システム

 

戦闘システム

戦闘に関するシステムです。

サイドビュー

戦闘は基本的にサイドビューで行われます。(※ATBではありません。)

戦闘形式はこの他特に変わったことはありません。

ターン式です。 

画像はイメージです。 

※スクリプトはRPG探検隊様からお借りしております。

スキルシステム

戦闘では前もって選択したスキルしか使用できないようになってます。

詳しくはカスタムスキルシステムで。

 

カスタムスキルシステム

戦闘などで使用するスキルを選択するシステムです。

スキルにはCP(カスタムポイント)と呼ばれるポイントがあり

装備によってスキルを選択できる数が変化したりします。

 画像はイメージです。

※スクリプトはKamesoft様からお借りしております。

パッシブスキル

スキルにはパッシブスキルという種類があります。

この種類のスキルは選択していると自動的についか効果が得られます。

上のイメージのようにPS.と名前にあるスキルがそれにあたります。

 

パーティ編成

見方の中から好きなキャラクターをパーティに入れたり、抜いたりすることのできるシステムです。

ゲームを進めていくとパーティ編成が可能になります。

 

あらすじ

一つ前の章のあらすじを見ることのできるシステムです。

プロローグの終わりから使用することができます。

最終更新:2013年05月06日 20:04
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