キャラステータスは、
「初期値*キャラ補正+レベルアップ+DRESS強化」
と3つの要素が絡んで決定します。
任意のレベル・DRESS強化度の数値が必要な場合はASstatus.xlsxをご利用ください。
実際のステータスは、これに装備やスキルが加わります。

スタイルの選択の上でステータスは重要な要素の1つ程度で、スキルやボーナスの方が重要です。
それらについては基礎放浪術にまとめてあります。

※HP=最大HP、MP=最大MP、MA=最大AP、RA=回復AP。

ステータス

下表は優花のDRESS無強化時のものに相当します。
灰色背景がLv.0(仮定)、白背景がLv.100のものです。
スタイル HP MP MA RA 攻撃 防御 魔力 抵抗 反応 根性
プリンセスセイバー 2400 1500 32 12 250 220 250 220 180 20
聖女 5400 3375 32 12 500 440 500 440 280 20
ブラッドハート 1600 1600 24 10 250 160 200 200 225 24
吸血姫 3600 3600 24 10 500 320 400 400 350 24
ヘルウォーカー 1000 3000 20 14 100 100 300 300 135 16
不死王 2250 6750 20 14 200 200 600 600 210 16
アサシンギルド 1400 1400 24 8 200 140 200 140 315 8
暗殺者 3150 3150 24 8 400 280 400 280 490 8
アーネンエルベ 1600 2500 28 14 150 150 250 250 198 12
研究者 3600 5625 28 14 300 300 500 500 308 12
バトルオーガ 4000 500 24 16 400 300 100 100 90 32
ゴリラ 9000 1125 24 16 800 600 200 200 140 32

キャラクター補正

キャラクター毎の差はスタイルほど大きくありません。
上記の通り、レベルが上がるほどその差は小さくなります。
キャラクター HP MP 攻撃 防御 魔力 抵抗 反応
優花 1 1 1 1 1 1 1
アルトワルツ 1.1 0.9 1.125 1.125 0.875 0.875 5/6(0.83)
リンネ 0.9 1.1 0.875 0.875 1.125 1.125 7/9(0.78)

DRESS強化

DRESSの強化タイミングは2種類あり、
わんだふるわにーまでのX-UMA撃破後と、DRESS開発設備強化時で上昇値も異なります。
DRESS開発設備強化時の上昇値がかなり高いということを実感してください。

Chapter2~Chapter5の冒頭(計4回)
スタイル HP MP MA 攻撃 防御 魔力 抵抗 反応
プリンセスセイバー 360 225 1 50 44 50 44 20
ブラッドハート 240 240 1 50 32 40 40 25
ヘルウォーカー 150 450 1 20 20 60 60 15
アサシンギルド 210 210 1 40 28 40 28 35
アーネンエルベ 240 375 1 30 30 50 50 22
バトルオーガ 600 75 1 80 60 20 20 10

DRESS開発設備強化(計3回)
スタイル HP MP MA 攻撃 防御 魔力 抵抗 反応
プリンセスセイバー 600 375 4 87.5 77 87.5 77 40
ブラッドハート 400 400 4 87.5 56 70 70 50
ヘルウォーカー 250 750 4 35 35 105 105 30
アサシンギルド 350 350 4 70 49 70 49 70
アーネンエルベ 400 625 4 52.5 52.5 87.5 87.5 44
バトルオーガ 1000 125 4 140 105 35 35 20

添付ファイル