Thor

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*ソー &youtube(https://youtu.be/G4xki2mwgU4){640,360} Melee寄りのハイブリッドキャラで使い勝手の良いパワーを持つ。 主力パワーがMelee/Renged、Physical/Energyとバラバラであるのが難点。 装備による強化が悩ましい反面、強力な複属性ビルド専用効果を発揮しやすい。 キャラ固有ゲージとしてオーディンフォースゲージを持つ。 時間経過でゲージは減衰し、Basic、及び一部のパワーの使用によって溜まっていく。 溜まらないと発動できない技がある他、最大まで貯まると様々なパワーに追加効果が付与される。 ---- 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能[[インシグニア]]: Avengers / S.H.I.E.L.D. コスチューム |Modern|---G|デフォコス| |Classic|450G|初登場時のコス| |Marvel NOW!|750G|2012~14年のコス| |Avengers Movie|950G|実写映画版(兜なし)| |Old Thor|1250G|老人化| |Destroyer Armor|カードMk1|デストロイヤー装着| |Ultimate|950G|ULTIMATE世界版のソー| |Beta Ray Bill|1450G|エンハンスド 別キャラ化| |Earth X|1450G|エンハンスド 女性化| |Jane Foster|1450G|エンハンスド 女性(別人)化| |Golden Armor|1325G|髭面・金色装備 超絶レアor期間限定販売| ---- **能力値 |ステータス|初期値|最終値| |Durability|4|6| |Strength|5|7| |Fighting|3|5| |Speed|3|5| |Energy|4|6| |Intelligence|2|2| |ヒーローシナジーLv25効果|Physicalダメージ +3%| |ヒーローシナジーLv50効果|Energyダメージ +3%| ---- **パワー ※各数値はLv1、ランク1、装備なしの時のもの ※OF=オーディンフォース |&bold(){MASTER OF MJOLNIR}|説明| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Hammer Strike|Melee&br()Basic|無敵のハンマーで前方複数の敵を乱打する|1|Physical|114-170|1.7|OF20獲得|0| |Hammer of Storms|Ranged|全力で投じたムジョルニアが敵中を貫き疾る|1|Physical|威力|-|&bold(){OF発動時効果:}雷撃ダメージ(???~???)追加|20| |Leaping Smite|Melee&br()Movement|前方にジャンプして魔法のハンマーで敵を打ち据え、スタンさせる|3|Physical|325-488|-|&bold(){OF発動時効果:}Physicalダメージ(???~???)追加&br()スタン時間:4秒|12| |Spinning Strike|Melee|回転させ加速したムジョルニアを敵の顔面に叩きつけ、ノックアップする|14|Physical|威力|CT4秒|&bold(){OFが1以上ある時のみ発動可能}&br()敵のHPが半分以下の場合、威力50%UP|0| |Hammer Smash|Area&br()Melee|ムジョルニアを地面に叩きつけ、周囲の敵をノックダウンさせる|22|Physical|109-164|1.2|&bold(){OFが1以上ある時のみ発動可能}&br()8秒間、敵を被害増10%状態にする|15| |Thundering Strike|Melee|説明|24|属性|威力|速度|&bold(){OF発動時効果:}Energyダメージ(???~???)追加|10| |Asgardian Smite|Melee&br()Area|説明|28|Energy|2114-3171|-|OF60獲得|30| //|Hammer Throw|Ranged&br()|無敵のムジョルニアを投げ、進路上全ての敵にダメージを与える|8|Physical|325-487|1.2|ノックダウン時間:1.2秒|15| //|Immortal Combat|Passive|Meleeパワーに防御貫通効果を与え、Meleeパワーを命中させた際、大軍に立ち向かうための防御力を得る|10|-|-|-|basicパワーの威力 +184.8&br()防御値 +400&br()Tenacity +150&br()効果時間:8秒|-| //|Mighty Shockwave|Ranged|ムジョルニアで衝撃波を発し、範囲内の敵全てにダメージを与える|12|Physical|604-906|1.6|効果|20| //|Crushing Hammer|Melee|眼前の敵一体をハンマーの突きでスタンさせる|18|Physical|1032-1549|1.2|効果|20| //|Whirling Hammer Defense||キーを押している間、ハンマーを眼前で回転させ、ダメージを低減し、射撃を反射し、至近距離の敵にダメージも与える|22|Physical|131-196|-|効果|10/秒| //|Almighty Mjolnir|Ranged|力をチャージしたムジョルニアを投げ、射線上全ての敵にダメージを与える|26|Energy|威力|-|フルチャージで威力+100%|20| |&bold(){GOD OF THUNDER}|説明| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Crack the Sky|Ranged&br()Area|雷を降らせ、範囲内の敵を攻撃する|1|Energy|112-167|2.5||10| |Forked Lightning|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Rolling Thunder|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Lightning Strike|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Bring the Thunder|Ranged&br()Area|強烈な嵐を呼び、範囲内の敵を被害増状態にする|18|Energy|263/秒 2秒間|1.4|効果|25| |Storm Strike|Melee&br()Basic|雷を込めたハンマーで前方の敵一体を攻撃し、その周囲の敵にも雷のブラストを浴びせる|26|Physical&br()Energy|347-521&br()189-283|1.7|効果|0| |Lightning Hammer|Ranged|説明|42|属性|威力|速度|効果|消費SP| //|Storm Hammer|Ranged&br()Area|ムジョルニアを投げ、進路上全ての敵を攻撃し、行きと戻りで二度雷の嵐を巻き起こす|3|Energy|116-174|-|-|15| //|Lightning Smash|Basic&br()Renged|雷を込めたハンマーで前方複数の敵を殴る|10|Physical&br()Energy|197-296&br()189-283|1.7|スタン確率:16%&br()スタン時間:1.5秒|0| //|Thundering Strike|Melee&br()Basic|説明|28|Physical&br()Energy|500-751&br()479-718|1.7|効果|0| //|Call the Lightning|Ranged&br()Area|雷を降らせ、範囲内の敵をスタンさせる|2|Energy|112-167|1.6|スタン確率:20%&br()スタン時間:1.5秒|15| |&bold(){SON OF ASGARD}|説明| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Thunderous Charge|Melee&br()Movement|前方にダッシュし、進路上全ての敵にダメージを与える|1|Energy|199-299|-|-|15| |Asgardian Stamina|Passive|神の血脈による肉体はhealthとEnergy防御を高める|1|-|-|-|最大Health+100&br()防御値+20&br()Health再生12/秒|-| |Son of Odin|種別|説明|6|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Mjolnir Flight|Flight&br()Movement|キーを押している間、敵と地形を飛び越えて移動する|10|-|-|-|移動速度+30%&br()Passive移動速度+3.5%|10/秒| |Yggdrasil's Boon|-|状態異常を解消し、異常無効化状態となる|16|-|-|-|無効化時間:1.5秒&br()再使用まで:2秒|15| |Have At Thee!|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |The Anti-Force|&bold(){Signature}&br()Ranged&br()Area|説明|30|Energy|2793-4189|1.5|効果|20| |Ragnarok|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |For Asgard!|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| //|Godly Valor|Area|説明|16|Energy|908-1361|-|Spirit回復:5/命中&br()再使用まで:12秒|-| //|Aesir's Boon|-|状態異常を解消し、異常無効化状態となる|20|-|-|-|無効化時間:1.5秒&br()再使用まで:2秒|15| //|Warrior Madness|-|オーディンフォースを全て消費し、狂戦士の力を得る|30|-|-|-|攻撃速度+1%/1フォース&br()移動速度+1%/1フォース&br()Physicalダメージ+2%/1フォース&br()Physicalダメージの0.7%分Health再生/1フォース&br()再使用まで:10秒|-| |&bold(){Ultimate Power}|52Lvで解禁される必殺技| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |God Blast|Ranged&br()Area|説明|52|Energy|威力|CT10分|&bold(){バフ効果} 20秒&br() 全パワーランク+6&br() 毎秒8%分のHPを回復&br() 毎秒0.4フォース獲得&br() Empowered(自身と味方の基礎ダメージ+40%)&br()&bold(){発動効果}&br()6.1秒間、/0.5秒の継続ダメージ放射|消費SP| //|All-Father's Born|-|説明|30|-|-|CT10分|Durability+1&br()Fighting +1&br()Energy +1&br()全パワーのランク +5&br()最大値の8%分のhealthを毎秒回復&br()効果時間20秒|-| ---- **パワー個別解説 |&bold(){MASTER OF MJOLNIR}| ***Hammer Strike 三種あるBasicの中では最も高火力で、速度もやや速い。 //装備構成にもよるが、他のパワーを使うより淡々と殴っている方が効率がよかったりする。 ***Hammer of Storms ハンマーを投げ、行きと戻りで複数回ヒット。 OF発動時には追加ダメージが付与される。 なぜかパワー解説部分で追加ダメージの属性表記がない(おそらくEnergy)。 ***Leaping Smite ***Spinning Strike エグゼキュート効果付きの対単体近接火力技。短めのCT付き。ゲージが一本以上無いと発動できない。 範囲が狭く、敵が動いてしまうと簡単に空振りしてしまうので、敵が動きを止めるタイミングを見て殴りたい。 ***Hammer Smash ***Thundering Strike ***Asgardian Smite 指定地点に飛び込み広範囲に大ダメージを与えるパワー。 移動しつつOFも60貯まる。CTも短めで頻繁に使えるが、消費が重いので乱発しているとSPが枯渇しがち。 //この手のパワーにしてはクールダウンは短めでRankを上げるごとにさらに短くなる。 //また、飛び上がりから着地モーション中までCC無効だが、出掛かりは無効ではないのでお早めに。 |&bold(){GOD OF THUNDER}| ***Forked Lightning キーを押している間、カーソル方向に向けて扇状に電撃を放射し続けるパワー。 こんなザコ殲滅に最適な技が1LVから使えるので、育成にはとても便利。 ビルドが完成してくると他の範囲技も充実してくるし、威力不足から出番は無くなるだろう。 ***Rolling Thunder 前方直線状に雷撃が次々落ちるパワー。 使い勝手としては貫通射撃だが、OFが溜まっていると地面に継続ダメージが残る。 火力補助としてBring the Thunderとセット運用したい。 ***Bring the Thunder 指定地点に雷を落とし、しばらくの間周囲に帯電ダメージを与える。 様々な局面で扱いやすく、使い勝手がいい。 パッチにより何度か強化が行われ、現在は敵被害増加とAttack/MoveのSlow効果までついている。 他キャラの同種パワーに比べ隙が小さく、クールダウンもなく、発動数に制限がなく、好きな地点に発動できるため使いやすい。 ***Storm Strike BasicかつPhysicalとEnergy Damageの複合でEnergy Damageの部分のみバウンスが発生する。 表記上はMeleeだがEnergy Damage部分はRenged扱いのようで、Melee Damage増加効果では強化できない。 対単体のダメージソースとしてはCrushing Hammerや他のBasicに劣るが、ボス周辺のザコも同時に攻撃できるため使い所は多い。 Melee、Renged、Physical、Energy、Basicかつバウンスつきと属性過多であり本キャラを象徴するようなパワー。 ***Lightning Strike ***Crack the Sky ***Lightning Hammer 溜めて投げるRangedハンマー。2016年5月現在バグがあり、近いうちに弱体化が予定されおり、溜めパワーではなくなる予定。 |&bold(){SON OF ASGARD}| ***Thunderous Charge ダッシュ技。移動技としてはFlightの方が優秀だが、緊急回避技として使うならこちら。 OFゲージ回復効果もあるので、ダッシュで移動を続けていれば、長距離した後でも臨戦体制のままでいられる。 ***Son of Odin 回復技とPassiveとが統合され、Godly Valorから改名。 全周範囲攻撃でありながらSPまで回復してしまう便利技。合間合間に発動しよう。 このパワーのお陰で燃費問題はかなり解消される。 //パッチにより回復方式が変更になりRnakによる固定回復+HIT数x2の回復になり対単体でもそこそこの回復効果になった。 //威力はAsgardian Staminaより少し低め。 ***Mjolnir Flight SP消費無しの飛行技。 快適に長距離移動が可能だが、OFゲージの方は時間経過で減ってしまう。 飛行時に隙があるため緊急回避としては使いづらいが、地形を飛び越えて移動出来るのは便利。 ***Yggdrasil's Boon 防御系効果の詰め合わせPassive。全振りしたい。 取得しただけでも15%のダメージカット効果があるので、1振りは最低限必須。 ランクを上げる事で、最大HP、HP自動回復、射撃反射確率が上昇する。 スロットに入れた際の発動時効果は状態異常解除。 ***Have at Thee! 色んなキャラが持っている、挑発+敵火力ダウンデバフ技。 余裕があれば合間合間に挟みたいところだが、取得する余裕はなかなか作れ無いかも。 技名は「いざ参られよ!」と言ったところか。 ***The Anti-Force &bold(){シグネチャー}。旧God Blast。このパワーは必ずクリティカルする。 前方広範囲に一瞬で大ダメージを与えることができ、クールダウンも20秒と短め。 後方には判定が無いので対集団時は位置取りに気を配りたい。 //敵のProjectileを反射することもできるがあまり使い所は無い。 ***Ragnarok ソーの通常パワーの中で最大の火力を持つ広範囲攻撃。 大仰な名前が付いているだけはある。 CTが10秒と長いだけあって、広範囲&高火力だが、発動の隙がかなり大きいため、効率面では魅力が落ちる。 このパワーの利点は、発動にSPを使わない点。 同じくSP無消費のSpining Strikeやシグネチャーとセットで使うと、戦いながらSPも自然回復できてしまう。 ***For Asgard! 旧Asgardian Frenzyで、旧Warrior Madness。 発動すると一定時間大幅にパワーアップする。 FIGHTが+5され、HIT時回復効果を得られる他、ベースダメージと攻撃&移動速度を%で上げ、DEF値も大きく上がる。 FIGHT以外はランク比で効果が増すため、50ランクまで上げるとダメージ+30%にDEF3000UPと、超強力。 おまけに、Sigじゃないので「効果時間延長」効果が乗る。是非ドゥームメダルを装備したいところ。 |&bold(){Ultimate Power}| 20秒間の強力なバフ+ビーム放射。 チーム火力40%UP効果があるので、レイド等では発動時に味方の火力を集中させたい。 ビームが終わるまで動けないので、自身がバフ状態で活動出来るのは実質的には14秒程度。 リジェネ効果は発生するものの、防御系バフは無いので即死級の攻撃はきちんと回避する必要がある。 //↓廃止されたパワー↓ //***Warrior Madness //DefenseとAttack/Move Speedを強化しLoHをMeleeに付与する強力なBuff。 //Rankを上げるごとに効果時間が延びクールダウンが減少する。 //クールダウン毎に即使用してもいいが、LoHによる回復目的にとっておくのもいい。 //***Hammer Throw //Storm Hammerと違って、判定は小さいが、威力の高いハンマーを投げる。行きと戻りで複数回ヒット。 //***Immortal Combat //Passiveで常時効果としてはDamage RatingのみだがMelee Powerヒット後にDefenseの上昇とToughnessの付与が行われる。 //(ToughnessはHealthとDefenseの上昇) //ToughnessはRankにより変化は無いものの、Damage RatingとDefenseの上昇効果が大きいため全振り推奨。 //***Aesir's Boon //デバフ解除&無効バフ付加。 //クールダウンが2秒と他キャラの同種パワーより圧倒的に短く、 //定期的なノックダウンが厄介なDoom二戦目等も気にせず戦える。(ダメージに耐えられるかはさておき) //***Crushing Hammer //エリート、ボスに+40%の補正がつくため、基本的にボス戦はこれで殴る。 //パッチにより消費が低くなり使い勝手が増した。 //***Whirling Hammer Defense //ダメージ判定のある防御技でRankを上げることで100%のダメージカットが可能。 //これだけ書くとボスを完封できそうに思えるが、0ダメージでも状態異常は食らい背後は無防備と隙も多い。 //とはいえボスの通常のMelee等は完璧に防ぎつつダメージを与え(ついていれば)LoHやリジェネも発生するため使おうと思えば使える。 //余談だが、即死級のボス突進も防げるものの同時に発生するノックバックで後退し、後退したところに突進と重なり死亡することもあるので普通に避けるのが無難。 //***Asgardian Stamina //パッチによりDefenceは一切上昇しなくなった。 //15%のダメージ減少効果とHealth、リジェネ、Projectile反射の効果で全振り推奨。 //***Storm Hammer //投げたハンマーの周囲に見えない判定が広く付いていて、周囲に雷を落としながら往復する。 //行きと戻りで複数回ダメージが発生する。ザコの範囲殲滅に便利。 //Lvが上がり他の範囲技を習得していくと、次第に有用性が薄れていく。 //***Almighty Mjolnir //強力な威力の溜めハンマー投げ。時間効率的にも行きと戻りで二回ヒットさせたい技。 //射程もそう長くなく、ベンチや散水栓等の障害物で簡単に止まってしまうため、位置取りも重要。 ---- **コメント #comment_num2(size=50,vsize=2,num=11)
*ソー &youtube(https://youtu.be/G4xki2mwgU4) Melee寄りのハイブリッドキャラで使い勝手の良いパワーを持つ。 主力パワーがMelee/Renged、Physical/Energyとバラバラであるのが難点。 装備による強化が悩ましい反面、強力な複属性ビルド専用効果を発揮しやすい。 キャラ固有ゲージとしてオーディンフォースゲージを持つ。 時間経過でゲージは減衰し、Basic、及び一部のパワーの使用によって溜まっていく。 溜まらないと発動できない技がある他、最大まで貯まると様々なパワーに追加効果が付与される。 ---- 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能[[インシグニア]]: Avengers / S.H.I.E.L.D. コスチューム |Modern|---G|デフォコス| |Classic|450G|初登場時のコス| |Marvel NOW!|750G|2012~14年のコス| |Avengers Movie|950G|実写映画版(兜なし)| |Old Thor|1250G|老人化| |Destroyer Armor|カードMk1|デストロイヤー装着| |Ultimate|950G|ULTIMATE世界版のソー| |Beta Ray Bill|1450G|エンハンスド 別キャラ化| |Earth X|1450G|エンハンスド 女性化| |Jane Foster|1450G|エンハンスド 女性(別人)化| |Golden Armor|1325G|髭面・金色装備 超絶レアor期間限定販売| ---- **能力値 |ステータス|初期値|最終値| |Durability|4|6| |Strength|5|7| |Fighting|3|5| |Speed|3|5| |Energy|4|6| |Intelligence|2|2| |ヒーローシナジーLv25効果|Physicalダメージ +3%| |ヒーローシナジーLv50効果|Energyダメージ +3%| ---- **パワー ※各数値はLv1、ランク1、装備なしの時のもの ※OF=オーディンフォース |&bold(){MASTER OF MJOLNIR}|説明| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Hammer Strike|Melee&br()Basic|無敵のハンマーで前方複数の敵を乱打する|1|Physical|114-170|1.7|OF20獲得|0| |Hammer of Storms|Ranged|全力で投じたムジョルニアが敵中を貫き疾る|1|Physical|威力|-|&bold(){OF発動時効果:}雷撃ダメージ(???~???)追加|20| |Leaping Smite|Melee&br()Movement|前方にジャンプして魔法のハンマーで敵を打ち据え、スタンさせる|3|Physical|325-488|-|&bold(){OF発動時効果:}Physicalダメージ(???~???)追加&br()スタン時間:4秒|12| |Spinning Strike|Melee|回転させ加速したムジョルニアを敵の顔面に叩きつけ、ノックアップする|14|Physical|威力|CT4秒|&bold(){OFが1以上ある時のみ発動可能}&br()敵のHPが半分以下の場合、威力50%UP|0| |Hammer Smash|Area&br()Melee|ムジョルニアを地面に叩きつけ、周囲の敵をノックダウンさせる|22|Physical|109-164|1.2|&bold(){OFが1以上ある時のみ発動可能}&br()8秒間、敵を被害増10%状態にする|15| |Thundering Strike|Melee|説明|24|属性|威力|速度|&bold(){OF発動時効果:}Energyダメージ(???~???)追加|10| |Asgardian Smite|Melee&br()Area|説明|28|Energy|2114-3171|-|OF60獲得|30| //|Hammer Throw|Ranged&br()|無敵のムジョルニアを投げ、進路上全ての敵にダメージを与える|8|Physical|325-487|1.2|ノックダウン時間:1.2秒|15| //|Immortal Combat|Passive|Meleeパワーに防御貫通効果を与え、Meleeパワーを命中させた際、大軍に立ち向かうための防御力を得る|10|-|-|-|basicパワーの威力 +184.8&br()防御値 +400&br()Tenacity +150&br()効果時間:8秒|-| //|Mighty Shockwave|Ranged|ムジョルニアで衝撃波を発し、範囲内の敵全てにダメージを与える|12|Physical|604-906|1.6|効果|20| //|Crushing Hammer|Melee|眼前の敵一体をハンマーの突きでスタンさせる|18|Physical|1032-1549|1.2|効果|20| //|Whirling Hammer Defense||キーを押している間、ハンマーを眼前で回転させ、ダメージを低減し、射撃を反射し、至近距離の敵にダメージも与える|22|Physical|131-196|-|効果|10/秒| //|Almighty Mjolnir|Ranged|力をチャージしたムジョルニアを投げ、射線上全ての敵にダメージを与える|26|Energy|威力|-|フルチャージで威力+100%|20| |&bold(){GOD OF THUNDER}|説明| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Crack the Sky|Ranged&br()Area|雷を降らせ、範囲内の敵を攻撃する|1|Energy|112-167|2.5||10| |Forked Lightning|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Rolling Thunder|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Lightning Strike|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Bring the Thunder|Ranged&br()Area|強烈な嵐を呼び、範囲内の敵を被害増状態にする|18|Energy|263/秒 2秒間|1.4|効果|25| |Storm Strike|Melee&br()Basic|雷を込めたハンマーで前方の敵一体を攻撃し、その周囲の敵にも雷のブラストを浴びせる|26|Physical&br()Energy|347-521&br()189-283|1.7|効果|0| |Lightning Hammer|Ranged|説明|42|属性|威力|速度|効果|消費SP| //|Storm 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Anti-Force|&bold(){Signature}&br()Ranged&br()Area|説明|30|Energy|2793-4189|1.5|効果|20| |Ragnarok|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |For Asgard!|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| //|Godly Valor|Area|説明|16|Energy|908-1361|-|Spirit回復:5/命中&br()再使用まで:12秒|-| //|Aesir's Boon|-|状態異常を解消し、異常無効化状態となる|20|-|-|-|無効化時間:1.5秒&br()再使用まで:2秒|15| //|Warrior Madness|-|オーディンフォースを全て消費し、狂戦士の力を得る|30|-|-|-|攻撃速度+1%/1フォース&br()移動速度+1%/1フォース&br()Physicalダメージ+2%/1フォース&br()Physicalダメージの0.7%分Health再生/1フォース&br()再使用まで:10秒|-| |&bold(){Ultimate Power}|52Lvで解禁される必殺技| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |God Blast|Ranged&br()Area|説明|52|Energy|威力|CT10分|&bold(){バフ効果} 20秒&br() 全パワーランク+6&br() 毎秒8%分のHPを回復&br() 毎秒0.4フォース獲得&br() Empowered(自身と味方の基礎ダメージ+40%)&br()&bold(){発動効果}&br()6.1秒間、/0.5秒の継続ダメージ放射|消費SP| //|All-Father's Born|-|説明|30|-|-|CT10分|Durability+1&br()Fighting +1&br()Energy +1&br()全パワーのランク +5&br()最大値の8%分のhealthを毎秒回復&br()効果時間20秒|-| ---- **パワー個別解説 |&bold(){MASTER OF MJOLNIR}| ***Hammer Strike 三種あるBasicの中では最も高火力で、速度もやや速い。 //装備構成にもよるが、他のパワーを使うより淡々と殴っている方が効率がよかったりする。 ***Hammer of Storms ハンマーを投げ、行きと戻りで複数回ヒット。 OF発動時には追加ダメージが付与される。 なぜかパワー解説部分で追加ダメージの属性表記がない(おそらくEnergy)。 ***Leaping Smite ***Spinning Strike エグゼキュート効果付きの対単体近接火力技。短めのCT付き。ゲージが一本以上無いと発動できない。 範囲が狭く、敵が動いてしまうと簡単に空振りしてしまうので、敵が動きを止めるタイミングを見て殴りたい。 ***Hammer Smash ***Thundering Strike ***Asgardian Smite 指定地点に飛び込み広範囲に大ダメージを与えるパワー。 移動しつつOFも60貯まる。CTも短めで頻繁に使えるが、消費が重いので乱発しているとSPが枯渇しがち。 //この手のパワーにしてはクールダウンは短めでRankを上げるごとにさらに短くなる。 //また、飛び上がりから着地モーション中までCC無効だが、出掛かりは無効ではないのでお早めに。 |&bold(){GOD OF THUNDER}| ***Forked Lightning キーを押している間、カーソル方向に向けて扇状に電撃を放射し続けるパワー。 こんなザコ殲滅に最適な技が1LVから使えるので、育成にはとても便利。 ビルドが完成してくると他の範囲技も充実してくるし、威力不足から出番は無くなるだろう。 ***Rolling Thunder 前方直線状に雷撃が次々落ちるパワー。 使い勝手としては貫通射撃だが、OFが溜まっていると地面に継続ダメージが残る。 火力補助としてBring the Thunderとセット運用したい。 ***Bring the Thunder 指定地点に雷を落とし、しばらくの間周囲に帯電ダメージを与える。 様々な局面で扱いやすく、使い勝手がいい。 パッチにより何度か強化が行われ、現在は敵被害増加とAttack/MoveのSlow効果までついている。 他キャラの同種パワーに比べ隙が小さく、クールダウンもなく、発動数に制限がなく、好きな地点に発動できるため使いやすい。 ***Storm Strike BasicかつPhysicalとEnergy Damageの複合でEnergy Damageの部分のみバウンスが発生する。 表記上はMeleeだがEnergy Damage部分はRenged扱いのようで、Melee Damage増加効果では強化できない。 対単体のダメージソースとしてはCrushing Hammerや他のBasicに劣るが、ボス周辺のザコも同時に攻撃できるため使い所は多い。 Melee、Renged、Physical、Energy、Basicかつバウンスつきと属性過多であり本キャラを象徴するようなパワー。 ***Lightning Strike ***Crack the Sky ***Lightning Hammer 溜めて投げるRangedハンマー。2016年5月現在バグがあり、近いうちに弱体化が予定されおり、溜めパワーではなくなる予定。 |&bold(){SON OF ASGARD}| ***Thunderous Charge ダッシュ技。移動技としてはFlightの方が優秀だが、緊急回避技として使うならこちら。 OFゲージ回復効果もあるので、ダッシュで移動を続けていれば、長距離した後でも臨戦体制のままでいられる。 ***Son of Odin 回復技とPassiveとが統合され、Godly Valorから改名。 全周範囲攻撃でありながらSPまで回復してしまう便利技。合間合間に発動しよう。 このパワーのお陰で燃費問題はかなり解消される。 //パッチにより回復方式が変更になりRnakによる固定回復+HIT数x2の回復になり対単体でもそこそこの回復効果になった。 //威力はAsgardian Staminaより少し低め。 ***Mjolnir Flight SP消費無しの飛行技。 快適に長距離移動が可能だが、OFゲージの方は時間経過で減ってしまう。 飛行時に隙があるため緊急回避としては使いづらいが、地形を飛び越えて移動出来るのは便利。 ***Yggdrasil's Boon 防御系効果の詰め合わせPassive。全振りしたい。 取得しただけでも15%のダメージカット効果があるので、1振りは最低限必須。 ランクを上げる事で、最大HP、HP自動回復、射撃反射確率が上昇する。 スロットに入れた際の発動時効果は状態異常解除。 ***Have at Thee! 色んなキャラが持っている、挑発+敵火力ダウンデバフ技。 余裕があれば合間合間に挟みたいところだが、取得する余裕はなかなか作れ無いかも。 技名は「いざ参られよ!」と言ったところか。 ***The Anti-Force &bold(){シグネチャー}。旧God Blast。このパワーは必ずクリティカルする。 前方広範囲に一瞬で大ダメージを与えることができ、クールダウンも20秒と短め。 後方には判定が無いので対集団時は位置取りに気を配りたい。 //敵のProjectileを反射することもできるがあまり使い所は無い。 ***Ragnarok ソーの通常パワーの中で最大の火力を持つ広範囲攻撃。 大仰な名前が付いているだけはある。 CTが10秒と長いだけあって、広範囲&高火力だが、発動の隙がかなり大きいため、効率面では魅力が落ちる。 このパワーの利点は、発動にSPを使わない点。 同じくSP無消費のSpining Strikeやシグネチャーとセットで使うと、戦いながらSPも自然回復できてしまう。 ***For Asgard! 旧Asgardian Frenzyで、旧Warrior Madness。 発動すると一定時間大幅にパワーアップする。 FIGHTが+5され、HIT時回復効果を得られる他、ベースダメージと攻撃&移動速度を%で上げ、DEF値も大きく上がる。 FIGHT以外はランク比で効果が増すため、50ランクまで上げるとダメージ+30%にDEF3000UPと、超強力。 おまけに、Sigじゃないので「効果時間延長」効果が乗る。是非ドゥームメダルを装備したいところ。 |&bold(){Ultimate Power}| 20秒間の強力なバフ+ビーム放射。 チーム火力40%UP効果があるので、レイド等では発動時に味方の火力を集中させたい。 ビームが終わるまで動けないので、自身がバフ状態で活動出来るのは実質的には14秒程度。 リジェネ効果は発生するものの、防御系バフは無いので即死級の攻撃はきちんと回避する必要がある。 //↓廃止されたパワー↓ //***Warrior Madness //DefenseとAttack/Move Speedを強化しLoHをMeleeに付与する強力なBuff。 //Rankを上げるごとに効果時間が延びクールダウンが減少する。 //クールダウン毎に即使用してもいいが、LoHによる回復目的にとっておくのもいい。 //***Hammer Throw //Storm Hammerと違って、判定は小さいが、威力の高いハンマーを投げる。行きと戻りで複数回ヒット。 //***Immortal Combat //Passiveで常時効果としてはDamage RatingのみだがMelee Powerヒット後にDefenseの上昇とToughnessの付与が行われる。 //(ToughnessはHealthとDefenseの上昇) //ToughnessはRankにより変化は無いものの、Damage RatingとDefenseの上昇効果が大きいため全振り推奨。 //***Aesir's Boon //デバフ解除&無効バフ付加。 //クールダウンが2秒と他キャラの同種パワーより圧倒的に短く、 //定期的なノックダウンが厄介なDoom二戦目等も気にせず戦える。(ダメージに耐えられるかはさておき) //***Crushing Hammer //エリート、ボスに+40%の補正がつくため、基本的にボス戦はこれで殴る。 //パッチにより消費が低くなり使い勝手が増した。 //***Whirling Hammer Defense //ダメージ判定のある防御技でRankを上げることで100%のダメージカットが可能。 //これだけ書くとボスを完封できそうに思えるが、0ダメージでも状態異常は食らい背後は無防備と隙も多い。 //とはいえボスの通常のMelee等は完璧に防ぎつつダメージを与え(ついていれば)LoHやリジェネも発生するため使おうと思えば使える。 //余談だが、即死級のボス突進も防げるものの同時に発生するノックバックで後退し、後退したところに突進と重なり死亡することもあるので普通に避けるのが無難。 //***Asgardian Stamina //パッチによりDefenceは一切上昇しなくなった。 //15%のダメージ減少効果とHealth、リジェネ、Projectile反射の効果で全振り推奨。 //***Storm Hammer //投げたハンマーの周囲に見えない判定が広く付いていて、周囲に雷を落としながら往復する。 //行きと戻りで複数回ダメージが発生する。ザコの範囲殲滅に便利。 //Lvが上がり他の範囲技を習得していくと、次第に有用性が薄れていく。 //***Almighty Mjolnir //強力な威力の溜めハンマー投げ。時間効率的にも行きと戻りで二回ヒットさせたい技。 //射程もそう長くなく、ベンチや散水栓等の障害物で簡単に止まってしまうため、位置取りも重要。 ---- **コメント #comment_num2(size=50,vsize=2,num=11)

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