スキルブロックⅠ

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スキルブロックⅠ」(2014/01/25 (土) 13:45:52) の最新版変更点

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//枠追加用テンプレ→|||  #size(12){#contents} ***複合系Ⅰ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |スラフォース|【特技】&br()・スラアタック 消費:1MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:攻撃力+5%&br()&br()・メラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br() 効果:炎ダメージ+6~11・威力-20%/ダメージ上限345&br()&br()【特性】&br()・スラパワー&br() 効果:ダメージ+レベル| |死なば諸共|【特技】&br()・諸刃斬り 消費:1MP 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br() 効果:攻撃力+30%/自身のHPを与ダメージの50%減少&br()&br()・捨て身 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br() 効果:最遅行動/威力+50%/被ダメージ+100%&br()&br()・メガンテ 消費:MP全て(最低消費MMPの50%)・テンション1 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br() 効果:ダメージ【自身の残HP/3】/【かばう】無効| |献身|【特技】&br()・マホヤル 消費:1MP+移譲するMP 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:メジャーアクション&br() 効果:MP移譲【消費MP-1】&br()&br()・ちょうはつ 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br() 効果:敵単体攻撃の対象を自身に変更/発動率50%&br()&br()・におうだち 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br() 効果:被ダメージ+30%/味方全員に【かばう】を使用| |キャノンシューター|【特技】&br()・ビッグキャノン 消費:1MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+20%/最遅行動&br()【特性】・砲撃手&br() 効果:【種別:射撃】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】&br()&br()・重厚なる一撃&br() 効果:【対象:単体】かつ【単発攻撃】時、威力+10%| |ホーリーパワー1|【特技】&br()・聖光撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br() 効果:攻撃属性【光】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【光】に変更する&br()&br()・ギラ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br() 効果:光ダメージ+7~10・威力-30%/ダメージ上限135&br()【特性】&br()・光ブレイク&br()効果:【光】属性威力+10%| |アノニミティ|【特技】&br()・無数なる展示物 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br() 効果:発動率50%/全体攻撃時、攻撃無効化&br()&br()【特性】・個性の発露&br() 効果:敵状態異常時/威力+10%&br()&br()・個性獲得&br()自身がダメージを受けなかったラウンドのクリンナッププロセスでランダムな能力値が1上昇する| |フェアリーダンス|【特技】&br()剣のダンス 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br() 効果:次のメジャーアクションで行う物理攻撃の参照能力を【せいしん】に変更&br()&br()【特性】&br()・マナの羽&br() 効果:【種別:魔法】の効果+【レベル/2(端数切り上げ】&br()【種別:魔法】の効果を上昇させる&br()&br()・そよかぜの舞&br() 効果:全種別攻撃回避率+10%&br()あらゆる攻撃に対して一定の回避能力を持つ| |バーバリアン|【特技】&br()・魔神斬り 消費:1MP 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:命中率-50%/会心率+100%&br()&br()・トランス 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身・永続 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:命中率+10%/回避率-20%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20%&br()&br()【特性】&br()・鋭刃の紋&br()効果:【トランス】時、会心率+10%| |スプリングヴェール|【特技】&br()・ルミナスフォール 消費:2MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+5%/威力-30%/属性【光】&br()&br()【特性】&br()・春風のダンス&br()効果:命中率低下時発動/回避率+【低下した命中率/2】&br()&br()・レイニーシャイン&br()効果:攻撃属性【光】時ダメージ+【レベル/5(端数切り上げ)】| |ビッグワンアタック|【特技】&br()・フルスロットル 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:威力+10%&br()&br()・ファイナルパンチ 消費:MP全て・テンション1 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+【消費MP×2】+10%&br()&br()【特性】&br()・テクニカルブロウ&br()効果:会心率+【(命中率-100)/2】%| |からくり兵法|【特技】&br()・切り込み 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:威力-20%/最速行動付与&br()&br()・渾身撃 消費:HP10%(端数切り上げ) 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:物理攻撃力+5%&br()&br()・忍耐防御 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:物理防御を【せいしん】で判定| |ナイトヴェール|【特技】&br()・ダークスパイク 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:全属性耐性-1&br()&br()【特性】&br()・夜風のワルツ&br()効果:回避率低下時発動/会心率+【低下した回避率/5(端数切り上げ)】&br()&br()・ダークネスエッジ&br()効果:属性攻撃時発動/会心率+【相手の弱点耐性の数値】| |シルフィードⅠ|【特技】&br()・バギ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:無属性ダメージ+6~8・威力-50%/ダメージ上限225&br()&br()・ソニックブラストⅠ 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:威力+10%&br()&br()【特性】&br()・追い風の一撃Ⅰ&br()効果:非属性攻撃威力+5%&br()&br()成長条件:シルフィードⅠ/物理系Ⅰ×1・魔法系Ⅰ×1/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |ダークパワーⅠ|【特技】&br()・暗黒撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象: 自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃属性【闇】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【光】に変更する&br()&br()・ドルマ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:闇ダメージ+12~19・威力-50%/ダメージ上限420&br()&br()【特性】&br()・闇ブレイク&br()効果:【闇】属性威力+10%&br()&br()成長条件:ダークパワーⅠ/物理系Ⅰ×1・魔法系Ⅰ×1/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |ナイトヴェール|【特技】&br()・ダークスパイク 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:全属性耐性-1&br()&br()【特性】&br()・夜風のワルツ&br()効果:回避率低下時発動/会心率+【低下した回避率/5(端数切り上げ)】&br()&br()・ダークネスエッジ&br()効果:属性攻撃時発動/会心率+【相手の弱点耐性の数値】| |ビーストプレッシャー|【特技】&br()・フールシュート※ 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br()効果:次メジャーアクション攻撃に対し【かしこさ】-1効果付与&br()&br()・おたけび 消費:2MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:発動率30%/朦朧付与&br()&br()・すなけむり※ 消費:1MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:発動率60%/幻惑付与| |猛牛|【特技】&br()・レイジ 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【こうげき】【かしこさ】+4/【ぼうぎょ】【せいしん】-4&br()&br()【特性】&br()・向こう見ず&br()効果:会心率+10%/被ダメージ+10%&br()&br()・野獣の蹂躙&br()効果:敵状態異常時発動/会心率+【(配合値+1)×5】| |フレイムパワーⅠ|【特技】&br()・火炎撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃属性【炎】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【炎】に変更する&br()&br()・メラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:炎ダメージ+6~11・威力-20%/ダメージ上限345&br()&br()・炎ブレイク&br()効果:【炎】属性威力+10%&br()&br()成長条件:フレイムパワーⅠ/物理系Ⅰ×1・魔法系Ⅰ×1/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |アーマーブレイク|【特技】&br()・兜割 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br()効果:次メジャーアクション攻撃に対し【ぼうぎょ】-1効果付与&br()&br()・メタルマッシャー 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃を固定ダメージ化/威力-50%&br()&br()・ルカニ※ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【ぼうぎょ】-2| |ハンマーアタック|【特技】&br()・メガスピンハンマー 消費:2MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+10%/威力-20%&br()&br()・ハンマーシュート※ 消費:2MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:最速行動/攻撃力+10%/威力-20%&br()&br()【特性】&br()・ファランクス&br()効果:攻撃【炎】属性時発動/敵全体に追撃固定ダメージ【配合値+レベル/10】| |グボロ・グボロ|【特技】&br()・デュアルフィン 消費:3MP・テンション1 種別:格闘 対象:単体ランダム×2 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+10%/命中率50%&br()&br()【特性】&br()・フリーズショック&br()効果:【氷】属性時命中判定15以下発動/【麻痺】付与&br()&br()・逆上&br()効果:弱点属性に攻撃を受けた時発動/【こうげき】【かしこさ】+1| |アイスパワーⅠ|【特技】&br()・氷結撃 消費:1MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃属性【氷】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【氷】に変更する&br()&br()・ヒャド 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:氷属性ダメージ+6~8・威力-30%/ダメージ上限225&br()&br()【特性】&br()・氷ブレイク&br()効果:【氷】属性威力+10%&br()&br()成長条件:アイスパワーⅠ/物理系Ⅰ×1・魔法系Ⅰ×1/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |益荒男|【特技】&br()・瞬速抜刀 消費:2MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+5%/最速行動&br()&br()【特性】&br()・トランザム&br()効果:テンション解放時発動/全能力値+3&br()&br()・踏み込み&br()効果:最速行動時発動/威力+10%・会心率+10%| |サンダーパワーⅠ|【特技】&br()・雷光撃 消費:1MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃属性【氷】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【雷】に変更する&br()&br()・デイン 消費:1MP 種別:魔法 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+7~14・威力-50%/ダメージ上限405&br()&br()【特性】&br()・雷ブレイク&br()効果:【雷】属性威力+10%&br()&br()成長条件:サンダーパワーⅠ/物理系Ⅰ×1・魔法系Ⅰ×1/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |フルファイア|【特技】&br()・ツインキャノン 消費:1MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:命中率-10%/攻撃力+10%/威力-40%/2回攻撃&br()&br()・ラストシュート 消費:MP全て・テンション1 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+20%/ダメージ+【消費したMP×(LV/10(端数切り上げ)/使用後戦闘不能&br()&br()【特性】&br()・過剰出力&br()効果:与ダメージ+【レベル/2】/被ダメージ-【レベル/2】/【瞑想】不能| |ゴーレムナイト|【特技】&br() ・ガードスラッシュ 消費:1MP 種別:斬撃 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:ダメージ+【防御上昇値×(配合値+1)】&br()&br()・アーマメント 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【ぼうぎょ】+2&br()&br()・シールドダッシュ※ 消費:5MP・テンション3 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【ぼうぎょ】を行い、行動済みにならない| |アサシン|【特技】&br()・アサシンアタック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:威力-70%/即死トークン+2&br()&br()・ザキ 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:即死トークン+5&br()&br()【特性】&br()・デスバイト&br()効果:追撃固定ダメージ【(攻撃前に付与されていた即死トークン数)×Lv/10(端数切り上げ)】| |森の狩人|【特技】&br()・祈りの弓 消費:2MP・テンション1 種別:射撃 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:通常時攻撃力+10%/対象【毒】時攻撃力+20%・ダメージ+【LV/2】・会心率+15%&br()対象【猛毒】時攻撃力+20%・ダメージ+【LV】・会心率+30%/攻撃命中後【毒】【猛毒】解除&br()&br()・顔のない王 消費:MMP50%・テンション3 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:使用ラウンド、自身は攻撃の対象にならない&br()&br()【特性】&br()・イチイの毒&br()効果:【種別:設置】効果発動時/対象に【毒】付与| |騎士道大原則|【特技】&br()・クラッシュドーン 消費:2MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+25%/最速行動時・攻撃力+35%&br()&br()【特性】&br()・音速の騎士&br()効果:最速行動時発動/ダメージ+【Lv/5】&br()&br() ・剣閃疾駆&br()効果:最速行動時発動/被ダメージ-【Lv/10】・回避+20%| |抹殺者|【特技】&br()・起源弾 消費:3MP・テンション2 種別:射撃 対象:敵単体固定 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+20%・ダメージ+【(対象のMMP-MP)×(Lv/10+配合値)/1戦闘に1回のみ使用可能&br()&br()・周到なる罠 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション&br()効果:自身が使用する【種別:設置】によるダメージの属性を任意のものに変更する&br()&br()【特性】&br()・破壊工作&br()効果:【種別:設置】効果発動時/対象の最も高い能力値上昇値を1減少させる| |ナイトウィッチ|【特技】&br()・夜闇の光弾 消費:1MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:ダメージ+【命中上昇値×Lv/10】/使用後【命中】上昇解除&br()&br()・視覚補正 消費:無し 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【命中】+1/【回避】-1&br()&br()【特性】&br()・夜間視&br()効果:【幻惑】時発動/【命中】の上昇分が【幻惑】の補正を受けなくなる| |蟷螂の斧|【特技】&br()・インセクトシフト 消費:無し 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【ぼうぎょ】+1/【かしこさ】-1&br()&br()・絶命斬 消費:5MP・テンション3 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:会心率+50%/会心時、敵の防御力無効化&br()&br()【特性】&br()&br()・アージ&br()効果:自身の能力値が低下した時発動/テンション+1| // |||  &br() ***物理系Ⅰ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |シューティングⅠ|【特技】&br()・チャージショット 消費:1MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+5%&br()&br()・花吹雪 消費:2MP 種別:射撃 対象:敵単体ランダム×3 タイミング:メジャーアクション&br()効果:威力-30%×3・ランダム&br()&br()【特性】&br()・ホークアイⅠ&br()効果:物理命中率+10%&br()&br()成長条件:シューティングⅠ/物理系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |ソードアーツⅠ|【特技】&br()・袈裟懸け 消費:1MP 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+5%&br()&br()・さみだれ斬り 消費:2MP 種別:斬撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:威力-50%&br()&br()【特性】&br()・戦士の目&br()効果:物理会心率+5%| |アイアンフィストⅠ|【特技】&br()・正拳突き 消費:1MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+5%&br()&br()・疾風突き 消費:1MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:威力-50%・最速行動&br()&br()【特性】&br()・急所打ちⅠ&br() 効果:会心時ダメージ+【レベル/5(端数切り上げ)】&br()&br()成長条件:アイアンフィストⅠ/物理系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |エンジェルアロー|【特技】&br()・クイックドロー 消費:2MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+5%/威力-50%/最速行動&br()&br()・ディヴァインブラスト 消費:2MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+20%/属性【光】&br()&br()【特性】&br()・エンジェリックスカイ&br()効果:属性【光】威力+20%/属性【闇】威力-20%| |イーオス|【特技】&br()・タックル 消費:1MP 種別:格闘 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+5%&br()&br()・捕食 消費:1MP・テンション1 種別:格闘 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:威力-20%/HP回復与ダメージ50%&br()&br()【特性】&br()・弱毒&br()効果:状態異常発動時、追加固定ダメージ【レベル/5(端数切り上げ)】| |攻撃的医術|【特技】&br()・ヘヴィストライク 消費:2MP・テンション2 種別:格闘 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:命中75%/攻撃力+50%/最遅行動&br()&br()・クリアストライク 消費:2MP・テンション1 種別:格闘 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+20%/攻撃力を【こうげき】の代わりに【せいしん】で判定&br()&br()【特性】&br()・致命打&br()効果:【会心の一撃】時発動/即死トークン+1| |全方位射撃|【特技】&br() ・チェストブレイズ 消費:3MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:命中率80%/攻撃力+10%&br()&br()【特性】&br()・セカンドシュート&br()効果:【種別:射撃】攻撃会心時発動/追撃固定ダメージ【Lv/5】&br()&br()・フルオープン&br()効果:全体攻撃時発動/威力+10%| |蒼空の剣士|【特技】&br()・烈風斬 消費:2MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+40%/使用後全能力値-1&br()&br()【特性】&br()・魔眼開放&br()効果:会心率+【命中上昇値×(配合値+1)】%&br()&br()・心眼ノ太刀&br()効果:命中判定が【会心の一撃/2】以下の場合、攻撃が命中になる| // &br() ***魔法系Ⅰ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |対物理魔法|【特技】&br() ・ダウン 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【こうげき】-2&br()&br()・スカラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方一体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【ぼうぎょ】+2&br()&br()・マヌーサ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br() 効果:発動率50%/敵命中率半減| |フィジカルダウナー|【特技】&br()・ダウンオール 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【こうげき】-1&br()&br()・ルカナン 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【ぼうぎょ】-1&br()&br()・ボミオス 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【すばやさ】-1| |暴風天雷Ⅰ|【特技】&br()・デイン 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+7~14・威力-20%/ダメージ上限405&br()&br()・バギ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:無属性ダメージ+6~8・威力-20%/ダメージ上限225&br()&br()・ドルマ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:闇ダメージ+12~19・威力-20%/ダメージ上限420&br()成長条件:暴風天雷Ⅰ/魔法系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |キュア|【特技】&br()・ホイミ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:HP回復28~35/回復上限360&br()&br()・キアリー 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:【毒】【猛毒】状態回復&br()&br()・ザメハ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:【睡眠】状態回復| |インテリジェンスサポート|【特技】&br()・インテラ 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【かしこさ】+1&br()&br()・マインダ 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【せいしん】+1&br()&br()・ピオリム 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【すばやさ】+1| |氷炎燐光Ⅰ|【特技】&br()・メラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+7~14・威力-20%/ダメージ上限405&br()&br()・ヒャド 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:氷属性ダメージ+6~8・威力-30%/ダメージ上限225&br()&br()・ギラ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()&br()効果:光ダメージ+7~10・威力-30%/ダメージ上限135| |ヒーラーⅠ|【特技】&br()・ホイミ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:HP回復28~35/回復上限360&br()&br()・リホイミ 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方単体・3ラウンド タイミング:メジャーアクション&br()効果:クリンナップHP回復【レベル/2+1】1/回復上限100&br()&br()【特性】&br()・ヒーリングスキルⅠ&br()効果:HP回復量+【レベル/5(端数切り上げ)】&br()&br()精製条件:キュア+フィジカルアッパー/キュア+強化系Ⅰ&br()&br()成長条件:ヒーラーⅠ+魔法系Ⅰ/ヒーラーⅠ+補助系Ⅰ×Ⅱ/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |フィジカルアッパー|【特技】&br()・バイシオン 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【こうげき】+1&br()&br()・スクルト 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【ぼうぎょ】+1&br()&br()・ピオリム 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【すばやさ】+1| |トライスペルⅠ|【特技】&br()・メラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+7~14・威力-30%/ダメージ上限405&br()&br()・ヒャド 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:無属性ダメージ+6~8・威力-50%/ダメージ上限225&br()&br()・デイン 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+7~14・威力-30%/ダメージ上限405&br()&br()成長条件:トライスペルⅠ×1/魔法系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1&br()&br()精製条件:フレイムパワーⅠ+アイスパワーⅠ+サンダーパワーⅠ| |抗魔魔法|【特技】&br()・フール 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【かしこさ】-2&br()&br()・マイン 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方一体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【せいしん】+2&br()&br()・マジックバリア 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:弱体魔法成功率-30%/魔法被ダメージ-20%| |呪言|【特技】&br()・ペイントレード 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:ダメージ【(MHP-現HP)/2+Lv/10)+配合値】&br()&br()・畏れよ、我を 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:メジャーアクション&br()効果:発動率40%/【恐慌】状態付与&br()&br()【特性】&br() ・呪言マスタリ&br()効果:恐慌状態成功率+【対象がかかっている他の状態異常数×10】%| |隷属の言霊|【特技】&br()・命ず、言動能わず 消費:1MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象への命令を全て無効化する/【ぼうぎょ】【せいしん】-2/使用後行動済み・対象【恐慌】状態解除&br()&br()・命ず、輩を喰らえ 消費:1MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象への命令を全て無効化する/指定した敵へ【こうげき】を行わせる/使用後行動済み・対象【恐慌】状態解除&br()&br()・命ず、自ら裁せよ 消費:1MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象への命令を全て無効化する/自身のHPを20%減少させる/使用後行動済み・対象【恐慌】状態解除| |護りの魔本|【特技】&br()・マ・セシルド 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:敵の攻撃を1度だけ無効化する盾を対象に設置する&br()&br()・セシウル 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:ラウンド中被ダメージ-【Lv10/+5】&br()&br()・サイフォジオ※ 消費:5MP・テンション2 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:対象を戦闘不能から復帰/HP回復10%| |ブラストⅠ|【特技】&br()・イオ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:防御側は防御力でダメージを算出/ダメージ+4~9・威力-30%/ダメージ上限240&br()&br()・イグナイト 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:魔法ダメージ+【LV/5+配合値】&br()&br()【特性】&br()・エクスプロード&br()効果:会心時【種別:魔法】威力+10%&br()&br()成長条件:ブラストⅠ/物理系Ⅰ×1・魔法系Ⅰ×1/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |エンチャンター|【特技】&br()・エンチャントアームズ 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:物理攻撃時属性を【炎】【氷】【雷】【光】【闇】の何れかに変更&br()&br()・エレメンタルクローク 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:自身【かしこさ】【せいしん】-1/対象の【炎】【氷】【雷】【光】【闇】耐性+1&br()&br()・マナクラフト 消費:テンション2 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:MP回復10%| ***歌系Ⅰ // &br() |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |癒しの歌Ⅰ|【特技】&br()・戦士達のピーアンⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:クリンナップHP回復【10+レベル】/使用後行動済み&br()&br()・魔道師のバラードⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:クリンナップMP回復1/使用後行動済み&br()&br()・薬草のパストラルⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:クリンナップ【毒】【猛毒】回復/使用後行動済み| |魔道師の歌Ⅰ|【特技】&br()・知恵のエチュードⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【かしこさ】+2/使用後行動済み&br()&br()・精神のエチュードⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【せいしん】+2/使用後行動済み&br()&br()・機敏のエチュードⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【すばやさ】+2/使用後行動済み&br()&br()精製条件:歌系Ⅰ+魔法系/歌系Ⅰ+補助系×2&br()&br()成長条件:魔道師の歌Ⅰ+歌系/魔道師の歌Ⅰ+魔法系/魔法系Ⅰ×2/魔法系Ⅰ+補助系Ⅰ/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |闘争の歌Ⅰ|【特技】&br()・剣闘士のマドリガルⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:命中率+20%/使用後行動済み&br()&br()・闘羊士のマンボⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:回避率+20%/使用後行動済み&br()&br()・狩人のプレリュードⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:会心率+10%/使用後行動済み&br()&br()精製条件:歌系Ⅰ+物理系+強化系/歌系Ⅰ+強化系×2&br()&br()成長条件:闘争の歌Ⅰ+歌系Ⅰ/闘争の歌Ⅰ+補助系/補助系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |高揚の歌Ⅰ|【特技】&br()・無敵の進軍マーチⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:即座にテンション+2/使用後行動済み&br()&br()・チョコボのマズルカⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象の【セットアッププロセス】を1回増加させる/使用後行動済み&br()&br()・ラプトルのマズルカⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象の【マイナーアクション】を1回増加させる/使用後行動済み&br()&br()精製条件:歌系Ⅱ+強化系Ⅱor補助系Ⅱ&br()成長条件:高揚の歌Ⅰ+歌系/高揚の歌Ⅰ+強化系Ⅱ/強化系Ⅱ+補助系Ⅱ/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上| ***体技系Ⅰ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |シルエットワークス|【特技】&br()・ナイトテラー 消費:1MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:闇ダメージ15~25&br()&br()・ブラインドネス 消費:1MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:命中率-15%&br()&br()・シャドウカーテン 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:被ダメージ-【レベル/5(端数切り上げ)】| |アイスブレス|【特技】&br()・つめたい息 消費:1MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:氷ダメージ15~25&br()&br()・あまい息※ 消費:2MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:発動率60%/睡眠付与&br()&br()【特性】&br()・フローズンシェイド&br()効果:【氷】属性時発動/追撃固定ダメージ【レベル/5】&br()&br()成長条件:アイスブレス/体技系Ⅰ+その他Ⅰ/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |ファイアブレスⅠ|【特技】&br() ・火の息 消費:1MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:炎ダメージ15~25&br()&br()・やけつく息 消費:2MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:発動率40%/麻痺付与&br()&br()【特性】&br() ・フレイムタンⅠ&br()効果:【炎】属性時発動/追撃固定ダメージ【レベル/5】&br()&br()成長条件:ファイアブレス/体技系Ⅰ+その他Ⅰ/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |サンダーブレス|【特技】&br()・かみなりの息 消費:1MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ15~25&br()&br()・毒の息 消費:2MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:発動率60%/毒付与&br()&br()【特性】&br()・エレキスパイク&br()効果:【雷】属性時発動/追撃固定ダメージ【レベル/5】&br()&br()成長条件:サンダーブレス/体技系Ⅰ+その他Ⅰ/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| // &br() ***強化系Ⅰ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |サクリファイス|【特性】&br()・エントラスト&br()効果:対象のMHP・MMPの10%&br()自身が戦闘不能になった時、他のPTメンバーのHP・MPを回復する&br()&br()・カース&br()自身を戦闘不能にした対象の全能力値を1段階低下させる&br()&br()・大爆発&br()効果:【メガンテ】ダメージ+レベル&br()【メガンテ】を使用した時、そのダメージが上昇する| |キリングドール|【特性】&br()・ソルジャーオブクロス&br()効果:【種別:斬撃】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】&br()&br()・ドールクルセイダー&br()効果:HPが30%以下時、会心率+15%&br()&br()・デヴィリーライトレイ&br()効果:攻撃属性【光】時追撃/固定ダメージ【レベル/5(端数切り上げ)】| |HPアップⅠ|【特性】&br()・HPアップ+3&br()効果:MHP+3&br()&br()・HPアップ+5&br()効果:MHP+5&br()&br()・HPアップ+10&br()効果:MHP+10&br()&br()成長条件:HPアップⅠ/強化系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |ガードマスタリ|【特性】&br() ・渾身ディフェンス&br()効果:【かばう】使用ラウンド、【ぼうぎょ】【せいしん】+2&br()&br()・ヒールウォール&br()効果:同一PTメンバー【ぼうぎょ】時発動/HP回復【レベル/5(端数切り上げ)】&br()&br() ・決死の覚悟&br()効果:戦闘不能時発動/発動率50%/HP1で戦闘不能にならず耐える| |ドリルパワー|【特性】&br()・ドリルハンド&br()効果:【種別:斬撃】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】&br()&br()・ジャストヒット&br()効果:会心の一撃時、ダメージ+【レベル/5(端数切り上げ)】&br()&br()・瀕死で会心&br()効果:MHP25%時発動/会心の一撃率+20%| |ヒーリングフォース|【特性】&br()・癒しの力&br()効果:HP回復量+【レベル/10(端数切り上げ)】&br()&br()・快癒の歌&br()効果:【対象:味方】の歌使用時、クリンナッププロセスでHP回復【レベル/5(端数切り上げ)】&br()&br()・リジェネーション&br()効果:瞑想時発動/自身のHP回復【レベル/5(端数切り上げ)】| |こうげきアップⅠ|【特性】&br()・こうげきアップ+1&br()効果:【こうげき】+1&br()&br()・こうげきアップ+2&br()効果:【こうげき】+2&br()&br()・こうげきアップ+3&br()効果:【こうげき】+3&br()&br()成長条件:こうげきアップⅠ/強化系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |ドリルパワー|【特性】&br()・ドリルハンド&br()効果:【種別:斬撃】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】&br()&br()・ジャストヒット&br()効果:会心の一撃時、ダメージ+【レベル/5(端数切り上げ)】&br()&br()・瀕死で会心&br()効果:MHP25%時発動/会心の一撃率+20%| |すばやさアップⅠ|【特性】&br()・すばやさアップ+1&br()効果:【すばやさ】+1&br()&br()・すばやさアップ+2&br()効果:【すばやさ】+2&br()&br()・すばやさアップ+3&br()効果:【すばやさ】+3&br()&br()成長条件:すばやさアップⅠ/強化系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |スノーマン|【特性】&br()・フリージングペイン&br()効果:攻撃が氷属性時発動/【すばやさ】-1&br()&br()・フロストスキン&br()効果:自身の氷耐性上昇量+1&br()&br()・フロストバイト&br()効果:【氷】属性ダメージ+【氷耐性×配合値/2(端数切り上げ)】| |シェルガード|【特性】&br()・ハードシェル&br()効果:戦闘開始時【ぼうぎょ】【せいしん】+1&br()&br()・コーティングシェル&br()効果:【炎】【氷】【雷】耐性+1&br()&br()・クイックリペア&br()効果:【ぼうぎょ】【かばう】使用時、クリンナッププロセスでHP回復【レベル/5(端数切り上げ)】| |マナフォースⅠ|【特技】&br()・ブーストマジック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【種別:魔法】威力+10%&br()&br()【特性】&br()・マジックフォーカス&br()効果:【種別:魔法】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】&br()&br()・魔術適正&br()効果:魔法会心率+5%&br()&br()成長条件:マナフォースⅠ/魔法系Ⅰ+強化系Ⅰ/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |亀の甲羅|【特性】&br()・トータスディフェンス&br()効果:【ぼうぎょ】時発動/被ダメージ-10%&br()&br()・ガードプラス&br()効果:【ぼうぎょ】時発動】/【ぼうぎょ】+1&br()&br()・ガードリバーサル&br()効果:【ぼうぎょ】した次のラウンドの攻撃威力+10%| |オルフェ|【特性】&br()・independence&br()効果:【種別:歌】使用ラウンド発動/味方弱体耐性+10%&br()&br()・七色のコンパス&br()効果:【種別:歌】使用時クリンナッププロセス発動/味方【命中】+1&br()&br()・CRYSTAL TIME&br()効果:【種別:歌】使用ラウンド発動/味方会心時ダメージ【歌使用者のレベル/5(端数切り上げ)】| |ジニア|【特性】&br()・夢の欠片&br()効果:【種別:歌】使用ラウンド発動/HP回復【味方の上昇した能力値×(歌使用者の配合値+1)】&br()&br()・ホワイトナイト&br()効果:【種別:歌】使用ラウンド発動/味方被ダメージ-【歌使用者のレベル/10(端数切り上げ)】&br()&br()・フワフワクラリ&br()効果:【種別:歌】使用時クリンナッププロセスに発動/低下している能力値1段階上昇| |影の体|【特技】&br()・シャドウダイバー 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:自身への攻撃を【闇】属性に変更する&br()&br()【特性】&br()・闇からの手&br()効果:【シャドウダイバー】使用時発動/威力+20%/会心率+10%/命中率+20%&br()&br()・影からの刺客&br()効果:【闇】属性攻撃を受けた時発動/反撃固定ダメージ【レベル/5(端数切り上げ)】| |魂ノ導|【特性】&br()・真・地獄の業火&br()効果:闇ダメージ+【レベル/5(端数切り上げ)+配合値】&br()&br()・悪魔の翼&br()効果:属性【闇】・命中判定20以下時発動/敵能力値1段階低下&br()命中判定一桁の数字0,1:こうげき・2,3:ぼうぎょ・4,5:すばやさ・6,7:かしこさ・8,9:せいしん&br()&br()・堕天使の翼&br()効果:弱体効果使用時発動/固定ダメージ【低下した能力の値×(配合値+1)】| |ギリヤギナ|【特性】&br()・剛力無双&br()効果:【こうげき】+【(配合値+1)×5】&br()&br()・脳天砕き&br()効果:命中判定15以下時発動/【朦朧】付与&br()&br()・近接闘法&br()効果:【種別:格闘】【種別:斬撃】威力+10%/その他攻撃威力-10%| |砲戦機|【特技】&br()・砲撃体勢 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:攻撃力+5%/命中率+10%/回避率-50%/最遅行動&br()&br()【特性】&br()・装甲破砕&br()効果:会心時発動/敵【ぼうぎょ】-1&br()&br()・ヘヴィシュート&br()効果:最遅行動時発動/威力+10%| |RX-78|【特性】&br()・クリティカルシュート&br()効果:会心率+【命中上昇値×2】&br()&br()・マグネットコーティング&br()効果:戦闘開始時発動/【すばやさ】+2&br()&br()・ビームライフル&br()効果:属性【光】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】| |守りの騎士|【特性】&br()・ソードブレイカー&br()効果:敵の物理命中判定80以上時発動】/敵【こうげき】-1&br()&br()・ナイトプロテクション&br()効果:【かばう】が使用されたクリンナッププロセスに発動/【ぼうぎょ】【せいしん】+1&br()&br()・オーラシールド&br()効果:【テンション解放】時発動/味方被ダメージ-【レベル/10(端数切り上げ)×テンション数】| |グアルディアーノ|【特性】&br()・奮い立つ心&br()効果:被ダメージ-【生存している自身以外のPTメンバーの枠数×(配合値+1)】&br()&br()・レガーレ&br()効果:命中判定15以下時発動/【麻痺】付与&br()&br()・アイギスの鏡&br()効果:テンション解放時発動/ダメージ反射【被ダメージ5%×テンション数】| |じこはおきるさ|【特性】&br()・電動機&br()効果:自身の物理攻撃の属性を【雷】に変化&br()&br()・漏電&br()効果:属性【雷】命中時・命中判定下一桁が奇数の時発動/【毒】付与&br()&br()・落下事故&br()効果:自身被弾時・敵命中判定下一桁が偶数時発動/反射ダメージ1/10| |カラーコーン|【特性】&br()・通行禁止 &br()効果:自身生存時、味方全体攻撃被ダメージ-【レベル/5】 &br()&br()・侵入禁止&br()効果:自身生存時、敵命中率-20%&br()&br()・カラーコーン&br()効果:セットアッププロセス終了時、自動的に行動済みになる| |ぼうぎょアップⅠ|【特性】&br()・ぼうぎょアップ+1&br()効果:【ぼうぎょ】+1&br()&br()・ぼうぎょアップ+2&br()効果:【ぼうぎょ】+2&br()&br()・ぼうぎょアップ+3&br()効果:【こうげき】+3&br()&br()成長条件:ぼうぎょアップⅠ/強化系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |せいしんアップⅠ|【特性】&br()・せいしんアップ+1&br()効果:【せいしん】+1&br()&br()・せいしんアップ+2&br()効果:【せいしん】+2&br()&br()・せいしんアップ+3&br()効果:【せいしん】+3&br()&br()成長条件:せいしんアップⅠ/強化系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |カラーコーン|【特性】&br()・通行禁止&br()効果:自身生存時、味方全体攻撃被ダメージ-【レベル/5】&br()&br()・侵入禁止&br()効果:自身生存時、敵命中率-20%&br()&br()・カラーコーン&br()効果:セットアッププロセス終了時、自動的に行動済みになる| |OX|【特性】&br()・電波妨害装置&br()効果:回避+10%&br()&br()・自立行動&br()効果:【混乱】無効&br()&br()・パワーボディ&br()効果:【こうげき】【ぼうぎょ】上昇時、効果時間が永続になる| |雷獣神|【特性】&br()・活性化&br()効果:HP50%以下時発動/全能力値+2&br()&br()・獣神毛&br()効果:被ダメージ-【(配合値+1)×雷属性/2】&br()&br()・放電&br()効果:【雷】属性ダメージ+【レベル/5】| |盾蟹|【特性】&br()・シェルディフェンス&br()効果:【ぼうぎょ】時発動/被ダメージ-30%&br()&br()・外骨格&br()効果:物理攻撃被ダメージ-10%&br()&br()・おおばさみ&br()効果:物理攻撃ダメージ+【防御上昇値×(配合値+1)】| |ミラクル★モノミ|【特技】&br()・ミラクルパワー※ 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:ラウンド中効果発動率+10%&br()&br()【特性】&br()・人形ボディ&br()効果:被ダメージ-【レベル/10+配合値】&br()&br()・マジカルウィッシュ&br()効果:【瞑想】時、MP回復+【配合値/2(端数切り上げ)】| |エーテルマスター|【特技】&br()・エーテル圧縮 消費:MP10%・テンション1 種別:魔法 対象:自身 タイミング:メジャーアクション&br()効果:次ラウンドの【種別:魔法】攻撃力+100%&br()&br()【特性】&br()・特異点定理&br()効果:ダメージ+【相手の耐性弱点値×(LV/10)】&br()&br()・リターンエーテル&br()効果:自身が敵を倒した時発動/MP回復10%| |海の男|【特性】&br() ・無鉄砲&br()効果:ダメージ+【(ぼうぎょ低下値+せいしん低下値)×(配合値+1)&br()&br()・突撃魚&br()効果:【こうげき】上昇時発動/【こうげき】が上昇したのと同じ値だけ【ぼうぎょ】が低下&br()&br()・荒潮&br()効果:自身のテンション上昇時発動/【こうげき】+【テンション上昇値】| |バイドウェア|【特性】&br()・バイドリペア&br()効果:クリンナッププロセス発動/HP回復MHP5%&br()&br()・バイドコート&br()効果:敵会心時発動/会心時被ダメージ-【Lv/5】&br()&br()・侵食&br()効果:自身の能力低下時、自身を対象にしてきた相手に発動/固定ダメージ【能力低下値×(Lv/10)】| |ハイエルフ|【特性】&br()・風の契約&br()効果:バギ系魔法威力+15%&br()&br()・高魔力&br()効果:【瞑想】時発動/MP回復+1&br()&br()・精霊力の高まり&br()効果:ラウンド中に属性攻撃が使われた時に発動/【かしこさ】【せいしん】+1| |応急処置|【特性】&br()・救急技能&br()効果:自身の行動で対象の能力値が上昇時発動/HP回復【能力上昇値×(配合値+1)】&br()&br()・応急手当&br()効果:自身の行動でHPを回復時発動/状態異常回復50%&br()&br()・回復補助&br()効果:HP回復量+10%| |爆弾男|【特技】&br()・連鎖ボム 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:イオ系威力+20%&br()&br()【特性】・ボム火力アップ&br()効果:イオ系ダメージ+【Lv/10】&br()&br()・ボムチャージ&br()効果:イオ系使用時発動/命中判定下1桁が5・0時、テンション1上昇| |ダンシングフラワー|【特性】&br()・フラワーロック&br()効果:【種別:踊り】使用時発動/【こうげき】+1&br()&br()・焔の礫&br()効果:【炎】属性会心率+10%&br()&br()・フラワーダンシング&br()効果:【種別:踊り】使用時かつテンション0時発動/テンション1上昇| |ビームラッシュ|【特性】&br()・神聖制裁&br()効果:属性【光】時、ダメージ+【Lv/5】&br()&br()・必然制裁&br()効果:属性【光】時、会心率+20%&br()&br()・徹底拒絶&br()効果:【光】属性攻撃時発動/敵【ぼうぎょ】【せいしん】-1| |天候操作|【特技】&br()・ウェザーコントロール 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方全員 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:味方が属性攻撃を行った時に発動/このラウンド中使用した属性に応じて追加効果が発生する&br()炎・【こうげき】【ぼうぎょ】-1/氷・【命中】【回避】-1/雷・【かしこさ】【せいしん】-1&br()光・HP回復与ダメージ20%/闇・敵のMPを【攻撃者のLv/100】減少させる/無・威力+10%&br()&br()・レインボーアート 消費:2MP/テンション開放 種別:魔法 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br() 効果:次のメジャーアクションの攻撃に任意の属性を追加する&br()&br()【特性】&br()・ウェザーパワー&br()効果【ウェザーコントロール】中、耐性が+である属性の攻撃を味方が受けた時に発動&br()クリンナッププロセスで【Lv/100】MP回復| |うぃーりもこん|【特技】&br()・モーションセンサー 消費:1MP・テンション2 種別:体技 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:自身に適用された【戦闘命令】の効果を指定した味方にも適用させる&br()&br()【特性】&br()・じゅうでん&br()効果:瞑想時MP回復+【Lv/100】&br()&br()セカンドポケット&br()既にアイテムを装備している対象でも自身を魔器として装備する事ができる| |ナノマシン|【特技】&br()・Fiat lux 消費:2MP 種別:体技 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:HP回復量+20%&br()&br()【特性】&br()・ヒーリングナノマシン&br()効果:HPを回復する特技を使用した時発動/HP回復量+20%&br()&br()・賦活効果&br()効果:自身がHPを回復した時発動/対象の【即死トークン】-1| |ノーマッド|【特技】&br()・身代わり人形 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:自身以外の味方一体を指定/指定した対象はラウンド中自身を【かばう】ようになる・対象の特技消費×2倍&br()&br()【特性】&br()・影に隠れる女&br()効果:【対象:ランダム】の攻撃時、自身以外の味方が生存している時発動/攻撃の対象にならない&br()&br()・このままではヴァニラさんが死んでしまう&br()効果:生存する味方が自身のみになったラウンドに発動/このラウンド中、HPが1未満にならなくなる| |ガードボット|【特性】&br()・プロテクトロン&br()効果:メインプロセスで行動済みになった時発動/被ダメージ-20%&br()&br()・セルフメンテナンス&br()効果:自身がメインプロセスを使用しなかったラウンドのクリンナッププロセスに発動&br()HP回復10%br()&br()・セルフリカバリー&br()効果:自身がメインプロセスを使用しなかったラウンドのクリンナッププロセスに発動&br()状態異常を回復する| |ボルトディフェンダー|【特技】&br()・ワイドプロテクション&br()効果:全体攻撃を受けた時発動/被ダメージ-20%/自身の攻撃威力-10%&br()&br()・ショックスパイク&br()効果:自身が行動済みかつ被ダメージ時発動/攻撃者のHPを【Lv/5】減少&br()&br()・エリアジャマー&br()効果:メインプロセス中に同一対象から2回以上攻撃を受けた時発動&br()攻撃者全能力値-1| ***補助系Ⅰ // &br() |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |銃腕|【特技】&br()・スナイピング 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:次のメジャーアクションの【種別:射撃】ダメージ+【レベル/2(端数切り上げ)】&br()&br()・ロックオン 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:マイナーアクション&br()効果:命中率+50%/単体攻撃限定&br()&br()・デッドリーパラージ 消費:2MP 種別:射撃 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:威力-40%/次のメジャーアクションの【種別:射撃】を全体攻撃化| |ウィークネス|【特技】・脱力攻撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br() 効果:次メジャーアクション攻撃に対し【こうげき】-1効果付与&br()&br()・麻痺攻撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br() 効果:発動率30%/次メジャーアクション攻撃に対し麻痺付与&br()&br()・ハートブレイク 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br() 効果:発動率30%/次メジャーアクション攻撃に対し朦朧付与| |初級戦技|【特技】&br()・切り返し 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃非命中時、再度命中判定&br()&br()・見切り 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【回避】+2&br()&br()・ねじり込み 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br()効果:次メジャーアクション攻撃に【回避】-2付与| |ウィークネス|【特技】&br()・脱力攻撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br()効果:次メジャーアクション攻撃に対し【こうげき】-1効果付与&br()&br()・麻痺攻撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br()効果:発動率30%/次メジャーアクション攻撃に対し麻痺付与&br()&br()・ハートブレイク 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br()効果:発動率30%/次メジャーアクション攻撃に対し朦朧付与| |ディフェンダー|【特技】&br()・カバーリング 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:被ダメージ+20%/味方一体に【かばう】を使用し、行動済みにならない&br()&br()・におうだち 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:被ダメージ+30%/味方全員に【かばう】を使用&br()&br()【特性】&br()・鉄壁守護&br()効果:【かばう】を使用した時、自身の受けるダメージを【レベル/5(端数切り上げ)+1】減少させる| |太古の遺物|【特技】&br()・コンフュ―ジョナー 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:発動率30%/【混乱】付与/威力+10&br()&br()・プラズマトラップ 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:自身に攻撃してきた対象に発動/発動率50%/【麻痺】付与/固定ダメージ【レベル/5(端数切り上げ)】&br()&br()【特性】&br()・バリアントブレードV&br()効果:攻撃後追撃/固定ダメージ【レベル/10(端数切り上げ)】| |イノーメスカノン|【特技】&br()・ヘヴィバレル 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:メジャーアクションでの行動が通常攻撃及び【種別:射撃】時のみ使用可能&br()以下任意の効果を一つ選択/麻痺30%/朦朧30%/睡眠60%/混乱20%/幻惑50%/毒60%&br()&br()・砲撃体勢 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:攻撃力+5%/命中率+10%/回避率-50%/最遅行動&br()&br()【特性】&br()・照準補正&br()効果:【種別:射撃】使用時発動/【命中】+1| |牛角|【特技】&br()・バイソンパワー※ 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【こうげき】+2&br()&br()【特性】&br()・皮膚硬化&br()効果:テンション開放時発動/【ぼうぎょ】【せいしん】が【こうげき】と同じ値になる&br()&br()・ハードスキン&br()効果:被ダメージ-【攻撃上昇値×(配合値+1)/2】| |隠蔽工作|【特技】&br()・隠蔽工作 消費:1MP 種別:補助動作 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象がメインプロセスで使用する特技の名称を隠蔽する&br()&br()・情報規制 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:味方単体・2ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象を2ラウンドの間解析不能にする&br()&br()【特性】&br() ・情報操作&br()効果:自身が被解析時発動&br()解析で開示する情報を他の任意の情報に変更できる/1戦闘に1回のみ使用可能| |サバト|【特技】&br()・魔女の秘薬 消費:1MP 種別:補助動作 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:状態異常回復/対象HP減少【対象のLV/5+配合値】&br()&br()・邪悪なる秘儀 消費:生存者全員の現HP20%・テンション2 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:対象を蘇生/HP回復【消費したHPの値/2】/次ラウンド、対象は【テンション開放:1】状態&br()&br()【特性】&br() ・黒山羊の呪い&br()効果:自身が戦闘不能時発動/敵全員のHP10%減少| |なめこ探偵|【特技】&br()・ダモーレ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【能力値】【耐性】【継承能力】【任意のスキルブロック】の内いずれか一つを解析する&br()&br()【特性】&br()・あらさがし&br()効果:解析時発動/対象の任意能力値1低下(解析命令時指定)&br()&br()・それ以上いけない&br()効果:敵の使用する解析を無効化/1戦闘に1回のみ発動| // &br() ***舞踏系Ⅰ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |踊り子|【特技】&br()・高揚の舞 消費:1MP+MMP10% 種別:踊り 対象:味方 タイミング:マイナーアクション&br()効果:テンション1増加&br()&br()・瞑想の舞 消費:テンション2 種別:踊り 対象:味方 タイミング:マイナーアクション&br()効果:MP回復10%&br()&br()・強化の舞 消費:1MP 種別:踊り 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:メジャーアクション特技の効果+【Lv/10】| // &br()
//枠追加用テンプレ→|||  #size(12){#contents} ***複合系Ⅰ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |スラフォース|【特技】&br()・スラアタック 消費:1MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:攻撃力+5%&br()&br()・メラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br() 効果:炎ダメージ+6~11・威力-20%/ダメージ上限345&br()&br()【特性】&br()・スラパワー&br() 効果:ダメージ+レベル| |死なば諸共|【特技】&br()・諸刃斬り 消費:1MP 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br() 効果:攻撃力+30%/自身のHPを与ダメージの50%減少&br()&br()・捨て身 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br() 効果:最遅行動/威力+50%/被ダメージ+100%&br()&br()・メガンテ 消費:MP全て(最低消費MMPの50%)・テンション1 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br() 効果:ダメージ【自身の残HP/3】/【かばう】無効| |献身|【特技】&br()・マホヤル 消費:1MP+移譲するMP 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:メジャーアクション&br() 効果:MP移譲【消費MP-1】&br()&br()・ちょうはつ 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br() 効果:敵単体攻撃の対象を自身に変更/発動率50%&br()&br()・におうだち 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br() 効果:被ダメージ+30%/味方全員に【かばう】を使用| |キャノンシューター|【特技】&br()・ビッグキャノン 消費:1MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+20%/最遅行動&br()【特性】・砲撃手&br() 効果:【種別:射撃】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】&br()&br()・重厚なる一撃&br() 効果:【対象:単体】かつ【単発攻撃】時、威力+10%| |ホーリーパワー1|【特技】&br()・聖光撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br() 効果:攻撃属性【光】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【光】に変更する&br()&br()・ギラ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br() 効果:光ダメージ+7~10・威力-30%/ダメージ上限135&br()【特性】&br()・光ブレイク&br()効果:【光】属性威力+10%| |アノニミティ|【特技】&br()・無数なる展示物 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br() 効果:発動率50%/全体攻撃時、攻撃無効化&br()&br()【特性】・個性の発露&br() 効果:敵状態異常時/威力+10%&br()&br()・個性獲得&br()自身がダメージを受けなかったラウンドのクリンナッププロセスでランダムな能力値が1上昇する| |フェアリーダンス|【特技】&br()剣のダンス 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br() 効果:次のメジャーアクションで行う物理攻撃の参照能力を【せいしん】に変更&br()&br()【特性】&br()・マナの羽&br() 効果:【種別:魔法】の効果+【レベル/2(端数切り上げ】&br()【種別:魔法】の効果を上昇させる&br()&br()・そよかぜの舞&br() 効果:全種別攻撃回避率+10%&br()あらゆる攻撃に対して一定の回避能力を持つ| |バーバリアン|【特技】&br()・魔神斬り 消費:1MP 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:命中率-50%/会心率+100%&br()&br()・トランス 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身・永続 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:命中率+10%/回避率-20%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20%&br()&br()【特性】&br()・鋭刃の紋&br()効果:【トランス】時、会心率+10%| |スプリングヴェール|【特技】&br()・ルミナスフォール 消費:2MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+5%/威力-30%/属性【光】&br()&br()【特性】&br()・春風のダンス&br()効果:命中率低下時発動/回避率+【低下した命中率/2】&br()&br()・レイニーシャイン&br()効果:攻撃属性【光】時ダメージ+【レベル/5(端数切り上げ)】| |ビッグワンアタック|【特技】&br()・フルスロットル 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:威力+10%&br()&br()・ファイナルパンチ 消費:MP全て・テンション1 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+【消費MP×2】+10%&br()&br()【特性】&br()・テクニカルブロウ&br()効果:会心率+【(命中率-100)/2】%| |からくり兵法|【特技】&br()・切り込み 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:威力-20%/最速行動付与&br()&br()・渾身撃 消費:HP10%(端数切り上げ) 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:物理攻撃力+5%&br()&br()・忍耐防御 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:物理防御を【せいしん】で判定| |ナイトヴェール|【特技】&br()・ダークスパイク 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:全属性耐性-1&br()&br()【特性】&br()・夜風のワルツ&br()効果:回避率低下時発動/会心率+【低下した回避率/5(端数切り上げ)】&br()&br()・ダークネスエッジ&br()効果:属性攻撃時発動/会心率+【相手の弱点耐性の数値】| |シルフィードⅠ|【特技】&br()・バギ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:無属性ダメージ+6~8・威力-50%/ダメージ上限225&br()&br()・ソニックブラストⅠ 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:威力+10%&br()&br()【特性】&br()・追い風の一撃Ⅰ&br()効果:非属性攻撃威力+5%&br()&br()成長条件:シルフィードⅠ/物理系Ⅰ×1・魔法系Ⅰ×1/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |ダークパワーⅠ|【特技】&br()・暗黒撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象: 自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃属性【闇】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【光】に変更する&br()&br()・ドルマ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:闇ダメージ+12~19・威力-50%/ダメージ上限420&br()&br()【特性】&br()・闇ブレイク&br()効果:【闇】属性威力+10%&br()&br()成長条件:ダークパワーⅠ/物理系Ⅰ×1・魔法系Ⅰ×1/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |ナイトヴェール|【特技】&br()・ダークスパイク 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:全属性耐性-1&br()&br()【特性】&br()・夜風のワルツ&br()効果:回避率低下時発動/会心率+【低下した回避率/5(端数切り上げ)】&br()&br()・ダークネスエッジ&br()効果:属性攻撃時発動/会心率+【相手の弱点耐性の数値】| |ビーストプレッシャー|【特技】&br()・フールシュート※ 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br()効果:次メジャーアクション攻撃に対し【かしこさ】-1効果付与&br()&br()・おたけび 消費:2MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:発動率30%/朦朧付与&br()&br()・すなけむり※ 消費:1MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:発動率60%/幻惑付与| |猛牛|【特技】&br()・レイジ 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【こうげき】【かしこさ】+4/【ぼうぎょ】【せいしん】-4&br()&br()【特性】&br()・向こう見ず&br()効果:会心率+10%/被ダメージ+10%&br()&br()・野獣の蹂躙&br()効果:敵状態異常時発動/会心率+【(配合値+1)×5】| |フレイムパワーⅠ|【特技】&br()・火炎撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃属性【炎】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【炎】に変更する&br()&br()・メラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:炎ダメージ+6~11・威力-20%/ダメージ上限345&br()&br()・炎ブレイク&br()効果:【炎】属性威力+10%&br()&br()成長条件:フレイムパワーⅠ/物理系Ⅰ×1・魔法系Ⅰ×1/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |アーマーブレイク|【特技】&br()・兜割 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br()効果:次メジャーアクション攻撃に対し【ぼうぎょ】-1効果付与&br()&br()・メタルマッシャー 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃を固定ダメージ化/威力-50%&br()&br()・ルカニ※ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【ぼうぎょ】-2| |ハンマーアタック|【特技】&br()・メガスピンハンマー 消費:2MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+10%/威力-20%&br()&br()・ハンマーシュート※ 消費:2MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:最速行動/攻撃力+10%/威力-20%&br()&br()【特性】&br()・ファランクス&br()効果:攻撃【炎】属性時発動/敵全体に追撃固定ダメージ【配合値+レベル/10】| |グボロ・グボロ|【特技】&br()・デュアルフィン 消費:3MP・テンション1 種別:格闘 対象:単体ランダム×2 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+10%/命中率50%&br()&br()【特性】&br()・フリーズショック&br()効果:【氷】属性時命中判定15以下発動/【麻痺】付与&br()&br()・逆上&br()効果:弱点属性に攻撃を受けた時発動/【こうげき】【かしこさ】+1| |アイスパワーⅠ|【特技】&br()・氷結撃 消費:1MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃属性【氷】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【氷】に変更する&br()&br()・ヒャド 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:氷属性ダメージ+6~8・威力-30%/ダメージ上限225&br()&br()【特性】&br()・氷ブレイク&br()効果:【氷】属性威力+10%&br()&br()成長条件:アイスパワーⅠ/物理系Ⅰ×1・魔法系Ⅰ×1/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |益荒男|【特技】&br()・瞬速抜刀 消費:2MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+5%/最速行動&br()&br()【特性】&br()・トランザム&br()効果:テンション解放時発動/全能力値+3&br()&br()・踏み込み&br()効果:最速行動時発動/威力+10%・会心率+10%| |サンダーパワーⅠ|【特技】&br()・雷光撃 消費:1MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃属性【氷】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【雷】に変更する&br()&br()・デイン 消費:1MP 種別:魔法 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+7~14・威力-50%/ダメージ上限405&br()&br()【特性】&br()・雷ブレイク&br()効果:【雷】属性威力+10%&br()&br()成長条件:サンダーパワーⅠ/物理系Ⅰ×1・魔法系Ⅰ×1/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |フルファイア|【特技】&br()・ツインキャノン 消費:1MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:命中率-10%/攻撃力+10%/威力-40%/2回攻撃&br()&br()・ラストシュート 消費:MP全て・テンション1 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+20%/ダメージ+【消費したMP×(LV/10(端数切り上げ)/使用後戦闘不能&br()&br()【特性】&br()・過剰出力&br()効果:与ダメージ+【レベル/2】/被ダメージ-【レベル/2】/【瞑想】不能| |ゴーレムナイト|【特技】&br() ・ガードスラッシュ 消費:1MP 種別:斬撃 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:ダメージ+【防御上昇値×(配合値+1)】&br()&br()・アーマメント 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【ぼうぎょ】+2&br()&br()・シールドダッシュ※ 消費:5MP・テンション3 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【ぼうぎょ】を行い、行動済みにならない| |アサシン|【特技】&br()・アサシンアタック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:威力-70%/即死トークン+2&br()&br()・ザキ 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:即死トークン+5&br()&br()【特性】&br()・デスバイト&br()効果:追撃固定ダメージ【(攻撃前に付与されていた即死トークン数)×Lv/10(端数切り上げ)】| |森の狩人|【特技】&br()・祈りの弓 消費:2MP・テンション1 種別:射撃 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:通常時攻撃力+10%/対象【毒】時攻撃力+20%・ダメージ+【LV/2】・会心率+15%&br()対象【猛毒】時攻撃力+20%・ダメージ+【LV】・会心率+30%/攻撃命中後【毒】【猛毒】解除&br()&br()・顔のない王 消費:MMP50%・テンション3 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:使用ラウンド、自身は攻撃の対象にならない&br()&br()【特性】&br()・イチイの毒&br()効果:【種別:設置】効果発動時/対象に【毒】付与| |騎士道大原則|【特技】&br()・クラッシュドーン 消費:2MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+25%/最速行動時・攻撃力+35%&br()&br()【特性】&br()・音速の騎士&br()効果:最速行動時発動/ダメージ+【Lv/5】&br()&br() ・剣閃疾駆&br()効果:最速行動時発動/被ダメージ-【Lv/10】・回避+20%| |抹殺者|【特技】&br()・起源弾 消費:3MP・テンション2 種別:射撃 対象:敵単体固定 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+20%・ダメージ+【(対象のMMP-MP)×(Lv/10+配合値)/1戦闘に1回のみ使用可能&br()&br()・周到なる罠 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション&br()効果:自身が使用する【種別:設置】によるダメージの属性を任意のものに変更する&br()&br()【特性】&br()・破壊工作&br()効果:【種別:設置】効果発動時/対象の最も高い能力値上昇値を1減少させる| |ナイトウィッチ|【特技】&br()・夜闇の光弾 消費:1MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:ダメージ+【命中上昇値×Lv/10】/使用後【命中】上昇解除&br()&br()・視覚補正 消費:無し 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【命中】+1/【回避】-1&br()&br()【特性】&br()・夜間視&br()効果:【幻惑】時発動/【命中】の上昇分が【幻惑】の補正を受けなくなる| |蟷螂の斧|【特技】&br()・インセクトシフト 消費:無し 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【ぼうぎょ】+1/【かしこさ】-1&br()&br()・絶命斬 消費:5MP・テンション3 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:会心率+50%/会心時、敵の防御力無効化&br()&br()【特性】&br()&br()・アージ&br()効果:自身の能力値が低下した時発動/テンション+1| // |||  &br() ***物理系Ⅰ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |シューティングⅠ|【特技】&br()・チャージショット 消費:1MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+5%&br()&br()・花吹雪 消費:2MP 種別:射撃 対象:敵単体ランダム×3 タイミング:メジャーアクション&br()効果:威力-30%×3・ランダム&br()&br()【特性】&br()・ホークアイⅠ&br()効果:物理命中率+10%&br()&br()成長条件:シューティングⅠ/物理系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |ソードアーツⅠ|【特技】&br()・袈裟懸け 消費:1MP 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+5%&br()&br()・さみだれ斬り 消費:2MP 種別:斬撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:威力-50%&br()&br()【特性】&br()・戦士の目&br()効果:物理会心率+5%| |アイアンフィストⅠ|【特技】&br()・正拳突き 消費:1MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+5%&br()&br()・疾風突き 消費:1MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:威力-50%・最速行動&br()&br()【特性】&br()・急所打ちⅠ&br() 効果:会心時ダメージ+【レベル/5(端数切り上げ)】&br()&br()成長条件:アイアンフィストⅠ/物理系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |エンジェルアロー|【特技】&br()・クイックドロー 消費:2MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+5%/威力-50%/最速行動&br()&br()・ディヴァインブラスト 消費:2MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+20%/属性【光】&br()&br()【特性】&br()・エンジェリックスカイ&br()効果:属性【光】威力+20%/属性【闇】威力-20%| |イーオス|【特技】&br()・タックル 消費:1MP 種別:格闘 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+5%&br()&br()・捕食 消費:1MP・テンション1 種別:格闘 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:威力-20%/HP回復与ダメージ50%&br()&br()【特性】&br()・弱毒&br()効果:状態異常発動時、追加固定ダメージ【レベル/5(端数切り上げ)】| |攻撃的医術|【特技】&br()・ヘヴィストライク 消費:2MP・テンション2 種別:格闘 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:命中75%/攻撃力+50%/最遅行動&br()&br()・クリアストライク 消費:2MP・テンション1 種別:格闘 対象:単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+20%/攻撃力を【こうげき】の代わりに【せいしん】で判定&br()&br()【特性】&br()・致命打&br()効果:【会心の一撃】時発動/即死トークン+1| |全方位射撃|【特技】&br() ・チェストブレイズ 消費:3MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:命中率80%/攻撃力+10%&br()&br()【特性】&br()・セカンドシュート&br()効果:【種別:射撃】攻撃会心時発動/追撃固定ダメージ【Lv/5】&br()&br()・フルオープン&br()効果:全体攻撃時発動/威力+10%| |蒼空の剣士|【特技】&br()・烈風斬 消費:2MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:攻撃力+40%/使用後全能力値-1&br()&br()【特性】&br()・魔眼開放&br()効果:会心率+【命中上昇値×(配合値+1)】%&br()&br()・心眼ノ太刀&br()効果:命中判定が【会心の一撃/2】以下の場合、攻撃が命中になる| // &br() ***魔法系Ⅰ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |対物理魔法|【特技】&br() ・ダウン 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【こうげき】-2&br()&br()・スカラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方一体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【ぼうぎょ】+2&br()&br()・マヌーサ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br() 効果:発動率50%/敵命中率半減| |フィジカルダウナー|【特技】&br()・ダウンオール 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【こうげき】-1&br()&br()・ルカナン 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【ぼうぎょ】-1&br()&br()・ボミオス 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【すばやさ】-1| |暴風天雷Ⅰ|【特技】&br()・デイン 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+7~14・威力-20%/ダメージ上限405&br()&br()・バギ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:無属性ダメージ+6~8・威力-20%/ダメージ上限225&br()&br()・ドルマ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:闇ダメージ+12~19・威力-20%/ダメージ上限420&br()成長条件:暴風天雷Ⅰ/魔法系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |キュア|【特技】&br()・ホイミ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:HP回復28~35/回復上限360&br()&br()・キアリー 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:【毒】【猛毒】状態回復&br()&br()・ザメハ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:【睡眠】状態回復| |インテリジェンスサポート|【特技】&br()・インテラ 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【かしこさ】+1&br()&br()・マインダ 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【せいしん】+1&br()&br()・ピオリム 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【すばやさ】+1| |氷炎燐光Ⅰ|【特技】&br()・メラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+7~14・威力-20%/ダメージ上限405&br()&br()・ヒャド 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:氷属性ダメージ+6~8・威力-30%/ダメージ上限225&br()&br()・ギラ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()&br()効果:光ダメージ+7~10・威力-30%/ダメージ上限135| |ヒーラーⅠ|【特技】&br()・ホイミ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:HP回復28~35/回復上限360&br()&br()・リホイミ 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方単体・3ラウンド タイミング:メジャーアクション&br()効果:クリンナップHP回復【レベル/2+1】1/回復上限100&br()&br()【特性】&br()・ヒーリングスキルⅠ&br()効果:HP回復量+【レベル/5(端数切り上げ)】&br()&br()精製条件:キュア+フィジカルアッパー/キュア+強化系Ⅰ&br()&br()成長条件:ヒーラーⅠ+魔法系Ⅰ/ヒーラーⅠ+補助系Ⅰ×Ⅱ/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |フィジカルアッパー|【特技】&br()・バイシオン 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【こうげき】+1&br()&br()・スクルト 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【ぼうぎょ】+1&br()&br()・ピオリム 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【すばやさ】+1| |トライスペルⅠ|【特技】&br()・メラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+7~14・威力-30%/ダメージ上限405&br()&br()・ヒャド 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:無属性ダメージ+6~8・威力-50%/ダメージ上限225&br()&br()・デイン 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ+7~14・威力-30%/ダメージ上限405&br()&br()成長条件:トライスペルⅠ×1/魔法系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1&br()&br()精製条件:フレイムパワーⅠ+アイスパワーⅠ+サンダーパワーⅠ| |抗魔魔法|【特技】&br()・フール 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【かしこさ】-2&br()&br()・マイン 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方一体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【せいしん】+2&br()&br()・マジックバリア 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:弱体魔法成功率-30%/魔法被ダメージ-20%| |呪言|【特技】&br()・ペイントレード 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:ダメージ【(MHP-現HP)/2+Lv/10)+配合値】&br()&br()・畏れよ、我を 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:メジャーアクション&br()効果:発動率40%/【恐慌】状態付与&br()&br()【特性】&br() ・呪言マスタリ&br()効果:恐慌状態成功率+【対象がかかっている他の状態異常数×10】%| |隷属の言霊|【特技】&br()・命ず、言動能わず 消費:1MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象への命令を全て無効化する/【ぼうぎょ】【せいしん】-2/使用後行動済み・対象【恐慌】状態解除&br()&br()・命ず、輩を喰らえ 消費:1MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象への命令を全て無効化する/指定した敵へ【こうげき】を行わせる/使用後行動済み・対象【恐慌】状態解除&br()&br()・命ず、自ら裁せよ 消費:1MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象への命令を全て無効化する/自身のHPを20%減少させる/使用後行動済み・対象【恐慌】状態解除| |護りの魔本|【特技】&br()・マ・セシルド 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:敵の攻撃を1度だけ無効化する盾を対象に設置する&br()&br()・セシウル 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:ラウンド中被ダメージ-【Lv10/+5】&br()&br()・サイフォジオ※ 消費:5MP・テンション2 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:対象を戦闘不能から復帰/HP回復10%| |ブラストⅠ|【特技】&br()・イオ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:防御側は防御力でダメージを算出/ダメージ+4~9・威力-30%/ダメージ上限240&br()&br()・イグナイト 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:魔法ダメージ+【LV/5+配合値】&br()&br()【特性】&br()・エクスプロード&br()効果:会心時【種別:魔法】威力+10%&br()&br()成長条件:ブラストⅠ/物理系Ⅰ×1・魔法系Ⅰ×1/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |エンチャンター|【特技】&br()・エンチャントアームズ 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:物理攻撃時属性を【炎】【氷】【雷】【光】【闇】の何れかに変更&br()&br()・エレメンタルクローク 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:自身【かしこさ】【せいしん】-1/対象の【炎】【氷】【雷】【光】【闇】耐性+1&br()&br()・マナクラフト 消費:テンション2 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:MP回復10%| ***歌系Ⅰ // &br() |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |癒しの歌Ⅰ|【特技】&br()・戦士達のピーアンⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:クリンナップHP回復【10+レベル】/使用後行動済み&br()&br()・魔道師のバラードⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:クリンナップMP回復1/使用後行動済み&br()&br()・薬草のパストラルⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:クリンナップ【毒】【猛毒】回復/使用後行動済み| |魔道師の歌Ⅰ|【特技】&br()・知恵のエチュードⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【かしこさ】+2/使用後行動済み&br()&br()・精神のエチュードⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【せいしん】+2/使用後行動済み&br()&br()・機敏のエチュードⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【すばやさ】+2/使用後行動済み&br()&br()精製条件:歌系Ⅰ+魔法系/歌系Ⅰ+補助系×2&br()&br()成長条件:魔道師の歌Ⅰ+歌系/魔道師の歌Ⅰ+魔法系/魔法系Ⅰ×2/魔法系Ⅰ+補助系Ⅰ/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |闘争の歌Ⅰ|【特技】&br()・剣闘士のマドリガルⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:命中率+20%/使用後行動済み&br()&br()・闘羊士のマンボⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:回避率+20%/使用後行動済み&br()&br()・狩人のプレリュードⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:会心率+10%/使用後行動済み&br()&br()精製条件:歌系Ⅰ+物理系+強化系/歌系Ⅰ+強化系×2&br()&br()成長条件:闘争の歌Ⅰ+歌系Ⅰ/闘争の歌Ⅰ+補助系/補助系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |高揚の歌Ⅰ|【特技】&br()・無敵の進軍マーチⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:即座にテンション+2/使用後行動済み&br()&br()・チョコボのマズルカⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象の【セットアッププロセス】を1回増加させる/使用後行動済み&br()&br()・ラプトルのマズルカⅠ 消費:なし 種別:歌 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象の【マイナーアクション】を1回増加させる/使用後行動済み&br()&br()精製条件:歌系Ⅱ+強化系Ⅱor補助系Ⅱ&br()成長条件:高揚の歌Ⅰ+歌系/高揚の歌Ⅰ+強化系Ⅱ/強化系Ⅱ+補助系Ⅱ/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上| ***体技系Ⅰ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |シルエットワークス|【特技】&br()・ナイトテラー 消費:1MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:闇ダメージ15~25&br()&br()・ブラインドネス 消費:1MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:命中率-15%&br()&br()・シャドウカーテン 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:被ダメージ-【レベル/5(端数切り上げ)】| |アイスブレス|【特技】&br()・つめたい息 消費:1MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:氷ダメージ15~25&br()&br()・あまい息※ 消費:2MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:発動率60%/睡眠付与&br()&br()【特性】&br()・フローズンシェイド&br()効果:【氷】属性時発動/追撃固定ダメージ【レベル/5】&br()&br()成長条件:アイスブレス/体技系Ⅰ+その他Ⅰ/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |ファイアブレスⅠ|【特技】&br() ・火の息 消費:1MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:炎ダメージ15~25&br()&br()・やけつく息 消費:2MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:発動率40%/麻痺付与&br()&br()【特性】&br() ・フレイムタンⅠ&br()効果:【炎】属性時発動/追撃固定ダメージ【レベル/5】&br()&br()成長条件:ファイアブレス/体技系Ⅰ+その他Ⅰ/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |サンダーブレス|【特技】&br()・かみなりの息 消費:1MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:雷ダメージ15~25&br()&br()・毒の息 消費:2MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:発動率60%/毒付与&br()&br()【特性】&br()・エレキスパイク&br()効果:【雷】属性時発動/追撃固定ダメージ【レベル/5】&br()&br()成長条件:サンダーブレス/体技系Ⅰ+その他Ⅰ/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| // &br() ***強化系Ⅰ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |サクリファイス|【特性】&br()・エントラスト&br()効果:対象のMHP・MMPの10%&br()自身が戦闘不能になった時、他のPTメンバーのHP・MPを回復する&br()&br()・カース&br()自身を戦闘不能にした対象の全能力値を1段階低下させる&br()&br()・大爆発&br()効果:【メガンテ】ダメージ+レベル&br()【メガンテ】を使用した時、そのダメージが上昇する| |キリングドール|【特性】&br()・ソルジャーオブクロス&br()効果:【種別:斬撃】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】&br()&br()・ドールクルセイダー&br()効果:HPが30%以下時、会心率+15%&br()&br()・デヴィリーライトレイ&br()効果:攻撃属性【光】時追撃/固定ダメージ【レベル/5(端数切り上げ)】| |HPアップⅠ|【特性】&br()・HPアップ+3&br()効果:MHP+3&br()&br()・HPアップ+5&br()効果:MHP+5&br()&br()・HPアップ+10&br()効果:MHP+10&br()&br()成長条件:HPアップⅠ/強化系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |ガードマスタリ|【特性】&br() ・渾身ディフェンス&br()効果:【かばう】使用ラウンド、【ぼうぎょ】【せいしん】+2&br()&br()・ヒールウォール&br()効果:同一PTメンバー【ぼうぎょ】時発動/HP回復【レベル/5(端数切り上げ)】&br()&br() ・決死の覚悟&br()効果:戦闘不能時発動/発動率50%/HP1で戦闘不能にならず耐える| |ドリルパワー|【特性】&br()・ドリルハンド&br()効果:【種別:斬撃】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】&br()&br()・ジャストヒット&br()効果:会心の一撃時、ダメージ+【レベル/5(端数切り上げ)】&br()&br()・瀕死で会心&br()効果:MHP25%時発動/会心の一撃率+20%| |ヒーリングフォース|【特性】&br()・癒しの力&br()効果:HP回復量+【レベル/10(端数切り上げ)】&br()&br()・快癒の歌&br()効果:【対象:味方】の歌使用時、クリンナッププロセスでHP回復【レベル/5(端数切り上げ)】&br()&br()・リジェネーション&br()効果:瞑想時発動/自身のHP回復【レベル/5(端数切り上げ)】| |こうげきアップⅠ|【特性】&br()・こうげきアップ+1&br()効果:【こうげき】+1&br()&br()・こうげきアップ+2&br()効果:【こうげき】+2&br()&br()・こうげきアップ+3&br()効果:【こうげき】+3&br()&br()成長条件:こうげきアップⅠ/強化系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |ドリルパワー|【特性】&br()・ドリルハンド&br()効果:【種別:斬撃】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】&br()&br()・ジャストヒット&br()効果:会心の一撃時、ダメージ+【レベル/5(端数切り上げ)】&br()&br()・瀕死で会心&br()効果:MHP25%時発動/会心の一撃率+20%| |すばやさアップⅠ|【特性】&br()・すばやさアップ+1&br()効果:【すばやさ】+1&br()&br()・すばやさアップ+2&br()効果:【すばやさ】+2&br()&br()・すばやさアップ+3&br()効果:【すばやさ】+3&br()&br()成長条件:すばやさアップⅠ/強化系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |スノーマン|【特性】&br()・フリージングペイン&br()効果:攻撃が氷属性時発動/【すばやさ】-1&br()&br()・フロストスキン&br()効果:自身の氷耐性上昇量+1&br()&br()・フロストバイト&br()効果:【氷】属性ダメージ+【氷耐性×配合値/2(端数切り上げ)】| |シェルガード|【特性】&br()・ハードシェル&br()効果:戦闘開始時【ぼうぎょ】【せいしん】+1&br()&br()・コーティングシェル&br()効果:【炎】【氷】【雷】耐性+1&br()&br()・クイックリペア&br()効果:【ぼうぎょ】【かばう】使用時、クリンナッププロセスでHP回復【レベル/5(端数切り上げ)】| |マナフォースⅠ|【特技】&br()・ブーストマジック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【種別:魔法】威力+10%&br()&br()【特性】&br()・マジックフォーカス&br()効果:【種別:魔法】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】&br()&br()・魔術適正&br()効果:魔法会心率+5%&br()&br()成長条件:マナフォースⅠ/魔法系Ⅰ+強化系Ⅰ/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1| |亀の甲羅|【特性】&br()・トータスディフェンス&br()効果:【ぼうぎょ】時発動/被ダメージ-10%&br()&br()・ガードプラス&br()効果:【ぼうぎょ】時発動】/【ぼうぎょ】+1&br()&br()・ガードリバーサル&br()効果:【ぼうぎょ】した次のラウンドの攻撃威力+10%| |オルフェ|【特性】&br()・independence&br()効果:【種別:歌】使用ラウンド発動/味方弱体耐性+10%&br()&br()・七色のコンパス&br()効果:【種別:歌】使用時クリンナッププロセス発動/味方【命中】+1&br()&br()・CRYSTAL TIME&br()効果:【種別:歌】使用ラウンド発動/味方会心時ダメージ【歌使用者のレベル/5(端数切り上げ)】| |ジニア|【特性】&br()・夢の欠片&br()効果:【種別:歌】使用ラウンド発動/HP回復【味方の上昇した能力値×(歌使用者の配合値+1)】&br()&br()・ホワイトナイト&br()効果:【種別:歌】使用ラウンド発動/味方被ダメージ-【歌使用者のレベル/10(端数切り上げ)】&br()&br()・フワフワクラリ&br()効果:【種別:歌】使用時クリンナッププロセスに発動/低下している能力値1段階上昇| |影の体|【特技】&br()・シャドウダイバー 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:自身への攻撃を【闇】属性に変更する&br()&br()【特性】&br()・闇からの手&br()効果:【シャドウダイバー】使用時発動/威力+20%/会心率+10%/命中率+20%&br()&br()・影からの刺客&br()効果:【闇】属性攻撃を受けた時発動/反撃固定ダメージ【レベル/5(端数切り上げ)】| |魂ノ導|【特性】&br()・真・地獄の業火&br()効果:闇ダメージ+【レベル/5(端数切り上げ)+配合値】&br()&br()・悪魔の翼&br()効果:属性【闇】・命中判定20以下時発動/敵能力値1段階低下&br()命中判定一桁の数字0,1:こうげき・2,3:ぼうぎょ・4,5:すばやさ・6,7:かしこさ・8,9:せいしん&br()&br()・堕天使の翼&br()効果:弱体効果使用時発動/固定ダメージ【低下した能力の値×(配合値+1)】| |ギリヤギナ|【特性】&br()・剛力無双&br()効果:【こうげき】+【(配合値+1)×5】&br()&br()・脳天砕き&br()効果:命中判定15以下時発動/【朦朧】付与&br()&br()・近接闘法&br()効果:【種別:格闘】【種別:斬撃】威力+10%/その他攻撃威力-10%| |砲戦機|【特技】&br()・砲撃体勢 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:攻撃力+5%/命中率+10%/回避率-50%/最遅行動&br()&br()【特性】&br()・装甲破砕&br()効果:会心時発動/敵【ぼうぎょ】-1&br()&br()・ヘヴィシュート&br()効果:最遅行動時発動/威力+10%| |RX-78|【特性】&br()・クリティカルシュート&br()効果:会心率+【命中上昇値×2】&br()&br()・マグネットコーティング&br()効果:戦闘開始時発動/【すばやさ】+2&br()&br()・ビームライフル&br()効果:属性【光】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】| |守りの騎士|【特性】&br()・ソードブレイカー&br()効果:敵の物理命中判定80以上時発動】/敵【こうげき】-1&br()&br()・ナイトプロテクション&br()効果:【かばう】が使用されたクリンナッププロセスに発動/【ぼうぎょ】【せいしん】+1&br()&br()・オーラシールド&br()効果:【テンション解放】時発動/味方被ダメージ-【レベル/10(端数切り上げ)×テンション数】| |グアルディアーノ|【特性】&br()・奮い立つ心&br()効果:被ダメージ-【生存している自身以外のPTメンバーの枠数×(配合値+1)】&br()&br()・レガーレ&br()効果:命中判定15以下時発動/【麻痺】付与&br()&br()・アイギスの鏡&br()効果:テンション解放時発動/ダメージ反射【被ダメージ5%×テンション数】| |じこはおきるさ|【特性】&br()・電動機&br()効果:自身の物理攻撃の属性を【雷】に変化&br()&br()・漏電&br()効果:属性【雷】命中時・命中判定下一桁が奇数の時発動/【毒】付与&br()&br()・落下事故&br()効果:自身被弾時・敵命中判定下一桁が偶数時発動/反射ダメージ1/10| |カラーコーン|【特性】&br()・通行禁止 &br()効果:自身生存時、味方全体攻撃被ダメージ-【レベル/5】 &br()&br()・侵入禁止&br()効果:自身生存時、敵命中率-20%&br()&br()・カラーコーン&br()効果:セットアッププロセス終了時、自動的に行動済みになる| |ぼうぎょアップⅠ|【特性】&br()・ぼうぎょアップ+1&br()効果:【ぼうぎょ】+1&br()&br()・ぼうぎょアップ+2&br()効果:【ぼうぎょ】+2&br()&br()・ぼうぎょアップ+3&br()効果:【こうげき】+3&br()&br()成長条件:ぼうぎょアップⅠ/強化系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |せいしんアップⅠ|【特性】&br()・せいしんアップ+1&br()効果:【せいしん】+1&br()&br()・せいしんアップ+2&br()効果:【せいしん】+2&br()&br()・せいしんアップ+3&br()効果:【せいしん】+3&br()&br()成長条件:せいしんアップⅠ/強化系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上| |カラーコーン|【特性】&br()・通行禁止&br()効果:自身生存時、味方全体攻撃被ダメージ-【レベル/5】&br()&br()・侵入禁止&br()効果:自身生存時、敵命中率-20%&br()&br()・カラーコーン&br()効果:セットアッププロセス終了時、自動的に行動済みになる| |OX|【特性】&br()・電波妨害装置&br()効果:回避+10%&br()&br()・自立行動&br()効果:【混乱】無効&br()&br()・パワーボディ&br()効果:【こうげき】【ぼうぎょ】上昇時、効果時間が永続になる| |雷獣神|【特性】&br()・活性化&br()効果:HP50%以下時発動/全能力値+2&br()&br()・獣神毛&br()効果:被ダメージ-【(配合値+1)×雷属性/2】&br()&br()・放電&br()効果:【雷】属性ダメージ+【レベル/5】| |盾蟹|【特性】&br()・シェルディフェンス&br()効果:【ぼうぎょ】時発動/被ダメージ-30%&br()&br()・外骨格&br()効果:物理攻撃被ダメージ-10%&br()&br()・おおばさみ&br()効果:物理攻撃ダメージ+【防御上昇値×(配合値+1)】| |ミラクル★モノミ|【特技】&br()・ミラクルパワー※ 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:ラウンド中効果発動率+10%&br()&br()【特性】&br()・人形ボディ&br()効果:被ダメージ-【レベル/10+配合値】&br()&br()・マジカルウィッシュ&br()効果:【瞑想】時、MP回復+【配合値/2(端数切り上げ)】| |エーテルマスター|【特技】&br()・エーテル圧縮 消費:MP10%・テンション1 種別:魔法 対象:自身 タイミング:メジャーアクション&br()効果:次ラウンドの【種別:魔法】攻撃力+100%&br()&br()【特性】&br()・特異点定理&br()効果:ダメージ+【相手の耐性弱点値×(LV/10)】&br()&br()・リターンエーテル&br()効果:自身が敵を倒した時発動/MP回復10%| |海の男|【特性】&br() ・無鉄砲&br()効果:ダメージ+【(ぼうぎょ低下値+せいしん低下値)×(配合値+1)&br()&br()・突撃魚&br()効果:【こうげき】上昇時発動/【こうげき】が上昇したのと同じ値だけ【ぼうぎょ】が低下&br()&br()・荒潮&br()効果:自身のテンション上昇時発動/【こうげき】+【テンション上昇値】| |バイドウェア|【特性】&br()・バイドリペア&br()効果:クリンナッププロセス発動/HP回復MHP5%&br()&br()・バイドコート&br()効果:敵会心時発動/会心時被ダメージ-【Lv/5】&br()&br()・侵食&br()効果:自身の能力低下時、自身を対象にしてきた相手に発動/固定ダメージ【能力低下値×(Lv/10)】| |ハイエルフ|【特性】&br()・風の契約&br()効果:バギ系魔法威力+15%&br()&br()・高魔力&br()効果:【瞑想】時発動/MP回復+1&br()&br()・精霊力の高まり&br()効果:ラウンド中に属性攻撃が使われた時に発動/【かしこさ】【せいしん】+1| |応急処置|【特性】&br()・救急技能&br()効果:自身の行動で対象の能力値が上昇時発動/HP回復【能力上昇値×(配合値+1)】&br()&br()・応急手当&br()効果:自身の行動でHPを回復時発動/状態異常回復50%&br()&br()・回復補助&br()効果:HP回復量+10%| |爆弾男|【特技】&br()・連鎖ボム 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:イオ系威力+20%&br()&br()【特性】・ボム火力アップ&br()効果:イオ系ダメージ+【Lv/10】&br()&br()・ボムチャージ&br()効果:イオ系使用時発動/命中判定下1桁が5・0時、テンション1上昇| |ダンシングフラワー|【特性】&br()・フラワーロック&br()効果:【種別:踊り】使用時発動/【こうげき】+1&br()&br()・焔の礫&br()効果:【炎】属性会心率+10%&br()&br()・フラワーダンシング&br()効果:【種別:踊り】使用時かつテンション0時発動/テンション1上昇| |ビームラッシュ|【特性】&br()・神聖制裁&br()効果:属性【光】時、ダメージ+【Lv/5】&br()&br()・必然制裁&br()効果:属性【光】時、会心率+20%&br()&br()・徹底拒絶&br()効果:【光】属性攻撃時発動/敵【ぼうぎょ】【せいしん】-1| |天候操作|【特技】&br()・ウェザーコントロール 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方全員 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:味方が属性攻撃を行った時に発動/このラウンド中使用した属性に応じて追加効果が発生する&br()炎・【こうげき】【ぼうぎょ】-1/氷・【命中】【回避】-1/雷・【かしこさ】【せいしん】-1&br()光・HP回復与ダメージ20%/闇・敵のMPを【攻撃者のLv/100】減少させる/無・威力+10%&br()&br()・レインボーアート 消費:2MP/テンション開放 種別:魔法 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br() 効果:次のメジャーアクションの攻撃に任意の属性を追加する&br()&br()【特性】&br()・ウェザーパワー&br()効果【ウェザーコントロール】中、耐性が+である属性の攻撃を味方が受けた時に発動&br()クリンナッププロセスで【Lv/100】MP回復| |うぃーりもこん|【特技】&br()・モーションセンサー 消費:1MP・テンション2 種別:体技 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:自身に適用された【戦闘命令】の効果を指定した味方にも適用させる&br()&br()【特性】&br()・じゅうでん&br()効果:瞑想時MP回復+【Lv/100】&br()&br()セカンドポケット&br()既にアイテムを装備している対象でも自身を魔器として装備する事ができる| |ナノマシン|【特技】&br()・Fiat lux 消費:2MP 種別:体技 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:HP回復量+20%&br()&br()【特性】&br()・ヒーリングナノマシン&br()効果:HPを回復する特技を使用した時発動/HP回復量+20%&br()&br()・賦活効果&br()効果:自身がHPを回復した時発動/対象の【即死トークン】-1| |ノーマッド|【特技】&br()・身代わり人形 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:自身以外の味方一体を指定/指定した対象はラウンド中自身を【かばう】ようになる・対象の特技消費×2倍&br()&br()【特性】&br()・影に隠れる女&br()効果:【対象:ランダム】の攻撃時、自身以外の味方が生存している時発動/攻撃の対象にならない&br()&br()・このままではヴァニラさんが死んでしまう&br()効果:生存する味方が自身のみになったラウンドに発動/このラウンド中、HPが1未満にならなくなる| |ガードボット|【特性】&br()・プロテクトロン&br()効果:メインプロセスで行動済みになった時発動/被ダメージ-20%&br()&br()・セルフメンテナンス&br()効果:自身がメインプロセスを使用しなかったラウンドのクリンナッププロセスに発動&br()HP回復10%&br()&br()・セルフリカバリー&br()効果:自身がメインプロセスを使用しなかったラウンドのクリンナッププロセスに発動&br()状態異常を回復する| |ボルトディフェンダー|【特技】&br()・ワイドプロテクション&br()効果:全体攻撃を受けた時発動/被ダメージ-20%/自身の攻撃威力-10%&br()&br()・ショックスパイク&br()効果:自身が行動済みかつ被ダメージ時発動/攻撃者のHPを【Lv/5】減少&br()&br()・エリアジャマー&br()効果:メインプロセス中に同一対象から2回以上攻撃を受けた時発動&br()攻撃者全能力値-1| ***補助系Ⅰ // &br() |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |銃腕|【特技】&br()・スナイピング 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:次のメジャーアクションの【種別:射撃】ダメージ+【レベル/2(端数切り上げ)】&br()&br()・ロックオン 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:マイナーアクション&br()効果:命中率+50%/単体攻撃限定&br()&br()・デッドリーパラージ 消費:2MP 種別:射撃 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:威力-40%/次のメジャーアクションの【種別:射撃】を全体攻撃化| |ウィークネス|【特技】・脱力攻撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br() 効果:次メジャーアクション攻撃に対し【こうげき】-1効果付与&br()&br()・麻痺攻撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br() 効果:発動率30%/次メジャーアクション攻撃に対し麻痺付与&br()&br()・ハートブレイク 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br() 効果:発動率30%/次メジャーアクション攻撃に対し朦朧付与| |初級戦技|【特技】&br()・切り返し 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:攻撃非命中時、再度命中判定&br()&br()・見切り 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【回避】+2&br()&br()・ねじり込み 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br()効果:次メジャーアクション攻撃に【回避】-2付与| |ウィークネス|【特技】&br()・脱力攻撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br()効果:次メジャーアクション攻撃に対し【こうげき】-1効果付与&br()&br()・麻痺攻撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br()効果:発動率30%/次メジャーアクション攻撃に対し麻痺付与&br()&br()・ハートブレイク 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション&br()効果:発動率30%/次メジャーアクション攻撃に対し朦朧付与| |ディフェンダー|【特技】&br()・カバーリング 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:被ダメージ+20%/味方一体に【かばう】を使用し、行動済みにならない&br()&br()・におうだち 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:被ダメージ+30%/味方全員に【かばう】を使用&br()&br()【特性】&br()・鉄壁守護&br()効果:【かばう】を使用した時、自身の受けるダメージを【レベル/5(端数切り上げ)+1】減少させる| |太古の遺物|【特技】&br()・コンフュ―ジョナー 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:発動率30%/【混乱】付与/威力+10&br()&br()・プラズマトラップ 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:自身に攻撃してきた対象に発動/発動率50%/【麻痺】付与/固定ダメージ【レベル/5(端数切り上げ)】&br()&br()【特性】&br()・バリアントブレードV&br()効果:攻撃後追撃/固定ダメージ【レベル/10(端数切り上げ)】| |イノーメスカノン|【特技】&br()・ヘヴィバレル 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:メジャーアクションでの行動が通常攻撃及び【種別:射撃】時のみ使用可能&br()以下任意の効果を一つ選択/麻痺30%/朦朧30%/睡眠60%/混乱20%/幻惑50%/毒60%&br()&br()・砲撃体勢 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:攻撃力+5%/命中率+10%/回避率-50%/最遅行動&br()&br()【特性】&br()・照準補正&br()効果:【種別:射撃】使用時発動/【命中】+1| |牛角|【特技】&br()・バイソンパワー※ 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:【こうげき】+2&br()&br()【特性】&br()・皮膚硬化&br()効果:テンション開放時発動/【ぼうぎょ】【せいしん】が【こうげき】と同じ値になる&br()&br()・ハードスキン&br()効果:被ダメージ-【攻撃上昇値×(配合値+1)/2】| |隠蔽工作|【特技】&br()・隠蔽工作 消費:1MP 種別:補助動作 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象がメインプロセスで使用する特技の名称を隠蔽する&br()&br()・情報規制 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:味方単体・2ラウンド タイミング:セットアッププロセス&br()効果:対象を2ラウンドの間解析不能にする&br()&br()【特性】&br() ・情報操作&br()効果:自身が被解析時発動&br()解析で開示する情報を他の任意の情報に変更できる/1戦闘に1回のみ使用可能| |サバト|【特技】&br()・魔女の秘薬 消費:1MP 種別:補助動作 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:状態異常回復/対象HP減少【対象のLV/5+配合値】&br()&br()・邪悪なる秘儀 消費:生存者全員の現HP20%・テンション2 種別:魔法 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション&br()効果:対象を蘇生/HP回復【消費したHPの値/2】/次ラウンド、対象は【テンション開放:1】状態&br()&br()【特性】&br() ・黒山羊の呪い&br()効果:自身が戦闘不能時発動/敵全員のHP10%減少| |なめこ探偵|【特技】&br()・ダモーレ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス&br()効果:【能力値】【耐性】【継承能力】【任意のスキルブロック】の内いずれか一つを解析する&br()&br()【特性】&br()・あらさがし&br()効果:解析時発動/対象の任意能力値1低下(解析命令時指定)&br()&br()・それ以上いけない&br()効果:敵の使用する解析を無効化/1戦闘に1回のみ発動| // &br() ***舞踏系Ⅰ |BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:&bold(){特技・特性}| |踊り子|【特技】&br()・高揚の舞 消費:1MP+MMP10% 種別:踊り 対象:味方 タイミング:マイナーアクション&br()効果:テンション1増加&br()&br()・瞑想の舞 消費:テンション2 種別:踊り 対象:味方 タイミング:マイナーアクション&br()効果:MP回復10%&br()&br()・強化の舞 消費:1MP 種別:踊り 対象:自身 タイミング:マイナーアクション&br()効果:メジャーアクション特技の効果+【Lv/10】| // &br()

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