カッチューン


         ≫-‐…ー-ミ
        /        \_,,..≠え
      Y⌒Y   _,,.. -‐==云才ぇ[
      /乂.._,,..‰oえだ「厂{ {::::「州7
      ] ∨/, ]rfだ「 .∧ .{ {::::{ }}
     {  ∨/  }:{  ∧.{ {__{ }}
.     ∨.  ∨/, ,八  .∧ 「::{ }}
      ∨.  ∨/,   .\ .∧{:_{ リ
    __/_7{ト。∨≠- _ \ }7才′
    }y冱三えx‰ぇ_二ニ-  ーく
  ≠rf≫-≪.  \‰ぇ_   ∧⌒
/ o  ̄  ̄ミ‰ ー=_‰x  .∧
 o         % ー=_云=ァ/,
‰。          % ー=え才7ハ_,
   ー= _        %枩枩伝[ {
ー=ミ   ー= _      ∨え[ ̄∨[
ー=ミ.\    ー= _    ゚.毛[.  V{
ー=ミ\\ .弋(__ー=ァ..,,_ :刈   ]l{
´ ̄`ヾハ }  〉 7⌒Y{  8「  )∨「
-- :、 ⌒{  {{r(  乂,乂 8  ∨( !
   \.乂___ ,,..‰oo%℃   } 7
  %^‰  ̄  ̄  ̄  ̄   rf(__汽[
 {{   %      _)'xr=圦乂__ ヤ
  V,   }}     ≫x( ー=辷{ {
 /^メ「 :7   {{r弋「汽\⌒示{ 刈{
r{うぇ狄ネ{   乂廴__彡仁ニ=く }K

┏━━━━━┓
┃カッチューン
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種族:てつよろい ♂ +1
 性格:理知

 LV38
 HP:242/242 MP:13/13

 こうげき D
 ぼうぎょ B+
 すばやさ D-
 かしこさ C
 せいしん B+

 【耐性】 炎:+5(4)  氷:-2(-4)  雷:1(0)  光:+2  闇:-2


【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫



【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 Block:5/5

 ・ナイトガード

 ・ぼうぎょアップⅠ

 ・リビングアーマー

 ・黒鉄の甲冑

 ・主我魔器

【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ・コーティングシェル
  効果:【炎】【氷】【雷】耐性+1

 ・クイックリペア
  効果:【ぼうぎょ】【かばう】使用時、クリンナッププロセスでHP回復【レベル/5(端数切り上げ)】

【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ■攻撃系特性■

 ・スティールガントレット
  効果:装備者の攻撃ダメージ+【Lv/10+配合値】

 ■防御系特性■

 ・騎士の鎧
  効果:被ダメージ-【配合値+レベル/10(端数切り上げ)】

 ・スティールアーマー
  効果:被ダメージ-【Lv/10】

 ■その他特性■

 ・ディヴィジョン
  効果:攻撃対象が装備対象者単体の時に発動/装備者のダメージの半分を肩代わりする

 ・パワーフレーム
  効果:自身の特定の能力値が1度に2以上上昇した時発動
      装備対象者の同一能力値が自身の半分の値だけ上昇する

 ・砕けし鎧
  効果:装備対象者が自身より先に戦闘不能になった時に発動
      対象者の代わりに自身が戦闘不能になる/対象者のダメージ無効

 ・ぼうぎょアップ+5
  効果:【ぼうぎょ】+5

 ・イクイップメント
  効果:戦闘開始時、自身を【装備】する対象を指定する事ができる
      この場合、対象は他の装備アイテムを装備していてはならない
      また【イクイップメント】の効果を発動できない場合、自身は自動的に戦闘不能になる

 ・魔器強化
  効果:自身の持つ【特性】の効果を装備した対象に適用させる
      また装備した対象は自身の保有する【特技】を使用する事ができるようになる

 ・主我魔器
  効果:【イクイップメント】の効果中、自身は行動する事ができない
  また、装備対象が【かばう】の対象になった時、自動的に自身もかばわれる


┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━┓
┃ナイトガード
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:強化系Ⅱ

 精製条件:ディフェンダー+ぼうぎょアップⅠ以上/ディフェンダー+強化系Ⅰ+補助系Ⅰ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特性】

 ・騎士の心※
  効果:MHP+5%

 ・騎士の盾※
  効果:【カバーリング】使用時に被ダメージが上昇しなくなる

 ・騎士の鎧
  効果:被ダメージ-【配合値+レベル/10(端数切り上げ)】

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━┓
┃ぼうぎょアップⅠ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:強化系Ⅱ

 成長条件:ぼうぎょアップⅡ/強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特性】

 ・ぼうぎょアップ+5
  効果:【ぼうぎょ】+5

 ・ぼうぎょアップ+7※
  効果:【ぼうぎょ】+7

 ・ぼうぎょアップ+9※
  効果:【こうげき】+9

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━┓
┃リビングアーマー
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:強化系Ⅰ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特性】

 ・ディヴィジョン
  効果:攻撃対象が装備対象者単体の時に発動/装備者のダメージの半分を肩代わりする

 ・パワーフレーム
  効果:自身の特定の能力値が1度に2以上上昇した時発動
      装備対象者の同一能力値が自身の半分の値だけ上昇する

 ・砕けし鎧
  効果:装備対象者が自身より先に戦闘不能になった時に発動
      対象者の代わりに自身が戦闘不能になる/対象者のダメージ無効

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━┓
┃黒鉄の甲冑
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:強化系Ⅰ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特性】

 ・スティールアーマー
  効果:被ダメージ-【Lv/10】

 ・スティールガントレット
  効果:装備者の攻撃ダメージ+【Lv/10+配合値】

 ・代替装甲※
  効果:装備対象者の能力が低下した時発動/装備者に代わり自身の能力値が低下する

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━┓
┃主我魔器
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:特殊系Ⅲ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特性】

 ・イクイップメント
  効果:戦闘開始時、自身を【装備】する対象を指定する事ができる
      この場合、対象は他の装備アイテムを装備していてはならない
      また【イクイップメント】の効果を発動できない場合、自身は自動的に戦闘不能になる

 ・魔器強化
  効果:自身の持つ【特性】の効果を装備した対象に適用させる
      また装備した対象は自身の保有する【特技】を使用する事ができるようになる

 ・主我魔器
  効果:【イクイップメント】の効果中、自身は行動する事ができない
  また、装備対象が【かばう】の対象になった時、自動的に自身もかばわれる

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年11月02日 23:07