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┃カッチューン
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種族:てつよろい ♂ +1
性格:理知
LV38
HP:242/242 MP:13/13
こうげき D
ぼうぎょ B+
すばやさ D-
かしこさ C
せいしん B+
【耐性】 炎:+5(4) 氷:-2(-4) 雷:1(0) 光:+2 闇:-2
【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
Block:5/5
・ナイトガード
・ぼうぎょアップⅠ
・リビングアーマー
・黒鉄の甲冑
・主我魔器
【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
・コーティングシェル
効果:【炎】【氷】【雷】耐性+1
・クイックリペア
効果:【ぼうぎょ】【かばう】使用時、クリンナッププロセスでHP回復【レベル/5(端数切り上げ)】
【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
■攻撃系特性■
・スティールガントレット
効果:装備者の攻撃ダメージ+【Lv/10+配合値】
■防御系特性■
・騎士の鎧
効果:被ダメージ-【配合値+レベル/10(端数切り上げ)】
・スティールアーマー
効果:被ダメージ-【Lv/10】
■その他特性■
・ディヴィジョン
効果:攻撃対象が装備対象者単体の時に発動/装備者のダメージの半分を肩代わりする
・パワーフレーム
効果:自身の特定の能力値が1度に2以上上昇した時発動
装備対象者の同一能力値が自身の半分の値だけ上昇する
・砕けし鎧
効果:装備対象者が自身より先に戦闘不能になった時に発動
対象者の代わりに自身が戦闘不能になる/対象者のダメージ無効
・ぼうぎょアップ+5
効果:【ぼうぎょ】+5
・イクイップメント
効果:戦闘開始時、自身を【装備】する対象を指定する事ができる
この場合、対象は他の装備アイテムを装備していてはならない
また【イクイップメント】の効果を発動できない場合、自身は自動的に戦闘不能になる
・魔器強化
効果:自身の持つ【特性】の効果を装備した対象に適用させる
また装備した対象は自身の保有する【特技】を使用する事ができるようになる
・主我魔器
効果:【イクイップメント】の効果中、自身は行動する事ができない
また、装備対象が【かばう】の対象になった時、自動的に自身もかばわれる
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┃ナイトガード
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種別:強化系Ⅱ
精製条件:ディフェンダー+ぼうぎょアップⅠ以上/ディフェンダー+強化系Ⅰ+補助系Ⅰ
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【特性】
・騎士の心※
効果:MHP+5%
・騎士の盾※
効果:【カバーリング】使用時に被ダメージが上昇しなくなる
・騎士の鎧
効果:被ダメージ-【配合値+レベル/10(端数切り上げ)】
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┃ぼうぎょアップⅠ
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種別:強化系Ⅱ
成長条件:ぼうぎょアップⅡ/強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上
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【特性】
・ぼうぎょアップ+5
効果:【ぼうぎょ】+5
・ぼうぎょアップ+7※
効果:【ぼうぎょ】+7
・ぼうぎょアップ+9※
効果:【こうげき】+9
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┃リビングアーマー
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種別:強化系Ⅰ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・ディヴィジョン
効果:攻撃対象が装備対象者単体の時に発動/装備者のダメージの半分を肩代わりする
・パワーフレーム
効果:自身の特定の能力値が1度に2以上上昇した時発動
装備対象者の同一能力値が自身の半分の値だけ上昇する
・砕けし鎧
効果:装備対象者が自身より先に戦闘不能になった時に発動
対象者の代わりに自身が戦闘不能になる/対象者のダメージ無効
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┃黒鉄の甲冑
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種別:強化系Ⅰ
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【特性】
・スティールアーマー
効果:被ダメージ-【Lv/10】
・スティールガントレット
効果:装備者の攻撃ダメージ+【Lv/10+配合値】
・代替装甲※
効果:装備対象者の能力が低下した時発動/装備者に代わり自身の能力値が低下する
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┃主我魔器
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種別:特殊系Ⅲ
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【特性】
・イクイップメント
効果:戦闘開始時、自身を【装備】する対象を指定する事ができる
この場合、対象は他の装備アイテムを装備していてはならない
また【イクイップメント】の効果を発動できない場合、自身は自動的に戦闘不能になる
・魔器強化
効果:自身の持つ【特性】の効果を装備した対象に適用させる
また装備した対象は自身の保有する【特技】を使用する事ができるようになる
・主我魔器
効果:【イクイップメント】の効果中、自身は行動する事ができない
また、装備対象が【かばう】の対象になった時、自動的に自身もかばわれる
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