キャラステータスは、
「初期値*キャラ補正+レベルアップ+DRESS強化」
と3つの要素が絡んで決定します。
レベルアップ時とDRESS強化時に、各ステータスがスタイルに定められた一定値分強化されます。
任意のレベル・DRESS強化度の数値が必要な場合は
ASstatus.xlsx(エクセル)をご利用ください。
スタイルの選択の上でステータスは重要な要素の1つ程度で、スキルやボーナスの方が重要です。
それらについては
基礎放浪術にもまとめてあります。
アタックの性能差については
スキルページをご参照ください。
※HP=最大HP、MP=最大MP、MA=最大AP、RA=回復AP。
ステータス
下表は優花のDRESS無強化時のものに相当します。
灰色背景がLv.0(仮定)、白背景がLv.100のものです。
スタイル |
HP |
MP |
MA |
RA |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
抵抗 |
反応 |
根性 |
固有/弱点ボーナス |
プリンセスセイバー |
2400 |
1500 |
32 |
12 |
250 |
220 |
250 |
220 |
180 |
20 |
初期AP+16 |
聖女 |
5400 |
3375 |
32 |
12 |
500 |
440 |
500 |
440 |
280 |
20 |
AP+12 |
ブラッドハート |
1600 |
1600 |
24 |
10 |
250 |
160 |
200 |
200 |
225 |
24 |
攻撃時HP・MP回復+8% |
吸血姫 |
3600 |
3600 |
24 |
10 |
500 |
320 |
400 |
400 |
350 |
24 |
HP・MP回復+12% |
ヘルウォーカー |
1000 |
3000 |
20 |
14 |
100 |
100 |
300 |
300 |
135 |
16 |
属性ダメージボーナス+25% |
不死王 |
2250 |
6750 |
20 |
14 |
200 |
200 |
600 |
600 |
210 |
16 |
ダメージ+25% |
アサシンギルド |
1400 |
1400 |
24 |
8 |
200 |
140 |
200 |
140 |
315 |
8 |
攻撃時出血付与 |
暗殺者 |
3150 |
3150 |
24 |
8 |
400 |
280 |
400 |
280 |
490 |
8 |
状態異常弱体化付与(5ターン/毒・魔力障害ダメージ1.5倍) |
アーネンエルベ |
1600 |
2500 |
28 |
14 |
150 |
150 |
250 |
250 |
198 |
12 |
アタック時状態異常変化初期化 |
研究者 |
3600 |
5625 |
28 |
14 |
300 |
300 |
500 |
500 |
308 |
12 |
防御抵抗低下付与(3ターン) |
バトルオーガ |
4000 |
500 |
24 |
16 |
400 |
300 |
100 |
100 |
90 |
32 |
FPカウントダウン+2 |
ゴリラ |
9000 |
1125 |
24 |
16 |
800 |
600 |
200 |
200 |
140 |
32 |
確実にGP蓄積 |
ソート用(Lv.100)
スタイル |
HP |
MP |
MA |
RA |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
抵抗 |
反応 |
根性 |
固有ボーナス |
弱点ボーナス |
プリンセスセイバー |
5400 |
3375 |
32 |
12 |
500 |
440 |
500 |
440 |
280 |
20 |
初期AP+16 |
AP+12 |
ブラッドハート |
3600 |
3600 |
24 |
10 |
500 |
320 |
400 |
400 |
350 |
24 |
攻撃時HP・MP回復+8% |
HP・MP回復+12% |
ヘルウォーカー |
2250 |
6750 |
20 |
14 |
200 |
200 |
600 |
600 |
210 |
16 |
属性ダメージボーナス+25% |
ダメージ+25% |
アサシンギルド |
3150 |
3150 |
24 |
8 |
400 |
280 |
400 |
280 |
490 |
8 |
攻撃時出血付与 |
状態異常弱体化付与 |
アーネンエルベ |
3600 |
5625 |
28 |
14 |
300 |
300 |
500 |
500 |
308 |
12 |
アタック時状態異常変化初期化 |
防御抵抗低下付与 |
バトルオーガ |
9000 |
1125 |
24 |
16 |
800 |
600 |
200 |
200 |
140 |
32 |
FPカウントダウン+2 |
確実にGP蓄積 |
キャラクター補正
キャラクター毎の差はスタイル差ほど大きくありません。
レベルアップ時とDRESS強化時の強化値はスタイル依存でキャラ差はないので、
レベルが上がるほどキャラ差の影響は小さくなります。
キャラクター |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
抵抗 |
反応 |
優花 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
アルトワルツ |
1.1 |
0.9 |
1.125 |
1.125 |
0.875 |
0.875 |
5/6(0.83) |
リンネ |
0.9 |
1.1 |
0.875 |
0.875 |
1.125 |
1.125 |
7/9(0.78) |
DRESS強化
DRESSの強化タイミングは2種類あり、
わんだふるわにーまでのX-UMA撃破後と、DRESS開発設備強化時で上昇値も異なります。
DRESS開発設備強化時の上昇値がかなり高いということを実感してください。
Chapter2~Chapter5の冒頭(計4回)
スタイル |
HP |
MP |
MA |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
抵抗 |
反応 |
プリンセスセイバー |
360 |
225 |
1 |
50 |
44 |
50 |
44 |
20 |
ブラッドハート |
240 |
240 |
1 |
50 |
32 |
40 |
40 |
25 |
ヘルウォーカー |
150 |
450 |
1 |
20 |
20 |
60 |
60 |
15 |
アサシンギルド |
210 |
210 |
1 |
40 |
28 |
40 |
28 |
35 |
アーネンエルベ |
240 |
375 |
1 |
30 |
30 |
50 |
50 |
22 |
バトルオーガ |
600 |
75 |
1 |
80 |
60 |
20 |
20 |
10 |
DRESS開発設備強化(計3回)
スタイル |
HP |
MP |
MA |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
抵抗 |
反応 |
プリンセスセイバー |
600 |
375 |
4 |
87.5 |
77 |
87.5 |
77 |
40 |
ブラッドハート |
400 |
400 |
4 |
87.5 |
56 |
70 |
70 |
50 |
ヘルウォーカー |
250 |
750 |
4 |
35 |
35 |
105 |
105 |
30 |
アサシンギルド |
350 |
350 |
4 |
70 |
49 |
70 |
49 |
70 |
アーネンエルベ |
400 |
625 |
4 |
52.5 |
52.5 |
87.5 |
87.5 |
44 |
バトルオーガ |
1000 |
125 |
4 |
140 |
105 |
35 |
35 |
20 |
最終更新:2017年10月05日 11:14