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1 名前 :1/2 ★[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 01:09:05.61 ID:??? 最初の書き込み時間の末尾1桁で装備を決定 0------サブマシンガン(弾薬@25)       1/2----ショットガン (弾薬@18) 3/4/5--拳銃     (弾薬@12)       6/7----木刀     (耐久@03) 8------バール    (耐久@04)        9------鉄パイプ   (耐久@05) 表記例:ニート 拳銃@12 スプレー ※【弾薬/耐久】が-1以下になる=死亡(最初から再スタート可能) 【街】で巻き起こるイベント ―00---------ゾンビ化する。ゾンビとして行動できる ―11/22/33---ゾンビに襲われる   弾薬03発消費 or 耐久-1で回避できる ―44/55/66---リッカーに襲われる  弾薬05発消費 or 耐久-2で回避できる ―77/88------ハンターに襲われる  弾薬08発消費 or 耐久-3で回避できる ―99---------武器が破損してしまう。 弾薬、耐久が0に ―10/20/30---弾薬を10発入手 or 耐久+3 ―40---------弾薬を15発入手 or 耐久+4 ―50---------ワクチンを入手   ゾンビ化を一回だけ回避できる ―60---------救急スプレーを入手 死亡を一回だけ回避できる ―70/80/90---カードキーの入手 【研究所】で行動できる 【ゾンビ】 ゾンビ化して最初の書き込み時間末尾1桁で種族が決定 0-3 ゾンビ 4-7 リッカー 8-9 ハンター 表記例:ニートゾンビ @2 【襲撃】と書いて下のレスをした人に攻撃。被害者はコンマイベントと同じ効果を受ける ただし、ゾンビ側は2回迎撃されると死亡。人間側としてリセット可能になる 人間側を2人始末すると、ボーナスでタイラントに昇格。なお、タイラントのみ3回迎撃された時点で死亡となる 2 名前:2/2 ★[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 01:10:03.02 ID:??? 【研究所】に到達した人のイベント 表記例:ニート 拳銃@12  ワクチン  研究所 ―00------------ゾンビ化する。ゾンビとして行動できる ―11/22/33/44---ゾンビに襲われる    弾薬03発消費 or 耐久-1で回避できる ―55/66---------キメラに襲われる    弾薬10発消費 or 耐久-3で回避できる ―77/88---------タイラントに襲われる  弾薬16発消費 or 耐久-5で回避できる ―99------------武器が破損してしまう。 弾薬、耐久が0に ―10/20/30---弾薬を20発入手 or 耐久+5 ―40---------弾薬を30発入手 or 耐久+6 ―50---------ワクチンを入手    ゾンビ化を一回だけ回避できる ―60---------救急スプレーを入手  死亡を一回だけ回避できる ―70---------装置を発見 ―80/90------鍵を入手 【装置】を誰かが操作して、ロックを解除すると、研究所にいる人は【ホーム】へいけるようになる 【鍵】は【運搬用列車】のもので、開放された【ホーム】にたどり着かないと使用できない 開放された【ホーム】で誰かが【鍵】を使用したら、【研究所】にいる人は列車に乗り込める。発車すると脱出成功となる なお、列車の発進タイミングは鍵所持者が決めることができる  >>900に時限爆弾が作動。>>950までに脱出できなければ街の爆発に巻き込まれて死亡
1 名前 :1/2 ★[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 01:09:05.61 ID:??? 最初の書き込み時間の末尾1桁で装備を決定 0------サブマシンガン(弾薬@25)       1/2----ショットガン (弾薬@18) 3/4/5--拳銃     (弾薬@12)       6/7----木刀     (耐久@03) 8------バール    (耐久@04)        9------鉄パイプ   (耐久@05) 表記例:ニート 拳銃@12 スプレー ※【弾薬/耐久】が-1以下になる=死亡(最初から再スタート可能) 【街】で巻き起こるイベント ―00---------ゾンビ化する。ゾンビとして行動できる ―11/22/33---ゾンビに襲われる   弾薬03発消費 or 耐久-1で回避できる ―44/55/66---リッカーに襲われる  弾薬05発消費 or 耐久-2で回避できる ―77/88------ハンターに襲われる  弾薬08発消費 or 耐久-3で回避できる ―99---------武器が破損してしまう。 弾薬、耐久が0に ―10/20/30---弾薬を10発入手 or 耐久+3 ―40---------弾薬を15発入手 or 耐久+4 ―50---------ワクチンを入手   ゾンビ化を一回だけ回避できる ―60---------救急スプレーを入手 死亡を一回だけ回避できる ―70/80/90---カードキーの入手 【研究所】で行動できる 【ゾンビ】 ゾンビ化して最初の書き込み時間末尾1桁で種族が決定 0-3 ゾンビ 4-7 リッカー 8-9 ハンター 表記例:ニートゾンビ @2 【襲撃】と書いて下のレスをした人に攻撃。被害者はコンマイベントと同じ効果を受ける ただし、ゾンビ側は2回迎撃されると死亡。人間側としてリセット可能になる 人間側を2人始末すると、ボーナスでタイラントに昇格。なお、タイラントのみ3回迎撃された時点で死亡となる 2 名前:2/2 ★[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 01:10:03.02 ID:??? 【研究所】に到達した人のイベント 表記例:ニート 拳銃@12  ワクチン  研究所 ―00------------ゾンビ化する。ゾンビとして行動できる ―11/22/33/44---ゾンビに襲われる    弾薬03発消費 or 耐久-1で回避できる ―55/66---------キメラに襲われる    弾薬10発消費 or 耐久-3で回避できる ―77/88---------タイラントに襲われる  弾薬16発消費 or 耐久-5で回避できる ―99------------武器が破損してしまう。 弾薬、耐久が0に ―10/20/30---弾薬を20発入手 or 耐久+5 ―40---------弾薬を30発入手 or 耐久+6 ―50---------ワクチンを入手    ゾンビ化を一回だけ回避できる ―60---------救急スプレーを入手  死亡を一回だけ回避できる ―70---------装置を発見 ―80/90------鍵を入手 【装置】を誰かが操作して、ロックを解除すると、研究所にいる人は【ホーム】へいけるようになる 【鍵】は【運搬用列車】のもので、開放された【ホーム】にたどり着かないと使用できない 開放された【ホーム】で誰かが【鍵】を使用したら、【研究所】にいる人は列車に乗り込める。発車すると脱出成功となる なお、列車の発進タイミングは鍵所持者が決めることができる  >>900に時限爆弾が作動。>>950までに脱出できなければ街の爆発に巻き込まれて死亡      

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