スキルブロックⅡ

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スキルブロックⅡ」(2014/02/02 (日) 16:54:11) の最新版変更点

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//枠追加用テンプレ→|||  #size(12){#contents} ***複合系Ⅱ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |ダークパワーⅡ|【特技】&br()・暗黒撃Ⅱ 消費:2MP 種別:補助動作 対象: 自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃属性【闇】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【闇】に変更する&br()物理攻撃威力+10%/【闇】属性の魔法・体技威力+20%&br()&br()・ドルクマ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:闇ダメージ+32~42・威力-30%/ダメージ上限690&br()&br()【特性】&br()・闇ブレイクⅡ&br() 効果:【闇】属性威力+20%&br()&br()成長条件:ダークパワーⅡ/物理系Ⅱ+魔法系Ⅱ/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| |サンダーパワーⅡ|【特技】&br()・雷光撃Ⅱ 消費:2MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション&br()効果:次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【雷】に変更&br()物理攻撃威力+10%/【雷】属性の魔法・体技威力+20%&br()&br()・ライデイン 消費:2MP 種別:魔法 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+28~42・威力-30%/ダメージ上限720&br()&br()【特性】&br()・雷ブレイクⅡ&br()効果:【雷】属性威力+20%&br()&br()成長条件:サンダーパワーⅡ/物理系Ⅱ×1・魔法系Ⅱ×1/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| |ホーリーパワーⅡ|【特技】&br()・聖光撃Ⅱ 消費:2MP 種別:補助動作 対象: 自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃属性【光】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【光】に変更する&br()物理攻撃威力+10%/【光】属性の魔法・体技威力+20%&br()&br()・ベギラマ 消費:4MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:光ダメージ+17~20・威力-40%/ダメージ上限225&br()&br()【特性】&br()・光ブレイクⅡ&br()効果:【光】属性威力+20%&br()&br()成長条件:ホーリーパワーⅡ/物理系Ⅱ×1+魔法系Ⅱ×1/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| |トラップスキル:強化|【特技】&br()・陣地構築 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション&br()効果:このラウンドに使用した【種別:設置】の持続時間+1ラウンド&br()&br()・連鎖トラップ 消費:1MP 種別:設置 対象:自身 タイミング:メジャーアクション&br()効果:次ラウンド使用する【種別:設置】に全能力-1の効果付与&br()&br()【特性】&br()・トラップ回収&br()効果:【種別:設置】が効果を発揮せず場から消滅した時、テンションが1上昇する&br()&br()精製:カウンタートラップ+複合系| |トラップスキル:魔導|【特技】&br()・エレメントアブソーバー 消費:2MP・テンション1 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアップ&br()効果:属性攻撃を受けた時、反撃固定ダメージ【被ダメージ/10】&br()【種別:魔法】【種別:体技】の攻撃を受けた時、攻撃対象のMP回復【Lv/100】&br()&br()【特性】&br()・マジックセットアップ&br()&br()効果:セットアッププロセスで敵に対し他の味方が【種別:魔法】を使用した時発動&br()【種別:設置】効果発動時、同時にこの【種別:魔法】の効果が発動する&br()&br()・マナトラップ&br()効果:【種別:設置】による被ダメージ判定を、&br()【こうげき】【かしこさ】何れか高い方で行う事ができる&br()&br()精製:カウンタートラップ+魔法系/カウンタートラップ+体技系| |竜爪|特技】&br()・カウンターブロウ 消費:3MP・テンション2 種別:補助動作 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象を【かばう】/【クロスアタック】威力+30%&br()&br()サンクライ 消費:MMP30%・テンション3 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:【カウンターブロウ】使用時のみ命令可能&br()指定した対象の攻撃で【クロスアタック】が発動した時、即座にメジャーアクションで以下の攻撃を行う&br()攻撃+20%・会心率+【20+炎属性値×(配合値+1)】%・攻撃自動的命中&br()&br()【特性】&br()・アドバンシングパリィ&br()効果:敵の命中判定が95以上の時、攻撃を無効化する| // &br() ***物理系Ⅱ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |シューティングⅡ|【特技】&br()・チャージショットⅡ 消費:2MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+10%&br()&br()・花吹雪Ⅱ 消費:3MP 種別:射撃 対象:敵単体ランダム×3 タイミング:メジャーアクション&br()効果:威力-20%×3・ランダム&br()&br()【特性】・ホークアイⅡ&br()効果:物理命中率+15%&br()&br()成長条件:シューティングⅡ/物理系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| ***魔法系Ⅱ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |カース|【特技】 &br()・呪いの鉄槌 消費:3MP・テンション2 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:固定ダメージ【対象の即死トークン数×自身のLV/10(端数切り上げ)】&br()&br()・ザラキ 消費:5MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:即死トークン+2&br()&br()【特性】&br()・怨嗟の声&br()効果:効果発動率+【対象の即死トークン数×3】%&br()&br()精製条件:アサシン+魔法系Ⅰ以上| |暴風天雷Ⅱ|【特技】&br()・ライデイン 消費:2MP 種別:魔法 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+28~42・威力-30%/ダメージ上限720&br()&br()・バギマ 消費:4MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:無属性ダメージ+16~19・威力-50%/ダメージ上限450&br()&br() ・ドルクマ※ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:闇ダメージ+32~42・威力-30%/ダメージ上限690&br()&br() 成長条件:暴風天雷Ⅱ/魔法系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| |バッドステータス|【特技】&br()・コンディションダウン 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:ラウンド中全能力-2&br()&br()・ディスタービング 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:ラウンド中会心率-【使用者のLv/5】%&br()&br()・ストップ 消費:5MP・テンション2 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:最遅行動付与&br()&br()(精製条件:エンチャンター+補助系/エンチャンター+複合系×2| |トライスペルⅡ|【特技】&br()・メラミ 消費:2MP※ 種別:魔法 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:炎ダメージ+32~42・威力-20%/ダメージ上限660&br()&br()・ヒャダルコ 消費:4MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:氷属性ダメージ+17~24・威力-40%/ダメージ上限480&br()&br()・ライデイン 消費:2MP 種別:魔法 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+28~42・威力-30%/ダメージ上限720&br()&br()成長条件:トライスペルⅡ/魔法系Ⅱ×2/その他Ⅲ×3/その他Ⅲ以上| // ||| &br() ***歌系Ⅱ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |癒しの歌()Ⅱ|【特技】&br・戦士達のピーアンⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:クリンナップHP回復【25+レベル/2】/使用後行動済み&br()&br()・魔道師のバラードⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:クリンナップMP回復2/使用後行動済み&br()&br()・薬草のパストラルⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:クリンナップ【毒】【猛毒】【混乱】回復/使用後行動済み&br()&br()成長条件:癒しの歌Ⅱ+歌系Ⅱ以上/癒しの歌Ⅰ+補助系Ⅱ/補助系Ⅱ×2&br()その他Ⅱ×3/その他Ⅱ以上| |闘争の歌Ⅱ|【特技】&br()・剣闘士のマドリガルⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:命中率+30%/使用後行動済み&br()&br()・闘羊士のマンボⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:回避率+25%/使用後行動済み&br()&br()・狩人のプレリュードⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:会心率+20%/使用後行動済み&br()&br()成長条件:闘争の歌Ⅱ+歌系Ⅱ/闘争の歌Ⅱ+補助系/補助系Ⅱ×2&br()その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上| |バトルソングⅡ|【特技】&br()・猛者のメヌエットⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:味方攻撃威力+20%/使用後行動済み&br()&br()・重装騎兵のミンネⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:味方被ダメージ-【使用者のLv/5+15】/使用後行動済み&br()&br()・魔物のレクイエムⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:味方攻撃時、追撃【10+Lv/5】/使用後行動済み&br()&br()成長条件:バトルソングⅡ+歌系Ⅱ/バトルソングⅡ+強化系Ⅱ&br()強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上| // ||| &br() ***体技系Ⅱ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |全てを制圧せし氷の覇王|【特技】&br()・暗黒雷光弾 消費:3MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:【闇】ダメージ55~75&br()&br()・帝王のヴェール 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:ラウンド中【闇】耐性-2&br() 対象に【闇】属性攻撃を行った場合、攻撃対象のHP回復【与ダメージ10%】&br()&br()【特性】&br()・氷帝の加護&br() 効果:テンション開放中【闇】属性攻撃時発動&br()     【氷】属性の特性効果を【闇】属性の攻撃に適用できる| // ||| &br() ***強化系Ⅱ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |ナイトガード|精製条件:ディフェンダー+ぼうぎょアップⅠ以上/ディフェンダー+強化系Ⅰ+補助系Ⅰ&br()&br()【特性】&br()・騎士の心&br()効果:MHP+5%&br()&br() ・騎士の盾&br()効果:【カバーリング】使用時に被ダメージが上昇しなくなる&br()&br()・騎士の鎧&br()効果:被ダメージ-【配合値+レベル/10(端数切り上げ)】| |タクティカルスタイル|【特技】&br()・ガンフー 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【種別:射撃】の攻撃に【種別:格闘】の特性効果を適用できるようになる&br()&br()【特性】&br()・イーグルアイ&br()効果:【種別:射撃】ダメージ+【命中上昇値×(配合値+1)】&br()&br()・カスタマイズ&br()効果:【種別:射撃】の特技一つ選択/攻撃力+5%・消費MP-1(最低1)&br()&br()精製条件:シューティングⅠ以上+強化系Ⅰ以上/シューティングⅠ以上+複合系Ⅰ以上×2| |トラップスキル:追撃|【特技】&br()・パワートラップ 消費:1MP 種別:設置 対象:自身 タイミング:メジャーアクション&br()効果:次ラウンド使用する【種別:設置】の威力+30%&br()&br()【特性】&br()・無慈悲なる追撃&br()効果:【種別:設置】の効果が発動済みの相手に対し発動/威力+10%&br()&br()・トラップワイヤー&br()効果:【種別:設置】ダメージ+【Lv/10】| |トラップスキル:撹乱|【特性】&br()・煙幕展開&br()効果:【種別:設置】効果発動時/【命中】-1&br()&br()・トラバサミ&br()効果:【種別:設置】効果発動時/【すばやさ】【回避】-1&br()&br()・目潰し&br()効果:【種別:設置】効果発動時かつ攻撃側の判定の末尾が9時/【幻惑】付与&br()&br()カウンタートラップ+強化系| |トラップスキル:防戦|【特性】&br()・トラップシールド&br()効果:【種別:設置】使用ラウンド及び【種別:設置】の効果発動時の被攻撃者に発動&br()被ダメージ-【使用者のLv/5(端数切り上げ)】&br()&br()・戦意削減&br()効果:【種別:設置】効果発動時/【こうげき】【かしこさ】-1&br()&br()・体勢復帰&br()効果:【種別:設置】使用ラウンド及び【種別:設置】の効果発動時の被攻撃者に発動&br() 対象の最も低い能力値低下値を1回復させる&br()&br()カウンタートラップ+強化系| |パワーファイターⅠ|【特性】&br()・こうげきアップ+5&br()効果:【こうげき】+5&br()&br()・ぼうぎょアップ+5&br()効果:【ぼうぎょ:+5&br()&br()・HPアップ+20&br()効果:MHP+20&br()&br()成長条件:強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| |メイジアシストⅠ|【特性】&br()・かしこさアップⅠ&br()効果:【かしこさ】+5&br()&br()・せいしんアップⅠ&br()効果:【精神】+5&br()&br()・MPアップⅠ&br()効果:MHP+2&br()&br()成長条件:強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| |ブレイドアーツ|【特性】&br()・斬鉄&br()効果:【種別:斬撃】ダメージ+【Lv/10】&br()&br()・一閃&br()効果:【種別:斬撃】使用時発動/会心率+10%&br()&br()・剣気&br()効果:【種別:斬撃】による攻撃で会心の一撃を出した時、クリンナッププロセスでテンション1上昇&br()&br()精製条件:ソードアーツⅡ以上+強化系| |大蟷螂|【特性】&br()・大鎌斬&br()効果:【種別:斬撃】かつ【対象:敵全体】である攻撃の威力+20%&br()&br()・大切断&br()効果:【種別:斬撃】で会心時発動/【即死トークン】2付与&br()&br()・大蟷螂&br()効果:ダメージ+【ぼうぎょ上昇値×Lv/10】| |マナフォースⅡ|【特技】&br・ブーストマジックⅡ 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【種別:魔法】威力+20%&br()&br()【特性】&br()・マジックフォーカスⅡ&br()効果:【種別:魔法】ダメージ+【(Lv/10)+10】&br()&br()・魔術適正Ⅱ&br()効果:魔法会心率+10%&br()&br()成長条件:マナフォースⅡ/魔法系Ⅱ+強化系Ⅱ/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| |オートリペア|【特性】&br()・自己治癒&br()効果:クリンナッププロセスで発動/HP回復【Lv/5+配合値】&br()&br()・深呼吸&br()効果:クリンナッププロセス開始前までに自身のHPが回復した時、クリンナップでMP1回復&br()&br()・強靭な生命&br()効果:自身のHPが回復した時発動/HP回復量+10%&br()&br()精製条件:【カバーリング】か【におうだち】の有るスキルブロック+【ホイミ】系の魔法を持つスキルブロック+強化系Ⅱ| ***補助系Ⅱ // &br() ||| |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |ブシドー|精製条件:ソードアーツⅠ+死なば諸共/死なば諸共+強化系Ⅰ×2&br()&br()【特技】&br()・練気 消費:任意のHP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【自身のレベル+配合値】以下のHPを消費/ダメージ+消費したHP/2(端数切り上げ)&br()&br()・明鏡止水 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【命中】+2&br()&br()【特性】&br()・士魂&br()効果:【種別:斬撃】ダメージ+【所持している【種別:斬撃】の特技数×(配合値+1)】| |ベルセルク|【特技】&br()・ファストトランス 消費:3MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身・永続 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【トランス】状態移行/命中率+10%/回避率-20%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20%&br()&br()・トランスアタック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:命中率+10%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20%/使用後【トランス】解除&br()&br()【特性】&br()・魔神攻撃&br()効果:物理命中率-50%/物理会心率+100%| |カウンタートラップ|【特技】&br()・フィジカルトラッピング 消費:3MP 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:敵の物理攻撃に対しカウンター/威力-70%&br()&br() ・フォーストラッピング 消費:3MP 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:敵の体技・魔法攻撃に対しカウンター/威力-70%&br()&br()【特性】&br()・トラップディフェンス&br()効果:【~トラッピング】使用時・自身及び【~トラッピング】の効果発動時の攻撃対象に発動&br() 被ダメージ-【使用者のLv/10(端数切り上げ)】| |アグレッシブスタイル|【特技】&br() ・バーンアップ 消費:1MP+HP10% 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:ダメージ+【消費したHP/3】&br()&br() ・エネルギーチャージ 消費:任意MP(最大配合値+2) 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:威力+【消費したMP×5+5】%&br()&br()・アタックフォーム 消費:無し 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【こうげき】+1/【ぼうぎょ】-1| |蠱惑の華|【特技】&br()・誘いの罠 消費:4MP・テンション1 種別:設置 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象の攻撃目標を自身に変更/敵の攻撃に対しカウンター・威力-50%固定ダメージ/クリンナップに設置消滅&br()&br()【特性】&br()・スパイダーネット&br()効果:【種別:設置】使用ラウンド発動/被ダメージ-【Lv/10+10】&br()&br()・誘蛾灯&br()効果:【種別:設置】使用ラウンドの敵命中判定の末尾が1の時発動&br()攻撃の対象が自身に変更される| |中級戦技|【特技】&br()・集中 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【命中】+2&br()&br()・不動 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【ぼうぎょ】【せいしん】+1&br()&br()・骨砕き 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br()効果:次メジャーアクション攻撃に【命中】-2付与&br()&br()精製条件:初級戦技+物理系Ⅱ以上/初級戦技+強化系Ⅱ以上×2| |真実の魔女|【特技】&br()・心相暴露 消費:テンション1 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【能力値】【耐性】【継承能力】【任意のスキルブロック】の内いずれか二つを解析する&br()&br()【特性】&br()・心理陵辱&br()効果:解析時発動/対象のHP減少5%&br()&br()・適切な助言&br()効果:自身以外の対象(マスター含む)が解析を行った時に発動/解析対象+1| // &br() ***特殊系Ⅱ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |メガボディ|【特性】&br()・メガボディ&br()効果:HP上昇率+50%/PT枠を2枠消費/全体攻撃時追撃被ダメージ+50%&br()&br()・メガスタイル&br()効果:物理攻撃力+10%/体技魔法威力+15%/被ダメージ減少-15%/回避率-20%&br()&br()・メガキャパシティ&br()効果:スキルブロック最大数+3・サブスキル保有数+1/【リミットブレイク】使用回数+1・保有数+2&br()&br()精製方法:強化系Ⅱ+その他Ⅰ|
//枠追加用テンプレ→|||  #size(12){#contents} ***複合系Ⅱ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |ダークパワーⅡ|【特技】&br()・暗黒撃Ⅱ 消費:2MP 種別:補助動作 対象: 自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃属性【闇】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【闇】に変更する&br()物理攻撃威力+5%/【闇】属性の魔法・体技威力+20%&br()&br()・ドルクマ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:闇ダメージ+32~42・威力-30%/ダメージ上限690&br()&br()【特性】&br()・闇ブレイクⅡ&br() 効果:【闇】属性威力+20%&br()&br()成長条件:ダークパワーⅡ/物理系Ⅱ+魔法系Ⅱ/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| |サンダーパワーⅡ|【特技】&br()・雷光撃Ⅱ 消費:2MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション&br()効果:次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【雷】に変更&br()物理攻撃威力+5%/【雷】属性の魔法・体技威力+20%&br()&br()・ライデイン 消費:2MP 種別:魔法 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+28~42・威力-30%/ダメージ上限720&br()&br()【特性】&br()・雷ブレイクⅡ&br()効果:【雷】属性威力+20%&br()&br()成長条件:サンダーパワーⅡ/物理系Ⅱ×1・魔法系Ⅱ×1/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| |ホーリーパワーⅡ|【特技】&br()・聖光撃Ⅱ 消費:2MP 種別:補助動作 対象: 自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃属性【光】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【光】に変更する&br()物理攻撃威力+5%/【光】属性の魔法・体技威力+20%&br()&br()・ベギラマ 消費:4MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:光ダメージ+17~20・威力-40%/ダメージ上限225&br()&br()【特性】&br()・光ブレイクⅡ&br()効果:【光】属性威力+20%&br()&br()成長条件:ホーリーパワーⅡ/物理系Ⅱ×1+魔法系Ⅱ×1/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| |トラップスキル:強化|【特技】&br()・陣地構築 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション&br()効果:このラウンドに使用した【種別:設置】の持続時間+1ラウンド&br()&br()・連鎖トラップ 消費:1MP 種別:設置 対象:自身 タイミング:メジャーアクション&br()効果:次ラウンド使用する【種別:設置】に全能力-1の効果付与&br()&br()【特性】&br()・トラップ回収&br()効果:【種別:設置】が効果を発揮せず場から消滅した時、テンションが1上昇する&br()&br()精製:カウンタートラップ+複合系| |トラップスキル:魔導|【特技】&br()・エレメントアブソーバー 消費:2MP・テンション1 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアップ&br()効果:属性攻撃を受けた時、反撃固定ダメージ【被ダメージ/10】&br()【種別:魔法】【種別:体技】の攻撃を受けた時、攻撃対象のMP回復【Lv/100】&br()&br()【特性】&br()・マジックセットアップ&br()&br()効果:セットアッププロセスで敵に対し他の味方が【種別:魔法】を使用した時発動&br()【種別:設置】効果発動時、同時にこの【種別:魔法】の効果が発動する&br()&br()・マナトラップ&br()効果:【種別:設置】による被ダメージ判定を、&br()【こうげき】【かしこさ】何れか高い方で行う事ができる&br()&br()精製:カウンタートラップ+魔法系/カウンタートラップ+体技系| |竜爪|特技】&br()・カウンターブロウ 消費:3MP・テンション2 種別:補助動作 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象を【かばう】/【クロスアタック】威力+30%&br()&br()サンクライ 消費:MMP30%・テンション3 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:【カウンターブロウ】使用時のみ命令可能&br()指定した対象の攻撃で【クロスアタック】が発動した時、即座にメジャーアクションで以下の攻撃を行う&br()攻撃+20%・会心率+【20+炎属性値×(配合値+1)】%・攻撃自動的命中&br()&br()【特性】&br()・アドバンシングパリィ&br()効果:敵の命中判定が95以上の時、攻撃を無効化する| // &br() ***物理系Ⅱ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |シューティングⅡ|【特技】&br()・チャージショットⅡ 消費:2MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+10%&br()&br()・花吹雪Ⅱ 消費:3MP 種別:射撃 対象:敵単体ランダム×3 タイミング:メジャーアクション&br()効果:威力-20%×3・ランダム&br()&br()【特性】・ホークアイⅡ&br()効果:物理命中率+15%&br()&br()成長条件:シューティングⅡ/物理系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| ***魔法系Ⅱ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |カース|【特技】 &br()・呪いの鉄槌 消費:3MP・テンション2 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:固定ダメージ【対象の即死トークン数×自身のLV/10(端数切り上げ)】&br()&br()・ザラキ 消費:5MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:即死トークン+2&br()&br()【特性】&br()・怨嗟の声&br()効果:効果発動率+【対象の即死トークン数×3】%&br()&br()精製条件:アサシン+魔法系Ⅰ以上| |暴風天雷Ⅱ|【特技】&br()・ライデイン 消費:2MP 種別:魔法 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+28~42・威力-30%/ダメージ上限720&br()&br()・バギマ 消費:4MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:無属性ダメージ+16~19・威力-50%/ダメージ上限450&br()&br() ・ドルクマ※ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:闇ダメージ+32~42・威力-30%/ダメージ上限690&br()&br() 成長条件:暴風天雷Ⅱ/魔法系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| |バッドステータス|【特技】&br()・コンディションダウン 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:ラウンド中全能力-2&br()&br()・ディスタービング 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:ラウンド中会心率-【使用者のLv/5】%&br()&br()・ストップ 消費:5MP・テンション2 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:最遅行動付与&br()&br()(精製条件:エンチャンター+補助系/エンチャンター+複合系×2| |トライスペルⅡ|【特技】&br()・メラミ 消費:2MP※ 種別:魔法 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:炎ダメージ+32~42・威力-20%/ダメージ上限660&br()&br()・ヒャダルコ 消費:4MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:氷属性ダメージ+17~24・威力-40%/ダメージ上限480&br()&br()・ライデイン 消費:2MP 種別:魔法 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+28~42・威力-30%/ダメージ上限720&br()&br()成長条件:トライスペルⅡ/魔法系Ⅱ×2/その他Ⅲ×3/その他Ⅲ以上| // ||| &br() ***歌系Ⅱ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |癒しの歌()Ⅱ|【特技】&br・戦士達のピーアンⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:クリンナップHP回復【25+レベル/2】/使用後行動済み&br()&br()・魔道師のバラードⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:クリンナップMP回復2/使用後行動済み&br()&br()・薬草のパストラルⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:クリンナップ【毒】【猛毒】【混乱】回復/使用後行動済み&br()&br()成長条件:癒しの歌Ⅱ+歌系Ⅱ以上/癒しの歌Ⅰ+補助系Ⅱ/補助系Ⅱ×2&br()その他Ⅱ×3/その他Ⅱ以上| |闘争の歌Ⅱ|【特技】&br()・剣闘士のマドリガルⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:命中率+30%/使用後行動済み&br()&br()・闘羊士のマンボⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:回避率+25%/使用後行動済み&br()&br()・狩人のプレリュードⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:会心率+20%/使用後行動済み&br()&br()成長条件:闘争の歌Ⅱ+歌系Ⅱ/闘争の歌Ⅱ+補助系/補助系Ⅱ×2&br()その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上| |バトルソングⅡ|【特技】&br()・猛者のメヌエットⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:味方攻撃威力+20%/使用後行動済み&br()&br()・重装騎兵のミンネⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:味方被ダメージ-【使用者のLv/5+15】/使用後行動済み&br()&br()・魔物のレクイエムⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:味方攻撃時、追撃【10+Lv/5】/使用後行動済み&br()&br()成長条件:バトルソングⅡ+歌系Ⅱ/バトルソングⅡ+強化系Ⅱ&br()強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上| // ||| &br() ***体技系Ⅱ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |全てを制圧せし氷の覇王|【特技】&br()・暗黒雷光弾 消費:3MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:【闇】ダメージ55~75&br()&br()・帝王のヴェール 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:ラウンド中【闇】耐性-2&br() 対象に【闇】属性攻撃を行った場合、攻撃対象のHP回復【与ダメージ10%】&br()&br()【特性】&br()・氷帝の加護&br() 効果:テンション開放中【闇】属性攻撃時発動&br()     【氷】属性の特性効果を【闇】属性の攻撃に適用できる| // ||| &br() ***強化系Ⅱ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |ナイトガード|精製条件:ディフェンダー+ぼうぎょアップⅠ以上/ディフェンダー+強化系Ⅰ+補助系Ⅰ&br()&br()【特性】&br()・騎士の心&br()効果:MHP+5%&br()&br() ・騎士の盾&br()効果:【カバーリング】使用時に被ダメージが上昇しなくなる&br()&br()・騎士の鎧&br()効果:被ダメージ-【配合値+レベル/10(端数切り上げ)】| |タクティカルスタイル|【特技】&br()・ガンフー 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【種別:射撃】の攻撃に【種別:格闘】の特性効果を適用できるようになる&br()&br()【特性】&br()・イーグルアイ&br()効果:【種別:射撃】ダメージ+【命中上昇値×(配合値+1)】&br()&br()・カスタマイズ&br()効果:【種別:射撃】の特技一つ選択/攻撃力+5%・消費MP-1(最低1)&br()&br()精製条件:シューティングⅠ以上+強化系Ⅰ以上/シューティングⅠ以上+複合系Ⅰ以上×2| |トラップスキル:追撃|【特技】&br()・パワートラップ 消費:1MP 種別:設置 対象:自身 タイミング:メジャーアクション&br()効果:次ラウンド使用する【種別:設置】の威力+30%&br()&br()【特性】&br()・無慈悲なる追撃&br()効果:【種別:設置】の効果が発動済みの相手に対し発動/威力+10%&br()&br()・トラップワイヤー&br()効果:【種別:設置】ダメージ+【Lv/10】| |トラップスキル:撹乱|【特性】&br()・煙幕展開&br()効果:【種別:設置】効果発動時/【命中】-1&br()&br()・トラバサミ&br()効果:【種別:設置】効果発動時/【すばやさ】【回避】-1&br()&br()・目潰し&br()効果:【種別:設置】効果発動時かつ攻撃側の判定の末尾が9時/【幻惑】付与&br()&br()カウンタートラップ+強化系| |トラップスキル:防戦|【特性】&br()・トラップシールド&br()効果:【種別:設置】使用ラウンド及び【種別:設置】の効果発動時の被攻撃者に発動&br()被ダメージ-【使用者のLv/5(端数切り上げ)】&br()&br()・戦意削減&br()効果:【種別:設置】効果発動時/【こうげき】【かしこさ】-1&br()&br()・体勢復帰&br()効果:【種別:設置】使用ラウンド及び【種別:設置】の効果発動時の被攻撃者に発動&br() 対象の最も低い能力値低下値を1回復させる&br()&br()カウンタートラップ+強化系| |パワーファイターⅠ|【特性】&br()・こうげきアップ+5&br()効果:【こうげき】+5&br()&br()・ぼうぎょアップ+5&br()効果:【ぼうぎょ:+5&br()&br()・HPアップ+20&br()効果:MHP+20&br()&br()成長条件:強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| |メイジアシストⅠ|【特性】&br()・かしこさアップⅠ&br()効果:【かしこさ】+5&br()&br()・せいしんアップⅠ&br()効果:【精神】+5&br()&br()・MPアップⅠ&br()効果:MHP+2&br()&br()成長条件:強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| |ブレイドアーツ|【特性】&br()・斬鉄&br()効果:【種別:斬撃】ダメージ+【Lv/10】&br()&br()・一閃&br()効果:【種別:斬撃】使用時発動/会心率+10%&br()&br()・剣気&br()効果:【種別:斬撃】による攻撃で会心の一撃を出した時、クリンナッププロセスでテンション1上昇&br()&br()精製条件:ソードアーツⅡ以上+強化系| |大蟷螂|【特性】&br()・大鎌斬&br()効果:【種別:斬撃】かつ【対象:敵全体】である攻撃の威力+20%&br()&br()・大切断&br()効果:【種別:斬撃】で会心時発動/【即死トークン】2付与&br()&br()・大蟷螂&br()効果:ダメージ+【ぼうぎょ上昇値×Lv/10】| |マナフォースⅡ|【特技】&br・ブーストマジックⅡ 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【種別:魔法】威力+20%&br()&br()【特性】&br()・マジックフォーカスⅡ&br()効果:【種別:魔法】ダメージ+【(Lv/10)+10】&br()&br()・魔術適正Ⅱ&br()効果:魔法会心率+10%&br()&br()成長条件:マナフォースⅡ/魔法系Ⅱ+強化系Ⅱ/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1| |オートリペア|【特性】&br()・自己治癒&br()効果:クリンナッププロセスで発動/HP回復【Lv/5+配合値】&br()&br()・深呼吸&br()効果:クリンナッププロセス開始前までに自身のHPが回復した時、クリンナップでMP1回復&br()&br()・強靭な生命&br()効果:自身のHPが回復した時発動/HP回復量+10%&br()&br()精製条件:【カバーリング】か【におうだち】の有るスキルブロック+【ホイミ】系の魔法を持つスキルブロック+強化系Ⅱ| ***補助系Ⅱ // &br() ||| |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |ブシドー|精製条件:ソードアーツⅠ+死なば諸共/死なば諸共+強化系Ⅰ×2&br()&br()【特技】&br()・練気 消費:任意のHP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【自身のレベル+配合値】以下のHPを消費/ダメージ+消費したHP/2(端数切り上げ)&br()&br()・明鏡止水 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【命中】+2&br()&br()【特性】&br()・士魂&br()効果:【種別:斬撃】ダメージ+【所持している【種別:斬撃】の特技数×(配合値+1)】| |ベルセルク|【特技】&br()・ファストトランス 消費:3MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身・永続 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【トランス】状態移行/命中率+10%/回避率-20%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20%&br()&br()・トランスアタック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:命中率+10%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20%/使用後【トランス】解除&br()&br()【特性】&br()・魔神攻撃&br()効果:物理命中率-50%/物理会心率+100%| |カウンタートラップ|【特技】&br()・フィジカルトラッピング 消費:3MP 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:敵の物理攻撃に対しカウンター/威力-70%&br()&br() ・フォーストラッピング 消費:3MP 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:敵の体技・魔法攻撃に対しカウンター/威力-70%&br()&br()【特性】&br()・トラップディフェンス&br()効果:【~トラッピング】使用時・自身及び【~トラッピング】の効果発動時の攻撃対象に発動&br() 被ダメージ-【使用者のLv/10(端数切り上げ)】| |アグレッシブスタイル|【特技】&br() ・バーンアップ 消費:1MP+HP10% 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:ダメージ+【消費したHP/3】&br()&br() ・エネルギーチャージ 消費:任意MP(最大配合値+2) 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:威力+【消費したMP×5+5】%&br()&br()・アタックフォーム 消費:無し 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【こうげき】+1/【ぼうぎょ】-1| |蠱惑の華|【特技】&br()・誘いの罠 消費:4MP・テンション1 種別:設置 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象の攻撃目標を自身に変更/敵の攻撃に対しカウンター・威力-50%固定ダメージ/クリンナップに設置消滅&br()&br()【特性】&br()・スパイダーネット&br()効果:【種別:設置】使用ラウンド発動/被ダメージ-【Lv/10+10】&br()&br()・誘蛾灯&br()効果:【種別:設置】使用ラウンドの敵命中判定の末尾が1の時発動&br()攻撃の対象が自身に変更される| |中級戦技|【特技】&br()・集中 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【命中】+2&br()&br()・不動 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【ぼうぎょ】【せいしん】+1&br()&br()・骨砕き 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br()効果:次メジャーアクション攻撃に【命中】-2付与&br()&br()精製条件:初級戦技+物理系Ⅱ以上/初級戦技+強化系Ⅱ以上×2| |真実の魔女|【特技】&br()・心相暴露 消費:テンション1 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【能力値】【耐性】【継承能力】【任意のスキルブロック】の内いずれか二つを解析する&br()&br()【特性】&br()・心理陵辱&br()効果:解析時発動/対象のHP減少5%&br()&br()・適切な助言&br()効果:自身以外の対象(マスター含む)が解析を行った時に発動/解析対象+1| // &br() ***特殊系Ⅱ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |メガボディ|【特性】&br()・メガボディ&br()効果:HP上昇率+50%/PT枠を2枠消費/全体攻撃時追撃被ダメージ+50%&br()&br()・メガスタイル&br()効果:物理攻撃力+10%/体技魔法威力+15%/被ダメージ減少-15%/回避率-20%&br()&br()・メガキャパシティ&br()効果:スキルブロック最大数+3・サブスキル保有数+1/【リミットブレイク】使用回数+1・保有数+2&br()&br()精製方法:強化系Ⅱ+その他Ⅰ|

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