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#contents ---- -前:[[Preface~Chapter2>AS/チャート/序章~二章]] ---- *&anchor(Chapter3,option=nolink){&spanclass(chapter){Chapter3 拠り所は何処へ Moon Roar}} #divclass(chapterContents){{{{{ **&spanclass(town){【拠】災厄対策本部MDDH} #divclass(mapContents){{{ -DRESS強化(全ステータス上昇,スキル追加) |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR7|-|-|(壁)X-UMAのひみつ!第2号(会話)| #divclass(oth){{ スタイルのレベルが10まで解放されます、新たに解放されたものを含めてスキルの見直しを。 設備強化は、DRESS開発設備の強化がお勧め。 }} }}} **&anchor(NightBeforeNightmare,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】白へと穢れ逝く峠}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)パイルピリオド :通常エンカウント| ''[FLOOR2-FLOOR9]'' 夏さらい 夏さらい首魁 イエティ レイス ''[FLOOR11-FLOOR23]'' イエティ レイス ヴァーチュズ コボルトヒーロー 小豆洗い |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|>|>|まだ風無き岳麓|h |FLOOR2|-|-|ネコレーションHx2&br()ネコレーションMx2| |FLOOR3|-|ホワイトジェムx2|(武)解体真書&br()ネコブリーズx2&br()400ギミル| |FLOOR4|(UM)キラースノーマン&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|-|-| |FLOOR6|-|ホワイトジェムx1+1|ネコカラシ&br()ネコ地雷| |FLOOR8|(UM)ビッグフット,イエティx2&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|-|-| |FLOOR9|>|>|静寂へと誘う吹き溜まり|h |FLOOR9|-|セーブ|-| |FLOOR10|リーゼ,クヴィレット|-|-| |FLOOR12|-|-|ネコマタタビ&br()120ギミル| |FLOOR13|-|ホワイトジェムx2|(武)マルチデバイス| |FLOOR14|(UM)T-レックス&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|ホワイトジェムx3|-| |FLOOR16|ゾンバイアx3|-|-| |FLOOR17|>|>|遙か高き銀嶺への路|h |FLOOR17|-|セーブ|ネコマシンガン| |FLOOR19|(UM)トド公王x4&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|ホワイトジェムx1+1|-| |FLOOR21|(ML)外道ミラクル,(残像x4)&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(壁)4コマその3「猫男」|-|-| |FLOOR23|(UM)侵略者の星船x3&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|ホワイトジェムx2+2|(武)マルティスト| |FLOOR24|-|セーブ|-| |FLOOR25|(XU)ジャスヌマーン&nbsp(br,4)/アルターパーツx2|-|-| |FLOOR25(再訪)|(UM)ヘルマン,キノコスレイブx2&nbsp(br,4)/アルターパーツx2&nbsp(br,4)(壁)起動時壁紙7,(壁)起動時壁紙8,(壁)起動時壁紙9|-|-| #divclass(map,neta){{ FLOOR2,3,13,17には大ジャンプで通れるショートカットポイントが存在します。 実用的なのはFLOOR17のものくらいですが。 }}#divclass(nbtl){{ 前半はUMA含め火を弱点とする敵が多いので、ゾーン操作要員と&spanclass(skill){(魔)デトネーション}持ち&spanclass(sthw){不死王}のセットが有効。 &spanclass(sthw){不死王}には弱点突き用の(武)解体真書か、反応を補う(武)ガイドブックを。 &spanclass(enemy){夏さらい}軍団は&spanclass(sthw){不死王}のアタック2回で(恐らく)全滅させられます。 &spanclass(enemy){夏さらい首魁}は硬いものの、&spanclass(enemy){夏さらい}が全滅すると自滅するので無視しましょう。 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X-UMAも3体目、&spanclass(boss){ジャスヌマーン}(旧名[[アウヌマーン>>http://hinatanimato.blog50.fc2.com/blog-entry-119.html]][[ジャスティス>>http://hinatanimato.blog50.fc2.com/blog-entry-121.html]])です。 まずは&spanclass(stae){研究者}のアタックで補正消し。 補正を消してもそれなりには強いので、必要ならばアイテムも。 状態異常は厄介なので、要の1人には状態異常無効化できる(武)ガイドブックを装備しておきましょう。 &spanclass(skill){(回)デトックス}や&spanclass(skill){(P)健康第一}も、ないよりはいいです。 }} }}} }}}}} ---- *&anchor(Chapter4,option=nolink){&spanclass(chapter){Chapter4 ここに独り Sword Grace}} #divclass(chapterContents){{{{{ **&spanclass(town){【拠】災厄対策本部MDDH} #divclass(mapContents){{{ -DRESS強化(全ステータス上昇) |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR6|-|-|(壁)クーの宝物(会話)| |FLOOR7|-|-|(壁)X-UMAのひみつ!第3号(会話)| #divclass(oth){{ 設備強化に関しては安定の、DRESS開発設備の強化推奨。 スタイルのレベルが偏っている場合は、低レベルのスタイルを積極的に使いましょう。 }} }}} **&anchor(MemoriesOff,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】遺された想い出の跡}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)攻略本 :通常エンカウント| ''[FLOOR2-FLOOR10]'' たけさん シュリーカー スピンアナコンダ ガーギラス ''[FLOOR12-FLOOR29]'' たけさん シュリーカー スピンアナコンダ ガーギラス ホラディア レッドビー ラージャニヤ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|>|>|過ぎた日々への道標|h |FLOOR3|-|-|ネコレーションHx2&br()ネコレーションMx2| |FLOOR7(下部)|-|-|(武)ガルドラボーク| |FLOOR5|-|ホワイトジェムx2|ネコブリーズx2| |FLOOR6|-|-|ネコカラシx2&br()200ギミル| |FLOOR7(上部)|(UM)キラートマトx5&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|-|-| |FLOOR8|-|-|800ギミル| |FLOOR2|-|ホワイトジェムx2|グロウコイン&br()フォーチュンカード| |FLOOR10|>|>|造られたせせらぎの園|h |FLOOR10|(UM)カタカナダ&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|セーブ|-| |FLOOR11|マリスルナ|-|-| |BGCOLOR(#ecc):FLOOR11|>|>|BGCOLOR(#ecc):帰還イベント|h |FLOOR15(右)|-|-|(武)カタナブレードツルギ| |FLOOR13|-|ホワイトジェムx1+1|ネコドリームチェリー&br()ネコカラシx2| |FLOOR15(中)|(UM)デスキノゴン♂,デスキノゴン♀&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|-|ネコマタタビ| |FLOOR15(左)|X-UMA04x2|ホワイトジェムx1|ネコブリーズ&br()ネコドリームチェリー| |FLOOR17|(UM)ナウエリート&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR19|>|>|かつて友と語らった水場|h |FLOOR19|-|セーブ|-| |FLOOR21|X-UMA04x3|-|-| |FLOOR22|-|ホワイトジェムx2|ネコ地雷&br()ネコマシンガン| |FLOOR23(下部)|-|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR26|(ML)天狗ミラクルx5&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(壁)4コマその4「厳しい小生」|-|ネコ核地雷| |FLOOR28|(UM)設定資料集x8&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|-|(武)デンプシーロール| |FLOOR23(上部)|-|セーブ|-| |FLOOR30|(XU)わんだふるわにーx3&nbsp(br,4)/アルターパーツx2|-|-| |FLOOR30(再訪)|(UM)ノーブルレッド&nbsp(br,4)/アルターパーツx2&nbsp(br,4)(壁)起動時壁紙10,(壁)起動時壁紙11,(壁)起動時壁紙12|-|-| #divclass(map,neta){{ FLOOR7に要大ジャンプのショートカットがあります。 そこそこ省略できるもののエンカウント率は高めで、実用性はこれまた微妙。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){キラートマト}x5、風が弱点で免疫が高いため&spanclass(skill){(魔)ヴェノムポイント}や&spanclass(skill){(魔)ジャマーポイント}が有効。 火も弱点のため、&spanclass(skill){(魔)デトネーション}や&spanclass(skill){(物)メガトンパンチ}でも大ダメージです。 HP40%以下になると自爆技を使いますが、威力は格別高いわけでもないので無視という選択肢も。 ネコバルカン等の全体攻撃アイテムを使えば楽に倒せます。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){カタカナダ}は風弱点なので、&spanclass(skill){(物)ハウンドスライド}が適しています。 反応は低いものの免疫も高めなので、&spanclass(skill){(魔)ヴェノムポイント}を適度に挟むと効率UP。 &spanclass(stag){暗殺者}なら&spanclass(skill){(P)無呼吸連打}の効果にも期待できます。 攻撃がかなり高いので、安定して倒すためには&spanclass(skill){(補)シールド}や&spanclass(skill){(補)プロテクト}も欲しいです。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){マリスルナ}は弱点属性を持っておらず、風耐性は強化。 なので風以外のゾーン一致攻撃、高いMPや抵抗も踏まえると&spanclass(stbo){ゴリラ}の&spanclass(skill){(物)メガトンパンチ}が適しています。 他キャラは&spanclass(skill){(地)ゾーンシフト}や&spanclass(skill){(補)プリンセスエール}で補助しましょう。 危険技"デトネイトシフト"→"マリスデトネイト"の攻撃対象(上部に表示)は見逃さないように。 }} ''<マリスルナ戦後>'' #divclass(map){{ FLOOR13やFLOOR14は水際に少し分かりにくい道があります。 }}#divclass(nbtl){{ FLOOR13-FLOOR18は路側が木や塀で覆われ見え辛く、不意にエンカウントすることがあるので注意。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){デスキノゴン}、&spanclass(uma){♂}は水弱点の物理型、&spanclass(uma){♀}は火弱点の魔力型。 お互いに攻撃をかばいあうため、標的と逆の&spanclass(uma){デスキノゴン}を攻撃する必要があります。 さらに一方がやられると、もう一方の能力が強化されます。 手に負えないほどではありませんが、攻撃を片方に集中させ過ぎない方が勝率は上がります。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){X-UMA04}x2との戦闘は、FLOOR15の小さな浮島で半ば唐突に始まります。 強くないので油断さえしなければ大丈夫です。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){ナウエリート}は水耐性が活性、それ以外を弱点とします。 水ゾーン以外は執拗に"雨乞い"でシフトされますが、こちらも水ゾーン時に&spanclass(skill){(地)ゾーンシフト}を。 相手の攻撃回数を減らせる上、弱点を突くチャンスが何度も訪れるので戦いやすいです。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){X-UMA04}x3との戦闘も、油断しなければ大丈夫です。 }}#divclass(map){{ FLOOR23は大ジャンプによりショートカットができます。 が、よっぽどの急ぎでない限り&spanclass(uma){設定資料集}狩りやアイテム回収した方がいいです。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){天狗ミラクル}x5、ミラクルモンスターは相変わらず非常に強いです。 そこから続くFLOOR27にはミラクルゴッドがいますが、今は何もできません。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){設定資料集}x8、一番手っ取り早いのは&spanclass(stbo){ゴリラ}でネコ(核)地雷です。 弱点の水を突いたり&spanclass(skill){(魔)ヴェノムポイント}の毒ダメージを交えたりすると、アイテムなしでも何とか勝てます。 }}#divclass(bbtl){{ ついに真の力を見せたX-UMA04、&spanclass(boss){わんだふるわにー}x3です。 &spanclass(neta){「わにーッ!」「わにーッ!」「わにーッ!」} &spanclass(neta){「「「わにぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいーーッッ!!」」」} 風が弱点、免疫も高めなので&spanclass(skill){(魔)ヴェノムポイント}や&spanclass(skill){(魔)ジャマーポイント}が効きます。 状態異常や能力低下など地味に面倒な右を最初に倒し、次は左を狙い、HPの高い物真ん中は最後。 火力不足は攻撃アイテムで補いましょう。 }} }}} }}}}} ---- -次:[[Chapter5~Epilog>AS/チャート/五章~終章]] ---- :※UMA撃破時入手ネコバッジ| (エ)チャージプラス (エ)オーバードライブ (エ)ハイリペアキット (エ)ワイルドバンチ (エ)リタリエイション (エ)リフレクション (エ)ブルーフレーム (エ)クイックドロウ (エ)グレーゾーン (エ)ギガファイア
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No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|>|>|過ぎた日々への道標|h |FLOOR3|-|-|ネコレーションHx2&br()ネコレーションMx2| |FLOOR7(下部)|-|-|(武)ガルドラボーク| |FLOOR5|-|ホワイトジェムx2|ネコブリーズx2| |FLOOR6|-|-|ネコカラシx2&br()200ギミル| |FLOOR7(上部)|(UM)キラートマトx5&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|-|-| |FLOOR8|-|-|800ギミル| |FLOOR2|-|ホワイトジェムx2|グロウコイン&br()フォーチュンカード| |FLOOR10|>|>|造られたせせらぎの園|h |FLOOR10|(UM)カタカナダ&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|セーブ|-| |FLOOR11|マリスルナ|-|-| |BGCOLOR(#ecc):FLOOR11|>|>|BGCOLOR(#ecc):帰還イベント|h |FLOOR15(右)|-|-|(武)カタナブレードツルギ| |FLOOR13|-|ホワイトジェムx1+1|ネコドリームチェリー&br()ネコカラシx2| |FLOOR15(中)|(UM)デスキノゴン♂,デスキノゴン♀&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|-|ネコマタタビ| |FLOOR15(左)|X-UMA04x2|ホワイトジェムx1|ネコブリーズ&br()ネコドリームチェリー| |FLOOR17|(UM)ナウエリート&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR19|>|>|かつて友と語らった水場|h |FLOOR19|-|セーブ|-| |FLOOR21|X-UMA04x3|-|-| |FLOOR22|-|ホワイトジェムx2|ネコ地雷&br()ネコマシンガン| |FLOOR23(下部)|-|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR26|(ML)天狗ミラクルx5&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(壁)4コマその4「厳しい小生」|-|ネコ核地雷| |FLOOR28|(UM)設定資料集x8&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|-|(武)デンプシーロール| |FLOOR23(上部)|-|セーブ|-| |FLOOR30|(XU)わんだふるわにーx3&nbsp(br,4)/アルターパーツx2|-|-| |FLOOR30(再訪)|(UM)ノーブルレッド&nbsp(br,4)/アルターパーツx2&nbsp(br,4)(壁)起動時壁紙10,(壁)起動時壁紙11,(壁)起動時壁紙12|-|-| #divclass(map,neta){{ FLOOR7に要大ジャンプのショートカットがあります。 そこそこ省略できるもののエンカウント率は高めで、実用性はこれまた微妙。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){キラートマト}x5、風が弱点で免疫が高いため&spanclass(skill){(魔)ヴェノムポイント}や&spanclass(skill){(魔)ジャマーポイント}が有効。 火も弱点のため、&spanclass(skill){(魔)デトネーション}や&spanclass(skill){(物)メガトンパンチ}でも大ダメージです。 HP40%以下になると自爆技を使いますが、威力は格別高くもないので無視できます。 ネコバルカン等の全体攻撃アイテムを使えば楽に倒せます。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){カタカナダ}は風弱点なので、&spanclass(skill){(物)ハウンドスライド}が適しています。 反応は低いものの免疫は高めなので、&spanclass(skill){(魔)ヴェノムポイント}を適度に挟むと効率UP。 &spanclass(stag){暗殺者}なら&spanclass(skill){(P)無呼吸連打}の効果にも期待できます。 攻撃がかなり高いので、安定して倒すためには&spanclass(skill){(補)シールド}や&spanclass(skill){(補)プロテクト}も欲しいです。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){マリスルナ}は弱点属性を持っておらず、風耐性は強化。 なので風以外のゾーン一致攻撃、高いMPや抵抗も踏まえると&spanclass(stbo){ゴリラ}の&spanclass(skill){(物)メガトンパンチ}が適しています。 他キャラは&spanclass(skill){(地)ゾーンシフト}や&spanclass(skill){(補)プリンセスエール}で補助しましょう。 危険技"デトネイトシフト"→"マリスデトネイト"の攻撃対象(画面上にメッセージ表示)は見逃さないように。 }} ''<マリスルナ戦後>'' #divclass(map){{ FLOOR13やFLOOR14は水際に隠れた道があります。 }}#divclass(nbtl){{ FLOOR13-FLOOR18は路側が木や塀で覆われ見え辛く、不意にエンカウントすることがあるので注意。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){デスキノゴン}、&spanclass(uma){♂}は水弱点の物理型、&spanclass(uma){♀}は火弱点の魔力型。 お互いに攻撃をかばいあうため、標的と逆の&spanclass(uma){デスキノゴン}を攻撃する必要があります。 さらに一方がやられると、もう一方の能力が強化されます。 手に負えないほどではありませんが、一方のみに集中攻撃するのは得策ではありません。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){X-UMA04}x2との戦闘は、FLOOR15の小さな浮島で唐突に始まります。 強くないので油断さえしなければ大丈夫です。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){ナウエリート}は水耐性が活性、それ以外を弱点とします。 水ゾーン以外は執拗に"雨乞い"でシフトされますが、こちらも水ゾーン時に&spanclass(skill){(地)ゾーンシフト}を。 相手の攻撃回数を減らせる上、弱点を突くチャンスが何度も訪れるので戦いやすいです。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){X-UMA04}x3との戦闘も、油断しなければ大丈夫です。 }}#divclass(map){{ FLOOR23は大ジャンプによりショートカットができます。 急ぎでない限り&spanclass(uma){設定資料集}狩りやアイテム回収した方がいいです。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){天狗ミラクル}x5、ミラクルモンスターは相変わらず非常に強いです。 そこから続くFLOOR27にはミラクルゴッドがいますが、今は何もできません。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){設定資料集}x8、一番手っ取り早いのは&spanclass(stbo){ゴリラ}でネコ(核)地雷です。 弱点の水を突いたり&spanclass(skill){(魔)ヴェノムポイント}の毒ダメージを与えたりすると、アイテムなしでも何とか勝てます。 }}#divclass(bbtl){{ ついに真の力を見せたX-UMA04、&spanclass(boss){わんだふるわにー}x3です。 &spanclass(neta){「わにーッ!」「わにーッ!」「わにーッ!」} &spanclass(neta){「「「わにぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいーーッッ!!」」」} 風が弱点、免疫も高いので&spanclass(skill){(魔)ヴェノムポイント}や&spanclass(skill){(魔)ジャマーポイント}が効きます。 状態異常や能力低下などが面倒な右を最初に倒し、次は左を狙い、HPの高い物真ん中は最後。 火力不足は攻撃アイテムで補いましょう。 }} }}} }}}}} ---- -次:[[Chapter5~Epilog>AS/チャート/五章~終章]] ---- :※UMA撃破時入手ネコバッジ| (エ)チャージプラス (エ)オーバードライブ (エ)ハイリペアキット (エ)ワイルドバンチ (エ)リタリエイション (エ)リフレクション (エ)ブルーフレーム (エ)クイックドロウ (エ)グレーゾーン (エ)ギガファイア

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