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*&bold()アルバイト アップデートにより実装された機能。APとは異なる疲労というゲージを用い、一回アルバイトするごとに疲労が1溜まる。疲労は3分で約20ほど自動回復する。疲労ゲージは300ほど溜まると見られ、アルバイトができないほど疲労を溜めるにはかなりの時間を費やすことになる。 一回ごとにジャンクヤードで上・真ん中・下から選択して進み、ランダムでアイテム入手。手に入らない時はアイテム取得率が上昇する。 また、時折「チャンス」や「期待度大」などという表記と共に進む方向が書かれた文字が左上辺りに表示され、この時に指定の方向へ進めばアイテム取得率が上がっている……と思われるが、詳細不明。この時に指示されていない方向へ進んだ場合でもアイテムを取得できることがある。 |BGCOLOR(sandybrown):~アイテム名|BGCOLOR(sandybrown):~内容| |アルミジャンク|CP1| |プラジャンク|CP2| |カッパージャンク|CP3| |クロムジャンク|CP10| |レアメタル|CP500| |修練ノススメ「初級」|経験値1| |修練ノススメ「中級」|経験値2| |修練ノススメ「上級」|経験値40| |チケットの切れ端|10枚集めるとジャンクヤードチケットになる。どのエリアのチケットになるかは完成するまで不明|
*&bold()アルバイト アップデートにより実装された機能。APとは異なる疲労というゲージを用い、一回アルバイトするごとに疲労が1溜まる。疲労は3分で約20ほど自動回復する。 疲労ゲージは300まで溜まり、その状態でさらにアルバイトをしようとすると「もうクタクタ…」という桃原先輩の言葉と共に後何分で疲労が回復するか教えて貰える。また、その時にギアリングが可能であればギアリングへのリンクが表示される。 一回ごとにジャンクヤードで上・真ん中・下から選択して進み、ランダムでアイテム入手。手に入らない時はアイテム取得率が上昇するが、そもそもどれだけ上昇するのか、重複するかなどは不明。 また、時折「チャンス」や「期待度大」などという表記と共に進む方向が書かれた文字が左上辺りに表示され、この時に指定の方向へ進めばアイテム取得率が上がっている……と思われるが、これも詳細不明。この時に指示されていない方向へ進んだ場合でもアイテムを取得できることがある。 |BGCOLOR(sandybrown):~アイテム名|BGCOLOR(sandybrown):~内容| |アルミジャンク|CP1| |プラジャンク|CP2| |カッパージャンク|CP3| |クロムジャンク|CP10| |レアメタル|CP500| |修練ノススメ「初級」|経験値1| |修練ノススメ「中級」|経験値2| |修練ノススメ「上級」|経験値40| |チケットの切れ端|10枚集めるとジャンクヤードチケットになる。どのエリアのチケットになるかは完成するまで不明|

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