洞窟から塔の探索に移る。
全ての魔珠が解放される。このエリアで必要な魔珠は全て作ってしまうのも手。
敵シンボルは遅いのが多いので敵避けは容易。
土魔法4と雷魔法3を用いてエアリアルとレモラギョッピーを狩りたい。
特にエアリアルを中心的に狩って速力4と風魔法4の魔珠を作ることを目標に。
地上2階から現れるライトニングポチはレア武器雷獣の爪を落とすことがあるので、
水魔法3以上を持っているなら積極的に狙っても良い。
ブラックスライムは今までのスライムと違い、弱点である光魔法でしか満足なダメージは出せなくなっている。
4階以降に現れるパンダやガーゴイルには十分注意すること。
地上3階 賞金首 4人パーティ目標Lv:28~33
・バックベアード 悪魔系
HP ノーマル:8400 ハード:9660 エクストラ:10920
属性:炎・闇 弱点:氷・光
有効状態異常
守備低下・速力低下
行動
通常攻撃・ヘルブラスト・眠りの視線(単体睡眠)・火炎弾
(上記2回攻撃)
アビスガイザー・グラビティウェーブ
残りHP半分から以下の行動に変更
ヘルブラスト → ダークプロージョン
残りHP半分から:通常行動に加えカウントダウン開始(カウント3・カウント2・カウント1・大爆発(全体))
状態異常に物理、魔法と器用に攻撃してくる。
魔法の威力が高く、グラビティウェーブは全体でかなり痛い。
魔法ダメージを軽減するためにもエアロカーテンを展開しておきたい。
残りHPが半分を切るとカウントダウンを始め、0になると大爆発をする。
防御で耐えられるダメージではないので槍のジャンプや雷魔法4のインビンシブルを使う、もしくは爆発される前に倒してしまおう。
速力低下が非常に効果的。狙えるなら積極的に狙いたい。
地上6階 賞金首 4人パーティ目標Lv:29~34
・リッチ 不死系
HP ノーマル:7200 ハード:8280 エクストラ:9360
属性:闇 弱点:光
有効状態異常
暗闇
行動
ホットブラッド・ファイアスコール・ヘルブラスト・フリーズコメット
スリープパウダー・マグネットフォース・ブラインドスモーク・封印打
(上記2回行動)
ターン毎に:召喚(ヘルホーネッコ4体)→デスマーチ(全体速力上昇・暴走状態)
備考:周りにヘルホーネッコ4体
各種魔法を駆使して攻撃してくる。状態異常も怖い。
上記の魔法は確認できたが他の魔法も使用してくるかも知れない。要検証。
バックベアード戦と同じく、エアロカーテンの展開を推奨。
周りのホネッコは相手にしてもキリがないので睡眠にして黙らせておく。
リッチ自体は体力がそこまで多くないので光魔法で速攻してしまう方が楽。回復は全体回復で一気に回復してしまおう。
地下8階 エリアボス 4人パーティ目標Lv:31~36
・キーラ 人系 ※ネタバレを含むため、伏字。みたい方はドラッグ。
HP ノーマル:9000 ハード:10350 エクストラ:11700
属性:闇 弱点:光
有効状態異常
アンバランス・暗闇
行動
通常攻撃・デルタスパーク・グランドクラック・アビスガイザー・ヘルブラスト
ウイングシュート・スネークコイル・ブレインショック
(上記2回行動)
ダンシングウィップ・グラビティウェーブ・ダークプロージョン
残りHP半分から使用:ダークネスノヴァ(闇属性 単体に特大・全体に大ダメージ)
残りHP半分から以下の行動に変更
グランドクラック → マッドショット
6ターン毎に:召喚(アモン2体)・アースウォール
備考:周りにアモン2体
強力な魔法攻撃に加え、状態異常や複数回攻撃の鞭特技が脅威。
特にスネークコイルやブレインショックからのマヒ・混乱からの全滅パターンが怖い。
HP半分から使用してくるダークネスノヴァは耐性なしで受けるとHPの半分は軽く持っていかれるほど高威力。
ボスとアモンの属性が闇というのもきつく、ライフスティールは逆に吸収されてしまう。
対策としては闇耐性の魔珠は必須。加えて他の魔法を受けるためにも風魔法4のエアロカーテンも欲しい。
物理受けを用意しておき、受けを担当するキャラにはマヒと混乱耐性を付けておくこと。
物理で攻める場合はアースウォールを消せるように氷魔法4を用意しておくこと。
周りのアモンは野放しにしておくと毒や闇魔法で攻撃される。
睡眠が有効なので睡眠+速力低下で黙らせておくこと。