「FAQ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「FAQ」(2013/04/20 (土) 11:05:36) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
//*&color(red){Wiki移植}
**本Wikiは管理人不在のため以下のWikiへ移動してください
***http://www56.atwiki.jp/bushimolovelive/
//#CONTENTS()
//----
//&font(b,24px,#F8C){●導入・参加前}
//**他のAppleタブレット端末でもできますか
//#blockquote(){wi-fi通信が出来る環境なら可能です
//対応環境: iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第3世代)、iPod touch (第4世代)、iPod touch (第5世代)、およびiPad に対応。 iOS 5.1 以降が必要
//}
//**課金しなければ楽しめませんか
//#blockquote(){μ'sのSRやURカード目当てである場合、一日一回の無料勧誘と地道にためたラブカストーンに頼るしかないので
//ちょっと厳しい。
//ハイスコアもSR以上のカードがいないと厳しい。
//それらに関係なく、気長にプレイしたいなら課金の必要はないかもしれない。
//ご自身の判断で
//}
//**URの確率はどの程度ですか
//#blockquote(){定かではありませんが、ソーシャルゲーム業界の自主規制により
//「出現確率が1%未満になる設定は禁止」などを定めたので、最低確率は1%
//つまり、URはそのくらいかと思われます。
//}
//**音ゲーは難しいですか
//#blockquote(){配信当初、難しすぎるという人と簡単すぎるという人に分かれている。
//音ゲーそのものは無料なので試してみよう
//}
//
//&font(b,24px,#F8C){●システム}
//**属性って何?
//#blockquote(){曲毎に設定されており、選曲画面で確認できる
//その属性のユニットの総合値が高いと高スコアが取り易くなる
//キャラはカードの色等で判別できるが、
//「ユニット編成」→「自動編成」で各属性のユニットを1組づつ作っておくと楽
//また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になる
//}
//**iOSのデータはAndroidに引き継げるの?
//#blockquote(){公式から回答あり
//「お問い合わせいただきました件につきまして、恐れ入りますが、現在検討中となります。
//明確な回答ができず、大変恐縮ではございますが、ご了承くださいますよう、お願いいたします。」
//
//→結論:望み薄
//}
//**キャラが覚醒済みかどうかわからないんだが?
//#blockquote(){☆1:N
//☆2:覚醒N
//☆3:R
//☆4:覚醒R
//☆5:SR
//☆6:覚醒SR
//☆7:UR
//☆8:覚醒UR
//}
//**ホーム画面のキャラは変えられないの?
//#blockquote(){メインに設定したユニットのセンターキャラが表示される(モブも可)
//ランダム?で設定してないキャラが専用セリフと共に出てくることもある
//}
//**LPの表示値ズレてる?
//#blockquote(){LPの表示値と回復時間は、データ通信時以外は、iOSの内部時計を参照してるので稀に実値とズレる
//意図的にズラしても特に意味はない
//}
//**楽曲解禁条件が知りたい
//#blockquote(){以下のランクで解禁されます
// 05:Snow halation
// 14:夏色えがおで1,2,Jump!
// 20:もぎゅっと“love”で接近中!
// 27:Wonderful Rush
//また、上記楽曲のEASYクリアでカップリング曲解禁
//}
//**特別練習はLv.や絆を上げてからやったほうが良いの?
//#blockquote(){特に恩恵は受けられないので早々に特別練習するのが吉
//ステータス・絆は先に選んだ方が優先される
//
// 元:[Lv40/絆100] + 餌:[Lv01/絆 0] → 覚醒:[Lv40/絆100]
// 元:[Lv01/絆 0] + 餌:[Lv40/絆100] → 覚醒:[Lv01/絆 0]
//
//覚醒前後の基礎ステ/成長率は同じ
//現段階ではモブでの試行結果のみ報告あり
//}
//**練習でキャラが消えたんだけど?
//#blockquote(){仕様。練習に選んだキャラは消えるので注意。部員がどうなったかは想像にお任せする
//レア以上なら一応警告が出るが、「お気に入り」に登録しておけば練習や転部に選べなくなるのでやっとけ
//また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になるのでなるべく合わせよう
//}
//**友達って何ができるの?
//#blockquote(){ライブのゲストに呼んだ時の友情ポイントが多い(10) 友達じゃない人は(5)
//ライブのゲストにかなりの確率で表示されるので、各属性の友達が居ると便利
//ただし同じ人からは1日1回だけしか貰えない
//新着情報>友達の動きの欄に、色々な情報が表示されるのでニヤニヤできる
//ストーリーをクリアした時、サイドストーリーをクリアした時、SR・URを引いたとき
//}
//**スーパーサクセス(ウルトラサクセス)って出たけど何かいいことあるの?
//#blockquote(){経験値が割り増しされている
//スーパーサクセス:1.5倍 ← 検証
//ウルトラサクセス:2.0倍 ← 募集
//}
//**『見えたっ!』 → 見えません(´;ω;`)
//#blockquote(){現段階では、特技発動時のカットインON/OFFはできません。レッツ暗譜。
//}
//**フルコンボしてもランクCまでしか行かないんだが?
//#blockquote(){スコアはキャラの能力に依存してる
//R以上のキャラでユニット組んだり、属性を合わせるとよい
//}
//**経験値や絆を効率よく稼ぐには?
//#blockquote(){LP当たりの取得経験値などはwiki参照
//絆はコンボに依存していると思われる
//}
//**で、どの難易度回すのが効率いいの?
//#blockquote(){メンバー経験値(もしくは転部G稼ぎ)目的
// →イージー
// どの難易度でも報酬はほぼ3枚な為。
//メンバーの絆上げ目的
// →取得できる絆Pはコンボ数に応じて変化。
// ハードでのLP効率が良くても、凡ミスでノーマルフルコンより取得量が下がることもある。
// またモブの絆上げなどでユニットステが低いと、ハードフルコンでCに届かず、取得Pが悲惨なことになる。
// ノーマルフルコンとイージーフルコンのLP効率が同じこともあるので、
// とにかくフルコンが安定するかどうか。
//ランク上げ目的
// →ハード
// Rank Cを超えれば、以降の成績に関わらず取得経験値は一律。
// E<N<Hの順でLP効率が高い。
//}
//**BD特典のシリアルってどうやって使うの
//#blockquote(){「その他」→「お知らせ」で出てくるお知らせ一覧の一番下に「シリアルコード入力」があります
//}
//**アプリ再起動(再ログイン)ってどうやるの? [iOS]
//#blockquote(){ホーム画面もしくはアプリをスクフェス以外に切り替えて、ホームボタン2回押しで、起動アプリ一覧を出す
// →起動アプリを長押しして、×ボタンでたらスクフェスの×ボタンを押せばアプリ終了
// →ホームボタンを押していけば通常状態に戻るので、もう一度スクフェス起動
//ほとんどの状態でアプリを終了しても問題無いが、スクフェスが通信中やライブ中などはやらないように
//}
//**スクリーンショットってどうやって撮るの? [iOS]
//#blockquote(){ホームボタンを押しながら電源ボタン(スリープボタン)
//ちなみに部員のでっかい画像は、部員リストやアルバムなどの部員詳細画面で、カードをタップすれば大きくなる。
//}
//
//&font(b,24px,#F8C){●その他}
//**"ぼららら"って何?美味しいの?
//#blockquote(){「僕らのLIVE 君とのLIFE」という楽曲名の略称です
//その他たびたび見かける楽曲略称
//スノハレ→「Snow halation」
//マーフェス→「Mermaid festa vol.1」
//WR→「Wonderful Rush」
//ラブピ→「Oh,Love&Peace!」
//}
//**神モブや、ことりママは出ますか?
//#blockquote(){今のところ、目撃報告はありません
//}
//**ストーリーはアニメの後の話ですか
//#blockquote(){アニメとは別の、パラレルワールドのようです。
//}
//
//&font(b,24px,#F8C){●テンプレコピペ用}
//#aa(){
//■Q.属性って何?
//・曲毎に設定されており、選曲画面で確認できる
//・その属性のユニットの総合値が高いと高スコアが取り易くなる
//・キャラはカードの色等で判別できるが、
//・「ユニット編成」→「自動編成」で各属性のユニットを1組づつ作っておくと楽
//・また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になる
//
//■Q.iOSのデータはAndroidに引き継げるの?
//・公式から回答あり
//「お問い合わせいただきました件につきまして、恐れ入りますが、現在検討中となります。
//明確な回答ができず、大変恐縮ではございますが、ご了承くださいますよう、お願いいたします。」
//
//→結論:望み薄
//
//■Q.キャラが覚醒済みかどうかわからないんだが?
//☆1:N
//☆2:覚醒N
//☆3:R
//☆4:覚醒R
//☆5:SR
//☆6:覚醒SR
//☆7:UR
//☆8:覚醒UR
//
//■Q.ホーム画面のキャラは変えられないの?
//・メインに設定したユニットのセンターキャラが表示される(モブも可)
//・ランダム?で設定してないキャラが専用セリフと共に出てくることもある
//
//■Q.LPの表示値ズレてる?
//・LPの表示値と回復時間は、データ通信時以外は、iOSの内部時計を参照してるので稀に実値とズレる
//・意図的にズラしても特に意味はない
//
//■Q.楽曲解禁条件が知りたい
//・以下のランクで解禁されます
// 05:Snow halation
// 14:夏色えがおで1,2,Jump!
// 20:もぎゅっと“love”で接近中!
// 27:Wonderful Rush
//・また、上記楽曲のEASYクリアでカップリング曲解禁
//
//■Q.特別練習はLv.や絆を上げてからやったほうが良いの?
//・特に恩恵は受けられないので早々に特別練習するのが吉
//・ステータス・絆は先に選んだ方が優先される
//
// 元:[Lv40/絆100] + 餌:[Lv01/絆 0] → 覚醒:[Lv40/絆100]
// 元:[Lv01/絆 0] + 餌:[Lv40/絆100] → 覚醒:[Lv01/絆 0]
//
//・覚醒前後の基礎ステ/成長率は同じ
//・現段階ではモブでの試行結果のみ報告あり
//
//■Q.練習でキャラが消えたんだけど?
//・仕様。練習に選んだキャラは消えるので注意。部員がどうなったかは想像にお任せする
//・レア以上なら一応警告が出るが、「お気に入り」に登録しておけば練習や転部に選べなくなるのでやっとけ
//・また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になるのでなるべく合わせよう
//
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
//
//■Q.友達って何ができるの?
//・ライブのゲストに呼んだ時の友情ポイントが多い(10) 友達じゃない人は(5)
//・ライブのゲストにかなりの確率で表示されるので、各属性の友達が居ると便利
//・ただし同じ人からは1日1回だけしか貰えない
//・新着情報>友達の動きの欄に、色々な情報が表示されるのでニヤニヤできる
//・ストーリーをクリアした時、サイドストーリーをクリアした時、SR・URを引いたとき
//
//■Q.スーパーサクセス(ウルトラサクセス)って出たけど何かいいことあるの?
//・経験値が割り増しされている
//・スーパーサクセス:1.5倍 ← 検証
//・ウルトラサクセス:2.0倍 ← 募集
//
//■Q.『見えたっ!』 → 見えません(´;ω;`)
//・現段階では、特技発動時のカットインON/OFFはできません。レッツ暗譜。
//
//■Q.フルコンボしてもランクCまでしか行かないんだが?
//・スコアはキャラの能力に依存してる
//・R以上のキャラでユニット組んだり、属性を合わせるとよい
//
//■Q.経験値や絆を効率よく稼ぐには?
//・LP当たりの取得経験値などはwiki参照
//・絆はコンボに依存していると思われる
//
//■Q.で、どの難易度回すのが効率いいの?
//・メンバー経験値(もしくは転部G稼ぎ)目的
// →イージー
// どの難易度でも報酬はほぼ3枚な為。
//・メンバーの絆上げ目的
// →取得できる絆Pはコンボ数に応じて変化。
// ハードでのLP効率が良くても、凡ミスでノーマルフルコンより取得量が下がることもある。
// またモブの絆上げなどでユニットステが低いと、ハードフルコンでCに届かず、取得Pが悲惨なことになる。
// ノーマルフルコンとイージーフルコンのLP効率が同じこともあるので、
// とにかくフルコンが安定するかどうか。
//・ランク上げ目的
// →ハード
// Rank Cを超えれば、以降の成績に関わらず取得経験値は一律。
// E<N<Hの順でLP効率が高い。
//
//■Q.BD特典のシリアルってどうやって使うの
//・「その他」→「お知らせ」で出てくるお知らせ一覧の一番下に「シリアルコード入力」があります
//
//■Q.アプリ再起動(再ログイン)ってどうやるの? [iOS]
//・ホーム画面もしくはアプリをスクフェス以外に切り替えて、ホームボタン2回押しで、起動アプリ一覧を出す
// →起動アプリを長押しして、×ボタンでたらスクフェスの×ボタンを押せばアプリ終了
// →ホームボタンを押していけば通常状態に戻るので、もう一度スクフェス起動
//・ほとんどの状態でアプリを終了しても問題無いが、スクフェスが通信中やライブ中などはやらないように
//
//■Q.スクリーンショットってどうやって撮るの? [iOS]
//・ホームボタンを押しながら電源ボタン(スリープボタン)
//・ちなみに部員のでっかい画像は、部員リストやアルバムなどの部員詳細画面で、カードをタップすれば大きくなる。
//
//
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
//}
*&color(red){Wiki移植}
**本Wikiは管理人不在のため以下のWikiへ移動してください
***http://www56.atwiki.jp/bushimolovelive/
//#CONTENTS()
//----
//&font(b,24px,#F8C){●導入・参加前}
//**他のAppleタブレット端末でもできますか
//#blockquote(){wi-fi通信が出来る環境なら可能です
//対応環境: iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第3世代)、iPod touch (第4世代)、iPod touch (第5世代)、およびiPad に対応。 iOS 5.1 以降が必要
//}
//**課金しなければ楽しめませんか
//#blockquote(){μ'sのSRやURカード目当てである場合、一日一回の無料勧誘と地道にためたラブカストーンに頼るしかないので
//ちょっと厳しい。
//ハイスコアもSR以上のカードがいないと厳しい。
//それらに関係なく、気長にプレイしたいなら課金の必要はないかもしれない。
//ご自身の判断で
//}
//**URの確率はどの程度ですか
//#blockquote(){定かではありませんが、ソーシャルゲーム業界の自主規制により
//「出現確率が1%未満になる設定は禁止」などを定めたので、最低確率は1%
//つまり、URはそのくらいかと思われます。
//}
//**音ゲーは難しいですか
//#blockquote(){配信当初、難しすぎるという人と簡単すぎるという人に分かれている。
//音ゲーそのものは無料なので試してみよう
//}
//
//&font(b,24px,#F8C){●システム}
//**属性って何?
//#blockquote(){曲毎に設定されており、選曲画面で確認できる
//その属性のユニットの総合値が高いと高スコアが取り易くなる
//キャラはカードの色等で判別できるが、
//「ユニット編成」→「自動編成」で各属性のユニットを1組づつ作っておくと楽
//また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になる
//}
//**iOSのデータはAndroidに引き継げるの?
//#blockquote(){公式から回答あり
//「お問い合わせいただきました件につきまして、恐れ入りますが、現在検討中となります。
//明確な回答ができず、大変恐縮ではございますが、ご了承くださいますよう、お願いいたします。」
//
//→結論:望み薄
//}
//**キャラが覚醒済みかどうかわからないんだが?
//#blockquote(){☆1:N
//☆2:覚醒N
//☆3:R
//☆4:覚醒R
//☆5:SR
//☆6:覚醒SR
//☆7:UR
//☆8:覚醒UR
//}
//**ホーム画面のキャラは変えられないの?
//#blockquote(){メインに設定したユニットのセンターキャラが表示される(モブも可)
//ランダム?で設定してないキャラが専用セリフと共に出てくることもある
//}
//**LPの表示値ズレてる?
//#blockquote(){LPの表示値と回復時間は、データ通信時以外は、iOSの内部時計を参照してるので稀に実値とズレる
//意図的にズラしても特に意味はない
//}
//**楽曲解禁条件が知りたい
//#blockquote(){以下のランクで解禁されます
// 05:Snow halation
// 14:夏色えがおで1,2,Jump!
// 20:もぎゅっと“love”で接近中!
// 27:Wonderful Rush
//また、上記楽曲のEASYクリアでカップリング曲解禁
//}
//**特別練習はLv.や絆を上げてからやったほうが良いの?
//#blockquote(){特に恩恵は受けられないので早々に特別練習するのが吉
//ステータス・絆は先に選んだ方が優先される
//
// 元:[Lv40/絆100] + 餌:[Lv01/絆 0] → 覚醒:[Lv40/絆100]
// 元:[Lv01/絆 0] + 餌:[Lv40/絆100] → 覚醒:[Lv01/絆 0]
//
//覚醒前後の基礎ステ/成長率は同じ
//現段階ではモブでの試行結果のみ報告あり
//}
//**練習でキャラが消えたんだけど?
//#blockquote(){仕様。練習に選んだキャラは消えるので注意。部員がどうなったかは想像にお任せする
//レア以上なら一応警告が出るが、「お気に入り」に登録しておけば練習や転部に選べなくなるのでやっとけ
//また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になるのでなるべく合わせよう
//}
//**友達って何ができるの?
//#blockquote(){ライブのゲストに呼んだ時の友情ポイントが多い(10) 友達じゃない人は(5)
//ライブのゲストにかなりの確率で表示されるので、各属性の友達が居ると便利
//ただし同じ人からは1日1回だけしか貰えない
//新着情報>友達の動きの欄に、色々な情報が表示されるのでニヤニヤできる
//ストーリーをクリアした時、サイドストーリーをクリアした時、SR・URを引いたとき
//}
//**スーパーサクセス(ウルトラサクセス)って出たけど何かいいことあるの?
//#blockquote(){経験値が割り増しされている
//スーパーサクセス:1.5倍 ← 検証
//ウルトラサクセス:2.0倍 ← 募集
//}
//**『見えたっ!』 → 見えません(´;ω;`)
//#blockquote(){現段階では、特技発動時のカットインON/OFFはできません。レッツ暗譜。
//}
//**フルコンボしてもランクCまでしか行かないんだが?
//#blockquote(){スコアはキャラの能力に依存してる
//R以上のキャラでユニット組んだり、属性を合わせるとよい
//}
//**経験値や絆を効率よく稼ぐには?
//#blockquote(){LP当たりの取得経験値などはwiki参照
//絆はコンボに依存していると思われる
//}
//**で、どの難易度回すのが効率いいの?
//#blockquote(){メンバー経験値(もしくは転部G稼ぎ)目的
// →イージー
// どの難易度でも報酬はほぼ3枚な為。
//メンバーの絆上げ目的
// →取得できる絆Pはコンボ数に応じて変化。
// ハードでのLP効率が良くても、凡ミスでノーマルフルコンより取得量が下がることもある。
// またモブの絆上げなどでユニットステが低いと、ハードフルコンでCに届かず、取得Pが悲惨なことになる。
// ノーマルフルコンとイージーフルコンのLP効率が同じこともあるので、
// とにかくフルコンが安定するかどうか。
//ランク上げ目的
// →ハード
// Rank Cを超えれば、以降の成績に関わらず取得経験値は一律。
// E<N<Hの順でLP効率が高い。
//}
//**BD特典のシリアルってどうやって使うの
//#blockquote(){「その他」→「お知らせ」で出てくるお知らせ一覧の一番下に「シリアルコード入力」があります
//}
//**アプリ再起動(再ログイン)ってどうやるの? [iOS]
//#blockquote(){ホーム画面もしくはアプリをスクフェス以外に切り替えて、ホームボタン2回押しで、起動アプリ一覧を出す
// →起動アプリを長押しして、×ボタンでたらスクフェスの×ボタンを押せばアプリ終了
// →ホームボタンを押していけば通常状態に戻るので、もう一度スクフェス起動
//ほとんどの状態でアプリを終了しても問題無いが、スクフェスが通信中やライブ中などはやらないように
//}
//**スクリーンショットってどうやって撮るの? [iOS]
//#blockquote(){ホームボタンを押しながら電源ボタン(スリープボタン)
//ちなみに部員のでっかい画像は、部員リストやアルバムなどの部員詳細画面で、カードをタップすれば大きくなる。
//}
//
//&font(b,24px,#F8C){●その他}
//**"ぼららら"って何?美味しいの?
//#blockquote(){「僕らのLIVE 君とのLIFE」という楽曲名の略称です
//その他たびたび見かける楽曲略称
//スノハレ→「Snow halation」
//マーフェス→「Mermaid festa vol.1」
//WR→「Wonderful Rush」
//ラブピ→「Oh,Love&Peace!」
//}
//**神モブや、ことりママは出ますか?
//#blockquote(){今のところ、目撃報告はありません
//}
//**ストーリーはアニメの後の話ですか
//#blockquote(){アニメとは別の、パラレルワールドのようです。
//}
//
//&font(b,24px,#F8C){●テンプレコピペ用}
//#aa(){
//■Q.属性って何?
//・曲毎に設定されており、選曲画面で確認できる
//・その属性のユニットの総合値が高いと高スコアが取り易くなる
//・キャラはカードの色等で判別できるが、
//・「ユニット編成」→「自動編成」で各属性のユニットを1組づつ作っておくと楽
//・また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になる
//
//■Q.iOSのデータはAndroidに引き継げるの?
//・公式から回答あり
//「お問い合わせいただきました件につきまして、恐れ入りますが、現在検討中となります。
//明確な回答ができず、大変恐縮ではございますが、ご了承くださいますよう、お願いいたします。」
//
//→結論:望み薄
//
//■Q.キャラが覚醒済みかどうかわからないんだが?
//☆1:N
//☆2:覚醒N
//☆3:R
//☆4:覚醒R
//☆5:SR
//☆6:覚醒SR
//☆7:UR
//☆8:覚醒UR
//
//■Q.ホーム画面のキャラは変えられないの?
//・メインに設定したユニットのセンターキャラが表示される(モブも可)
//・ランダム?で設定してないキャラが専用セリフと共に出てくることもある
//
//■Q.LPの表示値ズレてる?
//・LPの表示値と回復時間は、データ通信時以外は、iOSの内部時計を参照してるので稀に実値とズレる
//・意図的にズラしても特に意味はない
//
//■Q.楽曲解禁条件が知りたい
//・以下のランクで解禁されます
// 05:Snow halation
// 14:夏色えがおで1,2,Jump!
// 20:もぎゅっと“love”で接近中!
// 27:Wonderful Rush
//・また、上記楽曲のEASYクリアでカップリング曲解禁
//
//■Q.特別練習はLv.や絆を上げてからやったほうが良いの?
//・特に恩恵は受けられないので早々に特別練習するのが吉
//・ステータス・絆は先に選んだ方が優先される
//
// 元:[Lv40/絆100] + 餌:[Lv01/絆 0] → 覚醒:[Lv40/絆100]
// 元:[Lv01/絆 0] + 餌:[Lv40/絆100] → 覚醒:[Lv01/絆 0]
//
//・覚醒前後の基礎ステ/成長率は同じ
//・現段階ではモブでの試行結果のみ報告あり
//
//■Q.練習でキャラが消えたんだけど?
//・仕様。練習に選んだキャラは消えるので注意。部員がどうなったかは想像にお任せする
//・レア以上なら一応警告が出るが、「お気に入り」に登録しておけば練習や転部に選べなくなるのでやっとけ
//・また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になるのでなるべく合わせよう
//
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
//
//■Q.友達って何ができるの?
//・ライブのゲストに呼んだ時の友情ポイントが多い(10) 友達じゃない人は(5)
//・ライブのゲストにかなりの確率で表示されるので、各属性の友達が居ると便利
//・ただし同じ人からは1日1回だけしか貰えない
//・新着情報>友達の動きの欄に、色々な情報が表示されるのでニヤニヤできる
//・ストーリーをクリアした時、サイドストーリーをクリアした時、SR・URを引いたとき
//
//■Q.スーパーサクセス(ウルトラサクセス)って出たけど何かいいことあるの?
//・経験値が割り増しされている
//・スーパーサクセス:1.5倍 ← 検証
//・ウルトラサクセス:2.0倍 ← 募集
//
//■Q.『見えたっ!』 → 見えません(´;ω;`)
//・現段階では、特技発動時のカットインON/OFFはできません。レッツ暗譜。
//
//■Q.フルコンボしてもランクCまでしか行かないんだが?
//・スコアはキャラの能力に依存してる
//・R以上のキャラでユニット組んだり、属性を合わせるとよい
//
//■Q.経験値や絆を効率よく稼ぐには?
//・LP当たりの取得経験値などはwiki参照
//・絆はコンボに依存していると思われる
//
//■Q.で、どの難易度回すのが効率いいの?
//・メンバー経験値(もしくは転部G稼ぎ)目的
// →イージー
// どの難易度でも報酬はほぼ3枚な為。
//・メンバーの絆上げ目的
// →取得できる絆Pはコンボ数に応じて変化。
// ハードでのLP効率が良くても、凡ミスでノーマルフルコンより取得量が下がることもある。
// またモブの絆上げなどでユニットステが低いと、ハードフルコンでCに届かず、取得Pが悲惨なことになる。
// ノーマルフルコンとイージーフルコンのLP効率が同じこともあるので、
// とにかくフルコンが安定するかどうか。
//・ランク上げ目的
// →ハード
// Rank Cを超えれば、以降の成績に関わらず取得経験値は一律。
// E<N<Hの順でLP効率が高い。
//
//■Q.BD特典のシリアルってどうやって使うの
//・「その他」→「お知らせ」で出てくるお知らせ一覧の一番下に「シリアルコード入力」があります
//
//■Q.アプリ再起動(再ログイン)ってどうやるの? [iOS]
//・ホーム画面もしくはアプリをスクフェス以外に切り替えて、ホームボタン2回押しで、起動アプリ一覧を出す
// →起動アプリを長押しして、×ボタンでたらスクフェスの×ボタンを押せばアプリ終了
// →ホームボタンを押していけば通常状態に戻るので、もう一度スクフェス起動
//・ほとんどの状態でアプリを終了しても問題無いが、スクフェスが通信中やライブ中などはやらないように
//
//■Q.スクリーンショットってどうやって撮るの? [iOS]
//・ホームボタンを押しながら電源ボタン(スリープボタン)
//・ちなみに部員のでっかい画像は、部員リストやアルバムなどの部員詳細画面で、カードをタップすれば大きくなる。
//
//
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
//}