「人狼の遊び方」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

人狼の遊び方」(2013/09/15 (日) 22:40:35) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<h3>人狼の概要</h3> <p>人狼とは、「村人チーム」と「人狼チーム」に分かれて戦う</p> <p>「推理と説得のコミュニケーションゲーム」です</p> <p> </p> <p>昼のターンと夜のターンを交互に繰り返し</p> <p>自分の所属するチームの勝利条件を満たせば勝利です</p> <p> </p> <h3>大まかなゲームの流れ</h3> <p>進行役(GM)がプレイ前にあなたの役職をメールで伝えます</p> <p>この役職によりあなたの所属するチームと夜のターンに使える特殊能力が決定します</p> <p> </p> <p>役職の説明は以下のとおりです</p> <table width="800" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"><tbody><tr><td width="40" style="text-align:center;"><strong>役職名</strong></td> <td width="60" style="text-align:center;"><strong>所属チーム</strong></td> <td width="500" style="text-align:center;"><strong>夜のターンに使える特殊能力</strong></td> </tr><tr><td>村人</td> <td>村人チーム</td> <td>なし</td> </tr><tr><td>占い師</td> <td>村人チーム</td> <td>生き残っている誰か一人を占い、人狼かそれ以外か分かります。メールでGMに誰を占いたいか伝えてください。</td> </tr><tr><td>霊能者</td> <td>村人チーム</td> <td>昼のターンに処刑したプレイヤーが、人狼かそれ以外か分かります。</td> </tr><tr><td>狩人</td> <td>村人チーム</td> <td>生き残っている誰か1名を護衛し、そのプレイヤーが人狼に襲われても惨殺されないようにします。メールで誰を護衛するか伝えてください。</td> </tr><tr><td>人狼 </td> <td>人狼チーム</td> <td> 他の人狼とwizで話ができます。また夜に人狼以外のプレイヤーを襲撃し、ゲームから除外させることができます。メールで誰を襲撃するか伝えてください。襲撃しないという選択も可能です。</td> </tr><tr><td>狂人</td> <td>人狼チーム</td> <td>なし</td> </tr></tbody></table><p> </p> <p>プレイヤー全員が自分の役職を把握したらゲーム開始です</p> <p>以後は、進行役(GM)の指示に従いながら</p> <p>昼のターンと夜のターンをどちらかのチームが勝利するまで繰り返します</p> <p> </p> <h3>ターンの説明</h3> <p><strong><span style="color:rgb(255,0,0);">・昼のターン</span></strong></p> <p>自分のチームが有利になるには、誰を処刑(ゲームから除外)すれば良いか</p> <p>プレイヤー全員で話し合い、投票によって誰を処刑するか決めます</p> <p> </p> <p><strong><span style="color:rgb(255,0,0);">・夜のターン</span></strong></p> <p>自分の役職にしたがい</p> <p>自分のチームが有利になるよう、役職の能力を使います</p> <p> </p> <h3>勝利条件</h3> <p><span style="color:rgb(255,0,0);"><strong>・村人チーム</strong></span></p> <p>人狼チームの勝利条件を満たす前に、すべての人狼を投票で殺害すること</p> <p>  <strong>補足</strong></p> <p>  自分の生死は勝敗に全く関係ありません</p> <p>  狂人は人狼ではないので生き残っていても構いません</p> <p> </p> <p><span style="color:rgb(255,0,0);"><strong>・人狼チーム</strong></span></p> <p>生き残っている人狼が、人狼以外の生き残っているプレイヤーの同数以上になること</p> <p>  <strong>補足</strong></p> <p>  自分の生死は勝敗に全く関係ありません</p> <p>  狂人は人狼チームですが、人狼ではないので注意してください</p> <p> </p> <p> </p> <h3> ゲームの流れ</h3> <ul><li style="list-style:none;"> <p> </p> <table width="609" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"><tbody><tr><td>1日目(朝)</td> <td> <p>GMから各自に<span style="color:rgb(255,0,0);">メールで役職の発表</span></p> <p><span style="color:rgb(0,0,0);">各役職が何人いるかGMから発表</span></p> </td> </tr><tr><td>1日目(夜)</td> <td> <p>ゲーム開始</p> <ul><li>占い師は占うことができません</li> <li>狩人は誰も防衛できません</li> <li>人狼はGMを必ず襲ってしまいます</li> </ul></td> </tr><tr><td>2日目(朝)</td> <td> <p>GM(役職不明)の死体が発見される→</p> <p>プレイヤー同士の8分間の会話→</p> <p><span style="color:rgb(255,0,0);">吊るすプレイヤーをGMにメールで投票</span></p> <ul><li>白票は不可です</li> <li>票を自分に入れることは出来ません</li> <li>票が同数の場合は得票上位による決選投票</li> </ul><p>吊るされることになったプレイヤーは遺言を残せる</p> </td> </tr><tr><td>2日目(夜)</td> <td> <p><span style="color:rgb(255,0,0);">吊るされたプレイヤーをBL(ブラックリスト)に登録</span></p> <ul><li>狩人は<span style="color:rgb(255,0,0);">護衛する相手をメールで連絡</span></li> <li>占い師は<span style="color:rgb(255,0,0);">占う相手をメールで連絡</span></li> <li>人狼は<span style="color:rgb(255,0,0);">襲撃する</span><span style="color:rgb(255,0,0);">相手をメールで連絡</span></li> </ul></td> </tr><tr><td>3日目(朝)</td> <td> <p>死体が発見された場合には、<span style="color:rgb(255,0,0);">その死体の</span><span style="color:rgb(255,0,0);">プレイヤーをBLに登録</span>→</p> <p>プレイヤー同士の8分間の会話→</p> <p>吊るすプレイヤーをGMにメールで投票</p> </td> </tr><tr><td> <p>3日目</p> <p>(夜)</p> </td> <td>以後、勝敗が決まるまで2日目(夜)→3日目(朝)の流れを繰り返す</td> </tr><tr><td>勝敗決着後</td> <td> <p><span style="color:rgb(255,0,0);">BLに入れたプレイヤーをBLから外す</span></p> <p>GMが各々の役職を発表をする</p> </td> </tr></tbody></table></li> </ul>
<h3>人狼の概要</h3> <p>人狼とは、「村人チーム」と「人狼チーム」に分かれて戦う</p> <p>「推理と説得のコミュニケーションゲーム」です</p> <p> </p> <p>昼のターンと夜のターンを交互に繰り返し</p> <p>自分の所属するチームの勝利条件を満たせば勝利です</p> <p> </p> <h3>大まかなゲームの流れ</h3> <p>進行役(GM)がプレイ前にあなたの役職をメールで伝えます</p> <p>この役職によりあなたの所属するチームと夜のターンに使える特殊能力が決定します</p> <p> </p> <p>役職の説明は以下のとおりです</p> <table width="800" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"><tbody><tr><td width="40" style="text-align:center;"><strong>役職名</strong></td> <td width="60" style="text-align:center;"><strong>所属チーム</strong></td> <td width="500" style="text-align:center;"><strong>夜のターンに使える特殊能力</strong></td> </tr><tr><td>村人</td> <td>村人チーム</td> <td>なし</td> </tr><tr><td>占い師</td> <td>村人チーム</td> <td>生き残っている誰か一人を占い、人狼かそれ以外か分かります。メールでGMに誰を占いたいか伝えてください。</td> </tr><tr><td>霊能者</td> <td>村人チーム</td> <td>昼のターンに処刑したプレイヤーが、人狼かそれ以外か分かります。</td> </tr><tr><td>狩人</td> <td>村人チーム</td> <td> 生き残っている誰か1名を護衛し、そのプレイヤーが人狼に襲撃されても、ゲームから除外されないようにします。メールで誰を護衛するか伝えてください。</td> </tr><tr><td>人狼 </td> <td>人狼チーム</td> <td> 他の人狼とwizで会話ができます。人狼以外のプレイヤーを1名襲撃し、ゲームから除外させることができます。メールで誰を襲撃するか伝えてください。襲撃しないという選択も可能です。</td> </tr><tr><td>狂人</td> <td>人狼チーム</td> <td>なし</td> </tr></tbody></table><p> </p> <p>プレイヤー全員が自分の役職を把握したらゲーム開始です</p> <p>以後は、進行役(GM)の指示に従いながら</p> <p>昼のターンと夜のターンをどちらかのチームが勝利するまで繰り返します</p> <p> </p> <h3>ターンの説明</h3> <p><strong><span style="color:rgb(255,0,0);">・昼のターン</span></strong></p> <p>自分のチームが有利になるには、誰を処刑(ゲームから除外)すれば良いか</p> <p>プレイヤー全員で話し合い、投票によって誰を処刑するか決めます</p> <p> </p> <p><strong><span style="color:rgb(255,0,0);">・夜のターン</span></strong></p> <p>自分の役職にしたがい</p> <p>自分のチームが有利になるよう、役職の能力を使います</p> <p> </p> <h3>勝利条件</h3> <p><span style="color:rgb(255,0,0);"><strong>・村人チーム</strong></span></p> <p>人狼チームの勝利条件を満たす前に、すべての人狼を投票で殺害すること</p> <p>  <strong>補足</strong></p> <p>  自分の生死は勝敗に全く関係ありません</p> <p>  狂人は人狼ではないので生き残っていても構いません</p> <p> </p> <p><span style="color:rgb(255,0,0);"><strong>・人狼チーム</strong></span></p> <p>生き残っている人狼が、人狼以外の生き残っているプレイヤーの同数以上になること</p> <p>  <strong>補足</strong></p> <p>  自分の生死は勝敗に全く関係ありません</p> <p>  狂人は人狼チームですが、人狼ではないので注意してください</p> <p> </p> <p> </p> <h3> ゲームの流れ</h3> <ul><li style="list-style:none;"> <p> </p> <table width="609" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"><tbody><tr><td>1日目(朝)</td> <td> <p>GMから各自に<span style="color:rgb(255,0,0);">メールで役職の発表</span></p> <p><span style="color:rgb(0,0,0);">各役職が何人いるかGMから発表</span></p> </td> </tr><tr><td>1日目(夜)</td> <td> <p>ゲーム開始</p> <ul><li>占い師は占うことができません</li> <li>狩人は誰も防衛できません</li> <li>人狼はGMを必ず襲ってしまいます</li> </ul></td> </tr><tr><td>2日目(朝)</td> <td> <p>GM(役職不明)の死体が発見される→</p> <p>プレイヤー同士の8分間の会話→</p> <p><span style="color:rgb(255,0,0);">吊るすプレイヤーをGMにメールで投票</span></p> <ul><li>白票は不可です</li> <li>票を自分に入れることは出来ません</li> <li>票が同数の場合は得票上位による決選投票</li> </ul><p>吊るされることになったプレイヤーは遺言を残せる</p> </td> </tr><tr><td>2日目(夜)</td> <td> <p><span style="color:rgb(255,0,0);">吊るされたプレイヤーをBL(ブラックリスト)に登録</span></p> <ul><li>狩人は<span style="color:rgb(255,0,0);">護衛する相手をメールで連絡</span></li> <li>占い師は<span style="color:rgb(255,0,0);">占う相手をメールで連絡</span></li> <li>人狼は<span style="color:rgb(255,0,0);">襲撃する</span><span style="color:rgb(255,0,0);">相手をメールで連絡</span></li> </ul></td> </tr><tr><td>3日目(朝)</td> <td> <p>死体が発見された場合には、<span style="color:rgb(255,0,0);">その死体の</span><span style="color:rgb(255,0,0);">プレイヤーをBLに登録</span>→</p> <p>プレイヤー同士の8分間の会話→</p> <p>吊るすプレイヤーをGMにメールで投票</p> </td> </tr><tr><td> <p>3日目</p> <p>(夜)</p> </td> <td>以後、勝敗が決まるまで2日目(夜)→3日目(朝)の流れを繰り返す</td> </tr><tr><td>勝敗決着後</td> <td> <p><span style="color:rgb(255,0,0);">BLに入れたプレイヤーをBLから外す</span></p> <p>GMが各々の役職を発表をする</p> </td> </tr></tbody></table></li> </ul>

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: