厨二病がワクワクする遺跡探索RPG@ ウィキ
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厨二病がワクワクする遺跡探索RPG@ ウィキ
ja
2013-09-17T01:26:08+09:00
1379348768
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ストーリーフロー
https://w.atwiki.jp/isekitansaku/pages/25.html
[[ライター案に戻る>ライター案]]
*目次
#contents(,fromhere=true)
**プロローグ
戦地から帰り平和な日常を送っていた主人公に赤紙が届く。
オーパーツ収集の命を受けて巫女と共に世界に飛び出す。
↓
**大陸MAP
↓
**遺跡探索
↓
**オーパーツ回収
↓
**戦果リザルト画面
↓
**次の任務を与えられて再び大陸MAPに戻る
↓
**大方集め終わったら特殊イベント発生。
互いに無数のオーパーツを集めたドイツと日本の第三次世界大戦が起こりそうになる。
それの阻止に主人公たちが動き始める。
↓
**軍の任務を放棄。主人公の独断専行。
パーティメンバーと冷戦の終結と第三次世界大戦の阻止に向けて
オーパーツの全破壊を目指しドイツへと殴りこみ
↓
**最後のオーパーツを破壊。
ヒトラーの野望を打ち砕き
日本軍からの通信を無視し最後のオーパーツを破壊する。
それによってオーパーツの事がすべての人間の記憶から消え去り
存在していた事実も消える。(遡行性は働かないのでドイツ日本は戦勝国のまま)
特に軍部から責め立てられることもなく日本に帰国。
↓
**冷戦の終結。
主人公は再び実家へと帰る。
ポストを覗くと再び手紙が入っている。
それは赤紙では無くただの白い封筒。
中には遺跡周りで仲間たちと撮った写真が入っていた。
昔を懐かしみながらも平和な日常へと帰っていく主人公
↓
**END
[[ライター案に戻る>ライター案]]
2013-09-17T01:26:08+09:00
1379348768
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ライター案
https://w.atwiki.jp/isekitansaku/pages/24.html
[[ストーリーフローはこちら>ストーリーフロー]]
*目次
#contents(,fromhere=true)
*注意点
名称はすべて開発段階前の仮称です。
*簡単なあらすじ
第二次世界大戦において日本とドイツは(イタリアは降伏により離脱)
それぞれが保有するオーパーツによって大国相手に見事勝利をおさめた。
その後戦勝国である日本とドイツはそれぞれがそれぞれの世界帝国を築いていた。
しかしそんな時代も長くは続かなかった。
大日本帝国とアーリア第三帝国(旧ドイツ)との冷戦が始まり
それぞれの国が保有するオーパーツの量を競い合っていた。
主人公は軍人としてまだ発見されていないオーパーツの収集の任を与えられる。
すべてを見そなわす八咫鏡を持つ巫女の力を借りてまだ見ぬ新天地へと繰り出すのだった。
*それぞれが保有するオーパーツ
日本:三種の神器
八咫鏡・八尺瓊勾玉・天叢雲剣
ドイツ:知らん。
*メイン登場人物
**主人公側
主人公(天叢雲剣)
サムライボーイ。舩坂弘もびっくりするほど不死身で頑丈。
真面目だが時々ヘタレ。
日本軍の勅命によってオーパーツ収集の任につく。
巫女(八咫鏡)
巫女。インドア派。遺跡探知機として優秀。ドジっ子。
**帝国側
ヒトラーとその幹部たち。
それぞれがそれぞれのオーパーツを保有する。
*ストーリーフローチャート
[[ストーリーフロー]]にあります。
*問題点
チャイナやらなんやらは対立軸が見え辛くなるから省いた。
後は頑張ってくれ
*備考
2013-09-17T01:31:34+09:00
1379349094
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概要と目標
https://w.atwiki.jp/isekitansaku/pages/23.html
**概要と目標
フリーゲームでパソコンおよびスマホでプレイできるゲームを作るのが目的
ダンジョン数は10前後 プレイ時間は8~10時間(伸びる予定あり)
世界地図を元にアーリア第三帝国から遺跡の秘宝を守り世界の謎を解き明かすのがメインストーリー
スタッフ次第だが1年~1年半程で完成できればと思っています
基本はRPGツクールかウルフエディタを使用して作成予定
これはまだ暫定なので暫定ライターさんがうp後修正します
世界観の概要
時代は石油がメジャーになりかけているもののまだ石炭が主流の文明社会 年代的には1930年代後半当たりのパラレルワールド
アーリア第三帝国は全陣営共通の敵
チャイニーズシンジケートはただの馬鹿でユダヤ系財団は無視している 第三帝国は相手にもしていない(人種的に見下し)
ユダヤ系財団は第三帝国にかなり警戒されている チャイニーズシンジケートとはビジネスだけのドライな関係(金の切れ目が縁の切れ目)
主人公サイドはチャイニーズシンジケートと第三帝国が当面の敵 終盤でユダヤ系財団も敵に回すが古代人の末裔が代わりに味方になると想定
2013-09-15T00:36:14+09:00
1379172974
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システム
https://w.atwiki.jp/isekitansaku/pages/22.html
**基本システム
基本システムはオーソドックスなコマンド入力型ターン式RPGになる予定です
ワールドマップは世界地図そのもので各地の遺跡を巡る冒険になると思われます
パーティーメンバーは固定 NPCが途中で加わるものの戦闘するかどうかは未定です
2013-09-15T00:26:26+09:00
1379172386
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基本システム
https://w.atwiki.jp/isekitansaku/pages/21.html
**基本システム
基本システムはオーソドックスなコマンド入力型ターン式RPGになる予定です
ワールドマップは世界地図そのもので各地の遺跡を巡る冒険になると思われます
パーティーメンバーは固定 NPCが途中で加わるものの戦闘するかどうかは未定です
2013-09-15T00:12:05+09:00
1379171525
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仲間・NPC
https://w.atwiki.jp/isekitansaku/pages/20.html
**仲間・NPC関係
ここは仲間・NPC関係のアイデアを書いていく場所です
主人公(サムライボーイ)
キザな放蕩息子(ガンマン)
謎の少女(シャーマン)
変人科学者とその孫(科学者)
・第三帝国関係
ヘディン
ロンメル
その他
・チャイニーズシンジケート関係
三馬鹿トリオ
・ユダヤ系財団関係
ジャクソン(仮)
・古代文明関係
?
・その他
色々と決まり次第修正していく予定です
2013-09-14T22:47:18+09:00
1379166438
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モンスター
https://w.atwiki.jp/isekitansaku/pages/19.html
**モンスター関係
ここはモンスター関係のアイデアを書いていく場所です
・第三帝国関係の敵
軍人
ロボット
兵器
・チャイニーズシンジケート関係の敵
工作員
ロボット
兵器
・ユダヤ系財団関係の敵
構成員
ロボット
兵器
・古代文明関係の敵
ロボット
兵器
生物
・その他
**ボスモンスター
モンスターは総数200体前後を予定
2013-09-14T22:42:41+09:00
1379166161
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ダンジョン関係
https://w.atwiki.jp/isekitansaku/pages/18.html
**ダンジョン関係
ここはダンジョン関係のアイデアを書いていく場所です
・アンコールワット
・バビロンの空中庭園
・モヘンジョダロ
・万里の長城
・ピラミッド
・クノッソス宮殿
・ストーンヘンジ
出したいと思っているダンジョン
2013-09-14T22:30:15+09:00
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スクリーンショット
https://w.atwiki.jp/isekitansaku/pages/17.html
**ゲームのイメージ画面スクリーンショットなどを貼り付ける予定
2013-09-14T22:26:50+09:00
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画廊
https://w.atwiki.jp/isekitansaku/pages/16.html
**ここは絵やCGなどを置いていく予定です
2013-09-14T22:25:17+09:00
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