ver1.17bのデータです、スキルはアプデ変更が多いのでご注意ください。
並び替え基準の要望あれば是非お教えください。

一覧
ゲーム内と同様、スタイル→レベルで一覧表示。
どのスキルを取得するか選択するとき等に。
スロット数
スロット数→ソートの基準で並べてあります。
余ったスロット数を埋めたい場合にどうぞ(無属性スロットは考慮しておりません)。
属性
属性→スロット数の基準です。
ゾーンシフトを多用するなら、属性を統一するのも有効です。
スタイル
スタイル→ソートの順です。
スタイル一致のスキルをセットするのが基本です。
ソート
ソートごとに並べました。
スキル選択画面でサブキーを押したときに表示されるものです。
スタイルの特徴がよく見えます。


スロット数とZONE補正

ゾーンとスロットの属性が一致していると、その数に応じて全能力が強化されます。
ゾーンを操作し、弱点突きを多用する場合、
空きスロットは主火力スキルと同じ属性を優先的にセットしましょう。
スロット 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
ZONE補正 0 4 8 12 16 20 25 29 33 37 41 45 50


スキル以外の行動

スタイルによって、アタックの性能は大きく異なります。
連撃はPrefaceでのみ使用可能なスキルです。
ST 名称 スロット AP 係数 対象 説明 属性ボーナス
PS アタック 0 100 敵単体 物理攻撃。
BH アタック 0 100 敵単体 物理攻撃。HP・MP16%回復。
HW アタック 0 50 敵全体 魔力攻撃。
AG アタック 0 100 敵単体 物理攻撃。出血開放100%。
AE アタック 0 125 敵単体 物理攻撃。ステータス変化消去。
BO アタック 0 125 敵単体 物理攻撃。
ガード 次の行動までダメージを50%軽減する。
BH 連撃 風10 20 300 敵単体 物理攻撃。行動加速75%。 ダメージ25%アップ