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┃かやこ
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種族:氷室キヌ ♀ +1
性格:理知
LV70
HP:346/346 MP:17/17
こうげき D
ぼうぎょ D+
すばやさ C-
かしこさ C
せいしん C+
【耐性】 炎:0 氷:+8 雷:-8 光:-4 闇:+4
【リミットブレイク】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
・憑依 条件:戦闘開始時 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:戦闘開始時
効果:その戦闘中、【憑依状態】になる。
この状態では攻撃の対象とならなくなる。
ただし自身の行動で物理攻撃及び物理攻撃に準ずる特技の使用を行う事はできず、
憑依対象が戦闘不能になった場合、自身も共に戦闘不能となる。
【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
・いきなりテンション
効果:戦闘開始時テンション+1
・タメトラ 消費:テンション1 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション
効果:敵のテンション-1・味方のテンション+1/敵のテンションが0の場合は無効
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┃ヒーラーⅠ
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種別:魔法系Ⅰ
精製条件:キュア+フィジカルアッパー/キュア+強化系Ⅰ
成長条件:ヒーラーⅠ+魔法系Ⅰ/ヒーラーⅠ+補助系Ⅰ×Ⅱ/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上
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【特技】
・ホイミ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション
効果:HP回復28~35/回復上限360
・リホイミ 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方単体・3ラウンド タイミング:メジャーアクション
効果:クリンナップHP回復【レベル/2+1】1/回復上限100
【特性】
・ヒーリングスキルⅠ
効果:HP回復量+【レベル/5】
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┃死なば諸共
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種別:複合系Ⅰ
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【特技】
・諸刃斬り 消費:1MP 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
効果:攻撃力+30%/自身のHPを与ダメージの50%減少
・捨て身 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
効果:最遅行動/威力+50%/被ダメージ+50%
・メガンテ 消費:MP全て(最低消費MMPの50%)・テンション1 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
効果:ダメージ【自身の残HP/3】/【かばう】無効
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┃献身
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種別:複合系Ⅰ
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【特技】
・マホヤル 消費:1MP+移譲するMP 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:メジャーアクション
効果:MP移譲【消費MP-1】
・ちょうはつ 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
効果:敵単体攻撃の対象を自身に変更/発動率50%
・におうだち 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
効果:被ダメージ+30%/味方全員に【かばう】を使用
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┃霊体
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種別:強化系Ⅰ
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【特技】
・ダモーレ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス
効果:【能力値】【耐性】【継承能力】【任意のスキルブロック】の内いずれか一つを解析する
【特性】
・人身御供
効果:【憑依】を使用した対象が能力値低下及び弱体効果を受けた時、自身がそれを肩代わりする
・千里眼
効果:戦闘開始時、ランダムな相手に【ダモーレ】を使用する
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┃死者の声
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種別:体技系Ⅱ
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【特技】
・代替消費 消費:特技消費分×2・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
効果:ラウンド中、【憑依】使用対象が消費するMPを自身が肩代わりする事ができる
ただし特技の消費は二倍になる
・死者の導き 消費:3MP・テンション2 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス
効果:ラウンド中【ネクロマンサーの笛】を使用した場合、対象の【特性】を適用する事ができるようになる
・ネクロマンサーの笛 消費:特技消費分・テンション3 種別:体技 タイミング:メジャーアクション
効果:使用時に戦闘不能になった味方1体を指定する
自身のメインプロセスで、指定した味方のメジャーアクションの特技を使用する事ができる
ただし特技を使用した場合、その消費分自身のMPを消費する事
記述は
メ:ネクロマンサーの笛>指定する味方:指定する特技名>使用する対象
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最終更新:2014年02月22日 20:12