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*マレキス
[[チャプター9]]中ボス。
フィールド上でイベントボスと戦と、ミッション上の普通のボス戦とで、チャプター9中に二種の遭遇の仕方がある。
ミッドタウンモードではカースと共に出現する。
**戦闘パターン
-予告動作からの突進攻撃
-消えてから、地面に赤い円で予告した地点に範囲攻撃
-継続ダメージの黒い渦状の範囲攻撃を設置
-ザコ召喚
-両手から正面に赤レーザー発射
--映画でも使っていた攻撃。ボス部屋でのみ使用。イベントボス戦やエンドゲーム内では使ってこない模様。
--最後まで受けきると大ダメージが来る。回避した方が無難。
突進攻撃の使用頻度が高いが、ジャガーノートやライノと比べると威力は低めで、直撃しても即死する事はほぼ無い。
立ち止まる時間が短く、終始歩きまわり、突進と消滅技のせいで連続攻撃が途切れやすく、非常に面倒くさい相手。
イベントボス戦だとHealthがかなり高いため、長期戦になりがち。
高難易度のX-Defenceでは突進や範囲攻撃のせいで生徒が即死しやすい危険な相手。
生徒とは離れた位置に誘導したい。
*マレキス
[[チャプター9]]中ボス。
フィールド上のイベントボス戦と、ミッション上の普通のボス戦とで、チャプター9中で二回遭遇する。
ミッドタウンモードではカースと共に出現する。
**戦闘パターン
-予告動作からの突進攻撃
-消えてから、地面に赤い円で予告した地点に範囲攻撃
-継続ダメージの黒い渦状の範囲攻撃を設置
-ザコ召喚
-両手から正面に赤レーザー発射
--映画でも使っていた攻撃。ミッション戦のボス部屋でのみ使用。イベントボス戦やエンドゲーム内では使ってこない模様。
--長く浴びると赤黒いガスがプレイヤーに付き、一定時間の後に大ダメージ。回避推奨。
突進攻撃の使用頻度が高いが、ジャガーノートやライノと比べると威力は低めで、直撃しても即死する事はほぼ無い。
立ち止まる時間が短く、終始歩きまわり、突進と消滅技のせいで連続攻撃が途切れやすく、非常に面倒くさい相手。
イベントボス戦だとHealthがかなり高いため、長期戦になりがち。
高難易度のX-Defenceでは突進や範囲攻撃のせいで生徒が即死しやすい危険な相手。
生徒とは離れた位置に誘導したい。