カッチューン


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┃カッチューン
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 種族:てつよろい ♂ +1
 性格:理知

 LV38
 HP:242/242 MP:13/13

 こうげき D
 ぼうぎょ B+
 すばやさ D-
 かしこさ C
 せいしん B+

 【耐性】 炎:+5(4)  氷:-2(-4)  雷:1(0)  光:+2  闇:-2


【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫



【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 Block:5/5

 ・ナイトガード

 ・ぼうぎょアップⅠ

 ・リビングアーマー

 ・黒鉄の甲冑

 ・主我魔器

【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ・コーティングシェル
  効果:【炎】【氷】【雷】耐性+1

 ・クイックリペア
  効果:【ぼうぎょ】【かばう】使用時、クリンナッププロセスでHP回復【レベル/5(端数切り上げ)】

【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ■攻撃系特性■

 ・スティールガントレット
  効果:装備者の攻撃ダメージ+【Lv/10+配合値】

 ■防御系特性■

 ・騎士の鎧
  効果:被ダメージ-【配合値+レベル/10(端数切り上げ)】

 ・スティールアーマー
  効果:被ダメージ-【Lv/10】

 ■その他特性■

 ・ディヴィジョン
  効果:攻撃対象が装備対象者単体の時に発動/装備者のダメージの半分を肩代わりする

 ・パワーフレーム
  効果:自身の特定の能力値が1度に2以上上昇した時発動
      装備対象者の同一能力値が自身の半分の値だけ上昇する

 ・砕けし鎧
  効果:装備対象者が自身より先に戦闘不能になった時に発動
      対象者の代わりに自身が戦闘不能になる/対象者のダメージ無効

 ・ぼうぎょアップ+5
  効果:【ぼうぎょ】+5

 ・イクイップメント
  効果:戦闘開始時、自身を【装備】する対象を指定する事ができる
      この場合、対象は他の装備アイテムを装備していてはならない
      また【イクイップメント】の効果を発動できない場合、自身は自動的に戦闘不能になる

 ・魔器強化
  効果:自身の持つ【特性】の効果を装備した対象に適用させる
      また装備した対象は自身の保有する【特技】を使用する事ができるようになる

 ・主我魔器
  効果:【イクイップメント】の効果中、自身は行動する事ができない
  また、装備対象が【かばう】の対象になった時、自動的に自身もかばわれる


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┃ナイトガード
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 種別:強化系Ⅱ

 精製条件:ディフェンダー+ぼうぎょアップⅠ以上/ディフェンダー+強化系Ⅰ+補助系Ⅰ

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 【特性】

 ・騎士の心※
  効果:MHP+5%

 ・騎士の盾※
  効果:【カバーリング】使用時に被ダメージが上昇しなくなる

 ・騎士の鎧
  効果:被ダメージ-【配合値+レベル/10(端数切り上げ)】

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┃ぼうぎょアップⅠ
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 種別:強化系Ⅱ

 成長条件:ぼうぎょアップⅡ/強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上

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 【特性】

 ・ぼうぎょアップ+5
  効果:【ぼうぎょ】+5

 ・ぼうぎょアップ+7※
  効果:【ぼうぎょ】+7

 ・ぼうぎょアップ+9※
  効果:【こうげき】+9

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┃リビングアーマー
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 種別:強化系Ⅰ

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 【特性】

 ・ディヴィジョン
  効果:攻撃対象が装備対象者単体の時に発動/装備者のダメージの半分を肩代わりする

 ・パワーフレーム
  効果:自身の特定の能力値が1度に2以上上昇した時発動
      装備対象者の同一能力値が自身の半分の値だけ上昇する

 ・砕けし鎧
  効果:装備対象者が自身より先に戦闘不能になった時に発動
      対象者の代わりに自身が戦闘不能になる/対象者のダメージ無効

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┃黒鉄の甲冑
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 種別:強化系Ⅰ

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 【特性】

 ・スティールアーマー
  効果:被ダメージ-【Lv/10】

 ・スティールガントレット
  効果:装備者の攻撃ダメージ+【Lv/10+配合値】

 ・代替装甲※
  効果:装備対象者の能力が低下した時発動/装備者に代わり自身の能力値が低下する

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┃主我魔器
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 種別:特殊系Ⅲ

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 【特性】

 ・イクイップメント
  効果:戦闘開始時、自身を【装備】する対象を指定する事ができる
      この場合、対象は他の装備アイテムを装備していてはならない
      また【イクイップメント】の効果を発動できない場合、自身は自動的に戦闘不能になる

 ・魔器強化
  効果:自身の持つ【特性】の効果を装備した対象に適用させる
      また装備した対象は自身の保有する【特技】を使用する事ができるようになる

 ・主我魔器
  効果:【イクイップメント】の効果中、自身は行動する事ができない
  また、装備対象が【かばう】の対象になった時、自動的に自身もかばわれる

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