コマンド一覧

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*コマンドの一覧 <argument>はコマンド入力に必須な引数を、[argument]はオプション(必須ではない)の引数を表します。 ※この表の<>[]は入力しないでください。 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~コマンド|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~概要|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~SMP使用可否| |? [ページ数/コマンド名]|helpコマンドと同様。|| |ban <プレイヤー名> [理由]|指定プレイヤーをBANします。|SMP限定| |ban-ip <IPアドレス> [理由]|指定IPをBANします。|SMP限定| |banlist [IPS]|BANリストを表示します。IPSと入力するとIPBANリストを表示します。|SMP限定| |clear <プレイヤー名> [アイテムID] [メタデータ]|指定プレイヤーのアイテムスロットを全てクリアします。特定のアイテムに限定してクリアすることもできます。アイテムIDは備考参照|| |debug <start/stop>|デバッグを開始・終了できます。|| |defaultgamemode <survival/creative/adventure>|デフォルトのゲームモードを選択できます。頭文字で<s/c/a>や数字で<0/1/2>として選択することも可能です。|| |deop <プレイヤー名>|対象プレイヤーのOP権限を剥奪します。|SMP限定| |difficulty <peaceful/easy/normal/hard>|難易度を変更します。頭文字で<p/e/n/h>や数字で<0/1/2/3>として選択することも可能です。|| |effect <プレイヤー名> <エフェクトID> [秒数] [強度]|対象のプレイヤーにステータス効果を与えます。効果時間は指定しない場合、30秒になります。強度は255までの数値を入力しますが、高い数値を入れても効果が対応しているとは限りません。|| |enchant <プレイヤー名> <エンチャントID> [エンチャントレベル]|プレイヤーの所持しているアイテムにエンチャントを付与できます。エンチャIDは備考参照。&br()エンチャント台で成立するエンチャントしか指定できず、金床による生成のみで登場するレベルも指定できない。|| |gamemode <survival/creative/adventure> [プレイヤー名]|指定プレイヤーのゲームモードを変更します。頭文字で<s/c/a>や数字で<0/1/2>として選択することも可能です。&br()プレイヤー名が指定されなかった場合、自身のゲームモードを変更します。|| |gamerule <ルール名> [true/false]|ゲームルールを有効・無効します。true/falseが指定されなかった場合、ゲームルールが有効化されているかどうかを表示します。ルール名は備考参照|| |give <プレイヤー> <アイテムID> [数量] [メタデータ]|対象プレイヤーにアイテムを渡します。アイテムIDは備考参照|| |help [ページ数/コマンド名]|使用できるコマンドのリストを表示します。コマンド名を指定することでコマンドの詳細な情報を表示します。|| |kick <プレイヤー名> [理由]|対象プレイヤーをキックします。|SMP限定| |kill|自分に1000ダメージ(♥x500個分)を与えます。(自殺)|| |list|プレイヤーリストを表示します。TABキーと同等の効果です。|SMP限定| |me <アクションテキスト>|文の主語を自分のIDとし、自分の行動を第三者が説明しているようにできます。&br()例えば "/me is jumping" と打つとコメント欄に "*<自分のID> is jumping" と表示されます。|| |op <プレイヤー名>|対象プレイヤーにOP権限を授与します。|SMP限定| |publish|SSPのLAN機能をONにします。|SSP限定| |pardon <プレイヤー名>|対象プレイヤーのBANを解除します。|SMP限定| |pardon-ip <IPアドレス>|対象IPのBANを解除します。|SMP限定| |save-all|サーバー全体をセーブします。|SMP限定| |save-off|セーブ機能をオフにします。|SMP限定| |save-on|セーブ機能をオンにします。|SMP限定| |say <メッセージ>|サーバーメッセージを送信します。|| |scoreboard objectives list|存在しているobjective(スコア目標)のリストを表示します。|| |scoreboard objectives add <名前> <評価基準> [表示名]|スコアボードに、ある評価基準と名前を持ったobjectiveを作成します。評価基準の詳細は備考参照|| |scoreboard objectives remove <名前>|スコアボードから指定した名前のobjectiveを削除します。|| |scoreboard objectives setdisplay <list/sidebar/belowName> [objective]|objectiveのスコア情報を指定した方法で表示されるようにします。listはtabキーを押したとき画面中央の上部に表示する、sidebarは常時画面右側に表示する、belowNameはプレイヤーの名前表示欄の下に表示する(マルチプレイでのみ確認できる)|| |scoreboard players list [プレイヤー名]|スコアボードのシステムで把握しているプレイヤーのリストを表示します。プレイヤー名を指定した場合、そのプレイヤーのすべてのスコアが表示されます。|| |scoreboard players set <プレイヤー名> <objective> <数値>|対象プレイヤーのobjectiveのスコアを指定した値にセットします。|| |scoreboard players add <プレイヤー名> <objective> <数値>|対象プレイヤーのobjectiveのスコアを加算します。|| |scoreboard players remove <プレイヤー名> <objective> <数値>|対象プレイヤーのobjectiveのスコアを減算します。|| |scoreboard players reset <プレイヤー名>|対象プレイヤーの全てのスコアを0にリセットします。|| |scoreboard teams list [チーム名]|チーム名とチームの人数のリストを表示します。チーム名が指定された場合、チームに属する全てのプレイヤー名を表示します。|| |scoreboard teams add <名前> [表示名]|ある名前を持ったチームを作成します。|| |scoreboard teams remove <名前>|指定した名前のチームを削除します。|| |scoreboard teams empty <名前>|指定したチームから属していたプレイヤー全員を離脱させます。|| |scoreboard teams join <チーム名> [プレイヤー名]|対象プレイヤーを指定したチームへ参加させます。プレイヤー名が指定されない場合、コマンドを実行したプレイヤーがチームに参加します。|| |scoreboard teams leave [プレイヤー名]|対象プレイヤーをチームから離脱させます。プレイヤー名が指定されない場合、コマンドを実行したプレイヤーがチームを離脱します。|| |scoreboard teams option <チーム名> color <色>|チームに属するプレイヤーの、チャットの文章・頭上の名前・objectiveのスコア情報の文字色を指定します。|| |scoreboard teams option <チーム名> friendlyfire <true/false>|同じチーム内のプレイヤーで同士討ちが可能かどうか指定します。|| |scoreboard teams option <チーム名> seeFriendlyInvisibles <true/false>|trueにすると、同じチーム内のプレイヤーが不可視状態になっていても半透明の状態で見ることができます。|| |seed|そのワールドのシードを表示します。|| |spawnpoint <プレイヤー名> [x y z]|対象プレイヤーのスポーン地点を設定します。xyzが指定されなかった場合、現在の位置をスポーン地点に設定します。|| |stop|安全にサーバーを停止します。|SMP限定| |tell <プレイヤー名> <メッセージ>|対象プレイヤーにプライベートメッセージを送信します。|| |testfor <プレイヤー名/セレクタ>|対象のプレイヤーがオンラインにいるかどうか、またはセレクタで指定した条件にプレイヤーが何人合致するか調べます。&br()このコマンドはコマンドブロックでのみ利用可能です。|| |time set <数値/day/night>|数値に応じた時間を設定します。時間の詳細は備考参照|| |time add <数値>|数値の分だけ時間を進めます。時間の詳細は備考参照|| |toggledownfall|降雨・降雪を切り替えます|| |tp [プレイヤー名] <対象プレイヤー名>|プレイヤーが対象プレイヤーの所にテレポートします。プレイヤー名を指定しない場合、自身がテレポートします。|| |tp [プレイヤー名] <x> <y> <z>|対象プレイヤーを設定した地点にテレポートします。|| |weather <clear/rain/thunder> [秒数]|指定した秒数の間、天気を晴れ・雨・雷雨に変更します。|| |whitelist <add/remove> <プレイヤー名>|IDを事前に登録しておくことでサーバーへ入れるIDを制限するコマンドです。&br()addはIDを追加登録し、removeはIDを削除します。|SMP限定| |whitelist list|ホワイトリストに登録されているIDを表示します。|SMP限定| |whitelist <on/off>|ホワイトリストを利用するかどうか指定します。|SMP限定| |whitelist reload|ホワイトリストが不安定な場合等のときにロードしなおします。|SMP限定| |xp <数値> [プレイヤー名]|対象のプレイヤーに指定した経験値ポイントを与えます。|| |xp <数値>L [プレイヤー名]|対象のプレイヤーに指定した経験値のレベルを与えます。負の値を指定した場合、経験値のレベルを減少させます。|| *コマンドブロックについて コマンドブロックのみ、プレイヤーの指定時に特殊な方法で指定することができます。 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~コマンド|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~概要| |@p|最寄のプレイヤー1名| |@r|ランダムでプレイヤー1名| |@a|全てのプレイヤー| また、上記コマンドの後に[]で引数を入力することで、さらに特殊な指定をすることができます。 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~引数|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~概要| |x|プレイヤーの検索範囲のX座標。| |y|プレイヤーの検索範囲のY座標。| |z|プレイヤーの検索範囲のZ座標。| |r|プレイヤーの検索範囲の最大半径。| |rm|プレイヤーの検索範囲の最小半径。| |m|プレイヤーのゲームモード。0=サバイバル、1=クリエイティブ、2=アドベンチャー| |c|指定するプレイヤーの最大の人数。負の値の場合、条件から最も遠いプレイヤーから指定する。| |l|プレイヤーの経験値の最高レベル。| |lm|プレイヤーの経験値の最低レベル。| |score_&italic(){name}|&italic(){name}にはスコアボードのobjectiveの名前が入る。プレイヤーの最大スコア。| |score_&italic(){name}_min|&italic(){name}にはスコアボードのobjectiveの名前が入る。プレイヤーの最小スコア。| |team|プレイヤーが特定のチームに属しているか。team=!(チーム名)で特定のチームに属していないかどうかも指定できる。| |name|プレイヤーが特定の名前であるか。name=!(プレイヤー名)でプレイヤーが特定の名前ではないかどうかも指定できる。| 例として下記の場合、 >gamemode 1 @p[r=100,m=0,c=10,lm=10] 「コマンドブロックを中心とした100マス範囲にいるサバイバルモードでレベルが10以上のプレイヤーを10人までクリエイティブモードにする」というコマンドになります。
*コマンドの一覧 <argument>はコマンド入力に必須な引数を、[argument]はオプション(必須ではない)の引数を表します。 ※この表の<>[]は入力しないでください。 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~コマンド|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~概要|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~SMP使用可否| |? [ページ数/コマンド名]|helpコマンドと同様。|| |ban <プレイヤー名> [理由]|指定プレイヤーをBANします。|SMP限定| |ban-ip <IPアドレス> [理由]|指定IPをBANします。|SMP限定| |banlist [IPS]|BANリストを表示します。IPSと入力するとIPBANリストを表示します。|SMP限定| |clear <プレイヤー名> [アイテムID] [メタデータ]|指定プレイヤーのアイテムスロットを全てクリアします。特定のアイテムに限定してクリアすることもできます。アイテムIDは備考参照|| |debug <start/stop>|デバッグを開始・終了できます。|| |defaultgamemode <survival/creative/adventure>|デフォルトのゲームモードを選択できます。頭文字で<s/c/a>や数字で<0/1/2>として選択することも可能です。|| |deop <プレイヤー名>|対象プレイヤーのOP権限を剥奪します。|SMP限定| |difficulty <peaceful/easy/normal/hard>|難易度を変更します。頭文字で<p/e/n/h>や数字で<0/1/2/3>として選択することも可能です。|| |effect <プレイヤー名> <エフェクトID> [秒数] [強度]|対象のプレイヤーにステータス効果を与えます。効果時間は指定しない場合、30秒になります。強度は255までの数値を入力しますが、高い数値を入れても効果が対応しているとは限りません。|| |enchant <プレイヤー名> <エンチャントID> [エンチャントレベル]|プレイヤーの所持しているアイテムにエンチャントを付与できます。エンチャIDは備考参照。&br()エンチャント台で成立するエンチャントしか指定できず、金床による生成のみで登場するレベルも指定できない。|| |gamemode <survival/creative/adventure> [プレイヤー名]|指定プレイヤーのゲームモードを変更します。頭文字で<s/c/a>や数字で<0/1/2>として選択することも可能です。&br()プレイヤー名が指定されなかった場合、自身のゲームモードを変更します。|| |gamerule <ルール名> [true/false]|ゲームルールを有効・無効します。true/falseが指定されなかった場合、ゲームルールが有効化されているかどうかを表示します。ルール名は備考参照|| |give <プレイヤー> <アイテムID> [数量] [メタデータ]|対象プレイヤーにアイテムを渡します。アイテムIDは備考参照|| |help [ページ数/コマンド名]|使用できるコマンドのリストを表示します。コマンド名を指定することでコマンドの詳細な情報を表示します。|| |kick <プレイヤー名> [理由]|対象プレイヤーをキックします。|SMP限定| |kill|自分に1000ダメージ(♥x500個分)を与えます。(自殺)|| |list|プレイヤーリストを表示します。TABキーと同等の効果です。|SMP限定| |me <アクションテキスト>|文の主語を自分のIDとし、自分の行動を第三者が説明しているようにできます。&br()例えば "/me is jumping" と打つとコメント欄に "*<自分のID> is jumping" と表示されます。|| |op <プレイヤー名>|対象プレイヤーにOP権限を授与します。|SMP限定| |publish|SSPのLAN機能をONにします。|SSP限定| |pardon <プレイヤー名>|対象プレイヤーのBANを解除します。|SMP限定| |pardon-ip <IPアドレス>|対象IPのBANを解除します。|SMP限定| |save-all|サーバー全体をセーブします。|SMP限定| |save-off|セーブ機能をオフにします。|SMP限定| |save-on|セーブ機能をオンにします。|SMP限定| |say <メッセージ>|サーバーメッセージを送信します。|| |scoreboard objectives list|存在しているobjective(スコア目標)のリストを表示します。|| |scoreboard objectives add <名前> <評価基準> [表示名]|スコアボードに、ある評価基準と名前を持ったobjectiveを作成します。評価基準の詳細は備考参照|| |scoreboard objectives remove <名前>|スコアボードから指定した名前のobjectiveを削除します。|| |scoreboard objectives setdisplay <list/sidebar/belowName> [objective]|objectiveのスコア情報を指定した方法で表示されるようにします。listはtabキーを押したとき画面中央の上部に表示する、sidebarは常時画面右側に表示する、belowNameはプレイヤーの名前表示欄の下に表示する(マルチプレイでのみ確認できる)|| |scoreboard players list [プレイヤー名]|スコアボードのシステムで把握しているプレイヤーのリストを表示します。プレイヤー名を指定した場合、そのプレイヤーのすべてのスコアが表示されます。|| |scoreboard players set <プレイヤー名> <objective> <数値>|対象プレイヤーのobjectiveのスコアを指定した値にセットします。|| |scoreboard players add <プレイヤー名> <objective> <数値>|対象プレイヤーのobjectiveのスコアを加算します。|| |scoreboard players remove <プレイヤー名> <objective> <数値>|対象プレイヤーのobjectiveのスコアを減算します。|| |scoreboard players reset <プレイヤー名>|対象プレイヤーの全てのスコアを0にリセットします。|| |scoreboard teams list [チーム名]|チーム名とチームの人数のリストを表示します。チーム名が指定された場合、チームに属する全てのプレイヤー名を表示します。|| |scoreboard teams add <名前> [表示名]|ある名前を持ったチームを作成します。|| |scoreboard teams remove <名前>|指定した名前のチームを削除します。|| |scoreboard teams empty <名前>|指定したチームから属していたプレイヤー全員を離脱させます。|| |scoreboard teams join <チーム名> [プレイヤー名]|対象プレイヤーを指定したチームへ参加させます。プレイヤー名が指定されない場合、コマンドを実行したプレイヤーがチームに参加します。|| |scoreboard teams leave [プレイヤー名]|対象プレイヤーをチームから離脱させます。プレイヤー名が指定されない場合、コマンドを実行したプレイヤーがチームを離脱します。|| |scoreboard teams option <チーム名> color <色>|チームに属するプレイヤーの、チャットの文章・頭上の名前・objectiveのスコア情報の文字色を指定します。|| |scoreboard teams option <チーム名> friendlyfire <true/false>|同じチーム内のプレイヤーで同士討ちが可能かどうか指定します。|| |scoreboard teams option <チーム名> seeFriendlyInvisibles <true/false>|trueにすると、同じチーム内のプレイヤーが不可視状態になっていても半透明の状態で見ることができます。|| |seed|そのワールドのシードを表示します。|| |spawnpoint <プレイヤー名> [x y z]|対象プレイヤーのスポーン地点を設定します。xyzが指定されなかった場合、現在の位置をスポーン地点に設定します。|| |stop|安全にサーバーを停止します。|SMP限定| |tell <プレイヤー名> <メッセージ>|対象プレイヤーにプライベートメッセージを送信します。|| |testfor <プレイヤー名/セレクタ>|対象のプレイヤーがオンラインにいるかどうか、またはセレクタで指定した条件にプレイヤーが何人合致するか調べます。&br()このコマンドはコマンドブロックでのみ利用可能です。|| |time set <数値/day/night>|数値に応じた時間を設定します。時間の詳細は備考参照|| |time add <数値>|数値の分だけ時間を進めます。時間の詳細は備考参照|| |toggledownfall|降雨・降雪を切り替えます|| |tp [プレイヤー名] <対象プレイヤー名>|プレイヤーが対象プレイヤーの所にテレポートします。プレイヤー名を指定しない場合、自身がテレポートします。|| |tp [プレイヤー名] <x> <y> <z>|対象プレイヤーを設定した地点にテレポートします。|| |weather <clear/rain/thunder> [秒数]|指定した秒数の間、天気を晴れ・雨・雷雨に変更します。|| |whitelist <add/remove> <プレイヤー名>|IDを事前に登録しておくことでサーバーへ入れるIDを制限するコマンドです。&br()addはIDを追加登録し、removeはIDを削除します。|SMP限定| |whitelist list|ホワイトリストに登録されているIDを表示します。|SMP限定| |whitelist <on/off>|ホワイトリストを利用するかどうか指定します。|SMP限定| |whitelist reload|ホワイトリストが不安定な場合等のときにロードしなおします。|SMP限定| |xp <数値> [プレイヤー名]|対象のプレイヤーに指定した経験値ポイントを与えます。|| |xp <数値>L [プレイヤー名]|対象のプレイヤーに指定した経験値のレベルを与えます。負の値を指定した場合、経験値のレベルを減少させます。||

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