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1 名前 :1/2 ★[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 01:09:05.61 ID:???

最初の書き込み時間の末尾1桁で装備を決定
0------サブマシンガン(弾薬@25)       1/2----ショットガン (弾薬@18)
3/4/5--拳銃     (弾薬@12)       6/7----木刀     (耐久@03)
8------バール    (耐久@04)        9------鉄パイプ   (耐久@05)

表記例:ニート 拳銃@12 スプレー
※【弾薬/耐久】が-1以下になる=死亡(最初から再スタート可能)

【街】で巻き起こるイベント
―00---------ゾンビ化する。ゾンビとして行動できる
―11/22/33---ゾンビに襲われる   弾薬03発消費 or 耐久-1で回避できる
―44/55/66---リッカーに襲われる  弾薬05発消費 or 耐久-2で回避できる
―77/88------ハンターに襲われる  弾薬08発消費 or 耐久-3で回避できる
―99---------武器が破損してしまう。 弾薬、耐久が0に

―10/20/30---弾薬を10発入手 or 耐久+3
―40---------弾薬を15発入手 or 耐久+4
―50---------ワクチンを入手   ゾンビ化を一回だけ回避できる
―60---------救急スプレーを入手 死亡を一回だけ回避できる
―70/80/90---カードキーの入手 【研究所】で行動できる

【ゾンビ】 ゾンビ化して最初の書き込み時間末尾1桁で種族が決定
0-3 ゾンビ 4-7 リッカー 8-9 ハンター

表記例:ニートゾンビ @2

【襲撃】と書いて下のレスをした人に攻撃。被害者はコンマイベントと同じ効果を受ける
ただし、ゾンビ側は2回迎撃されると死亡。人間側としてリセット可能になる

人間側を2人始末すると、ボーナスでタイラントに昇格。なお、タイラントのみ3回迎撃された時点で死亡となる




2 名前:2/2 ★[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 01:10:03.02 ID:???

【研究所】に到達した人のイベント

表記例:ニート 拳銃@12  ワクチン  研究所

―00------------ゾンビ化する。ゾンビとして行動できる
―11/22/33/44---ゾンビに襲われる    弾薬03発消費 or 耐久-1で回避できる
―55/66---------キメラに襲われる    弾薬10発消費 or 耐久-3で回避できる
―77/88---------タイラントに襲われる  弾薬16発消費 or 耐久-5で回避できる
―99------------武器が破損してしまう。 弾薬、耐久が0に

―10/20/30---弾薬を20発入手 or 耐久+5
―40---------弾薬を30発入手 or 耐久+6
―50---------ワクチンを入手    ゾンビ化を一回だけ回避できる
―60---------救急スプレーを入手  死亡を一回だけ回避できる
―70---------装置を発見
―80/90------鍵を入手

【装置】を誰かが操作して、ロックを解除すると、研究所にいる人は【ホーム】へいけるようになる
【鍵】は【運搬用列車】のもので、開放された【ホーム】にたどり着かないと使用できない

開放された【ホーム】で誰かが【鍵】を使用したら、【研究所】にいる人は列車に乗り込める。発車すると脱出成功となる
なお、列車の発進タイミングは鍵所持者が決めることができる

 >>900に時限爆弾が作動。>>950までに脱出できなければ街の爆発に巻き込まれて死亡