなり低い。
気休め程度に考えておこう。
***Crushing Force
指定地点に上空から力場を叩きつける、そこそこの威力の範囲攻撃。
連打が効くのでノックダウンも発生しやすいが、火力比でみると燃費がいい方ではない。
敵攻撃力低下デバフも付いている。
***Levitating Disc
飛行パワー。あると無いとでは長距離移動の快適性に差が出る。
1は振っておきたい。空きスロットと要相談。
***CrushingWaveStyle
対単体主砲。 三発目が倍の威力になるので、発射の際には三発1セットで。
タイミングよくCascading Forceと切り替えながら打ち続ける事で火力効率が上がる。
***Force Pillar
ゲージを1消費し、指定位置に召喚扱いの柱を発生させ、出現時に柱が直撃すればノックアップし、周囲にも低速化効果を及ぼす。
効果時間は10秒↑と長く、便利なパワーに思えるが、低速化は移動速度のみであり、柱に敵を挑発する効果は無い。
敵にダメージを与える事もなく、周囲にプレイヤーがいれば囮効果も薄く、使い勝手は微妙。
***Shield Dome
チーム全体の最大HPとDEFを上げるドームを設置する。
しかし、ドームの範囲は狭く微妙で、防御力UPも強敵相手に踏みとどまって戦えるほど高くない。
むしろ一箇所にとどまる事で死の危険を招きかねない。
しかも、厄介な事に状態異常回復を担当する技がコレ。防壁技として使うのは辛い。
|&bold(){ULTIMATE}|
***Spheroid Typhoon
自分を中心とした巨大なドームを生成し、継続ダメージエリアを出しながら行動する状態となる。
威力はイマイチながら、持続時間は20秒と長め。
敵の速度低下効果や、異常無効効果はあるが、防御面は何も無い。
発動の隙もかなり大きく、発動したからと安心していると即死したりもする。
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**コメント
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