スキルブロックⅡ


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複合系Ⅱ

名前 特技・特性
ダークパワーⅡ 【特技】
・暗黒撃Ⅱ 消費:2MP 種別:補助動作 対象: 自身 タイミング:マイナーアクション
効果:攻撃属性【闇】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【闇】に変更する
物理攻撃威力+5%/【闇】属性の魔法・体技威力+20%

・ドルクマ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
効果:闇ダメージ+32~42・威力-30%/ダメージ上限690

【特性】
・闇ブレイクⅡ
効果:【闇】属性威力+20%

成長条件:ダークパワーⅡ/物理系Ⅱ+魔法系Ⅱ/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1
サンダーパワーⅡ 【特技】
・雷光撃Ⅱ 消費:2MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション
効果:次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【雷】に変更
物理攻撃威力+5%/【雷】属性の魔法・体技威力+20%

・ライデイン 消費:2MP 種別:魔法 タイミング:メジャーアクション
効果:雷ダメージ+28~42・威力-30%/ダメージ上限720

【特性】
・雷ブレイクⅡ
効果:【雷】属性威力+20%

成長条件:サンダーパワーⅡ/物理系Ⅱ×1・魔法系Ⅱ×1/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1
ホーリーパワーⅡ 【特技】
・聖光撃Ⅱ 消費:2MP 種別:補助動作 対象: 自身 タイミング:マイナーアクション
効果:攻撃属性【光】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【光】に変更する
物理攻撃威力+5%/【光】属性の魔法・体技威力+20%

・ベギラマ 消費:4MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
効果:光ダメージ+17~20・威力-40%/ダメージ上限225

【特性】
・光ブレイクⅡ
効果:【光】属性威力+20%

成長条件:ホーリーパワーⅡ/物理系Ⅱ×1+魔法系Ⅱ×1/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1
トラップスキル:強化 【特技】
・陣地構築 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
効果:このラウンドに使用した【種別:設置】の持続時間+1ラウンド

・連鎖トラップ 消費:1MP 種別:設置 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
効果:次ラウンド使用する【種別:設置】に全能力-1の効果付与

【特性】
・トラップ回収
効果:【種別:設置】が効果を発揮せず場から消滅した時、テンションが1上昇する

精製:カウンタートラップ+複合系
トラップスキル:魔導 【特技】
・エレメントアブソーバー 消費:2MP・テンション1 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアップ
効果:属性攻撃を受けた時、反撃固定ダメージ【被ダメージ/10】
【種別:魔法】【種別:体技】の攻撃を受けた時、攻撃対象のMP回復【Lv/100】

【特性】
・マジックセットアップ

効果:セットアッププロセスで敵に対し他の味方が【種別:魔法】を使用した時発動
【種別:設置】効果発動時、同時にこの【種別:魔法】の効果が発動する

・マナトラップ
効果:【種別:設置】による被ダメージ判定を、
【こうげき】【かしこさ】何れか高い方で行う事ができる

精製:カウンタートラップ+魔法系/カウンタートラップ+体技系
竜爪 特技】
・カウンターブロウ 消費:3MP・テンション2 種別:補助動作 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:対象を【かばう】/【クロスアタック】威力+30%

サンクライ 消費:MMP30%・テンション3 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
効果:【カウンターブロウ】使用時のみ命令可能
指定した対象の攻撃で【クロスアタック】が発動した時、即座にメジャーアクションで以下の攻撃を行う
攻撃+20%・会心率+【20+炎属性値×(配合値+1)】%・攻撃自動的命中

【特性】
・アドバンシングパリィ
効果:敵の命中判定が95以上の時、攻撃を無効化する

物理系Ⅱ

名前 特技・特性
シューティングⅡ 【特技】
・チャージショットⅡ 消費:2MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
効果:攻撃力+10%

・花吹雪Ⅱ 消費:3MP 種別:射撃 対象:敵単体ランダム×3 タイミング:メジャーアクション
効果:威力-20%×3・ランダム

【特性】・ホークアイⅡ
効果:物理命中率+15%

成長条件:シューティングⅡ/物理系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1

魔法系Ⅱ

名前 特技・特性
カース 【特技】
・呪いの鉄槌 消費:3MP・テンション2 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:固定ダメージ【対象の即死トークン数×自身のLV/10(端数切り上げ)】

・ザラキ 消費:5MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
効果:即死トークン+2

【特性】
・怨嗟の声
効果:効果発動率+【対象の即死トークン数×3】%

精製条件:アサシン+魔法系Ⅰ以上
暴風天雷Ⅱ 【特技】
・ライデイン 消費:2MP 種別:魔法 タイミング:メジャーアクション
効果:雷ダメージ+28~42・威力-30%/ダメージ上限720

・バギマ 消費:4MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
効果:無属性ダメージ+16~19・威力-50%/ダメージ上限450

・ドルクマ※ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
効果:闇ダメージ+32~42・威力-30%/ダメージ上限690

成長条件:暴風天雷Ⅱ/魔法系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1
バッドステータス 【特技】
・コンディションダウン 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス
効果:ラウンド中全能力-2

・ディスタービング 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス
効果:ラウンド中会心率-【使用者のLv/5】%

・ストップ 消費:5MP・テンション2 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス
効果:最遅行動付与

(精製条件:エンチャンター+補助系/エンチャンター+複合系×2
トライスペルⅡ 【特技】
・メラミ 消費:2MP※ 種別:魔法 対象:単体 タイミング:メジャーアクション
効果:炎ダメージ+32~42・威力-20%/ダメージ上限660

・ヒャダルコ 消費:4MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
効果:氷属性ダメージ+17~24・威力-40%/ダメージ上限480

・ライデイン 消費:2MP 種別:魔法 タイミング:メジャーアクション
効果:雷ダメージ+28~42・威力-30%/ダメージ上限720

成長条件:トライスペルⅡ/魔法系Ⅱ×2/その他Ⅲ×3/その他Ⅲ以上



歌系Ⅱ

名前 特技・特性
癒しの歌()Ⅱ 【特技】&br・戦士達のピーアンⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:クリンナップHP回復【25+レベル/2】/使用後行動済み

・魔道師のバラードⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:クリンナップMP回復2/使用後行動済み

・薬草のパストラルⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:クリンナップ【毒】【猛毒】【混乱】回復/使用後行動済み

成長条件:癒しの歌Ⅱ+歌系Ⅱ以上/癒しの歌Ⅰ+補助系Ⅱ/補助系Ⅱ×2
その他Ⅱ×3/その他Ⅱ以上
闘争の歌Ⅱ 【特技】
・剣闘士のマドリガルⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:命中率+30%/使用後行動済み

・闘羊士のマンボⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:回避率+25%/使用後行動済み

・狩人のプレリュードⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:会心率+20%/使用後行動済み

成長条件:闘争の歌Ⅱ+歌系Ⅱ/闘争の歌Ⅱ+補助系/補助系Ⅱ×2
その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上
バトルソングⅡ 【特技】
・猛者のメヌエットⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:味方攻撃威力+20%/使用後行動済み

・重装騎兵のミンネⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:味方被ダメージ-【使用者のLv/5+15】/使用後行動済み

・魔物のレクイエムⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:味方攻撃時、追撃【10+Lv/5】/使用後行動済み

成長条件:バトルソングⅡ+歌系Ⅱ/バトルソングⅡ+強化系Ⅱ
強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上

体技系Ⅱ

名前 特技・特性
全てを制圧せし氷の覇王 【特技】
・暗黒雷光弾 消費:3MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
効果:【闇】ダメージ55~75

・帝王のヴェール 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:ラウンド中【闇】耐性-2
対象に【闇】属性攻撃を行った場合、攻撃対象のHP回復【与ダメージ10%】

【特性】
・氷帝の加護
効果:テンション開放中【闇】属性攻撃時発動
【氷】属性の特性効果を【闇】属性の攻撃に適用できる

強化系Ⅱ

名前 特技・特性
ナイトガード 精製条件:ディフェンダー+ぼうぎょアップⅠ以上/ディフェンダー+強化系Ⅰ+補助系Ⅰ

【特性】
・騎士の心
効果:MHP+5%

・騎士の盾
効果:【カバーリング】使用時に被ダメージが上昇しなくなる

・騎士の鎧
効果:被ダメージ-【配合値+レベル/10(端数切り上げ)】
タクティカルスタイル 【特技】
・ガンフー 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:【種別:射撃】の攻撃に【種別:格闘】の特性効果を適用できるようになる

【特性】
・イーグルアイ
効果:【種別:射撃】ダメージ+【命中上昇値×(配合値+1)】

・カスタマイズ
効果:【種別:射撃】の特技一つ選択/攻撃力+5%・消費MP-1(最低1)

精製条件:シューティングⅠ以上+強化系Ⅰ以上/シューティングⅠ以上+複合系Ⅰ以上×2
トラップスキル:追撃 【特技】
・パワートラップ 消費:1MP 種別:設置 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
効果:次ラウンド使用する【種別:設置】の威力+30%

【特性】
・無慈悲なる追撃
効果:【種別:設置】の効果が発動済みの相手に対し発動/威力+10%

・トラップワイヤー
効果:【種別:設置】ダメージ+【Lv/10】
トラップスキル:撹乱 【特性】
・煙幕展開
効果:【種別:設置】効果発動時/【命中】-1

・トラバサミ
効果:【種別:設置】効果発動時/【すばやさ】【回避】-1

・目潰し
効果:【種別:設置】効果発動時かつ攻撃側の判定の末尾が9時/【幻惑】付与

カウンタートラップ+強化系
トラップスキル:防戦 【特性】
・トラップシールド
効果:【種別:設置】使用ラウンド及び【種別:設置】の効果発動時の被攻撃者に発動
被ダメージ-【使用者のLv/5(端数切り上げ)】

・戦意削減
効果:【種別:設置】効果発動時/【こうげき】【かしこさ】-1

・体勢復帰
効果:【種別:設置】使用ラウンド及び【種別:設置】の効果発動時の被攻撃者に発動
対象の最も低い能力値低下値を1回復させる

カウンタートラップ+強化系
パワーファイターⅠ 【特性】
・こうげきアップ+5
効果:【こうげき】+5

・ぼうぎょアップ+5
効果:【ぼうぎょ:+5

・HPアップ+20
効果:MHP+20

成長条件:強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1
メイジアシストⅠ 【特性】
・かしこさアップⅠ
効果:【かしこさ】+5

・せいしんアップⅠ
効果:【精神】+5

・MPアップⅠ
効果:MHP+2

成長条件:強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1
ブレイドアーツ 【特性】
・斬鉄
効果:【種別:斬撃】ダメージ+【Lv/10】

・一閃
効果:【種別:斬撃】使用時発動/会心率+10%

・剣気
効果:【種別:斬撃】による攻撃で会心の一撃を出した時、クリンナッププロセスでテンション1上昇

精製条件:ソードアーツⅡ以上+強化系
大蟷螂 【特性】
・大鎌斬
効果:【種別:斬撃】かつ【対象:敵全体】である攻撃の威力+20%

・大切断
効果:【種別:斬撃】で会心時発動/【即死トークン】2付与

・大蟷螂
効果:ダメージ+【ぼうぎょ上昇値×Lv/10】
マナフォースⅡ 【特技】&br・ブーストマジックⅡ 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:【種別:魔法】威力+20%

【特性】
・マジックフォーカスⅡ
効果:【種別:魔法】ダメージ+【(Lv/10)+10】

・魔術適正Ⅱ
効果:魔法会心率+10%

成長条件:マナフォースⅡ/魔法系Ⅱ+強化系Ⅱ/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1
オートリペア 【特性】
・自己治癒
効果:クリンナッププロセスで発動/HP回復【Lv/5+配合値】

・深呼吸
効果:クリンナッププロセス開始前までに自身のHPが回復した時、クリンナップでMP1回復

・強靭な生命
効果:自身のHPが回復した時発動/HP回復量+10%

精製条件:【カバーリング】か【におうだち】の有るスキルブロック+【ホイミ】系の魔法を持つスキルブロック+強化系Ⅱ


補助系Ⅱ

名前 特技・特性
ブシドー 精製条件:ソードアーツⅠ+死なば諸共/死なば諸共+強化系Ⅰ×2

【特技】
・練気 消費:任意のHP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:【自身のレベル+配合値】以下のHPを消費/ダメージ+消費したHP/2(端数切り上げ)

・明鏡止水 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス
効果:【命中】+2

【特性】
・士魂
効果:【種別:斬撃】ダメージ+【所持している【種別:斬撃】の特技数×(配合値+1)】
ベルセルク 【特技】
・ファストトランス 消費:3MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身・永続 タイミング:マイナーアクション
効果:【トランス】状態移行/命中率+10%/回避率-20%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20%

・トランスアタック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:命中率+10%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20%/使用後【トランス】解除

【特性】
・魔神攻撃
効果:物理命中率-50%/物理会心率+100%
カウンタートラップ 【特技】
・フィジカルトラッピング 消費:3MP 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:敵の物理攻撃に対しカウンター/威力-70%

・フォーストラッピング 消費:3MP 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:敵の体技・魔法攻撃に対しカウンター/威力-70%

【特性】
・トラップディフェンス
効果:【~トラッピング】使用時・自身及び【~トラッピング】の効果発動時の攻撃対象に発動
被ダメージ-【使用者のLv/10(端数切り上げ)】
アグレッシブスタイル 【特技】
・バーンアップ 消費:1MP+HP10% 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
効果:ダメージ+【消費したHP/3】

・エネルギーチャージ 消費:任意MP(最大配合値+2) 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:威力+【消費したMP×5+5】%

・アタックフォーム 消費:無し 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:【こうげき】+1/【ぼうぎょ】-1
蠱惑の華 【特技】
・誘いの罠 消費:4MP・テンション1 種別:設置 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:対象の攻撃目標を自身に変更/敵の攻撃に対しカウンター・威力-50%固定ダメージ/クリンナップに設置消滅

【特性】
・スパイダーネット
効果:【種別:設置】使用ラウンド発動/被ダメージ-【Lv/10+10】

・誘蛾灯
効果:【種別:設置】使用ラウンドの敵命中判定の末尾が1の時発動
攻撃の対象が自身に変更される
中級戦技 【特技】
・集中 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス
効果:【命中】+2

・不動 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス
効果:【ぼうぎょ】【せいしん】+1

・骨砕き 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵・3ラウンド タイミング:マイナーアクション
効果:次メジャーアクション攻撃に【命中】-2付与

精製条件:初級戦技+物理系Ⅱ以上/初級戦技+強化系Ⅱ以上×2
真実の魔女 【特技】
・心相暴露 消費:テンション1 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:【能力値】【耐性】【継承能力】【任意のスキルブロック】の内いずれか二つを解析する

【特性】
・心理陵辱
効果:解析時発動/対象のHP減少5%

・適切な助言
効果:自身以外の対象(マスター含む)が解析を行った時に発動/解析対象+1


特殊系Ⅱ

名前 特技・特性
メガボディ 【特性】
・メガボディ
効果:HP上昇率+50%/PT枠を2枠消費/全体攻撃時追撃被ダメージ+50%

・メガスタイル
効果:物理攻撃力+10%/体技魔法威力+15%/被ダメージ減少-15%/回避率-20%

・メガキャパシティ
効果:スキルブロック最大数+3・サブスキル保有数+1/【リミットブレイク】使用回数+1・保有数+2

精製方法:強化系Ⅱ+その他Ⅰ