リフレクター・インコム/ビットの仕様

リフレクター・インコム/ビットについての覚書。 リフレクターインコム/ビットを取りつけて攻撃した場合を「偏向ビーム攻撃」と記します。

背面シールド機へ攻撃

偏向ビーム攻撃は背面攻撃と同様の扱いになるので、背中にシールドを持った機体(ガンダム・ツインバズーカ装備)等は偏向ビーム攻撃を行ってもガード判定になる。

取り付けた相手に自機のビーム属性射撃を当てると向きに関係なくクリティカル(背面攻撃)扱いになりダメージが増加(+50%)される。

SDGO WIKIサイコ・ガンダムMk-Ⅱhttp://sdgo_jp.wikiwiki.jp/?%A5%B5%A5%A4%A5%B3%A1%A6%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E0Mk-%AD%B6  

シールドやダメージカットフィールド持ちの機体への攻撃

前面や側面シールド等を持つ機体にシールドの方へ偏向ビーム攻撃を行った場合も、背面攻撃と同様の扱いのクリティカル攻撃となる。 背面含む全周シールドの場合は前項の通りガードなりカットなりされる。

厳密には背面攻撃ではない

偏向ビーム攻撃は、「背面攻撃と同様の扱い」となるがリフレクター・インコム/ビットを経由しないで、直接背面攻撃を行ってのクリティカル攻撃よりもダメージが落ちる模様。

リフレクターインコムによるクリティカルは背面クリティカルよりダメージ低いし、時と場合を考えるし
インコム付けた相手の背面からビーム撃つと、インコムの減衰入ってダメージ減るし

池田専用CFO WIKI Ex-Sガンダムhttp://wikiwiki.jp/cfoimg/?Ex-S%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E0

NT-Dにはジャックされない

リフレクター・インコム/ビットはスキルNT-Dにジャックされない。

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最終更新:2014年08月13日 00:55