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種族:ザ・スコッパー ?
性格:理知
LV20
HP:118/118 MP:10/10
こうげき B-
ぼうぎょ C+
すばやさ E-
かしこさ D
せいしん B-
【耐性】 炎:+4 氷:-4 雷:0 光:+2 闇:-2
【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
Block:5/5
・サンダーパワーⅠ
・初級戦技
・ぼうぎょアップⅠ
・せいしんアップⅠ
・主我魔器
【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
■セットアッププロセス特技■
・見切り 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス
効果:【回避】+2
■マイナーアクション特技■
・雷光撃 消費:1MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
効果:攻撃属性【氷】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【雷】に変更する
・切り返し 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:攻撃非命中時、再度命中判定
・ねじり込み 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵・3ラウンド タイミング:マイナーアクション
効果:次メジャーアクション攻撃に【回避】-2付与
■メジャーアクション特技■
・デイン 消費:1MP 種別:魔法 タイミング:メジャーアクション
効果:雷ダメージ+7~14・威力-50%/ダメージ上限405
【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
■攻撃系特性■
・雷ブレイク
効果:【雷】属性威力+10%
■その他特性■
・ぼうぎょアップ+1
効果:【ぼうぎょ】+1
・ぼうぎょアップ+2
効果:【ぼうぎょ】+2
・ぼうぎょアップ+3
効果:【こうげき】+3
・せいしんアップ+1
効果:【せいしん】+1
・せいしんアップ+2
効果:【せいしん】+2
・せいしんアップ+3
効果:【せいしん】+3
・イクイップメント
効果:戦闘開始時、自身を【装備】する対象を指定する事ができる
この場合、対象は他の装備アイテムを装備していてはならない
また【イクイップメント】の効果を発動できない場合、自身は自動的に戦闘不能になる
・魔器強化
効果:自身の持つ【特性】の効果を装備した対象に適用させる
また装備した対象は自身の保有する【特技】を使用する事ができるようになる
・主我魔器
効果:【イクイップメント】の効果中、自身は行動する事ができない
また、装備対象が【かばう】の対象になった時、自動的に自信もかばわれる
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4041 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2013/08/09(金) 23:15:47 ID:gnYQjr6I0 [64/65]
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┃サンダーパワーⅠ
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種別:複合系
成長条件:サンダーパワーⅠ/物理系Ⅰ×1・魔法系Ⅰ×1/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1
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【特技】
・雷光撃 消費:1MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
効果:攻撃属性【氷】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【雷】に変更する
・デイン 消費:1MP 種別:魔法 タイミング:メジャーアクション
効果:雷ダメージ+7~14・威力-50%/ダメージ上限405
【特性】
・雷ブレイク
効果:【雷】属性威力+10%
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┃初級戦技
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種別:補助系
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【特技】
・切り返し 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:攻撃非命中時、再度命中判定
・見切り 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス
効果:【回避】+2
・ねじり込み 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵・3ラウンド タイミング:マイナーアクション
効果:次メジャーアクション攻撃に【回避】-2付与
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┃ぼうぎょアップⅠ
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種別:強化系Ⅰ
成長条件:ぼうぎょアップⅠ/強化系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上
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【特性】
・ぼうぎょアップ+1
効果:【ぼうぎょ】+1
・ぼうぎょアップ+2
効果:【ぼうぎょ】+2
・ぼうぎょアップ+3
効果:【こうげき】+3
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┃せいしんアップⅠ
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種別:強化系Ⅰ
成長条件:せいしんアップⅠ/強化系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・せいしんアップ+1
効果:【せいしん】+1
・せいしんアップ+2
効果:【せいしん】+2
・せいしんアップ+3
効果:【せいしん】+3
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┃主我魔器
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種別:特殊系Ⅲ
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【特性】
・イクイップメント
効果:戦闘開始時、自身を【装備】する対象を指定する事ができる
この場合、対象は他の装備アイテムを装備していてはならない
また【イクイップメント】の効果を発動できない場合、自身は自動的に戦闘不能になる
・魔器強化
効果:自身の持つ【特性】の効果を装備した対象に適用させる
また装備した対象は自身の保有する【特技】を使用する事ができるようになる
・主我魔器
効果:【イクイップメント】の効果中、自身は行動する事ができない
また、装備対象が【かばう】の対象になった時、自動的に自信もかばわれる
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最終更新:2013年08月09日 23:23