Malekith

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*マレキス [[チャプター9]]中ボス。 フィールド上でイベントボスと戦と、ミッション上の普通のボス戦とで、チャプター9中に二種の遭遇の仕方がある。 ミッドタウンモードではカースと共に出現する。 **戦闘パターン -予告動作からの突進攻撃 -消えてから、地面に赤い円で予告した地点に範囲攻撃 -継続ダメージの黒い渦状の範囲攻撃を設置 -ザコ召喚 -両手から正面に赤レーザー発射 --映画でも使っていた攻撃。ボス部屋でのみ使用。イベントボス戦やエンドゲーム内では使ってこない模様。 --最後まで受けきると大ダメージが来る。回避した方が無難。 突進攻撃の使用頻度が高いが、ジャガーノートやライノと比べると威力は低めで、直撃しても即死する事はほぼ無い。 立ち止まる時間が短く、終始歩きまわり、突進と消滅技のせいで連続攻撃が途切れやすく、非常に面倒くさい相手。 イベントボス戦だとHealthがかなり高いため、長期戦になりがち。 高難易度のX-Defenceでは突進や範囲攻撃のせいで生徒が即死しやすい危険な相手。 生徒とは離れた位置に誘導したい。
*マレキス [[チャプター9]]中ボス。 フィールド上のイベントボス戦と、ミッション上の普通のボス戦とで、チャプター9中で二回遭遇する。 ミッドタウンモードではカースと共に出現する。 **戦闘パターン -予告動作からの突進攻撃 -消えてから、地面に赤い円で予告した地点に範囲攻撃 -継続ダメージの黒い渦状の範囲攻撃を設置 -ザコ召喚 -両手から正面に赤レーザー発射 --映画でも使っていた攻撃。ミッション戦のボス部屋でのみ使用。イベントボス戦やエンドゲーム内では使ってこない模様。 --長く浴びると赤黒いガスがプレイヤーに付き、一定時間の後に大ダメージ。回避推奨。 突進攻撃の使用頻度が高いが、ジャガーノートやライノと比べると威力は低めで、直撃しても即死する事はほぼ無い。 立ち止まる時間が短く、終始歩きまわり、突進と消滅技のせいで連続攻撃が途切れやすく、非常に面倒くさい相手。 イベントボス戦だとHealthがかなり高いため、長期戦になりがち。 高難易度のX-Defenceでは突進や範囲攻撃のせいで生徒が即死しやすい危険な相手。 生徒とは離れた位置に誘導したい。

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