FAQ

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//*&color(red){Wiki移植} **本Wikiは管理人不在のため以下のWikiへ移動してください ***http://www56.atwiki.jp/bushimolovelive/ //#CONTENTS() //---- //&font(b,24px,#F8C){●導入・参加前} //**他のAppleタブレット端末でもできますか //#blockquote(){wi-fi通信が出来る環境なら可能です //対応環境: iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第3世代)、iPod touch (第4世代)、iPod touch (第5世代)、およびiPad に対応。 iOS 5.1 以降が必要 //} //**課金しなければ楽しめませんか //#blockquote(){μ'sのSRやURカード目当てである場合、一日一回の無料勧誘と地道にためたラブカストーンに頼るしかないので //ちょっと厳しい。 //ハイスコアもSR以上のカードがいないと厳しい。 //それらに関係なく、気長にプレイしたいなら課金の必要はないかもしれない。 //ご自身の判断で //} //**URの確率はどの程度ですか //#blockquote(){定かではありませんが、ソーシャルゲーム業界の自主規制により //「出現確率が1%未満になる設定は禁止」などを定めたので、最低確率は1% //つまり、URはそのくらいかと思われます。 //} //**音ゲーは難しいですか //#blockquote(){配信当初、難しすぎるという人と簡単すぎるという人に分かれている。 //音ゲーそのものは無料なので試してみよう //} // //&font(b,24px,#F8C){●システム} //**属性って何? //#blockquote(){曲毎に設定されており、選曲画面で確認できる //その属性のユニットの総合値が高いと高スコアが取り易くなる //キャラはカードの色等で判別できるが、 //「ユニット編成」→「自動編成」で各属性のユニットを1組づつ作っておくと楽 //また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になる //} //**iOSのデータはAndroidに引き継げるの? //#blockquote(){公式から回答あり //「お問い合わせいただきました件につきまして、恐れ入りますが、現在検討中となります。 //明確な回答ができず、大変恐縮ではございますが、ご了承くださいますよう、お願いいたします。」 // //→結論:望み薄 //} //**キャラが覚醒済みかどうかわからないんだが? //#blockquote(){☆1:N //☆2:覚醒N //☆3:R //☆4:覚醒R //☆5:SR //☆6:覚醒SR //☆7:UR //☆8:覚醒UR //} //**ホーム画面のキャラは変えられないの? //#blockquote(){メインに設定したユニットのセンターキャラが表示される(モブも可) //ランダム?で設定してないキャラが専用セリフと共に出てくることもある //} //**LPの表示値ズレてる? //#blockquote(){LPの表示値と回復時間は、データ通信時以外は、iOSの内部時計を参照してるので稀に実値とズレる //意図的にズラしても特に意味はない //} //**楽曲解禁条件が知りたい //#blockquote(){以下のランクで解禁されます // 05:Snow halation // 14:夏色えがおで1,2,Jump! // 20:もぎゅっと“love”で接近中! // 27:Wonderful Rush //また、上記楽曲のEASYクリアでカップリング曲解禁 //} //**特別練習はLv.や絆を上げてからやったほうが良いの? //#blockquote(){特に恩恵は受けられないので早々に特別練習するのが吉 //ステータス・絆は先に選んだ方が優先される // //  元:[Lv40/絆100] + 餌:[Lv01/絆  0] → 覚醒:[Lv40/絆100] //  元:[Lv01/絆  0] + 餌:[Lv40/絆100] → 覚醒:[Lv01/絆  0] // //覚醒前後の基礎ステ/成長率は同じ //現段階ではモブでの試行結果のみ報告あり //} //**練習でキャラが消えたんだけど? //#blockquote(){仕様。練習に選んだキャラは消えるので注意。部員がどうなったかは想像にお任せする //レア以上なら一応警告が出るが、「お気に入り」に登録しておけば練習や転部に選べなくなるのでやっとけ //また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になるのでなるべく合わせよう //} //**友達って何ができるの? //#blockquote(){ライブのゲストに呼んだ時の友情ポイントが多い(10) 友達じゃない人は(5) //ライブのゲストにかなりの確率で表示されるので、各属性の友達が居ると便利 //ただし同じ人からは1日1回だけしか貰えない //新着情報>友達の動きの欄に、色々な情報が表示されるのでニヤニヤできる //ストーリーをクリアした時、サイドストーリーをクリアした時、SR・URを引いたとき //} //**スーパーサクセス(ウルトラサクセス)って出たけど何かいいことあるの? //#blockquote(){経験値が割り増しされている //スーパーサクセス:1.5倍 ← 検証 //ウルトラサクセス:2.0倍 ← 募集 //} //**『見えたっ!』 → 見えません(´;ω;`) //#blockquote(){現段階では、特技発動時のカットインON/OFFはできません。レッツ暗譜。 //} //**フルコンボしてもランクCまでしか行かないんだが? //#blockquote(){スコアはキャラの能力に依存してる //R以上のキャラでユニット組んだり、属性を合わせるとよい //} //**経験値や絆を効率よく稼ぐには? //#blockquote(){LP当たりの取得経験値などはwiki参照 //絆はコンボに依存していると思われる //} //**で、どの難易度回すのが効率いいの? //#blockquote(){メンバー経験値(もしくは転部G稼ぎ)目的 // →イージー //   どの難易度でも報酬はほぼ3枚な為。 //メンバーの絆上げ目的 // →取得できる絆Pはコンボ数に応じて変化。 //   ハードでのLP効率が良くても、凡ミスでノーマルフルコンより取得量が下がることもある。 //   またモブの絆上げなどでユニットステが低いと、ハードフルコンでCに届かず、取得Pが悲惨なことになる。 //   ノーマルフルコンとイージーフルコンのLP効率が同じこともあるので、 //   とにかくフルコンが安定するかどうか。 //ランク上げ目的 // →ハード //   Rank Cを超えれば、以降の成績に関わらず取得経験値は一律。 //   E<N<Hの順でLP効率が高い。 //} //**BD特典のシリアルってどうやって使うの //#blockquote(){「その他」→「お知らせ」で出てくるお知らせ一覧の一番下に「シリアルコード入力」があります //} //**アプリ再起動(再ログイン)ってどうやるの? [iOS] //#blockquote(){ホーム画面もしくはアプリをスクフェス以外に切り替えて、ホームボタン2回押しで、起動アプリ一覧を出す // →起動アプリを長押しして、×ボタンでたらスクフェスの×ボタンを押せばアプリ終了 // →ホームボタンを押していけば通常状態に戻るので、もう一度スクフェス起動 //ほとんどの状態でアプリを終了しても問題無いが、スクフェスが通信中やライブ中などはやらないように //} //**スクリーンショットってどうやって撮るの? [iOS] //#blockquote(){ホームボタンを押しながら電源ボタン(スリープボタン) //ちなみに部員のでっかい画像は、部員リストやアルバムなどの部員詳細画面で、カードをタップすれば大きくなる。 //} // //&font(b,24px,#F8C){●その他} //**"ぼららら"って何?美味しいの? //#blockquote(){「僕らのLIVE 君とのLIFE」という楽曲名の略称です //その他たびたび見かける楽曲略称 //スノハレ→「Snow halation」 //マーフェス→「Mermaid festa vol.1」 //WR→「Wonderful Rush」 //ラブピ→「Oh,Love&Peace!」 //} //**神モブや、ことりママは出ますか? //#blockquote(){今のところ、目撃報告はありません //} //**ストーリーはアニメの後の話ですか //#blockquote(){アニメとは別の、パラレルワールドのようです。 //} // //&font(b,24px,#F8C){●テンプレコピペ用} //#aa(){ //■Q.属性って何? //・曲毎に設定されており、選曲画面で確認できる //・その属性のユニットの総合値が高いと高スコアが取り易くなる //・キャラはカードの色等で判別できるが、 //・「ユニット編成」→「自動編成」で各属性のユニットを1組づつ作っておくと楽 //・また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になる // //■Q.iOSのデータはAndroidに引き継げるの? //・公式から回答あり //「お問い合わせいただきました件につきまして、恐れ入りますが、現在検討中となります。 //明確な回答ができず、大変恐縮ではございますが、ご了承くださいますよう、お願いいたします。」 // //→結論:望み薄 // //■Q.キャラが覚醒済みかどうかわからないんだが? //☆1:N //☆2:覚醒N //☆3:R //☆4:覚醒R //☆5:SR //☆6:覚醒SR //☆7:UR //☆8:覚醒UR // //■Q.ホーム画面のキャラは変えられないの? //・メインに設定したユニットのセンターキャラが表示される(モブも可) //・ランダム?で設定してないキャラが専用セリフと共に出てくることもある // //■Q.LPの表示値ズレてる? //・LPの表示値と回復時間は、データ通信時以外は、iOSの内部時計を参照してるので稀に実値とズレる //・意図的にズラしても特に意味はない // //■Q.楽曲解禁条件が知りたい //・以下のランクで解禁されます // 05:Snow halation // 14:夏色えがおで1,2,Jump! // 20:もぎゅっと“love”で接近中! // 27:Wonderful Rush //・また、上記楽曲のEASYクリアでカップリング曲解禁 // //■Q.特別練習はLv.や絆を上げてからやったほうが良いの? //・特に恩恵は受けられないので早々に特別練習するのが吉 //・ステータス・絆は先に選んだ方が優先される // //  元:[Lv40/絆100] + 餌:[Lv01/絆  0] → 覚醒:[Lv40/絆100] //  元:[Lv01/絆  0] + 餌:[Lv40/絆100] → 覚醒:[Lv01/絆  0] // //・覚醒前後の基礎ステ/成長率は同じ //・現段階ではモブでの試行結果のみ報告あり // //■Q.練習でキャラが消えたんだけど? //・仕様。練習に選んだキャラは消えるので注意。部員がどうなったかは想像にお任せする //・レア以上なら一応警告が出るが、「お気に入り」に登録しておけば練習や転部に選べなくなるのでやっとけ //・また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になるのでなるべく合わせよう // //-------------------------------------------------------------------------------------------------- // //■Q.友達って何ができるの? //・ライブのゲストに呼んだ時の友情ポイントが多い(10) 友達じゃない人は(5) //・ライブのゲストにかなりの確率で表示されるので、各属性の友達が居ると便利 //・ただし同じ人からは1日1回だけしか貰えない //・新着情報>友達の動きの欄に、色々な情報が表示されるのでニヤニヤできる //・ストーリーをクリアした時、サイドストーリーをクリアした時、SR・URを引いたとき // //■Q.スーパーサクセス(ウルトラサクセス)って出たけど何かいいことあるの? //・経験値が割り増しされている //・スーパーサクセス:1.5倍 ← 検証 //・ウルトラサクセス:2.0倍 ← 募集 // //■Q.『見えたっ!』 → 見えません(´;ω;`) //・現段階では、特技発動時のカットインON/OFFはできません。レッツ暗譜。 // //■Q.フルコンボしてもランクCまでしか行かないんだが? //・スコアはキャラの能力に依存してる //・R以上のキャラでユニット組んだり、属性を合わせるとよい // //■Q.経験値や絆を効率よく稼ぐには? //・LP当たりの取得経験値などはwiki参照 //・絆はコンボに依存していると思われる // //■Q.で、どの難易度回すのが効率いいの? //・メンバー経験値(もしくは転部G稼ぎ)目的 // →イージー //   どの難易度でも報酬はほぼ3枚な為。 //・メンバーの絆上げ目的 // →取得できる絆Pはコンボ数に応じて変化。 //   ハードでのLP効率が良くても、凡ミスでノーマルフルコンより取得量が下がることもある。 //   またモブの絆上げなどでユニットステが低いと、ハードフルコンでCに届かず、取得Pが悲惨なことになる。 //   ノーマルフルコンとイージーフルコンのLP効率が同じこともあるので、 //   とにかくフルコンが安定するかどうか。 //・ランク上げ目的 // →ハード //   Rank Cを超えれば、以降の成績に関わらず取得経験値は一律。 //   E<N<Hの順でLP効率が高い。 // //■Q.BD特典のシリアルってどうやって使うの //・「その他」→「お知らせ」で出てくるお知らせ一覧の一番下に「シリアルコード入力」があります // //■Q.アプリ再起動(再ログイン)ってどうやるの? [iOS] //・ホーム画面もしくはアプリをスクフェス以外に切り替えて、ホームボタン2回押しで、起動アプリ一覧を出す // →起動アプリを長押しして、×ボタンでたらスクフェスの×ボタンを押せばアプリ終了 // →ホームボタンを押していけば通常状態に戻るので、もう一度スクフェス起動 //・ほとんどの状態でアプリを終了しても問題無いが、スクフェスが通信中やライブ中などはやらないように // //■Q.スクリーンショットってどうやって撮るの? [iOS] //・ホームボタンを押しながら電源ボタン(スリープボタン) //・ちなみに部員のでっかい画像は、部員リストやアルバムなどの部員詳細画面で、カードをタップすれば大きくなる。 // // //-------------------------------------------------------------------------------------------------- //}
*&color(red){Wiki移植} **本Wikiは管理人不在のため以下のWikiへ移動してください ***http://www56.atwiki.jp/bushimolovelive/ //#CONTENTS() //---- //&font(b,24px,#F8C){●導入・参加前} //**他のAppleタブレット端末でもできますか //#blockquote(){wi-fi通信が出来る環境なら可能です //対応環境: iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第3世代)、iPod touch (第4世代)、iPod touch (第5世代)、およびiPad に対応。 iOS 5.1 以降が必要 //} //**課金しなければ楽しめませんか //#blockquote(){μ'sのSRやURカード目当てである場合、一日一回の無料勧誘と地道にためたラブカストーンに頼るしかないので //ちょっと厳しい。 //ハイスコアもSR以上のカードがいないと厳しい。 //それらに関係なく、気長にプレイしたいなら課金の必要はないかもしれない。 //ご自身の判断で //} //**URの確率はどの程度ですか //#blockquote(){定かではありませんが、ソーシャルゲーム業界の自主規制により //「出現確率が1%未満になる設定は禁止」などを定めたので、最低確率は1% //つまり、URはそのくらいかと思われます。 //} //**音ゲーは難しいですか //#blockquote(){配信当初、難しすぎるという人と簡単すぎるという人に分かれている。 //音ゲーそのものは無料なので試してみよう //} // //&font(b,24px,#F8C){●システム} //**属性って何? //#blockquote(){曲毎に設定されており、選曲画面で確認できる //その属性のユニットの総合値が高いと高スコアが取り易くなる //キャラはカードの色等で判別できるが、 //「ユニット編成」→「自動編成」で各属性のユニットを1組づつ作っておくと楽 //また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になる //} //**iOSのデータはAndroidに引き継げるの? //#blockquote(){公式から回答あり //「お問い合わせいただきました件につきまして、恐れ入りますが、現在検討中となります。 //明確な回答ができず、大変恐縮ではございますが、ご了承くださいますよう、お願いいたします。」 // //→結論:望み薄 //} //**キャラが覚醒済みかどうかわからないんだが? //#blockquote(){☆1:N //☆2:覚醒N //☆3:R //☆4:覚醒R //☆5:SR //☆6:覚醒SR //☆7:UR //☆8:覚醒UR //} //**ホーム画面のキャラは変えられないの? //#blockquote(){メインに設定したユニットのセンターキャラが表示される(モブも可) //ランダム?で設定してないキャラが専用セリフと共に出てくることもある //} //**LPの表示値ズレてる? //#blockquote(){LPの表示値と回復時間は、データ通信時以外は、iOSの内部時計を参照してるので稀に実値とズレる //意図的にズラしても特に意味はない //} //**楽曲解禁条件が知りたい //#blockquote(){以下のランクで解禁されます // 05:Snow halation // 14:夏色えがおで1,2,Jump! // 20:もぎゅっと“love”で接近中! // 27:Wonderful Rush //また、上記楽曲のEASYクリアでカップリング曲解禁 //} //**特別練習はLv.や絆を上げてからやったほうが良いの? //#blockquote(){特に恩恵は受けられないので早々に特別練習するのが吉 //ステータス・絆は先に選んだ方が優先される // //  元:[Lv40/絆100] + 餌:[Lv01/絆  0] → 覚醒:[Lv40/絆100] //  元:[Lv01/絆  0] + 餌:[Lv40/絆100] → 覚醒:[Lv01/絆  0] // //覚醒前後の基礎ステ/成長率は同じ //現段階ではモブでの試行結果のみ報告あり //} //**練習でキャラが消えたんだけど? //#blockquote(){仕様。練習に選んだキャラは消えるので注意。部員がどうなったかは想像にお任せする //レア以上なら一応警告が出るが、「お気に入り」に登録しておけば練習や転部に選べなくなるのでやっとけ //また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になるのでなるべく合わせよう //} //**友達って何ができるの? //#blockquote(){ライブのゲストに呼んだ時の友情ポイントが多い(10) 友達じゃない人は(5) //ライブのゲストにかなりの確率で表示されるので、各属性の友達が居ると便利 //ただし同じ人からは1日1回だけしか貰えない //新着情報>友達の動きの欄に、色々な情報が表示されるのでニヤニヤできる //ストーリーをクリアした時、サイドストーリーをクリアした時、SR・URを引いたとき //} //**スーパーサクセス(ウルトラサクセス)って出たけど何かいいことあるの? //#blockquote(){経験値が割り増しされている //スーパーサクセス:1.5倍 ← 検証 //ウルトラサクセス:2.0倍 ← 募集 //} //**『見えたっ!』 → 見えません(´;ω;`) //#blockquote(){現段階では、特技発動時のカットインON/OFFはできません。レッツ暗譜。 //} //**フルコンボしてもランクCまでしか行かないんだが? //#blockquote(){スコアはキャラの能力に依存してる //R以上のキャラでユニット組んだり、属性を合わせるとよい //} //**経験値や絆を効率よく稼ぐには? //#blockquote(){LP当たりの取得経験値などはwiki参照 //絆はコンボに依存していると思われる //} //**で、どの難易度回すのが効率いいの? //#blockquote(){メンバー経験値(もしくは転部G稼ぎ)目的 // →イージー //   どの難易度でも報酬はほぼ3枚な為。 //メンバーの絆上げ目的 // →取得できる絆Pはコンボ数に応じて変化。 //   ハードでのLP効率が良くても、凡ミスでノーマルフルコンより取得量が下がることもある。 //   またモブの絆上げなどでユニットステが低いと、ハードフルコンでCに届かず、取得Pが悲惨なことになる。 //   ノーマルフルコンとイージーフルコンのLP効率が同じこともあるので、 //   とにかくフルコンが安定するかどうか。 //ランク上げ目的 // →ハード //   Rank Cを超えれば、以降の成績に関わらず取得経験値は一律。 //   E<N<Hの順でLP効率が高い。 //} //**BD特典のシリアルってどうやって使うの //#blockquote(){「その他」→「お知らせ」で出てくるお知らせ一覧の一番下に「シリアルコード入力」があります //} //**アプリ再起動(再ログイン)ってどうやるの? [iOS] //#blockquote(){ホーム画面もしくはアプリをスクフェス以外に切り替えて、ホームボタン2回押しで、起動アプリ一覧を出す // →起動アプリを長押しして、×ボタンでたらスクフェスの×ボタンを押せばアプリ終了 // →ホームボタンを押していけば通常状態に戻るので、もう一度スクフェス起動 //ほとんどの状態でアプリを終了しても問題無いが、スクフェスが通信中やライブ中などはやらないように //} //**スクリーンショットってどうやって撮るの? [iOS] //#blockquote(){ホームボタンを押しながら電源ボタン(スリープボタン) //ちなみに部員のでっかい画像は、部員リストやアルバムなどの部員詳細画面で、カードをタップすれば大きくなる。 //} // //&font(b,24px,#F8C){●その他} //**"ぼららら"って何?美味しいの? //#blockquote(){「僕らのLIVE 君とのLIFE」という楽曲名の略称です //その他たびたび見かける楽曲略称 //スノハレ→「Snow halation」 //マーフェス→「Mermaid festa vol.1」 //WR→「Wonderful Rush」 //ラブピ→「Oh,Love&Peace!」 //} //**神モブや、ことりママは出ますか? //#blockquote(){今のところ、目撃報告はありません //} //**ストーリーはアニメの後の話ですか //#blockquote(){アニメとは別の、パラレルワールドのようです。 //} // //&font(b,24px,#F8C){●テンプレコピペ用} //#aa(){ //■Q.属性って何? //・曲毎に設定されており、選曲画面で確認できる //・その属性のユニットの総合値が高いと高スコアが取り易くなる //・キャラはカードの色等で判別できるが、 //・「ユニット編成」→「自動編成」で各属性のユニットを1組づつ作っておくと楽 //・また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になる // //■Q.iOSのデータはAndroidに引き継げるの? //・公式から回答あり //「お問い合わせいただきました件につきまして、恐れ入りますが、現在検討中となります。 //明確な回答ができず、大変恐縮ではございますが、ご了承くださいますよう、お願いいたします。」 // //→結論:望み薄 // //■Q.キャラが覚醒済みかどうかわからないんだが? //☆1:N //☆2:覚醒N //☆3:R //☆4:覚醒R //☆5:SR //☆6:覚醒SR //☆7:UR //☆8:覚醒UR // //■Q.ホーム画面のキャラは変えられないの? //・メインに設定したユニットのセンターキャラが表示される(モブも可) //・ランダム?で設定してないキャラが専用セリフと共に出てくることもある // //■Q.LPの表示値ズレてる? //・LPの表示値と回復時間は、データ通信時以外は、iOSの内部時計を参照してるので稀に実値とズレる //・意図的にズラしても特に意味はない // //■Q.楽曲解禁条件が知りたい //・以下のランクで解禁されます // 05:Snow halation // 14:夏色えがおで1,2,Jump! // 20:もぎゅっと“love”で接近中! // 27:Wonderful Rush //・また、上記楽曲のEASYクリアでカップリング曲解禁 // //■Q.特別練習はLv.や絆を上げてからやったほうが良いの? //・特に恩恵は受けられないので早々に特別練習するのが吉 //・ステータス・絆は先に選んだ方が優先される // //  元:[Lv40/絆100] + 餌:[Lv01/絆  0] → 覚醒:[Lv40/絆100] //  元:[Lv01/絆  0] + 餌:[Lv40/絆100] → 覚醒:[Lv01/絆  0] // //・覚醒前後の基礎ステ/成長率は同じ //・現段階ではモブでの試行結果のみ報告あり // //■Q.練習でキャラが消えたんだけど? //・仕様。練習に選んだキャラは消えるので注意。部員がどうなったかは想像にお任せする //・レア以上なら一応警告が出るが、「お気に入り」に登録しておけば練習や転部に選べなくなるのでやっとけ //・また、練習時に.同属性の相手を選ぶと経験値が1.2倍になるのでなるべく合わせよう // //-------------------------------------------------------------------------------------------------- // //■Q.友達って何ができるの? //・ライブのゲストに呼んだ時の友情ポイントが多い(10) 友達じゃない人は(5) //・ライブのゲストにかなりの確率で表示されるので、各属性の友達が居ると便利 //・ただし同じ人からは1日1回だけしか貰えない //・新着情報>友達の動きの欄に、色々な情報が表示されるのでニヤニヤできる //・ストーリーをクリアした時、サイドストーリーをクリアした時、SR・URを引いたとき // //■Q.スーパーサクセス(ウルトラサクセス)って出たけど何かいいことあるの? //・経験値が割り増しされている //・スーパーサクセス:1.5倍 ← 検証 //・ウルトラサクセス:2.0倍 ← 募集 // //■Q.『見えたっ!』 → 見えません(´;ω;`) //・現段階では、特技発動時のカットインON/OFFはできません。レッツ暗譜。 // //■Q.フルコンボしてもランクCまでしか行かないんだが? //・スコアはキャラの能力に依存してる //・R以上のキャラでユニット組んだり、属性を合わせるとよい // //■Q.経験値や絆を効率よく稼ぐには? //・LP当たりの取得経験値などはwiki参照 //・絆はコンボに依存していると思われる // //■Q.で、どの難易度回すのが効率いいの? //・メンバー経験値(もしくは転部G稼ぎ)目的 // →イージー //   どの難易度でも報酬はほぼ3枚な為。 //・メンバーの絆上げ目的 // →取得できる絆Pはコンボ数に応じて変化。 //   ハードでのLP効率が良くても、凡ミスでノーマルフルコンより取得量が下がることもある。 //   またモブの絆上げなどでユニットステが低いと、ハードフルコンでCに届かず、取得Pが悲惨なことになる。 //   ノーマルフルコンとイージーフルコンのLP効率が同じこともあるので、 //   とにかくフルコンが安定するかどうか。 //・ランク上げ目的 // →ハード //   Rank Cを超えれば、以降の成績に関わらず取得経験値は一律。 //   E<N<Hの順でLP効率が高い。 // //■Q.BD特典のシリアルってどうやって使うの //・「その他」→「お知らせ」で出てくるお知らせ一覧の一番下に「シリアルコード入力」があります // //■Q.アプリ再起動(再ログイン)ってどうやるの? [iOS] //・ホーム画面もしくはアプリをスクフェス以外に切り替えて、ホームボタン2回押しで、起動アプリ一覧を出す // →起動アプリを長押しして、×ボタンでたらスクフェスの×ボタンを押せばアプリ終了 // →ホームボタンを押していけば通常状態に戻るので、もう一度スクフェス起動 //・ほとんどの状態でアプリを終了しても問題無いが、スクフェスが通信中やライブ中などはやらないように // //■Q.スクリーンショットってどうやって撮るの? [iOS] //・ホームボタンを押しながら電源ボタン(スリープボタン) //・ちなみに部員のでっかい画像は、部員リストやアルバムなどの部員詳細画面で、カードをタップすれば大きくなる。 // // //-------------------------------------------------------------------------------------------------- //}

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