Human Torch

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Human Torch - (2016/01/24 (日) 04:38:04) のソース

*ヒューマントーチ
&youtube(https://youtu.be/2lGOGvtgea0)

面制圧火力に特化した遠隔攻撃キャラ。全ての攻撃がEnergy属性。
火力は高いが、防御面はかなり不安。
最大火力を出せるのは近接格闘のアッパーだが、リスクは大きい。
射撃系も他の遠隔キャラと比べると射程が概ね短めで、立ち回りに気を遣わなければならない。

「Blinding Brazier of Balthakk」と「Bacon-Wrapped Hot Pepper」を利用した、Burningの状態異常を活かしたビルドが人気。

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課金購入価格: 900G
ES交換ケート: 400個
装備可能[[インシグニア]]:Fantastic Four / S.H.I.E.L.D.

コスチューム
|Modern|---G|デフォコス 全身炎|
|Light Brigade|950G||
|2099|950G|未来世界版 紫の肌のアトランティス人|
|Classic Blue|450G|炎越しに青タイツが見える姿|
|Red|950G|炎越しに赤タイツが見える姿|
|Light Brigade|750G|死亡編の後のネガティブゾーンでの戦闘時のコス|
|Uncanny Inhumans|950G|2016年連載時の黄色と黒のタイツ|

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**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|2|?|
|Strength|2|?|
|Fighting|2|?|
|Speed|3|?|
|Energy|4|?|
|Intelligence|2|?|

|Areaパワーのダメージ +2.5%|Areaパワーのダメージ +2.5%|
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**パワー
※各数値はLv1、ランク1、装備なし時のもの
|&bold(){Burning Bravo}|イカした炎|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Scattering Braze|Ranged|回転する火球を投げ、炎の航跡を引く&br()火球に衝突した敵はダメージを受け、ノックバックされる|1|Energy&br()Energy(継続)|318-462&br()???/0.5秒|1.3|範囲効果 5秒|15|
|Scorching Pyre|Ranged&br()Area|爆発により地面に火を残し、命中した敵を炎上状態・被害増大状態にする|4|Energy&br()Energy(継続)|???-???&br()???/0.5秒|-|効果時間:5秒&br()敵被害増10%状態 ??秒|30|
|Burning Volley|Ranged&br()Basic&br()Area|敵に命中すると爆発する火球を投げる|2|Energy|威力|1.9|-|0|
|Incinerating Blast|Ranged&br()Area|キーを押している間、火炎のブラストを放射する|42|Energy|威力|速度|効果|20/秒|
|Horming Flares|Ranged|敵を追尾する火弾を発射する|12|Energy|威力|6.3|効果|4|
|Scorching Wall|Ranged&br()Area|炎の壁を作り、ダメージを与え飛び道具を遮蔽する&br()命中した敵は攻撃力が低下する|14|Energy|威力|速度|持続時間 8秒|30|
|Fallback Blast|Ranged&br()Area|ブラスト発射の反動で後退し、前方の敵を炎上させる&br()命中した敵は炎上し、スタンする|22|Energy|威力|速度|効果|12|
|Bouncing Fireball|Ranged&br()Area&br()Basic|跳ねまわる火球を投げる|28|Energy|威力|速度|発射数 4|0|

|&bold(){Heroic Hothead}|熱血ヒーロー|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Searing Arcfire|Ranged&br()Basic&br()Area|説明|1|Energy|威力|-|-|0|
|Blazing Charge|Melee&br()Movement|敵中へと突進し、敵をノックダウンし、炎上させる|1|Energy|威力|速度|炎上状態の敵に命中した際、Health??回復|20|
|Thermal Intensity|Passive|攻撃を仕掛けた敵を炎上させる&br()自身と味方に炎上中の敵への追加ダメージを与える&br()炎症エリア内に入る事で攻撃力を上げる|10|属性|威力|速度|Melee攻撃を食らった際、敵に???-???のEnergyダメージを返す&br()火炎DoTエリア内に立っている時、ダメージ値+??? &br()炎上状態の敵を攻撃した際、自身と味方に以下の&bold(){Power}効果を与える&br()5秒間、ダメージ値+330、移動・攻撃速度+5%|-|
|Fiery Uppercut|Melee&br()Fighting|炎の拳で敵を打つ&br()炎上中の敵に対しダメージボーナスが発生する|10|Energy|威力|速度|効果|15|
|Flame On|Fight&br()Spark&br()&bold(){Signature}|爆発で炎を放ち、周囲の敵を炎上させる&br()炎による加速をうけ、炎の尾を引いてダメージを与える|18|Energy|威力|CT30秒|効果時間 10秒|-|
|Pyrotechnic Burst|Ranged&br()Area|炎を放出し、周囲の敵にダメージを与え、炎上させる&br()炎を維持する事でより驚異的な威力になっていく|32|Energy|威力|速度|効果|10|
|Extreme Combustion|Area|周囲の熱量を吸収し、最大級の爆発を起こし、敵を炎上させる|47|Energy|威力|速度|効果|20|
//|Pyrotechnic Charge|Melee&br()Movement&br()Fighting|説明|20|属性|威力|速度|効果|消費SP|
//|Blazing Retribution|Spark|説明|22|属性|威力|速度|効果|消費SP|

|&bold(){Fantastic Firebrand}|ファンタスティック支援灯火|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Fuel for the Flame|Passive|Sparkパワーが敵を炎上させる|1|-|-|-|効果|0|
|Fiery Rejuvenation|-|炎上状態の敵からhealthとspiritを吸収する&br()|6|-|-|CT10秒|Health回復 ???&br()SP回復 ??&br()範囲内で炎上を消された敵一体につきCT0.25秒短縮|消費SP|
|Blazing Flight|Flight&br()Movement|キーを押している間、敵と地形を飛び越えて移動する|8|-|-|-|移動速度+30%|10/秒|
|Blazing Speed|Passive|炎の力で速度と回避力を高める|16|属性|威力|速度|効果|-|
|Cleansing Fire|-|状態異常を解消し、短時間の異常耐性を得る|24|-|-|速度|異常耐性 1.5秒|15|
|Protective Flames|-|Spiritを消費することで、炎がダメージを軽減する|37|-|-|-|効果|-|
//|Consume the Flames|-|炎上状態の敵からspiritを吸収する|解禁Lv|属性|威力|速度|一体に付き3吸収&br()再使用まで12秒|消費SP|

|&bold(){Ultimate Power}|30Lvで解禁される必殺技|
|Nova Ignition||火の玉の雨が降り、周囲全ての敵が炎上状態になる|30|Energy|威力|速度|継続時間:20秒|消費SP|

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**パワー個別解説

|&bold(){Burning Bravo}|
***Scattering Braze
ボーリングの玉のように火球を転がし、命中した敵をノックバックする。
Dia2のモルテンボールダーを再現したようなパワー。
敵の火力を下げるデバフとともに航跡上に残り火ダメージを発生させ、火力UPに貢献しそうに見えるが、転がっていく速度が遅いためか、実際の残り火持続時間は表記上の5秒よりはかなり短め。
威力も高くなく、ガチビルドでは採用は見送られる場合が多い。
とは言え、育成序盤には十分活用していけるパワー。Scorching Wall、Scorching Pyreと合わせて、運用したい。
***Burning Volley
着弾点で爆発する範囲付きBasic。チャネル攻撃が嫌いなら、Searing Arcfireから即時火力目当てで乗り換える手もある。
弾速はあまり速くなく、移動する敵には狙いを付け辛いという欠点も。繋ぎ習得が関の山か。
***Scorching Pyre
トーチを代表する強パワー。ジャンプして炎を下に叩きつけ、地面に④マーク型の炎を展開。
着弾時の爆発の威力はなかなか高く、地面の残り火の威力も削りとして充分。
飛び上がって叩きつけるモーションのため、前進してくる敵に対してはやや先読み気味に発射する必要がある。
持続時間は5秒固定で、ポイントを振っても伸びない。
***Horming Flares
キーを押し続ける事で無数の小さな火球が飛び交い、ホーミングして敵を削っていく。
一発一発の威力が小さいため多数の敵を相手にするのは苦手だが、敵が単体の場合はなかなかの削り効率となる。
ただし、発動中は回避不能である点と、Areaタグが無いという点には注意が必要。
***Scorching Wall
指定地点に炎の壁を発生させる。Scattering Brazeが縦のラインなら、こちらは横のライン。
継続ダメージが8秒と長めで、敵被害増のデバフまで乗せられる。どんなビルドであれ採用するのが基本。
地形に阻まれると消えるため、狭い場所が苦手。
**Bouncing Fireball
4つの火球を前方に転がし、各々少しだけブレながらバウンドして進んでいく。密着すれば3~4発ヒットも見込める。
バウンドする際にArea判定を発生させる弾が四発進んでいくため、Basicのクセに面制圧力が高い便利パワー。
ただし一発一発の判定はやや小さく、中~遠距離では見た目の派手さに反して敵を素通りする場合も。
//某マリオのような弾む火球を次々転がす。ランダム気味に転がる範囲攻撃だが…はっきり言って罠パワー。
//殆どが指定クリック位置に対しV字方向に転がり、指定した敵に当たらない上、範囲攻撃ならば他に強いパワーがある。

|&bold(){Heroic Hothead}|
***Searing Arcfire
コーン状のエリア判定で火炎を継続放射するbasic。basicなのに押しっぱ継続式かつ範囲攻撃という珍しいもの。
殲滅力は低めだが使い勝手が良く、射撃反射バリアも気にする必要もない。
しかし、ダッシュ技を右クリックにセットしている場合、ダッシュ回避を阻害するバグが発生するのがネックとなる。
***Fiery Uppercut
キーを押し続ける事でポンポンポンと小刻みに連続してアッパーを出し続ける。
敵が燃えている場合威力が1.5倍となり、なかなか侮れない火力効率。
「炎上中威力増」系の装備を揃えた場合、主砲として活用していく事も可能。
ただし、敵に密着して技を出し続けるため、かなりリスクは高くなる。
近接basicを持っていない分、接近操作がやや面倒だったりとクセが強い操作感にも注意。
***Flame On
52レビューでシグネチャー技に生まれ変わった。
発動と同時に爆発でダメージを発生させ、一定時間移動跡に強めの残り火ダメージ。
移動せずに遠隔攻撃を続けていると残り火が無駄になりがちだが、無理に活かそうとして前線に出るのも危険。
爆発+ブースト技として使っていく方が安定するだろう。
***Pyrotechnic Burst
低威力の全周火炎攻撃だが、連射が効き、キーを押しっぱなしにすると威力と消費SPが上がっていく。
棒立ちで放出し続けなければならないため、リスクは高い。
広範囲の敵にFuel for the Flameの炎上効果を付与する用途で使用する事も可能。
***Thermal Intensity
地面が燃えているエリアに立っている間、攻撃力がUP。
炎上中の敵へのダメージボーナスは味方にも機能する。

|&bold(){Fantastic Firebrand}|
***Fuel for the Flame
Sparkタグの付いたパワーが敵に命中すると、このパワーによる継続炎上ダメージが付与される。
ポイントを振れば威力も継続時間も伸び、全振りは基本。
***Fiery Rejuvenation
SP・HP両回復技。回復量は微量。メディキットいらずとはいかない。
炎上した敵を巻き込めば回復力がUPし、CTも短縮される。敵が多いとかなりの速度で連続再使用できる。
//旧ver
//52レビュー以降、Consume the Flamesと統合され、HealthとSpiritsの両方を回復するようになった。
//敵が炎上していなくても回復可能になった
//ただし、回復の際に地面にある火炎ダメージを消してしまう点には注意が必要。

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**コメント
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