Preface 旅路の果てに辿り着いた場所 ―Get Set

【道】足踏み入れぬ渓谷

FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR1 - セーブ -
FLOOR4 山神 - (武)スコップ
(装)山男のプラウド
システムは複雑ですがメニュー→システム→チュートリアルに懇切丁寧に書かれているので、分からないことは調べてみましょう。
細かい部分まで理解し、各種取得倍加アイテムを用いればザコ戦なしでもクリアできるゲームバランス(作者さんは意図していなかった模様)
まったりザコ戦をすれば蹂躙するに十分な経験値が得られるので、気にしなくてもクリア可能です。
EXでの台詞の追加・変更はシーン丸々だったり、一言のみだったりします。
見逃さないように伏線回収も兼ねて、是非再読を。
この山神戦は絶対に負けないようになっています、そのため"慈愛のゴリラ"と呼ばれています(参考)
EXニューゲーム(以下EX)の場合はスキルやヴァンガード、アルターパーツをセットして全力で挑む必要があります。
Lv2スキルの(C)フラジャイル作者さんのミスで解放されていますがGRはLv1からスタート。
(C)フラジャイルを2人にセットできてしまうバグを判断の根拠としています。



Intermedio 邂逅と別離 ―Lost Piece




Chapter:1 彷徨の異端者 ―Reunion

【町】静かな風が包むアルジェンテ

FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR1 グシオス, ゲイツ, ゲルグ セーブ(ルリ/無)(メガネ) 10ギミル(樽)
17ギミル(樽)
FLOOR9 - - (武)歪んだ剣(マップ左端の剣)
FLOOR10 - 武器屋 風雅亭 -
グシオス戦、複数いる場合のセオリーは頭数を減らすことです。
一部では中心の敵を倒して勝利ということもありますが、大抵は全滅勝利なので容易に倒せる敵から狙いましょう。
EXにしては非常に弱い、プリンより弱いです。
本棚・エンサイクロペディアは劇中で触れられる機会がなかったはぐれ設定や、展開上大事でない流され設定の集積場です。
あなすさんはnot設定マニアだから仕方ないね。

【道】荷車寂れし街道

通常エンカウント
容疑者プリン
ジェイレノ
コンガマト

FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR1 - - ゴールドマイン
FLOOR3 - ホワイトジェムx4 フォーチュンカード
38ギミル
ミラクルボックス
    /(壁)4コマその1「絵日記」, 300ギミル
ザコ戦では、行動順を見て上の方にいる敵から狙うのが基本です。
一度の被弾が命取りという状況も珍しくないのでできるだけ慎重に。
FLOOR3はアイテム取得後、大ジャンプで右側へ渡れます。
また、ホワイトジェム左の崖をジャンプで越えれば地味なショートカットになります。
類似ショートカットは他にも多数あるので、お急ぎの場合は積極的に活用しましょう。
ミラクルボックス取得時は、Lv5でのエンカウントを抑えるように。
一度エンカウントしてしまったなら、Lvが下がった状態で周辺の敵を全滅、その後ホワイトジェムに一直線です。
(移動速度マッハを制御できれば、エンカウントなしで取得できる確率は上昇する模様)
なお、無理に取る必要はありませんし、後で取りに戻ることにもデメリットはありません。
EXの場合序盤は1周目の感覚でENC Lv.を上げると即死です、ミラクルボックスも厳しい。
ゲージ増加も速くなっています、ホワイトジェムでLvを十分下げるように心がけましょう。

【ダ】廃れ閉ざされし坑道

  • 戦闘入手武器 (武)スコップ
通常エンカウント
ガニメ
アントマイン
メガスコリデス

FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR1 - セーブ(ルリ/無※) -
FLOOR2 - - (装)ランダム(D)
FLOOR3 - ホワイトジェムx2 -
FLOOR4 - ホワイトジェムx2 30ギミル
FLOOR5 - セーブ フォーチュンカード
ゴールドマイン
使い捨てゼリーx2
FLOOR6 アントコマンドー, アントマインx2 - -
FLOOR7 - - 使い捨てゼリーx2
40ギミル
FLOOR8 - セーブ(ルリ/無※) -
FLOOR9 グシオス, ゲイツ, ゲルグ - -
※条件付き(下記)
ネコルリからアイテム支給が可能になります(再訪時有料)
回復手段として、すぐ後に出る(R)ヒールは使用者1人、AP消費、ターン消費と制約があります。
そこでアイテムを使えばピンチを脱したりチャンスを活かしたりできます(Rateが減少することには注意!)
EXは最初から有料、ただしイベントスキップすると一度無料で配布されます。
その系列で後に酷いバグが現れます(報告したら仕様認定を受けたので、当該部で語ります)
スキルが選択できるようになります。
(R)ヒール(R)リヴァイヴは必須、Pスキルはとりあえずセット。
ENC Lv.が高いと戦闘で入手できる武器は売値が高いです。
(場所はこのチャートの【ダ】【→】、赤アイコンと町にあるダンジョンに限ります)
入手確率は高くないので通常プレイなら入手できればラッキー程度、数十回目の戦闘で入手ということも。
ただしここで入手できる(武)スコップと、別マップの(武)アキュートアングル、(武)H-A-Bは安価。
勝手に推察すると、(武)スコップは冒頭で拾えるものと同一物だから、あとの2つはTGDの設定ミスです間違いない。
( 自演RTA にて自身の設定ミスを悪利用する作者さんを拝めます)
アントコマンドーは、Rateを上げて殴る!で瞬殺できます。
EXではアイテムフル活用、(C)プリンセスエール(M)ブラストを酷使しておそらく辛勝。
頭数を減らすことと優先度が競合しますが、(C)フラジャイルで丸裸にしないとアントコマンドーのHPは中々削れません。
グシオス戦、ミゾカが攻撃スキルを持っていないため、まともな攻撃手段は限られています。
(C)プリンセスエール(M)ブラストで弱点を突くのが一番強いです( 作者さんRTA の基本戦術)
EXのグシオス戦は恐らくパーティが揃ったからでしょう、蟻より簡単です。
Readmeで触れられているセリフが発されるイベントがあります。
Readmeの"スタッフからの一言"はファンなら一読の価値あり、大丈夫じゃないけど大丈夫だった稲穂スタジオ制作体制。

【町】静かな風が包むアルジェンテ

  • 200ギミル
FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR1 腐敗した不死 - -
肉キュースタンプを購入できるようになります。
どんどん高くなってしまいますが、最初は買えるだけ買っちまえッ!
拾えることもありますし、戦闘入手することも稀にあります、その数は値段に影響しないので拾えるものは拾うべき。
MPは回復手段がネコサプリくらいしかありません、MPはガリガリ削られAFFはバンバン剥がれます。
ボス戦前は大抵ホワイトジェムである程度回復できますし、ユーカGRの(P)戦場の覚悟もあります。
探索優先でエンカウントを厭わない場合、気にしすぎても仕方ありません。
(ENC Lv.を上げて数回戦闘すれば、ホワイトジェムでの回復量が増えることも覚えておきましょう)
グロウルートは(F)チャージ(F)ロックオンを目当てに物理GRか魔力GRを育てるのが妥当。
物理を育てるならミゾカGRの(P)匠も習得した方がいいです。
Cスキルが充実してきたら補助役を立てることもできますが、最初はミゾカにWスキル、マリスにMスキル、ユーカにWかMどちらかを1つ以上セットしましょう。
道のりは長いですが特殊GR(C)リダクションはボス戦で強いので、上記のスキルが揃った後に最優先で取る価値あり。
序盤の必要SPは多くないので、援護GRの(C)シールドくらいはサクッと習得してもいいかもしれませんが。
EXでは追加要素のグリップ変更ができます。
この中だと一番強そうなのはどのグリップかな?謎めいた強さがあるのはミラクルTシャツだよね。何かやってくれそうな可能性を秘めてるよ。
一部癖の強すぎるグリップもありますが(チキンラン、ミラクルTシャツ)、だいたい全部使えます。
HP低MP高パターンのグリップは、MP管理が重要になってきますし、MP無視で瞬殺される恐れもあるので注意。
フェルアルナハートみたく弱点の少ないものを選んだ方が、序盤は進めやすいと思います。
ボス戦で超火力を発揮するアスクレピオスも非常に爽快(反応の低さへの対処が必要ですが)
実は初期グリップも結構優秀なので、そのままという選択肢も。
序盤は取得SPがレベルアップに必要な50000に比べ極端に小さいので、ダンジョンごとにグリップを変えても問題ありません。
キャンセルキー+アクションキーで操作キャラを変えることができます。
物を調べたときの反応は3人それぞれ違います、ここなら井戸や案山子が面白い。

【道】過ぎた栄華の道標

通常エンカウント
スペースモチ
ツチノコ
マーザドゥー

FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR1 - - 使い捨てサプリx3
28ギミル
FLOOR2 - - (装)ランダム(D)
フォーチュンカード
FLOOR3 - - グロウコイン
使い捨てゼリーx3
ミラクルボックス
    /(壁)4コマその2「遅かった」, ゴールドマインx3
FLOOR4 (指)ぬっぺふほふx2
    /200ギミル
ホワイトジェムx2 -
AFFを使うぬっぺふほふx2、現時点では一番強いであろうマリスの(M)ブラストで、MPを一気に削りましょう。
なお、基本的に指名手配魔獣との戦闘は任意ですが、この戦闘だけは強制です。
弱点を突けば楽勝ともいかないEX。
しかし魔力型キャラでAFFを剥いで、物理にしろ魔力にしろ殴り通せば勝機は見えるッ!

【ダ】腐朽せし城址

  • 戦闘入手武器 (武)フェイザーザップ
通常エンカウント
腐敗した不死
ブルーアイ
グラップラー
ストロファンツス

FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR3 - - (武)メタルガード
使い捨てゼリーx3
使い捨てサプリx3
FLOOR5 - - (武)ブラックトゥース
フォーチュンカード
FLOOR6 グシオス, ゲイツ, ゲルグ セーブ
ホワイトジェムx4
-
FLOOR7 - - (武)ヘヴィブレイカー
FLOOR8 - - (装)ランダム(D)
80ギミル
FLOOR9 - - 使い捨てサプリx2
FLOOR10 - - (武)マグネシアセイバー
FLOOR11 - セーブ(ルリ/有)
ホワイトジェムx5
-
FLOOR12 不死王, 腐敗した不死x4
    /(武)ブラッドクラウン
- -
FLOOR12(再訪) - - アルターパーツ(ミラクル近辺)
FLOOR11(再訪) - - ミラクルボックス
    /(壁)容疑者P, (装)鈍色の勲章
FLOOR1(再訪) - - フォーチュンカード(ミラクル近辺)
グロウコイン(ミラクル近辺)
ゴールドマイン(ミラクル近辺)
"真紅の白日夢"やアバーの"黒点の夢遊病"以外にも、フェルアルナは数多の災厄に見舞われています。
ここにある絵はその情景を絵画にしたもの。
グシオス(3戦目)、変わらず(M)ブラストで弱点を突きましょう。
(F)チャージ(F)ロックオンもガンガン使え!
(P)匠を持たせたらミゾカもそろそろ十分なアタッカーになるはず。
EXでは恐らくスキル数がそんなに多くない状態なので、攻撃や魔力の高いグリップのごり押し安定。
不死王戦、腐敗した不死x4は倒す必要はありません。
しかし、場合によっては(C)フラジャイルも使いながら(対象は敵全体なので結構便利)、ある程度数は減らすべきです。
火ゾーンだとマリスの(M)ブラストは弱点が突けるし、ミゾカも攻撃に補正がかかるため、火ゾーンがチャンス!
EXの場合"ディケイアーミー"により腐敗した不死は復活するので、1,2体倒して残りは無視しましょう。
不死王の行動回数を減らすことにもなります。
長引かせてもじりじり削られるだけなので短期決戦のつもりで。
(武)ブラッドクラウンのような与ダメージが反射するデメリットは、補助役に持たせて踏み倒せ!
再訪時、FLOOR12から大ジャンプで奥に進め、色々手に入ります。
運が悪いと2度ENC Lv.5で戦わなければならないのでちょっと厳しめ。
アルターパーツは高いので確実に拾えるものは拾っておきたいところ(FLOOR12右、忘れやすいので注意!)
  • (壁)Laevatain


Chapter:2 望み決意した路を往く ―Black Trigger

  • 500ギミル

【道】蝉吟止む道程 (イベントなし)

通常エンカウント
長靴レーサー
モルフォ蝶
イーター

FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR2 - - 使い捨てゼリーx2
42ギミル
FLOOR3 - - フォーチュンカード
SP50
ミラクルボックス
    /(壁)4コマその3「ミラクル」, グロウコインx3
FLOOR4 (指)おやつイーター, イーターx4
    /500ギミル
- (装)ランダム(C)
ゴールドマイン
ザコ敵の優先順位は最速の長靴レーサーイーター、無行動もあるモルフォ蝶は最後に。
敵の行動順に注意しながら、Rateを上げて殴る!
即死するなら(C)シールドと、毎ターンネコゼリー。
おやつイーターに関しても、やることはザコ敵と同じです。
少し防御が高めなので(C)フラジャイルも有効。

【町】鉄鋼街グリエルディ

  • (壁)二人の放浪者
FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR1 - セーブ(ルリ/無)(メガネ) ゴールドマイン(樽)
20ギミル(樽)
FLOOR3 - 武器屋 マリア工房 アルターパーツx2※
FLOOR4 - 装飾品屋 ユイナ -
FLOOR7 - - 17ギミル(樽)
※EXでは貰えません。
さりげなくパーティの順番が入れ替わります(任意に入れ替えることも可能、ゲーム的にほぼ意味なし)
この物語の主人公はミゾカです。
アルターパーツが購入できるようになります。
ユーカの言うように肉キュースタンプと、場合によっては販売武器と相談しながら。
何も考えなくても効果のあるアルターパーツは腐りません。

【ダ】地下経路第8区画

  • (壁)真紅の白日夢
  • 戦闘入手武器 (武)ブロウクンスパイラル
通常エンカウント
メゾサイロス
メジナワーム
サハギン

FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR3 - - (武)ルナティックブレイズ
使い捨てゼリーx3
使い捨てサプリx3
FLOOR4 - セーブ
ホワイトジェムx2
(装)ランダム(C)
フォーチュンカード
グロウコイン
FLOOR5 アンスロポルニスx3 ホワイトジェムx1+5 (武)クロストライダガー
使い捨てサプリx3
SP80
ミラクルボックス
    /(壁)餅せない, アルターパーツ
ザコ敵のメゾサイロスは防御が高いので、特効の風(M)ブラストをお見舞いしましょう。
ミゾカが育っているなら押し切ることも可能、(C)フラジャイルしてもいいです。
アンスロポルニスx3は"寒冷期の訪れ"により火ゾーンを水ゾーンにシフトします。
中盤以降はAPに余裕ができて積極的に火ゾーンを飛ばしてくるので、序盤のうちに一気に倒すのが得策。
短期決戦に持ち込めない場合も、(Z)ゾーンシフトで水ゾーンは飛ばしましょう。
EXではパワーアップ、"惑星凍結現象"で全て水ゾーンにしてきます、ここは北極かッ!?
ゾーン変更は到底追い付きません。
(M)ブラストは当てにならないので(M)ブレイクで押し切りましょう(ゾーン補正の恩恵も受けられます)
物理系グリップを用いる手もあります。
高魔力攻撃が続くので、ネコサプリ等でMPを守り切ることも大切です。

【ダ】ドルン砦隔離区画

  • 戦闘入手武器 (武)シルフォード
通常エンカウント
アーマードコーザー
アーマードパペット
セイレーネス
フォベロミス

FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR1 - - 使い捨てゼリーx3
使い捨てサプリx3
FLOOR3 - - ゴールドマイン
80ギミル
FLOOR4 - ホワイトジェムx2 (装)ランダム(C)
168ギミル(樽)
FLOOR5 - ホワイトジェムx2 -
FLOOR6 - ホワイトジェムx1 (武)シャープエッジ
FLOOR8 - ホワイトジェムx2 (武)シールドガード
アルターパーツ(樽)
FLOOR9 - - フォーチュンカード(樽)
FLOOR10 騎士王
    /(武)パラディンフェンサー
セーブ(ルリ/有)
ホワイトジェムx4
SP150
FLOOR11 - - (武)ブロンズスコーピオン(大ジャンプ要)
(装)※(大ジャンプ要)
※中身がストーリー進行度で変化(詳細は下記)
ザコ敵で注意すべきはアーマードパペットと反応の高いフォベロミス
前者はかばう持ち、防御は高めで弱点なし、3人でポカポカ殴りましょう。
2体いる場合は標的と反対を選択、ダメージ予測は見えるので問題ありません。
後者は貧弱なので、高い反応を活かされる前に倒しましょう。
FLOOR8の樽からアルターパーツが取れるので是非取りましょう。
FLOOR4,9の樽にもそれぞれギミル、フォーチュンカードがあります。
FLOOR7での大ジャンプで騎士王の部屋(FLOOR11)に忍び込むことができます。
FLOOR5のホワイトジェムを使えばエンカウントなしで潜り抜けることも可能です(その際セーブ必須)
ここで入手できる装飾品についてですが、ストーリー進行度により変化するようです。
(装)ランダム(C)→(B)→(A)となり、Epilog終了後には(装)白銀の欠片が入手できます。
(装)白銀の欠片は恐らくここでしか入手できないので注意しましょう。
騎士王戦、敵は1人なので(C)リダクションの使いどころです。
(C)プリンセスエール等で魔力を強化したキャラで使えば行動回数を大きく減らせます。
(C)フラジャイルで防御を下げ、AFFを魔力攻撃で剥げば大ダメージを狙えます。
"システム・ガーディアン"の後は魔力全体攻撃をしてきます、係数は150%と高くないのでMP削り、補助、回復とやりたい放題のチャンス。
EXでは"システム・ガーディアン"→物理単体→魔力全体(x2のことも)の流れ。
基本的に2人同時にやられると復帰が厳しいですし、ガードの必要性が少し高まると思います。
Zスキルで水ゾーンを3つ並べて(グ)アスクレピオスの(M)ブラスト、水を弱点とする敵には有効な手段です。
  • (壁)Black Trigger


Chapter:3 涙に濡れた手で掴むモノ ―Earnest Resolution

【道】ミューラリア街道 (イベントなし)

通常エンカウント
キジムナー
バンディッド
シェパードン

FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR1 - - 使い捨てゼリーx2
80ギミル
FLOOR2 - - フォーチュンカード
使い捨てサプリx3
SP280
FLOOR3 - - (装)ランダム(C)
ミラクルボックス
    /(壁)4コマその4「作画依頼」, 600ギミル
FLOOR4 (指)はぐれ機械人形
    /1000ギミル
- -
FLOOR2の宝箱は、FLOOR3の右側の崖に通常ジャンプで登れるところがあるので、そこから取りに行けます。
ミラクルボックスは左側の崖、大ジャンプです。
はぐれ機械人形(C)フラジャイル(C)リダクションしつつ弱点水を(M)ブラスト
(MPのない敵には(C)ニュートライザーは無意味な模様)
少し強力な"ビームランチャー"の前には必ず"エネルギーチャージ"しますのでチャージ後は必要に応じてネコサプリ等を。
EXでは魔力攻撃の"ギガ粒子砲"一本化、"粒子チャージ"と交互に用います。
機械人形(モビルフォース)群は水が弱点、騎士王と同じくEXなら大ダメージを叩き出すことができます。
(Zスキルで水ゾーンを3つ並べて(グ)アスクレピオスの(M)ブラスト)
MPの維持が困難なので、戦闘の短期化のためにも上記の方法を推奨します。

【町】在りし日亡きタウンエルテイル

FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR1 - セーブ(ルリ/無)(メガネ) グロウコイン(壺)
8ギミル(壺)
FLOOR2 - - フォーチュンカード
FLOOR3 - - ゴールドマイン(壺)
FLOOR4 - 武器屋 スフィンクス -
FLOOR5 - 装飾品屋 ガベージハート -
倍加系アイテム3種が隠れています。
目が青くてユキヨと仲のいい面倒臭い子、聖女アルトワルツはアバーで見られるよッ!(聖剣エクスキャリバーは使いません)
目が赤くてユキヨと敵対する面倒臭い子、吸血姫ユーカ・フジワラはプバーで見られるよッ!(魔剣レヴァンティンを使います、実は聖剣)

【道】巡礼者途絶えし隘路 (イベントなし)

通常エンカウント
トド公王
ナマハゲ
イエティ

FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR1 - - グロウコイン
使い捨てゼリーx2
使い捨てサプリx2
FLOOR2 - - SP370
FLOOR3 - - ミラクルボックス
    /(壁)4コマその5「スマートキャット」, SP550
FLOOR4 (指)怒李庵, ナマハゲx2
    /1000ギミル
- (装)ランダム(C)
アバーを先にプレイされた方はあまりいい思い出はないかもしれません、そんなマップと敵。
ザコ敵全てが攻撃高め、タゲ運が悪いと回復すらままならない。
脆いナマハゲ、遅いトド公王、紙AFFのイエティ、とにかく一気に殲滅すべしです。
(最優先は反応の高いナマハゲトド公王は次行動までに倒せそうなら優先度高、イエティは火ゾーンのうちに倒したいところ)
怒李庵は高い魔力で反応上昇するため危険、持っているなら(C)リダクションで相殺だッ!
ナマハゲx2はすぐに倒しましょう、残った怒李庵は煮る((C)フラジャイル)なり焼く(風(M)ブラスト)なり。
EXでは高い魔力を全体攻撃に使ってきます、地味に厄介です。
それ以外は変わらないので対策も変わらず。
ここって、あなすさんの故郷かな?

【ダ】忘却された廟堂

  • VP3取得(EXについては下記)
  • 戦闘入手武器 (武)メテオドライバー
通常エンカウント
スパイトル
メタルパペット
おばりよん
ネクロマンサー

FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR2 - - 使い捨てゼリーx3
使い捨てサプリx3
200ギミル(樽)
FLOOR3 - - (武)ソードブレイカー
FLOOR4 - ホワイトジェムx3 フォーチュンカード
ゴールドマイン
FLOOR5 - ホワイトジェムx3 アルターパーツ
FLOOR6 パワースパイトル, スパイトルx2 セーブ -
FLOOR7 - ホワイトジェムx2+2 (武)ブレイジングマックス
SP550
FLOOR9 - ホワイトジェムx2 (武)クリムゾンファントム
(装)ランダム(C)
237ギミル(樽)
FLOOR11 - - グロウコインx3(ミラクル横)
500ギミル(ミラクル横)
ミラクルボックス
    /(壁)最速の誘い,(装)ローゼンクロイツ
FLOOR12 鉄姫, ナットクラッカーx2
    /(武)シェイプナイフ
セーブ(ルリ/有)
ホワイトジェムx3
-
ヴァンガード、最初は3人にVP1ずつ振ればいいと思います。
特定キャラの強みを活かしたい状況では全振りで。
EXでは通常VPを貰えませんが、イベントスキップするとVPがさらに3増えて6になります、恐らくプバーのバグの中で一番酷い。
無条件にステータスが100単位で増えてしまいます。
塔の時点でVPが10になるため、(W)ベルフローネ等でボスを屠るファンプレイもできますよッ!
(緻密なカスタマイズを行わないとロマン砲と化すので実用性は微妙、他の[4]を選択する方が安定です)
なおVPは11以上にはならないようです、よって終盤はこのバグの恩恵を受けられません。
スパイトル…(RPG等でたまに見かけるのは スパルトイ )
アバーのメガネセンセイ曰く、スパイの死体だそうです(プバーで指摘され、開き直って設定付けただけですけどねッ!)
パワースパイトルは作者さんが強敵と認める強敵です( RTAでの発言 )
高い攻撃と反応、弱くないお供、物理型でありながら弱点が火、即クーリングetc.
敵が複数のときも(C)リダクションは有効ッ!
(使うのをためらうのは同程度の敵が4体以上いるとき、3体の場合はケースバイケース)
物理攻撃でHPを大きく削られるのでアイテムは全てゼリーで固めましょう。
(武)パラディンフェンサーや物理GRの(P)城砦の守りがいい仕事をします、(P)前羽の構えも。
MPダメージは小さめなので、(C)シールドだけでなく(C)プロテクトも大きく貢献してくれます。
火ゾーン時は攻撃補正で被ダメージが増加します、一撃でKOしてしまう場合は弱点突きは諦め水ゾーンで(M)ブレイクという選択肢も。
(半ば捨て身でも)火ゾーンを並べて(F)ロックオン(M)ブラスト(F)チャージ(W)マイトブレイカー、超火力!
(W)マイトブレイカーは引導火力になりますし、(C)キックダウンすれば継戦も可能。
EXではHPもやたら高いので火ゾーンで押し切る方がいいと思います。
MPダメージが少なくデメリットを無視できるため、(グ)フェルアルナハートが強いです。
攻防共に高水準の(グ)フェルアルナハートにVP6(上記バグ)全振り、(F)チャージ(W)マイトブレイカーを3,4回で削り切れるはずッ!
魔力も高いため援護GRの(P)復帰法とも相性がよく、これにより自キャラの戦闘不能により増加したFPをチャンスと繋ぐことができます。
ここのセーブガジェットの絵は、ユーカの初期デザインです(黒服金髪の基本配色は変わらず)
ネタバレが多数あるのでプレイ後閲覧を勧めますが、 設定資料集 に他の初期デザインと合わせて掲載されています。
FLOOR5上層にあるアルターパーツは、右側の柱の裏に隠された足場を通常ジャンプで辿って行くことで取れます。
鉄姫戦、引き連れた2体のナットクラッカーを強化しつつ攻撃してきます。
ナットクラッカーは倒さなくていいものの、脆いので先に倒してしまいましょう。
鉄姫はAFFを剥いだ直後に4連続攻撃、その際AFFも復活するのでチャンスは先延ばされます。
剥いだ直後はガードで耐え、後は回復した少量のMPを削ってHPに大ダメージ。
物理系が成長しているならMP無視でHPを一気に削るのも手。
その場合マリスは(C)リダクション(C)フラジャイル(C)ニュートライザー等で妨害(もしくは補助)すればOK。
鉄姫のEXでの強化はちょっと良心的。
魔力が強化されておりMPダメージは大きくなるのでネコサプリなどを使用しましょう。
  • (壁)Bellflorne


添付ファイル