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#contents ---- -前:[[Preface~Chapter:3>PS/チャート/序章~三章]] ---- *&anchor(Chapter:4,option=nolink){&spanclass(chapter){Chapter:4 生まれた理由と生きる理由 ―Antinomy}} #divclass(chapterContents){{{{{ **&spanclass(town){【町】在りし日亡きタウンエルテイル} #divclass(mapContents){{{ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|アーマードゴブx3|-|-| #divclass(oth){{ 留守だったメガネセンセイがいます、魔獣図鑑を見せてくれます。 魔獣図鑑はコンプ特典はないものの、このゲームでは珍しい明確なコンプ要素です、戦闘すれば自動で登録されます。 コンプを狙う際は、再訪不可である&link_anchor(LostProud){フェルアルナ城}のザコ敵&spanclass(enemy){エクスシア}に注意しましょう。 }} }}} **&anchor(ToughBoy,option=nolink){&spanclass(depths){【→】タウンエルテイル棄民街区画}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)ヴァルキュリア :通常エンカウント|メガラクネ アーマードゴブ コカリトス |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|使い捨てゼリーx3(壺)&br()使い捨てサプリx3(壺)&br()8ギミル| |FLOOR2|-|ホワイトジェムx2|(装)ランダム(C)(壺)&br()フォーチュンカード(壺)&br()グロウコイン(壺)| |FLOOR3※|-|-|198ギミル(壺)| |FLOOR4|-|ホワイトジェムx3|(武)サベッジスター| |FLOOR5|-|セーブ(ルリ/有)&br()ホワイトジェムx2|ゴールドマイン(壺)| |FLOOR6|-|ホワイトジェムx3|(武)プロトリヴォルヴァー&br()グロウコインx2| |FLOOR7|バルンガx3|-|-| |FLOOR7(再訪)|-|-|アルターパーツ| ※FLOOR3はFLOOR0と表示されます。 #divclass(nbtl){{ &spanclass(enemy){コカトリス}は厄介な状態異常、マヒを使ってくることがあるので最優先で。 後は行動順に注意しながら殴りましょう。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){バルンガ}x3は仲間を倒されると"仲間の仇ッ!"でステータス強化を行います。 最初はそんなに強くないので3体均等に削るのが得策、最後は"仲間の仇ッ!"で行動消費している隙に止めを刺しましょう。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXではHP5000以下では"白色矮星化"(自爆、魔力全体攻撃)するので、同時に屠りたい場合HPが5000を切らないよう注意する必要があります。 }}#divclass(oth,neta){{ 「ベルガバーがやられたようだな」「ククク…奴は四魔天の中でも最弱…」 }} -VP4取得 }}} **&anchor(TheGreatWall,option=nolink){&spanclass(route){【道】エルザル行路}}&nobold(){&sizex(3){(イベントなし)}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|ホーンドデビル ノブスマ 妖怪夏さらい |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR2|-|-|ゴールドマイン| |FLOOR3|-|-|(装)ランダム(C)&br()317ギミル| |FLOOR4|(指)夏さらい首魁,妖怪夏さらいx6&nbsp(br,4)/1000ギミル|-|ゴールドマイン| |FLOOR5|-|-|ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその6「・▽・」,1000ギミル| #divclass(nbtl){{ ここのザコ敵は&spanclass(skill){(W)スマートスライド}や&spanclass(skill){(W)ビートマグナム}で殴った方が効率がいいです。 マリスは&spanclass(skill){(C)フラジャイル}や&spanclass(skill){(C)ニュートライザー}でも。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){夏さらい首魁}&spanclass(neta){(&ruby(しゅかい){首魁}と読み&ruby(ドン){首魁}と読まれています)}、7体も並ぶと流石に厄介。 まずは&spanclass(skill){(C)ディスペル}、その後はザコ戦と同様です。 &spanclass(uma){首魁}は抵抗がやたら高いのでMスキルじゃほとんど削れません、なのでWスキルを。 真っ先に倒す必要はありませんが、&spanclass(skill){(F)チャージ}を使って削り切れるタイミングで倒しておきましょう。 &spanclass(skill){(F)チャージ}→&spanclass(skill){(W)ブレイドスイープ}(ミゾカGR、全体攻撃)で一掃するのもアリ。 その際は回復APの高い(武)プロトリヴォルヴァー等を装備しましょう(直前のダンジョン、&link_anchor(ToughBoy){棄民街区画}で取れます) }}#divclass(bbtl,ex){{ EXでは火ゾーン時にMスキル全体化する(グ)爆殺Mを利用できます、&spanclass(uma){妖怪夏さらい}の弱点が火なのも相性がいいです。 まず&spanclass(skill){(C)ディスペル}(と&spanclass(skill){(C)シールド})を打ちZスキルで火ゾーンへ、そして&spanclass(skill){(F)ロックオン}→&spanclass(skill){(M)ブラスト}。 &spanclass(uma){夏さらい首魁}を(グ)爆殺Mで倒すのは難しいので、物理型キャラも立てておきましょう。 物理型(グ)アーマーピアシングに連続でキリングリアクト(敵撃破時再行動)させ、無理矢理全滅させることも可能です、&spanclass(neta){爽快さ抜群!} アルターパーツ、ヴァンガードは苦手ステが育ちやすくなっているため、元々低い攻撃も結構高くなります。 行動遅延を無視できるため、&spanclass(skill){(W)マイトブレイカー}とも好相性です。 APが不足するので(武)プロトリヴォルヴァー、ネコバッテリー等で補いましょう。 レベルアップさせると(通常はあちらの方が強いけれど)こんなときこんな芸当ができなくなるのが(グ)アーマーピアシングの面白いところ。 }}#divclass(map){{ ミラクルボックスのあるFLOOR5から、隠しダンジョン&link_anchor(Gouranga){灼熱の誓約}に行けます。 敵はそこそこ強いので、探索は後回しでも構いません。 しかし倒せるならできるだけ早く倒した方が取得物が美味しいので、Chapter:4を終えるまでには来ておきたいところです。 }} }}} **&anchor(Gouranga,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】灼熱の誓約}}&nobold(){&sizex(3){(隠しダンジョン)}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)シノビコロシ :通常エンカウント|ゴッドハンド サイクロプス モヒカンゴブ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|-|-|(武)カタナブレードツルギ&br()使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR3|-|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR5|-|ホワイトジェムx2|フォーチュンカード| |FLOOR6|-|ホワイトジェムx2+2|316ギミル&br()SP700| |FLOOR7|-|-|(武)アンプリファイア&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙4,(装)ランダム(B)| |FLOOR8|-|セーブ|(装)スターリング&br()(装)ムーンリング| |FLOOR9|ロブスター|ホワイトジェムx3|ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙1,(武)神剣マロチ&br()ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙2,肉キュースタンプ&br()ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙3,アルターパーツ| ※EXでは(壁)起動時壁紙15,(武)神剣マロチ,(壁)起動時壁紙16,肉キュースタンプ,(壁)起動時壁紙17,アルターパーツx2 #divclass(oth,neta){{ 「アイエエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」 }}#divclass(nbtl){{ &spanclass(enemy){ゴッドハンド}の圧倒的攻撃力には注意、&spanclass(skill){(F)チャージ}や&spanclass(skill){(F)ロックオン}を使って一気に倒しましょう。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){ロブスター}は&spanclass(boss){ギャイダス}よりは強いです、その分EXP3000,SP2000,資金2000に壁紙その他諸々と、破格の取得物。 攻撃が非常に重いので&spanclass(skill){(C)リダクション}必須、&spanclass(skill){(C)プリンセスエール}で魔力を高めたマリスで使いましょう。 火ゾーンは即死、水ゾーンは即AFF剥がれ、風が一番安全です。 しかし風ゾーンは積極的に"ゾーンシフト"されることと水が特効であることから、水ゾーンがベストです。 しつこく風ゾーンを維持すれば行動阻害にもなるので、風ゾーンで固めるのも悪くはありません。 MPは諦め、即死なら&spanclass(skill){(C)シールド}、回復は捨てて一気に畳み掛けるのがいいでしょう。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXではHP3倍、MP2倍となっており、苦戦すること間違いなし! }} }}} **&anchor(ChannelTunnel,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】水底徘廊}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)アキュートアングル :通常エンカウント|コマイヌ クチバシザウルス カニ人間 |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|オシャレ|-|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR3|-|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR4|-|セーブ|(武)ストレイトゼロ&br()(装)ランダム(C)&br()フォーチュンカード&br()グロウコイン| |FLOOR5|推理ロボ→推理ロボx5&br()オシャレ(会話)&nbsp(br,4)/(武)トリハルコン|ホワイトジェムx3|-| |FLOOR6|-|-|(武)クロムレイザー| |FLOOR7|-|ホワイトジェムx3|ゴールドマイン| |FLOOR8|ギャイダス|セーブ(ルリ/有)&br()ホワイトジェムx2|-| |FLOOR9|-|-|(武)マルティスト| #divclass(oth){{ イロモノ・オブ・イロモノ、オシャレと推理ロボが出てきます。 }}#divclass(oth,ex,neta){{ 「あ、&ruby(と){飛}ばさないでね。  オシャレとの&ruby(いちれん){一連}のやり&ruby(と){取}りは&ruby(か){書}き&ruby(お){下}ろしだよ。 }}#divclass(nbtl){{ ザコ敵の攻撃や魔力が高く結構痛いので、反応が高く脆弱な&spanclass(enemy){カニ人間}を優先しつつ迅速に倒しましょう。 }}#divclass(nbtl,ex){{ EXでは&spanclass(enemy){クチバシザウルス}にも反応上昇がかかっているので、&spanclass(skill){(C)ディスペル}した方がよさそうです。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){推理ロボ}x5は開始時にまず&spanclass(skill){(C)ディスペル}。 倒す順は厄介なマヒ(右から2)、やるせない(最右)、後の3体は弱点、行動順を見ながら(悩む必要はほぼありません) &spanclass(boss){推理ロボ}戦後は&spanclass(uma){オシャレ}に話しかけて(武)トリハルコンを貰うのを忘れないように。 低い防御・抵抗は&spanclass(skill){(P)城砦の守り}等で誤魔化せばいい! }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){ギャイダス}は物理型、さらにHPが6割を切ると攻撃と反応を"ヒートアップ"で強化します。 アイテムはゼリーで固めて、MPダメージが小さいので&spanclass(skill){(C)シールド}だけでなく&spanclass(skill){(C)プロテクト}も有効。 そして&spanclass(skill){(C)リダクション}の使いどころです。 防御も高いので、ダメージが通らないなら&spanclass(skill){(C)フラジャイル}も。 &spanclass(neta){某骸骨が同じ物理型でありながら強敵要素を多く持っていたこともありますし、あまり手こずらないかも…} }}#divclass(bbtl,ex){{ EXなら物理特化のボスは(グ)シンクロゲイザーによる全体化&spanclass(skill){(C)リタリエイション}(援護GR)でほとんど封殺することも可能です。 序盤は活かしずらい(グ)シンクロゲイザーの特殊効果も、そろそろ活躍させられるかもしれません。 弱点が水なので、(グ)アスクレピオスの水ゾーン3つ並べて&spanclass(skill){(M)ブラスト}も強力。 }}#divclass(map){{ FLOOR9で像に隠れている(武)マルティストは売値の高い武器です(2880ギミル) &spanclass(neta){(武)アキュートアングルの売値が240ギミルであることを踏まえれば、やはり設定ミスです!} }} }}} **&anchor(GreenGlassGradation,option=nolink){&spanclass(route){【道】跫音無き畦道}}&nobold(){&sizex(3){(イベントなし)}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|たけさん ジャックランタン アントフェンサー |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR2|-|-|SP700| |FLOOR3|-|-|(装)ランダム(C)&br()グロウコインx3(ミラクル横)&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその7「ミラクルさん」,グロウコインx3| |FLOOR4|(指)デスキノゴン♂,デスキノゴン♀&nbsp(br,4)/1000ギミル|-|-| #divclass(nbtl){{ ザコ敵は行動順を見つつ反応の高い&spanclass(enemy){たけさん}、&spanclass(enemy){ジャックランタン}、硬めの&spanclass(enemy){アントフェンサー}は最後で。 &spanclass(enemy){たけさん}の連続攻撃を受けてしまうなら&spanclass(skill){(C)シールド}で耐えることも必要です。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){デスキノゴン}はかばいあうので標的と逆の&spanclass(uma){デスキノゴン}を攻撃する必要があります。 一方を倒すともう一方が"キノコアンガー"でパワーアップするので注意が必要です、&spanclass(neta){純愛!恋愛!悲しくて哀しい。} 攻撃等1.25倍、HPとMPも1.5倍になるため&spanclass(boss){バルンガ}と同じく均等に削った方が苦戦せずに済みます。 2体なので&spanclass(skill){(C)リダクション}採用圏内です。 [[デスキノゴンは大変美味なため、乱獲され絶滅寸前にまで追い詰められ…>インタビュー/あなすさん]] }}#divclass(bbtl,ex){{ EXでは2体揃った状態では係数300の全体攻撃をしてくるため危険。 HPの削りにくい&spanclass(uma){♂}を攻撃しつつ、Rateがある程度上がったら&spanclass(uma){♀}に&spanclass(skill){(F)チャージ}→&spanclass(skill){(W)マイトブレイカー}等で大ダメージ。 HPが半分以下になった&spanclass(uma){デスキノゴン♀}なら、"キノコアンガー"後もすぐに倒せるでしょう。 }} }}} **&anchor(ForestFrontier,option=nolink){&spanclass(town){【町】開拓孤村フェントワーゼン}} #divclass(mapContents){{{ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ(ルリ/無)(メガネ)|フォーチュンカードx3| |FLOOR2|-|武器屋 鍛冶哲|-| |FLOOR3|-|装飾品屋 スティレティア|-| |FLOOR5|-|-|156ギミル(樽)| |FLOOR6|-|-|グロウコイン| |FLOOR7|-|-|(武)アサシンズエッジ| #divclass(map){{ フォーチュンカードx3が木の後ろに隠されています。 &ref(FFfortune.png,,width=320,height=240) (武)アサシンズエッジも木の後ろにあります(チラ見せかわいい) 家の後ろに見える方(アルターパーツ)は今は取れません。 }} }}} **&anchor(SeaOfTrees,option=nolink){&spanclass(route){【道】刻まれた横断線}}&nobold(){&sizex(3){(イベントなし)}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|鬼 レッドビー シュリーカー |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|フォーチュンカード&br()使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR2|-|-|(装)ランダム(C)| |FLOOR3|-|-|ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその8「路上アーティスト」,1000ギミル| |FLOOR4|(指)クイーンビー,レッドビーx4&nbsp(br,4)/1000ギミル|-|-| #divclass(map){{ FLOOR1のアイテムは分かりにくいところにありますが、川岸に注目してください。 }}#divclass(nbtl){{ 反応が極めて高い&spanclass(enemy){レッドビー}はすぐ倒しましょう。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){クイーンビー}は"ゾーンルーラー"で耐性無効である水ゾーンに固めてきます。 逆に利用して&spanclass(skill){(M)ブレイク}または&spanclass(skill){(M)ハイブレイク}をお見舞いしましょう。 後は&spanclass(skill){(C)シールド}で耐えつつ、行動順を見て片っ端から倒すだけ。 ("ゾーンルーラー"自体は全ZONEを3rd ZONEと同属性にする効果なので、&spanclass(skill){(Z)ゾーンホールド}を徹底すれば使わせないことも可能です。) }} }}} **&anchor(TheHiddenFortress,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】魔人ヶ関所}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)サイドワインダー :通常エンカウント|ヴァルキリースレイヴ ダークホース キマイラ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ(ルリ/無)(メガネ)|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR2|-|-|(武)オーガブレイバー&br()ゴールドマイン| |FLOOR3|-|ホワイトジェムx2|アルターパーツ&br()613ギミル| |FLOOR5|-|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR6|-|ホワイトジェムx2|(武)グラシアルスティング&br()フォーチュンカード(樽)&br()グロウコイン(樽)| |FLOOR8|-|ホワイトジェムx4|-| |FLOOR9|-|セーブ(ルリ/有)|-| |FLOOR10|ビーストマイスター,デストロイヤー,&br()ガンスリンガー,フォーミュラキャスター|-|-| #divclass(nbtl){{ &spanclass(enemy){ヴァルキリースレイヴ}には&spanclass(skill){(C)ディスペル}を。 }}#divclass(bbtl){{ 蛇虎武将軍近衛兵4人との戦闘です、倒せる敵から倒すべし。 物理で&spanclass(boss){フォーミュラキャスター}(最右)、もしくは魔力で&spanclass(boss){デストロイヤー}(左2)、&spanclass(boss){ガンスリンガー}(右2)はその次。 &spanclass(boss){ビーストマイスター}(最左)は害が少ないので優先度低め。 ネコクーラーから&spanclass(skill){(P)流星}付き&spanclass(skill){(F)チャージ}→&spanclass(skill){(F)マイトブレイカー}で開始と同時に1人倒すと、少し楽になります。 数が減ったら&spanclass(skill){(C)リダクション}でねっとりと(手こずる敵がはっきりしている場合は最初から使ってもいいです) }} }}} **&anchor(TwilightValley,option=nolink){&spanclass(route){【道】魔城への煙霧峠}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|猫海竜 ラビットハーツ タイタンアルム |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR2|-|-|506ギミル| |FLOOR3|-|-|ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその9「保護者」,SP1000| |FLOOR5|(指)エジプト猫兵器&nbsp(br,4)/1000ギミル|-|フォーチュンカード&br()グロウコイン| #divclass(map){{ イベントはありますが強制戦闘はないので、足場を通常ジャンプで登りながら駆け上がるだけ。 }}#divclass(nbtl){{ 反応の高い&spanclass(enemy){ラビットハーツ}は即狩り、残りはMPダメージに注意しながら。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){エジプト猫兵器}はFLOOR5の出口付近、左の崖を足場で下ったところにいます。 破格の攻撃力で全体攻撃してくるので、&spanclass(skill){(C)リダクション}の後、行動させない内に倒しましょう。 削り切れないなら、&spanclass(skill){(C)シールド}、&spanclass(skill){(C)プロテクト}状態でのガードで耐え忍びつつ着実に。 &spanclass(skill){(P)城砦の守り}(物理GR)や武器能力等でのダメージ無効も有効。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXでは(グ)シンクロゲイザーの全体化&spanclass(skill){(C)リタリエイション}が使えます、ただしあまりにも強すぎて封殺とはいきません。 }} }}} **&anchor(SymphonyOfNoise,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】魔王城ルクレチア}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)エターナルエクリプス :通常エンカウント|ヘルウォーカー ブレイドプリマ リザードマン クアッドアイ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|-|-|フォーチュンカード&br()グロウコイン&br()ゴールドマイン&br()使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR4|-|ホワイトジェムx2|SP1200| |FLOOR5|-|-|(武)オブシディアン&br()(装)ランダム(B)| |FLOOR8|-|ホワイトジェムx3|-| |FLOOR9|-|セーブ|-| |FLOOR10|ギャイダス,蛇虎武将軍,ベルガバー|-|-| |FLOOR11|-|ホワイトジェムx3|フォーチュンカード(樽)&br()グロウコイン(樽)&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)緊急ランチタイム,(装)空虚なスコア| |FLOOR12|-|-|(武)ナイトメアソード| |FLOOR13|-|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR15|-|-|(武)オンザレクイエム&br()816ギミル| |FLOOR17|-|セーブ(ルリ/有)&br()ホワイトジェムx4|-| |FLOOR18|魔王&nbsp(br,4)/(武)デモンブライドR|-|-| #divclass(nbtl){{ ザコ敵では攻撃魔力共に高い&spanclass(enemy){ヘルウォーカー}には注意、物理型ながらMPも馬鹿にならない程度に削ってきます。 攻撃と反応の高い&spanclass(enemy){ブレイドプリマ}も大きく削ってくるのでさっさと高火力スキルで倒しましょう。 }}#divclass(bbtl){{ 四魔天の3人は、HPがザコ敵に比べ高いくらいで厄介な要素もありません。 1人倒す毎に反応が強化されます、2度目の強化値は大きいので気になるなら1人だけ倒して2人を均等に削ればいいです。 反応が元々高く、さらに上昇すると厄介な&spanclass(boss){ベルガバー}が優先候補。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXでは&spanclass(boss){ギャイダス}がHP2倍で打たれ強くなっているので、最後に回さない方がいいかもしれません。 }}#divclass(map){{ ここのミラクルボックスは通常ジャンプで取れます、&spanclass(neta){ガバガバだな!} }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){魔王}は&spanclass(skill){(M)ブラスト}系で弱点を突くと、弱点が変化します(開始時は火で、火→風→水→火→…) &spanclass(skill){(C)リダクション}の後、弱点は無視して物理か&spanclass(skill){(M)ハイブレイク}で。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXでは耐性強化まで付いていて、&spanclass(skill){(C)ディスペル}してもしばらくすると復活してしまうので弱点突きは絶望的。 弱点らしき弱点もないので、(グ)フェルアルナハート等の高攻撃グリップにVP6振って物理で殴るのが一番だと思われます。 }}#divclass(oth){{ 再訪時には瓦礫が追加されています(再訪する意味はありません) }} }}} }}}}} ---- *&spanclass(chapter){Intermedio いつか見た風景 ―Error Code} ---- *&anchor(Chapter:5,option=nolink){&spanclass(chapter){Chapter:5 かつてから積み重ねられるモノ ―Imitation}} #divclass(chapterContents){{{{{ -VP5取得 **&spanclass(route){【道】魔城への煙霧峠} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|猫海竜 ラビットハーツ タイタンアルム |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR4(一時)|-|セーブ|-| |FLOOR6(再訪)|-|-|フォーチュンカード&br()グロウコイン&br()ゴールドマイン| #divclass(map){{ 上からは出られません、駆け下りましょう。 ここのミラクルボックスが未取得の場合は、一時的に出現するセーブガジェットを利用すれば取りやすいです。 }}#divclass(map){{ 一度外に出て再訪するとFLOOR1左側を通って&link_anchor(IdentityOfFallingStar){星の骸}に行くことができます。 &link_anchor(Gouranga){灼熱の誓約}同様敵が強めなので、後回しでも構いません。 探索の目安はChapter:5を終えるまで。 }} }}} **&anchor(IdentityOfFallingStar,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】星の骸}}&nobold(){&sizex(3){(隠しダンジョン)}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)彈劾剣 :通常エンカウント|ゼータレチクル星人 ウンモ星人 フライングソーサー フラットウッズ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|-|-|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR4|-|ホワイトジェムx2|(武)ツインドライヴ&br()ゴールドマイン| |FLOOR5|-|ホワイトジェムx1|(装)ランダム(C)&br()フォーチュンカード| |FLOOR6|-|-|グロウコイン&br()1588ギミル| |FLOOR8|-|ホワイトジェムx1+1|(武)リーサルウェポン&br()SP2400| |FLOOR9|-|ホワイトジェムx2|(装)ランダム(B)&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙8,5000ギミル| |FLOOR10|-|ホワイトジェムx1|(装)スターリング&br()(装)ムーンリング| |FLOOR11|ウチューサンx2|セーブ&br()ホワイトジェムx3|ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙5,(武)ロストロジック&br()ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙6,肉キュースタンプ&br()ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙7,アルターパーツ| ※EXでは(壁)起動時壁紙18,(武)ロストロジック,(壁)起動時壁紙19,肉キュースタンプ,(壁)起動時壁紙20,アルターパーツx2 #divclass(nbtl){{ &spanclass(enemy){フラットウッズ}に注意、出現率は低いですが他のザコ敵より強く設定されています。 }}#divclass(map){{ 現状割と貴重なランクBの装飾品があります。 大ジャンプは不要なので是非取りましょう。 &ref(IOFSbadge.png,,width=320,height=240) }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){ウチューサン}x2は風ゾーン固めと風属性魔力全体攻撃を行ってきます。 そこそこ危険なので、魔力上昇は&spanclass(skill){(C)ディスペル}で消した方がいいです。 1体を倒すと、残りの1体の攻撃や反応等が強化されるので、少なくとも後に倒す方には&spanclass(skill){(C)リダクション}を。 ちなみに取得物はEXP15000,SP2000,資金2000と、Chapter:5最後のボスとほぼ同量。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXはHP3倍、反応2倍弱の鬼畜難易度です。 }} }}} **&anchor(DoubleCast,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】毀壊施設第86号}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)クロムブレイド :通常エンカウント|壊王 セヴェン タオパントゥ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR11(開始)|-|セーブ(ルリ/無)(メガネ)|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR10|タオパントゥx3|-|-| |FLOOR11(牢)|-|-|(武)マリスティア| |FLOOR9|-|ホワイトジェムx3|フォーチュンカード&br()グロウコイン| |FLOOR8|-|-|ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)人さらいトド,(装)進化樹形図| |FLOOR6|-|ホワイトジェムx2|肉キュースタンプ| |FLOOR4|-|ホワイトジェムx2|(武)ギロチンブレイザー| |FLOOR3|-|ホワイトジェムx4|グロウコイン| |FLOOR2|-|セーブ(ルリ/有)|-| |FLOOR1|魔王→魔王&nbsp(br,4)/(武)デモンブライドL|-|-| #divclass(nbtl){{ 敵は開始時に攻撃魔力反応上昇、防御抵抗低下補正を受けています。 特に反応100上昇は影響大なので、頻繁に瀕死になるなら&spanclass(skill){(C)ディスペル}を使いましょう。 補正抜きにしても敵は高火力なので、&spanclass(skill){(C)シールド}を用いつつ短期決戦を。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){魔王}戦、1戦目は&link_anchor(SymphonyOfNoise){前回}と同じ要領で倒せます。 2戦目では&spanclass(neta){愛・パワーにより}非常に強力な補正がかかっていますが、即&spanclass(skill){(C)ディスペル}で容易に倒せちゃいます。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXの&spanclass(boss){魔王}戦、1戦目は&link_anchor(SymphonyOfNoise){前回}同様ですが問題は2戦目。 &spanclass(skill){(C)ディスペル}を用いると係数1000%の物理全体自爆攻撃"アルターコード:Fatal"に成す術もなくやられることに。 なので真正面からぶつかるしかない!! 物理で殴るのが有効な1戦目に対し、全耐性特効の2戦目は魔力で殴る方が早いです。 なので1戦目は(グ)フェルアルナハート、2戦目は(グ)アスクレピオスを主火力に。 (グ)アスクレピオスなら&spanclass(skill){(F)ロックオン}→&spanclass(skill){(M)ブラスト}を3回も決めれば倒せます。 しかし(グ)アスクレピオスのAFFですら&spanclass(neta){愛・パワーを得た}魔王にとっては紙装甲。 &spanclass(skill){(P)城砦の守り}、スキル・アイテムによる回復、&spanclass(skill){(C)キックダウン}等でチャンスをもぎ取りましょう。 タゲ運次第では瞬殺されるので、何度も挑戦する根気強さも必要です。 &spanclass(neta){上述の自爆技"アルターコード:Fatal"には&spanclass(skill){(C)リタリエイション}等の抜け道があります。} &spanclass(neta){しかし、この方法で戦闘を終了すると&spanclass(boss){魔王}(2戦目)が図鑑に載らないバグが発見されています。} &spanclass(neta){どうしても倒せないという方で、絶対に後悔しないということであれば参考までに。} }} }}} **&spanclass(town){【町】開拓孤村フェントワーゼン} #divclass(mapContents){{{ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR7|-|-|アルターパーツ| #divclass(oth){{ ここの屋敷と&link_anchor(DoubleCast){毀壊施設第86号}には、ユーカが読めない本があります。 }} }}} **&anchor(Nameless,option=nolink){&spanclass(route){【道】無標行路}}&nobold(){&sizex(3){(イベントなし)}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|キノコンガ ゴライアス 垢舐め |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR2|-|-|グロウコイン&br()ゴールドマイン| |FLOOR3|-|-|ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその10「炎の料理人」,SP1400| |FLOOR4|(指)ドリュアス,オーク,オーク&nbsp(br,4)/2000ギミル|-|-| #divclass(nbtl){{ &spanclass(enemy){キノコンガ}はHPが高いので適度に後回し。 }}#divclass(bbtl){{ 左の&spanclass(uma){オーク}は魔力型、右の&spanclass(uma){オーク}はドリュアスをかばう物理型。 中央の&spanclass(uma){ドリュアス}は状態異常を使ってきます。 ミゾカGRの&spanclass(skill){(P)貫くは己が道}を、習得済みならセットしておきましょう。 未習得なら、&link_anchor(StrayCat){オディオラボ}の(武)ガーディアンロアを使うのもいいでしょう。 火ゾーンで固めると大ダメージが見込めます。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXでは状態異常が全体化しているので、状態異常対策がより重要になります。 &spanclass(neta){アナライズでは単体表示のままなのがドリュアスらしいと思いました、あなすさんらしいとも。} 上記の方法でアタッカーに対策を施したら、他の2人は&spanclass(skill){(C)キックダウン}やZスキル、アイテム等の状態異常に影響されない補助を。 }} }}} **&anchor(StrayCat,option=nolink){&color(#800,#f88){【ダ】オディオラボ}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)エクスドライブ :通常エンカウント|トロール ケルベロス トドキラー マンドラゴラ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|-|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR3|-|-|フォーチュンカード&br()使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR4|-|-|ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)コスプレさらい,(装)血濡れのヘアバンド| |FLOOR5|-|ホワイトジェムx3|(武)DP:MR| |FLOOR8|-|セーブ&br()ホワイトジェムx3|-| |FLOOR9|-|ホワイトジェムx2|(武)ガーディアンロア&br()(装)ランダム(B)| |FLOOR10|クローンベルガバーx3|-|-| |FLOOR13|-|-|(武)キリングマリオネット,&br()SP2000| |FLOOR15|-|セーブ(ルリ/有)&br()ホワイトジェムx4|-| |FLOOR16|殺人姫,ブラストビットx2,バスタービットx2&nbsp(br,4)/(武)ガングニール|-|-| #divclass(map){{ FLOOR1を左に進み、FLOOR6中央の端末に触れて、エレベーターのロックを解除。 FLOOR1右のエレベーターが動くようになります。 &spanclass(neta){(FLOOR1の右モニター、破損故の誤動作ですねきっと)} }}#divclass(oth,neta){{ (武)DP:MRは[["Dancing Princess Mass Production"の略>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm25887860]]です…デス? }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){クローンベルガバー}x3は高い反応と頭数で連続攻撃を仕掛けてきます。 しかし&spanclass(skill){(C)シールド}と&spanclass(skill){(C)プロテクト}で被ダメージを大幅カットできます。 }}#divclass(bbtl,ex){{ &spanclass(skill){(C)シールド}・&spanclass(skill){(C)プロテクト}が上手く張れない場合は、すぐ溜まるFPを利用して&spanclass(skill){(P)復帰法}を。 &spanclass(skill){(F)チャージ}→&spanclass(skill){(W)マイトブレイカー}も非常に決めやすくなります。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){殺人姫}戦、&spanclass(boss){ビット}x4は殺人姫をかばいます。 さらに"アタックオーダー"によりターゲット固定の集中攻撃をしてくるので迅速に数を減らしましょう。 &spanclass(skill){(C)フラジャイル}等を用いるとスムーズに倒せます。 &spanclass(boss){殺人姫}1人になれば後は&spanclass(skill){(C)リダクション}。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXの&spanclass(boss){殺人姫}はHPが高くて硬く、反応もさらに高くなっており&spanclass(skill){(C)リダクション}だけで解決とはいきません。 おまけに自身のHPが減ると、回復APが最大24まで上昇し、魔力全体攻撃"アークデトネイト"を連発してきます。 魔力と反応が上昇する"乱れ撃ち……ッ!"はすぐに&spanclass(skill){(C)ディスペル}しましょう。 再行動妨害と、&spanclass(skill){(C)ディスペル}後に発動する耐性強化も戦術によっては注意が必要です。 }} }}} }}}}} ---- *&anchor(Chapter:6,option=nolink){&spanclass(chapter){Chapter:6 貫くのはただの自分 ―Princess Saviour}} #divclass(chapterContents){{{{{ **&anchor(SummerTime,option=nolink){&spanclass(town){【町】橋上都市アリアベル}} #divclass(mapContents){{{ -VP6取得 -(壁)ネコメンコ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ(ルリ/無)(メガネ)&br()装飾品屋 NobleJewel(クリア後)|(武)キャットシザー(イベント中に装飾品屋と会話)&br()フォーチュンカード(樽)&br()893ギミル(樽)&br()67ギミル(樽)| |FLOOR6|-|武器屋 叢雲商店(クリア後)|-| #divclass(map){{ 上記(武)キャットシザーはネコ祭り中にしか入手できません、忘れず入手しましょう。 }}#divclass(map,ex,neta){{ 「んみゃッ!?  &ruby(まるまる){丸々}&ruby(か){書}き&ruby(お){下}ろしやがったぜ、このあなすッ!! }} }}} **&anchor(FromAnxieryToImpatience,option=nolink){&spanclass(route){【道】王都への帰還路}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|ウィッチウィード デカラビア コボルトヒーロー |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|-|-|使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR3|-|-|グロウコイン&br()ゴールドマイン| |FLOOR4|聖王|セーブ|-| |FLOOR1(再訪)|-|-|SP2000&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその11「詐欺」,SP4000| |FLOOR5(再訪)|(指)スカイフィッシュx8&nbsp(br,4)/3000ギミル|-|-| #divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){聖王}戦、AFFを破壊するだけで戦闘が終了します。 Mスキルを連発、必要なら&spanclass(skill){(W)ムーンライト}や&spanclass(skill){(C)ディガー}も併用することですぐに割れます。 なお、この方法だと取得物は得られないのですが、HPを削り切るとEXP13000が取得できます。 これまでの強敵(&spanclass(boss){魔王}や&spanclass(boss){殺人姫})に比べ戦闘が低速なため、倒せないこともありません。 マリスでバフやデバフを入念に張り、火ゾーンに固めて物理で殴れば、案外あっさり終わる…かも? }}#divclass(bbtl,ex){{ &spanclass(boss){聖王}EXも同様に、HPを削り倒せばEXP16000が取得できます。 しかし&spanclass(boss){聖王}EXは反応も高く、恐らくこちらのHPが高速で削られることになります。 倒せるなら倒しましょう!!&spanclass(neta){倒せないなら諦めましょう!!} }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){スカイフィッシュ}x8は頭数ごり押しの敵です。 &link_anchor(TheGreatWall){どこぞ}の&spanclass(uma){&ruby(ドン){首魁}}戦での戦術を流用することも可能かもしれません。 &spanclass(skill){(C)シールド}・&spanclass(skill){(C)プロテクト}で強固な壁を築いたり。 &spanclass(skill){(F)チャージ}→&spanclass(skill){(W)ブレイドスイープ}(ミゾカGR)を&spanclass(skill){(P)絶好調}等でAPを補い使ったり。 &spanclass(skill){(F)ブースト}も、ほぼ確実に2体倒せるので有効です。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXでの&spanclass(uma){スカイフィッシュ}戦は、(グ)アーマーピアシングLv1の連続キリングリアクトが有効です、&spanclass(neta){無双最高!} ((グ)アーマーピアシングがレベルアップしている場合この戦術は使えません、その場合は上記や(グ)爆殺Mで) アルターパーツとヴァンガードを攻撃に全振り、&spanclass(skill){(W)マイトブレイカー}のデメリットを踏み倒しつつ全滅させます。 &spanclass(skill){(P)流星}、&spanclass(skill){(P)無呼吸連打}や、&spanclass(skill){(P)先制パンチ}・&spanclass(skill){(P)戦術指南書}コンボ等も用いれば、1行動で半分以上仕留められます。 }}#divclass(map){{ ミラクルボックスの場所から、隠された&link_anchor(MiracleMonster){異界管理機関アルゴス}に入れます。 ボスの&spanclass(uma){ミラクルモンスター}は&spanclass(boss){聖王}よりも強くて厳しいですが、Chapter:6終盤まで進めたなら勝機も&spanclass(neta){少し}あります。 &link_anchor(LostProud){フェルアルナ城}攻略後は強制イベントが続くので、それより前に挑みたいところ。 }} }}} **&anchor(MiracleMonster,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】異界管理機関アルゴス}}&nobold(){&sizex(3){(隠しダンジョン)}} #divclass(mapContents){{{ -(壁)ミラクルパンチ(EXのみ) -戦闘入手武器 (武)H-A-B :通常エンカウント|レプティアン 菌チェイン グリズリー ライアン |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|-|-|使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR3|-|-|600ギミル| |FLOOR4|-|ホワイトジェムx2|(武)マイトブレード&br()グロウコインx2| |FLOOR5|-|ホワイトジェムx3|(装)ランダム(B)| |FLOOR6|イミテーションx2(宝箱)|-|フォーチュンカード&br()ゴールドマイン| |FLOOR8|-|ホワイトジェムx1|-| |FLOOR9|-|ホワイトジェムx3|(装)スターバッジ&br()(装)ムーンバッジ| |FLOOR10|-|-|(武)シュトゥルム&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙12,10000ギミル| |FLOOR11|ミラクルモンスター,ネコミラクルさんx2|セーブ&br()ホワイトジェムx3|ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙9,アルターパーツ&br()ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙10,肉キュースタンプ&br()ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙11,(武)ミラクルノーズソード| ※EXでは(壁)起動時壁紙21,アルターパーツx2,(壁)起動時壁紙22,肉キュースタンプ,(壁)起動時壁紙23,(武)ミラクルノーズソード #divclass(nbtl){{ 隠しダンジョンの例に漏れず敵は強く、加えて全員やるせない(AP回復量半減)状態で戦闘が始まります。 ミゾカGRの&spanclass(skill){(P)貫くは己が道}や(武)ガーディアンロア、&spanclass(skill){(R)デトックス}でやるせない対策を。 }}#divclass(nbtl){{ ここの&spanclass(enemy){イミテーション}x2には注意。 &ref(MMimit.png,,width=320,height=240) 触らぬ神に祟りなし。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){ミラクルモンスター}の超火力!! これに対抗するには、&spanclass(skill){(P)無呼吸連打}×&spanclass(skill){(F)ブースト}を。 アイテムのネコクーラーや、マリスGR&spanclass(skill){(Z)フォースリアクト}でFP増加を促進させ、連続&spanclass(skill){(F)ブースト}を決めれば&spanclass(neta){大抵のボスは}倒せます。 &spanclass(neta){もしかして:[[無慈悲兄貴>>http://dic.nicovideo.jp/a/%E7%84%A1%E6%85%88%E6%82%B2%E5%85%84%E8%B2%B4]]} }}#divclass(bbtl,ex){{ EXだとHPが3倍強、頑張ってください! }} }}} **&anchor(SceneryCalledEveryday,option=nolink){&spanclass(town){【町】王都フェルレシカ}} #divclass(mapContents){{{ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ(ルリ/無)(メガネ)|アルターパーツ&br()グロウコイン&br()1000ギミル| |FLOOR10|-|武器屋 インペリアル|-| |FLOOR13|-|装飾品屋 グラスムーン|-| |アリエス広場|メルティア,ロゼス,アーティ|-|-| #divclass(map){{ &ruby(アルターパーツ){宝物}の&ruby(カモフラージュ){木陰迷彩}ッ!? &ref(SCEalter.png,,width=320,height=240) }}#divclass(bbtl){{ 騎士団の3人との戦闘。 ダメージ予測の高い敵から攻撃すれば大丈夫です。 }} }}} **&anchor(LightlssTraffic,option=nolink){&spanclass(depths){【→】遮られし光の途}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)ファントムブラッド :通常エンカウント|テケテケ アンジェリカ クラーケン |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|-|ホワイトジェムx2|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR3|-|ホワイトジェムx2|(武)ボルトファニング| |FLOOR4|-|ホワイトジェムx2|(装)ランダム(B)| |FLOOR5|-|-|1846ギミル&br()(装)ガジェットツール(ミラクル横)&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)竹のように成長したい,(武)ミナシゴキャット| |FLOOR6|-|ホワイトジェムx3|(武)ヴェリテブルマッハ| |FLOOR9|-|セーブ(ルリ/有)&br()ホワイトジェムx4|-| |オルト広場|クラウス|-|-| #divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){クラウス}は少し高めの防御に注意、攻撃が通り辛いなら&spanclass(skill){(C)フラジャイル}。 物理ごり押しか、水ゾーン固めて&spanclass(skill){(M)ブラスト}。 後者の場合は耐性強化を消すため、最初に&spanclass(skill){(C)ディスペル}忘れずに。 &ruby(モビルフォース){機械人形}&spanclass(neta){と騎士何とかさん}は水に弱い。 }}#divclass(bbtl,ex){{ ということなので、EXでは(グ)アスクレピオスによる水&spanclass(skill){(M)ブラスト}突きを試みましょう。 }}#divclass(oth){{ &spanclass(boss){クラウス}戦後はしばらく強制イベントが続きます。 }} }}} **&anchor(WildBunch,option=nolink){&spanclass(town){【町】破落戸のコロニー}} #divclass(mapContents){{{ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ(ルリ/無※)(メガネ)|-| |FLOOR3|-|武器屋 盗品売買|-| ※バグあり(下記) #divclass(oth){{ 最初に訪れたとき、内部的に&link_anchor(LightlssTraffic){遮られし光の途}に移動したことになってしまいます。 &spanclass(neta){某&link_anchor(DeepeningDarkness,pageid=53){スーパーロベリアハート}と同種の設定ミス、セーブ画面に同じ症状が出ているので断言。} そのため本来は無料のアイテム支給が有料になります。 これはイベントスキップするか、一度&link_anchor(DeepDark){仄暗き隧道}に移動することで回避できます、アイテムを重用される方はご注意ください。 }}#divclass(oth){{ FLOOR3にアバーのリンネの妹がいます、[[詳細!>>http://www.inahostudio.x0.com/blog/?p=469]] }} }}} **&anchor(DeepDark,option=nolink){&spanclass(route){【道】仄暗き隧道}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|容疑者ゼリー ジャノワール アルターゴゾ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3&br()SP1000| |FLOOR2|-|-|(装)ランダム(B)&br()986ギミル| |FLOOR3|-|-|ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその13「絡まれ体質」,(装)マギカロギア| |FLOOR4|(指)首謀者ゼリー,容疑者ゼリーx6&nbsp(br,4)/3000ギミル|-|-| #divclass(oth){{ FLOOR数は5しかないものの、次のダンジョンと続けて攻略する必要があります。 しかし途中で一度、無料アイテム支給(MP回復付き)を受けられるので、惜しむ必要はありません。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){首謀者}と&spanclass(uma){容疑者}x6との戦闘。 &spanclass(uma){首謀者}が硬いのを除けば能力は控えめなので、&spanclass(skill){(C)ディスペル}以外の対策は恐らく不要。 普段から使える&spanclass(skill){(F)ブースト}くらいはセットしてもいいかもしれませんが。 真面目な対策が必要そうなら、&link_anchor(FromAnxieryToImpatience){こちら}をご覧ください。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXなら(グ)アーマーピアシングの連続キリングリアクトを。 詳細は、内容がほとんど重複するので、同じく&link_anchor(FromAnxieryToImpatience){こちら}をご覧ください。 (グ)アーマーピアシングのまま&spanclass(boss){イシュタル}に挑みたくない場合は、一度&link_anchor(WildBunch){破落戸のコロニー}に帰還。 ネコメガネに話すとENC Lv.もリセットされるので、問題なく進めます。 }} }}} **&anchor(LostMemory,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】隠滅の祭壇}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)フォートレスデバイス :通常エンカウント|ロングタン ダンタリオン チュパカブラ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ(ルリ/無)|-| |FLOOR2|-|-|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR3|-|ホワイトジェムx2|フォーチュンカード&br()グロウコイン| |FLOOR4|-|-|(武)ファングネイル| |FLOOR6|イミテーション(宝箱)|ホワイトジェムx3|(装)ランダム(B)| |FLOOR9|-|ホワイトジェムx2|(武)アクセルスパイク&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)スニーキングミッションッ!,(武)ディケイグローリー| |FLOOR11|-|セーブ(ルリ/有)&br()ホワイトジェムx4|-| |FLOOR12|イシュタルx2|-|-| #divclass(oth){{ アイテムやMPが消耗している場合は、FLOOR1のネコルリからアイテム支給を受けましょう。 ENC Lv.も同時にリセットされるので、詰む心配もありません。 }}#divclass(nbtl){{ ここに&ruby(イミテーション){偽装宝箱}があります。 &ref(LMimit.png,,width=320,height=240) 調べると戦闘になります。 &spanclass(enemy){イミテーション}は防御・反応上昇補正がかかっているため、まずは&spanclass(skill){(C)ディスペル}。 その後も高い攻撃に注意しながら、即瞬殺。 逆に瞬殺されないように&spanclass(skill){(P)城砦の守り}や(武)神剣マロチを用いましょう。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){イシュタル}x2戦。 Aは"超反動粒子加速砲"(係数400%の魔力単体攻撃)のチャージに3ターン費やし、Bは補助行動が多いため比較的低速。 また、片方を倒すとステータスが強化され、チャージ1ターンで"アンチ核ミサイル"(係数300%の物理全体攻撃)を使ってきます。 ですが、両方に&spanclass(skill){(C)リダクション}を打ち、片方ずつ倒す方針で大丈夫だと思います。 物理や水ゾーン&spanclass(skill){(M)ブラスト}で一気に倒しましょう。 }}#divclass(bbtl,ex){{ &spanclass(neta){「キャーッ! 本気出し過ぎたぁッ!!} &spanclass(neta){「水温が急上昇というかフットーしてますよぉッ!!} EXでは、チャージ攻撃が最初から係数400%の物理全体攻撃、"対消滅爆弾"になります。 そのため序盤は厳しいのですが、片方を倒してしまえば、オーバーヒート等で攻撃頻度が格段に下がるので楽です。 なので、如何に片方を瞬殺するかが重要になります。 最低限のバフ・デバフ→水ゾーン固め→(グ)アスクレピオスの&spanclass(skill){(M)ブラスト}という超火力コンボ。 これを&spanclass(skill){(C)キックダウン}か&spanclass(skill){(C)プリンセスエール}でスムーズに行いましょう。 }} }}} **&anchor(Ubasute,option=nolink){&spanclass(town){【町】名無くし村}} #divclass(mapContents){{{ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ(ルリ/無)(メガネ)|-| #divclass(oth){{ 久方振りのアウトフィールド、新しいマップが3つ増えています。 &link_anchor(DesertioninThePresenceOfEnemy){誇りを捨てた者の果て}と&link_anchor(AltarOfSacrifice){道を捨てた者の迷図}は、ほぼ経験値の稼ぎ場。 また、&link_anchor(LostProud){フェルアルナ城}は一度攻略すると再訪できないので注意しましょう。 }} }}} **&anchor(DesertioninThePresenceOfEnemy,option=nolink){&spanclass(route){【道】誇りを捨てた者の果て}}&nobold(){&sizex(3){(イベントなし)}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|逃亡者ゼリー マンイーター 闘神バラマンディ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR2|-|-|SP2000| |FLOOR3|-|-|(装)マギカロギア(ミラクル横)&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその14「肉まんかと思った」,(装)機動姫君イリヤ第9巻| |FLOOR4|(指)体重100kgのカマキリ&nbsp(br,4)/8000ギミル|-|1000ギミル| #divclass(bbtl){{ 攻撃1600の物理攻撃で襲い掛かってくる&spanclass(uma){体重100kgの[[カ>>http://www.inahostudio.x0.com/baki/hanmabaki9.htm]]マキリ}。 普通に戦うと厳しいですが、&spanclass(skill){(P)城砦の守り}・&spanclass(skill){(C)リダクション}・&spanclass(skill){(C)リタリエイション}辺りで封殺も可能。 &spanclass(skill){(C)フラジャイル}や、&spanclass(skill){(M)ブラスト}で攻めるなら&spanclass(skill){(C)ディスペル}も欲しいところ。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXなら&spanclass(skill){(C)リタリエイション}は(グ)シンクロゲイザーで全体化しましょう。 }} }}} **&anchor(AltarOfSacrifice,option=nolink){&spanclass(route){【道】道を捨てた者の迷図}}&nobold(){&sizex(3){(イベントなし)}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|トンダイル スクブス バットカンパニー |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR2|-|-|フォーチュンカード&br()グロウコイン| |FLOOR3|(指)アスモデウス&nbsp(br,4)/8000ギミル|-|SP4000(ミラクル横)&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその12「量産に成功」,(装)ブレイドブレイヴ| |FLOOR4|イミテーション(宝箱)|-|1865ギミル| #divclass(oth){{ &link_anchor(SceneryCalledEveryday){フェルレシカ}のオルト広場での&spanclass(boss){クラウス}戦後、&link_anchor(WildBunch){破落戸のコロニー}に行くために通ったところです。 }}#divclass(nbtl){{ 2つ並んでいるうちの右が&spanclass(enemy){イミテーション}。 &ref(AOSimit.png,,width=320,height=240) 油断せずに倒しましょう。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){アスモデウス}、AFF破壊再行動は厄介なので、まずは&spanclass(skill){(C)ディスペル}、ついでに&spanclass(skill){(C)リダクション}。 理想は"灼熱の日"で火ゾーンに固められたところを、物理攻撃で押し切る形。 &spanclass(skill){(F)ブースト}→&spanclass(skill){(W)ビートマグナム}か&spanclass(skill){(F)チャージ}→&spanclass(skill){(W)マイトブレイカー}で瞬殺してあげましょう。 }} }}} **&anchor(LostProud,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】フェルアルナ城}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)トリプルファング :通常エンカウント|ガルガンチュア ヒルドルブ メリクリウス エクスシア |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|ヒルドルブ,ガンガルチュア,メリクリウス|-|-| |FLOOR3|-|-|ゴールドマイン&br()使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR4|-|ホワイトジェムx2|アルターパーツ| |FLOOR5|-|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR7|-|ホワイトジェムx2|(武)サクラリッジ| |FLOOR8|-|ホワイトジェムx2|肉キュースタンプ&br()(装)ランダム(B)| |FLOOR10|-|セーブ(ルリ/有)|-| |FLOOR11|ユリエル,大破した機械人形x2|-|-| |FLOOR13|-|-|(武)プリンセスフェンサー&br()フォーチュンカード| |FLOOR16|イミテーション(宝箱)|ホワイトジェムx3|-| |FLOOR17|-|-|(武)ディアブロゼータ&br()1385ギミル| |FLOOR19|-|セーブ(ルリ/有)&br()ホワイトジェムx4|-| |FLOOR20|聖王→聖王,無名都市x4|-|-| #divclass(oth){{ このダンジョンは一度攻略すると、再訪できなくなります。 ザコ敵&spanclass(enemy){エクスシア}との戦闘、アイテム回収&spanclass(neta){(気になる方は戦闘入手の(武)トリプルファングも)}を忘れずに。 また攻略後はしばらく強制イベントが続くので、他の未攻略ダンジョンを先に済ませた方がいいかもしれません。 }}#divclass(nbtl){{ 最後の&spanclass(enemy){イミテーション}。 &ref(LPimit.png,,width=320,height=240) そんなことより&spanclass(enemy){エクスシア}! }}#divclass(bbtl){{ 相手は&spanclass(boss){ユリエル}。 まず盾になる&spanclass(boss){大破した機械人形}x2を撃破(アタックで十分) &spanclass(boss){ユリエル}はHPが半分になると得物を捨てて徒手空拳になります。 攻撃が上昇して手に負えなくなるので、&spanclass(skill){(C)リダクション}を使いつつ手早く倒しましょう。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){聖王}との決戦。 &link_anchor(FromAnxieryToImpatience){前回}と違いEXPも得られないので、素直にMスキルでAFFを割りましょう。 AFFを割ると、今度は本気の&spanclass(boss){聖王}。 &spanclass(boss){無名都市}x4は自爆する前に倒せるだけ倒し、全滅後は&spanclass(boss){聖王}に&spanclass(skill){(C)リダクション}。 5ターン程度経つと&spanclass(boss){無名都市}は復活するので、それまでに決着をつけるつもりで。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXの本気&spanclass(boss){聖王}は最初2ターン無敵になります。 &spanclass(boss){無名都市}を倒しつつ、&spanclass(skill){(C)シールド}・&spanclass(skill){(C)プロテクト}やゾーン操作で備えましょう。 &spanclass(boss){無名都市}の殲滅には(グ)アーマーピアシングLv1のキリングリアクトが適しています。 しかし&spanclass(boss){聖王}自身のHPが削り辛く一長一短。 また、(グ)シンクロゲイザーの全体化&spanclass(skill){(C)リタリエイション}を挟むことで少し楽になります。 }}#divclass(oth){{ うわっ…私の魔獣図鑑、穴あき…? CHECK! >>&spanclass(enemy){エクスシア}は倒した? }} -(壁)Engage -(壁)Princess Saviour }}} }}}}} ---- -次:[[Chapter:7~Epilog>PS/チャート/七章~終章]] // 2013/12/3 微修正 絶斗(FragarachZed927) // 2015/4/4 とりあえず体裁だけ修正。データ部分は後回し。 絶斗(FragarachZed927) // 2015/4/5 通常エンカウント追加。 絶斗(FragarachZed927)
#contents ---- -前:[[Preface~Chapter:3>PS/チャート/序章~三章]] ---- *&anchor(Chapter:4,option=nolink){&spanclass(chapter){Chapter:4 生まれた理由と生きる理由 ―Antinomy}} #divclass(chapterContents){{{{{ **&spanclass(town){【町】在りし日亡きタウンエルテイル} #divclass(mapContents){{{ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|アーマードゴブx3|-|-| #divclass(oth){{ 留守だったメガネセンセイがいます、魔獣図鑑を見せてくれます。 魔獣図鑑にはコンプ特典はありません、戦闘すれば自動で登録されます。 コンプを狙う際は、再訪不可である&link_anchor(LostProud){フェルアルナ城}のザコ敵&spanclass(enemy){エクスシア}に注意しましょう。 }} }}} **&anchor(ToughBoy,option=nolink){&spanclass(depths){【→】タウンエルテイル棄民街区画}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)ヴァルキュリア :通常エンカウント|メガラクネ アーマードゴブ コカリトス |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|使い捨てゼリーx3(壺)&br()使い捨てサプリx3(壺)&br()8ギミル| |FLOOR2|-|ホワイトジェムx2|(装)ランダム(C)(壺)&br()フォーチュンカード(壺)&br()グロウコイン(壺)| |FLOOR3※|-|-|198ギミル(壺)| |FLOOR4|-|ホワイトジェムx3|(武)サベッジスター| |FLOOR5|-|セーブ(ルリ/有)&br()ホワイトジェムx2|ゴールドマイン(壺)| |FLOOR6|-|ホワイトジェムx3|(武)プロトリヴォルヴァー&br()グロウコインx2| |FLOOR7|バルンガx3|-|-| |FLOOR7(再訪)|-|-|アルターパーツ| ※FLOOR3はFLOOR0と表示されます。 #divclass(nbtl){{ &spanclass(enemy){コカトリス}は厄介な状態異常、マヒを使ってくることがあるので最優先で。 後は行動順に注意しながら殴りましょう。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){バルンガ}x3は仲間を倒されると"仲間の仇ッ!"でステータス強化を行います。 最初はそんなに強くないので3体均等に削るのが得策、最後は"仲間の仇ッ!"で行動消費している隙に止めを刺しましょう。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXではHP5000以下では"白色矮星化"(自爆、魔力全体攻撃)するので、同時に倒す場合はHPが5000を切らないよう注意する必要があります。 }}#divclass(oth,neta){{ 「ベルガバーがやられたようだな」「ククク…奴は四魔天の中でも最弱…」 }} -VP4取得 }}} **&anchor(TheGreatWall,option=nolink){&spanclass(route){【道】エルザル行路}}&nobold(){&sizex(3){(イベントなし)}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|ホーンドデビル ノブスマ 妖怪夏さらい |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR2|-|-|ゴールドマイン| |FLOOR3|-|-|(装)ランダム(C)&br()317ギミル| |FLOOR4|(指)夏さらい首魁,妖怪夏さらいx6&nbsp(br,4)/1000ギミル|-|ゴールドマイン| |FLOOR5|-|-|ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその6「・▽・」,1000ギミル| #divclass(nbtl){{ ここのザコ敵は&spanclass(skill){(W)スマートスライド}や&spanclass(skill){(W)ビートマグナム}で殴った方が効率がいいです。 マリスは&spanclass(skill){(C)フラジャイル}や&spanclass(skill){(C)ニュートライザー}等を。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){夏さらい首魁}&spanclass(neta){(&ruby(しゅかい){首魁}と読み&ruby(ドン){首魁}と読まれています)}、7体も並ぶと流石に厄介。 まずは&spanclass(skill){(C)ディスペル}、その後はザコ戦と同様です。 &spanclass(uma){首魁}は抵抗がやたら高いのでMスキルではほとんど削れません、なのでWスキルを。 真っ先に倒す必要はありませんが、&spanclass(skill){(F)チャージ}を使って削り切れるタイミングで倒しておきましょう。 &spanclass(skill){(F)チャージ}→&spanclass(skill){(W)ブレイドスイープ}(ミゾカGR、全体攻撃)で一掃する手も。 その際は回復APの高い(武)プロトリヴォルヴァー等を装備しましょう(直前のダンジョン、&link_anchor(ToughBoy){棄民街区画}で取得可) }}#divclass(bbtl,ex){{ EXでは火ゾーン時にMスキル全体化する(グ)爆殺Mを利用できます、&spanclass(uma){妖怪夏さらい}の弱点が火なのも相性がいいです。 まず&spanclass(skill){(C)ディスペル}(と&spanclass(skill){(C)シールド})を打ちZスキルで火ゾーンへ、そして&spanclass(skill){(F)ロックオン}→&spanclass(skill){(M)ブラスト}。 &spanclass(uma){夏さらい首魁}を(グ)爆殺Mで倒すのは難しいので、物理型キャラも別途用意しましょう。 物理型(グ)アーマーピアシングに連続でキリングリアクト(敵撃破時再行動)させ、全滅させることも可能です、&spanclass(neta){爽快さ抜群!} アルターパーツ、ヴァンガードは苦手ステが育ちやすくなっているため、元々低い攻撃も十分高くなります。 行動遅延を無視できるため、&spanclass(skill){(W)マイトブレイカー}とも好相性です。 APが不足するので(武)プロトリヴォルヴァー、ネコバッテリー等で補いましょう。 レベルアップさせると(通常はあちらの方が強いけれど)こんな芸当ができなくなるのが(グ)アーマーピアシングの面白いところ。 }}#divclass(map){{ ミラクルボックスのあるFLOOR5から、隠しダンジョン&link_anchor(Gouranga){灼熱の誓約}に行けます。 敵は強いので、探索は後回しで構いません。 しかし倒せるならできるだけ早く倒した方が取得物が美味しいので、Chapter:4を終えるまでには来ておきたいところです。 }} }}} **&anchor(Gouranga,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】灼熱の誓約}}&nobold(){&sizex(3){(隠しダンジョン)}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)シノビコロシ :通常エンカウント|ゴッドハンド サイクロプス モヒカンゴブ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|-|-|(武)カタナブレードツルギ&br()使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR3|-|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR5|-|ホワイトジェムx2|フォーチュンカード| |FLOOR6|-|ホワイトジェムx2+2|316ギミル&br()SP700| |FLOOR7|-|-|(武)アンプリファイア&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙4,(装)ランダム(B)| |FLOOR8|-|セーブ|(装)スターリング&br()(装)ムーンリング| |FLOOR9|ロブスター|ホワイトジェムx3|ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙1,(武)神剣マロチ&br()ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙2,肉キュースタンプ&br()ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙3,アルターパーツ| ※EXでは(壁)起動時壁紙15,(武)神剣マロチ,(壁)起動時壁紙16,肉キュースタンプ,(壁)起動時壁紙17,アルターパーツx2 #divclass(oth,neta){{ 「アイエエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」 }}#divclass(nbtl){{ &spanclass(enemy){ゴッドハンド}の圧倒的攻撃力には注意、&spanclass(skill){(F)チャージ}や&spanclass(skill){(F)ロックオン}を使って一気に倒しましょう。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){ロブスター}は&spanclass(boss){ギャイダス}よりは強いです、その分EXP3000,SP2000,資金2000に壁紙その他諸々と、破格の取得物。 攻撃が非常に重いので&spanclass(skill){(C)リダクション}必須、&spanclass(skill){(C)プリンセスエール}で魔力を高めたマリスで使いましょう。 火ゾーンは即死、水ゾーンは即AFF剥がれ、風が一番安全です。 しかし風ゾーンは積極的に"ゾーンシフト"されることと水が特効であることから、水ゾーンがベストです。 しつこく風ゾーンを維持すれば行動阻害にもなるので、風ゾーンで固めるのも悪くはありません。 MPは諦めて&spanclass(skill){(C)シールド}、回復は捨てて一気に畳み掛けるのがいいでしょう。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXではHP3倍、MP2倍となっており、苦戦すること間違いなし! }} }}} **&anchor(ChannelTunnel,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】水底徘廊}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)アキュートアングル :通常エンカウント|コマイヌ クチバシザウルス カニ人間 |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|オシャレ|-|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR3|-|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR4|-|セーブ|(武)ストレイトゼロ&br()(装)ランダム(C)&br()フォーチュンカード&br()グロウコイン| |FLOOR5|推理ロボ→推理ロボx5&br()オシャレ(会話)&nbsp(br,4)/(武)トリハルコン|ホワイトジェムx3|-| |FLOOR6|-|-|(武)クロムレイザー| |FLOOR7|-|ホワイトジェムx3|ゴールドマイン| |FLOOR8|ギャイダス|セーブ(ルリ/有)&br()ホワイトジェムx2|-| |FLOOR9|-|-|(武)マルティスト| #divclass(oth){{ イロモノ・オブ・イロモノ、オシャレと推理ロボが出てきます。 }}#divclass(oth,ex,neta){{ 「あ、&ruby(と){飛}ばさないでね。  オシャレとの&ruby(いちれん){一連}のやり&ruby(と){取}りは&ruby(か){書}き&ruby(お){下}ろしだよ。 }}#divclass(nbtl){{ ザコ敵の攻撃や魔力が高くて痛いので、反応が高く脆弱な&spanclass(enemy){カニ人間}を優先しつつ迅速に倒しましょう。 }}#divclass(nbtl,ex){{ EXでは&spanclass(enemy){クチバシザウルス}も反応上昇が付与されているので、&spanclass(skill){(C)ディスペル}も選択肢に。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){推理ロボ}x5は開始時にまず&spanclass(skill){(C)ディスペル}。 倒す順は厄介なマヒ(右から2)、やるせない(最右)、後の3体は弱点、行動順を見ながら。 &spanclass(boss){推理ロボ}戦後は&spanclass(uma){オシャレ}に話しかけて(武)トリハルコンを貰うのを忘れないように。 (武)トリハルコンの弱点である低い防御・抵抗は、&spanclass(skill){(P)城砦の守り}等で誤魔化せばいい! }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){ギャイダス}は物理型、さらにHPが6割を切ると攻撃と反応を"ヒートアップ"で強化します。 アイテムはゼリーで固め、MPダメージが小さいので&spanclass(skill){(C)シールド}だけでなく&spanclass(skill){(C)プロテクト}も有効。 そして&spanclass(skill){(C)リダクション}の使いどころ。 防御も高いので、ダメージが通らないなら&spanclass(skill){(C)フラジャイル}も。 &spanclass(neta){既に倒した某骸骨に見劣りして、あまり手こずらないかも…} }}#divclass(bbtl,ex){{ EXなら物理特化のボスは、(グ)シンクロゲイザーによる全体化&spanclass(skill){(C)リタリエイション}(援護GR)で封殺することも可能です。 (グ)シンクロゲイザーの特殊効果を活躍させられるだけ、スキルが揃っている頃でしょう。 弱点が水なので、(グ)アスクレピオスの水ゾーン3つ並べて&spanclass(skill){(M)ブラスト}も強力。 }}#divclass(map){{ FLOOR9で像に隠れている(武)マルティストは売値の高い武器です(2880ギミル) &spanclass(neta){(武)アキュートアングルの売値が240ギミルであることを踏まえれば、やはり設定ミスです。} }} }}} **&anchor(GreenGlassGradation,option=nolink){&spanclass(route){【道】跫音無き畦道}}&nobold(){&sizex(3){(イベントなし)}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|たけさん ジャックランタン アントフェンサー |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR2|-|-|SP700| |FLOOR3|-|-|(装)ランダム(C)&br()グロウコインx3(ミラクル横)&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその7「ミラクルさん」,グロウコインx3| |FLOOR4|(指)デスキノゴン♂,デスキノゴン♀&nbsp(br,4)/1000ギミル|-|-| #divclass(nbtl){{ ザコ敵は行動順を見つつ反応の高い&spanclass(enemy){たけさん}、&spanclass(enemy){ジャックランタン}、硬めの&spanclass(enemy){アントフェンサー}は最後で。 &spanclass(enemy){たけさん}の連続攻撃が厄介で、&spanclass(skill){(C)シールド}も視野に入ります。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){デスキノゴン}はかばいあうので標的と逆の&spanclass(uma){デスキノゴン}を攻撃する必要があります。 一方を倒すともう一方が"キノコアンガー"でパワーアップするので注意が必要です、&spanclass(neta){純愛!恋愛!悲しくて哀しい。} 攻撃等1.25倍、HPとMPも1.5倍になるため&spanclass(boss){バルンガ}と同じく均等に削る方が苦戦せずに済みます。 2体なので&spanclass(skill){(C)リダクション}採用圏内です。 [[デスキノゴンは大変美味なため、乱獲され絶滅寸前にまで追い詰められ…>インタビュー/あなすさん]] }}#divclass(bbtl,ex){{ EXでは、2体揃った状態では係数300の全体攻撃をしてくるため危険。 HPの削りにくい&spanclass(uma){♂}を優先的に攻撃し、残った&spanclass(uma){♀}は&spanclass(skill){(F)チャージ}→&spanclass(skill){(W)マイトブレイカー}等で大ダメージ。 Rateが上昇しているなら、"キノコアンガー"後もすぐに倒せるでしょう。 }} }}} **&anchor(ForestFrontier,option=nolink){&spanclass(town){【町】開拓孤村フェントワーゼン}} #divclass(mapContents){{{ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ(ルリ/無)(メガネ)|フォーチュンカードx3| |FLOOR2|-|武器屋 鍛冶哲|-| |FLOOR3|-|装飾品屋 スティレティア|-| |FLOOR5|-|-|156ギミル(樽)| |FLOOR6|-|-|グロウコイン| |FLOOR7|-|-|(武)アサシンズエッジ| #divclass(map){{ フォーチュンカードx3が木の後ろに隠されています。 &ref(FFfortune.png,,width=320,height=240) (武)アサシンズエッジも木の後ろにあります(チラ見せかわいい) 家の後ろに見える方(アルターパーツ)は今は取れません。 }} }}} **&anchor(SeaOfTrees,option=nolink){&spanclass(route){【道】刻まれた横断線}}&nobold(){&sizex(3){(イベントなし)}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|鬼 レッドビー シュリーカー |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|フォーチュンカード&br()使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR2|-|-|(装)ランダム(C)| |FLOOR3|-|-|ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその8「路上アーティスト」,1000ギミル| |FLOOR4|(指)クイーンビー,レッドビーx4&nbsp(br,4)/1000ギミル|-|-| #divclass(map){{ FLOOR1のアイテムは分かりにくいですが、川岸にあるので注視してください。 }}#divclass(nbtl){{ 反応が極めて高い&spanclass(enemy){レッドビー}はすぐ倒しましょう。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){クイーンビー}は"ゾーンルーラー"で耐性無効である水ゾーンに固めてきます。 逆に利用して&spanclass(skill){(M)ブレイク}または&spanclass(skill){(M)ハイブレイク}をお見舞いしましょう。 後は&spanclass(skill){(C)シールド}で耐えつつ、行動順を見ながら片っ端から倒すだけ。 ("ゾーンルーラー"自体は全ゾーンを3rdゾーンと同属性にする効果なので、&spanclass(skill){(Z)ゾーンホールド}を徹底すれば使わせないことも可能です) }} }}} **&anchor(TheHiddenFortress,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】魔人ヶ関所}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)サイドワインダー :通常エンカウント|ヴァルキリースレイヴ ダークホース キマイラ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ(ルリ/無)(メガネ)|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR2|-|-|(武)オーガブレイバー&br()ゴールドマイン| |FLOOR3|-|ホワイトジェムx2|アルターパーツ&br()613ギミル| |FLOOR5|-|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR6|-|ホワイトジェムx2|(武)グラシアルスティング&br()フォーチュンカード(樽)&br()グロウコイン(樽)| |FLOOR8|-|ホワイトジェムx4|-| |FLOOR9|-|セーブ(ルリ/有)|-| |FLOOR10|ビーストマイスター,デストロイヤー,&br()ガンスリンガー,フォーミュラキャスター|-|-| #divclass(nbtl){{ &spanclass(enemy){ヴァルキリースレイヴ}には&spanclass(skill){(C)ディスペル}を。 }}#divclass(bbtl){{ 蛇虎武将軍近衛兵4人との戦闘です、倒せる敵から倒すべし。 物理に弱い&spanclass(boss){フォーミュラキャスター}(最右)か魔力に弱い&spanclass(boss){デストロイヤー}(左2)が最優先、&spanclass(boss){ガンスリンガー}(右2)はその次。 &spanclass(boss){ビーストマイスター}(最左)は害が少ないので優先度低めです。 ネコクーラーを活用し、&spanclass(skill){(P)流星}セットキャラの&spanclass(skill){(F)チャージ}→&spanclass(skill){(F)マイトブレイカー}で開始と同時に1人倒すと、少し楽になります。 数が減ったら&spanclass(skill){(C)リダクション}安定です。 }} }}} **&anchor(TwilightValley,option=nolink){&spanclass(route){【道】魔城への煙霧峠}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|猫海竜 ラビットハーツ タイタンアルム |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR2|-|-|506ギミル| |FLOOR3|-|-|ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその9「保護者」,SP1000| |FLOOR5|(指)エジプト猫兵器&nbsp(br,4)/1000ギミル|-|フォーチュンカード&br()グロウコイン| #divclass(map){{ イベントはありますが強制戦闘はないので、足場を通常ジャンプで駆け上がるだけ。 }}#divclass(nbtl){{ 反応の高い&spanclass(enemy){ラビットハーツ}は即撃破、残りはMPダメージに注意しながら。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){エジプト猫兵器}はFLOOR5の出口付近、左の崖を足場で下ったところにいます。 破格の攻撃力で全体攻撃してくるので、&spanclass(skill){(C)リダクション}の後、行動させない内に倒しましょう。 削り切れないなら、&spanclass(skill){(C)シールド}、&spanclass(skill){(C)プロテクト}状態でのガードで耐えつつ着実に。 &spanclass(skill){(P)城砦の守り}(物理GR)や武器能力等でのダメージ無効も有効。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXでは(グ)シンクロゲイザーの全体化&spanclass(skill){(C)リタリエイション}が使えます、ただしあまりにも強すぎるため被ダメージはそこそこ。 }} }}} **&anchor(SymphonyOfNoise,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】魔王城ルクレチア}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)エターナルエクリプス :通常エンカウント|ヘルウォーカー ブレイドプリマ リザードマン クアッドアイ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|-|-|フォーチュンカード&br()グロウコイン&br()ゴールドマイン&br()使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR4|-|ホワイトジェムx2|SP1200| |FLOOR5|-|-|(武)オブシディアン&br()(装)ランダム(B)| |FLOOR8|-|ホワイトジェムx3|-| |FLOOR9|-|セーブ|-| |FLOOR10|ギャイダス,蛇虎武将軍,ベルガバー|-|-| |FLOOR11|-|ホワイトジェムx3|フォーチュンカード(樽)&br()グロウコイン(樽)&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)緊急ランチタイム,(装)空虚なスコア| |FLOOR12|-|-|(武)ナイトメアソード| |FLOOR13|-|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR15|-|-|(武)オンザレクイエム&br()816ギミル| |FLOOR17|-|セーブ(ルリ/有)&br()ホワイトジェムx4|-| |FLOOR18|魔王&nbsp(br,4)/(武)デモンブライドR|-|-| #divclass(nbtl){{ ザコ敵では攻撃魔力共に高い&spanclass(enemy){ヘルウォーカー}に注意、物理型ながらMPも削ってきます。 攻撃と反応の高い&spanclass(enemy){ブレイドプリマ}も大きく削ってくるので高火力スキルで素早く倒しましょう。 }}#divclass(bbtl){{ 四魔天の3人は、HPがザコ敵に比べ高い程度で厄介な要素もありません。 1人倒す毎に反応が強化されます、2度目の強化値は大きいので気になるなら1人だけ倒して残り2人を均等に。 反応が元々高く、さらに上昇すると厄介な&spanclass(boss){ベルガバー}は最優先。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXでは&spanclass(boss){ギャイダス}がHP2倍で打たれ強いので、最後に回さない方がいいかもしれません。 }}#divclass(map){{ ここのミラクルボックスは通常ジャンプで取れます、&spanclass(neta){ガバガバだな!} }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){魔王}は&spanclass(skill){(M)ブラスト}系で弱点を突くと、弱点が変化します(開始時は火で、火→風→水→火→…) &spanclass(skill){(C)リダクション}の後、弱点は無視して物理か&spanclass(skill){(M)ハイブレイク}で。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXでは耐性強化まで付き、&spanclass(skill){(C)ディスペル}してもしばらくすると復活してしまうので弱点突きは絶望的。 弱点らしき弱点もないので、(グ)フェルアルナハート等の高攻撃グリップにVPを振り物理で殴るのが一番だと思われます。 }}#divclass(oth){{ 再訪時には瓦礫が追加されています(再訪する意味はありません) }} }}} }}}}} ---- *&spanclass(chapter){Intermedio いつか見た風景 ―Error Code} ---- *&anchor(Chapter:5,option=nolink){&spanclass(chapter){Chapter:5 かつてから積み重ねられるモノ ―Imitation}} #divclass(chapterContents){{{{{ -VP5取得 **&spanclass(route){【道】魔城への煙霧峠} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|猫海竜 ラビットハーツ タイタンアルム |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR4(一時)|-|セーブ|-| |FLOOR6(再訪)|-|-|フォーチュンカード&br()グロウコイン&br()ゴールドマイン| #divclass(map){{ 上からは出られません、駆け下りましょう。 ここのミラクルボックスが未取得の場合は、一時的に出現するセーブガジェットを利用すれば取りやすいです。 }}#divclass(map){{ 一度外に出て再訪するとFLOOR1左側を通って&link_anchor(IdentityOfFallingStar){星の骸}に行くことができます。 &link_anchor(Gouranga){灼熱の誓約}同様敵が強いので、後回しでも構いません。 探索の目安はChapter:5を終えるまで。 }} }}} **&anchor(IdentityOfFallingStar,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】星の骸}}&nobold(){&sizex(3){(隠しダンジョン)}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)彈劾剣 :通常エンカウント|ゼータレチクル星人 ウンモ星人 フライングソーサー フラットウッズ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|-|-|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR4|-|ホワイトジェムx2|(武)ツインドライヴ&br()ゴールドマイン| |FLOOR5|-|ホワイトジェムx1|(装)ランダム(C)&br()フォーチュンカード| |FLOOR6|-|-|グロウコイン&br()1588ギミル| |FLOOR8|-|ホワイトジェムx1+1|(武)リーサルウェポン&br()SP2400| |FLOOR9|-|ホワイトジェムx2|(装)ランダム(B)&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙8,5000ギミル| |FLOOR10|-|ホワイトジェムx1|(装)スターリング&br()(装)ムーンリング| |FLOOR11|ウチューサンx2|セーブ&br()ホワイトジェムx3|ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙5,(武)ロストロジック&br()ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙6,肉キュースタンプ&br()ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙7,アルターパーツ| ※EXでは(壁)起動時壁紙18,(武)ロストロジック,(壁)起動時壁紙19,肉キュースタンプ,(壁)起動時壁紙20,アルターパーツx2 #divclass(nbtl){{ &spanclass(enemy){フラットウッズ}に注意、出現率は低いですが他のザコ敵より強く設定されています。 }}#divclass(map){{ 現状貴重なランクBの装飾品があります。 大ジャンプは不要なので是非取りましょう。 &ref(IOFSbadge.png,,width=320,height=240) }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){ウチューサン}x2は風ゾーン固めと風属性魔力全体攻撃を行ってきます。 危険なので、魔力上昇は&spanclass(skill){(C)ディスペル}で消した方がいいです。 1体を倒すと、残る1体の攻撃や反応等が強化されるので&spanclass(skill){(C)リダクション}を。 ちなみに取得物はEXP15000,SP2000,資金2000と、Chapter:5最後のボスとほぼ同量。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXはHP3倍、反応2倍弱の鬼畜難易度です。 }} }}} **&anchor(DoubleCast,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】毀壊施設第86号}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)クロムブレイド :通常エンカウント|壊王 セヴェン タオパントゥ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR11(開始)|-|セーブ(ルリ/無)(メガネ)|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR10|タオパントゥx3|-|-| |FLOOR11(牢)|-|-|(武)マリスティア| |FLOOR9|-|ホワイトジェムx3|フォーチュンカード&br()グロウコイン| |FLOOR8|-|-|ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)人さらいトド,(装)進化樹形図| |FLOOR6|-|ホワイトジェムx2|肉キュースタンプ| |FLOOR4|-|ホワイトジェムx2|(武)ギロチンブレイザー| |FLOOR3|-|ホワイトジェムx4|グロウコイン| |FLOOR2|-|セーブ(ルリ/有)|-| |FLOOR1|魔王→魔王&nbsp(br,4)/(武)デモンブライドL|-|-| #divclass(nbtl){{ 敵は開始時に攻撃魔力反応上昇、防御抵抗低下補正を受けています。 特に反応100上昇は影響大なので、安定しないなら&spanclass(skill){(C)ディスペル}を使いましょう。 補正抜きにしても敵は高火力なので、&spanclass(skill){(C)シールド}を用いつつ短期決戦を。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){魔王}戦、1戦目は&link_anchor(SymphonyOfNoise){前回}と同じ要領で倒せます。 2戦目では&spanclass(neta){愛・パワーにより}非常に強力な補正がかかっていますが、&spanclass(skill){(C)ディスペル}で容易に倒せます。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXの&spanclass(boss){魔王}戦、1戦目は&link_anchor(SymphonyOfNoise){前回}同様ですが問題は2戦目。 &spanclass(skill){(C)ディスペル}を用いると係数1000%の物理全体自爆攻撃"アルターコード:Fatal"に成す術もなくやられることに。 なので真正面からぶつかるしかない!! 物理で殴るのが有効な1戦目に対し、全耐性特効の2戦目は魔力で殴る方が早いです。 1戦目は(グ)フェルアルナハート、2戦目は(グ)アスクレピオスを主火力に。 (グ)アスクレピオスなら&spanclass(skill){(F)ロックオン}→&spanclass(skill){(M)ブラスト}3回程度で倒せます。 しかし(グ)アスクレピオスのAFFですら&spanclass(neta){愛・パワーを得た}魔王にとっては紙装甲。 &spanclass(skill){(P)城砦の守り}、スキル・アイテムによる回復、&spanclass(skill){(C)キックダウン}等でチャンスをもぎ取りましょう。 タゲ運次第では瞬殺されるので、何度も挑戦する根気強さも必要です。 &spanclass(neta){上述の自爆技"アルターコード:Fatal"には&spanclass(skill){(C)リタリエイション}等の抜け道があります。} &spanclass(neta){しかし、この方法で戦闘を終了すると&spanclass(boss){魔王}(2戦目)が図鑑に載らないバグが発見されています。} &spanclass(neta){どうしても倒せないという方で、絶対に後悔しないということであれば参考までに。} }} }}} **&spanclass(town){【町】開拓孤村フェントワーゼン} #divclass(mapContents){{{ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR7|-|-|アルターパーツ| #divclass(oth){{ ここの屋敷と&link_anchor(DoubleCast){毀壊施設第86号}には、ユーカが読めない本があります。 }} }}} **&anchor(Nameless,option=nolink){&spanclass(route){【道】無標行路}}&nobold(){&sizex(3){(イベントなし)}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|キノコンガ ゴライアス 垢舐め |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR2|-|-|グロウコイン&br()ゴールドマイン| |FLOOR3|-|-|ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその10「炎の料理人」,SP1400| |FLOOR4|(指)ドリュアス,オーク,オーク&nbsp(br,4)/2000ギミル|-|-| #divclass(nbtl){{ &spanclass(enemy){キノコンガ}はHPが高いので適度に後回し。 }}#divclass(bbtl){{ 左の&spanclass(uma){オーク}は魔力型、右の&spanclass(uma){オーク}はかばう物理型。 中央の&spanclass(uma){ドリュアス}は状態異常を使ってきます。 ミゾカGRの&spanclass(skill){(P)貫くは己が道}を、習得済みならセットしておきましょう。 未習得なら、&link_anchor(StrayCat){オディオラボ}の(武)ガーディアンロアを使うのもいいでしょう。 火ゾーンで固めると大ダメージが見込めます。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXでは状態異常が全体化しているので、状態異常対策がより重要になります。 &spanclass(neta){アナライズでは単体表示のままなのがドリュアスらしいと思いました、あなすさんらしいとも。} 上記の方法でアタッカー最優先で対策を施したら、他の2人は&spanclass(skill){(C)キックダウン}やZスキル、アイテム等の状態異常に影響されない補助を。 }} }}} **&anchor(StrayCat,option=nolink){&color(#800,#f88){【ダ】オディオラボ}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)エクスドライブ :通常エンカウント|トロール ケルベロス トドキラー マンドラゴラ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|-|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR3|-|-|フォーチュンカード&br()使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR4|-|-|ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)コスプレさらい,(装)血濡れのヘアバンド| |FLOOR5|-|ホワイトジェムx3|(武)DP:MR| |FLOOR8|-|セーブ&br()ホワイトジェムx3|-| |FLOOR9|-|ホワイトジェムx2|(武)ガーディアンロア&br()(装)ランダム(B)| |FLOOR10|クローンベルガバーx3|-|-| |FLOOR13|-|-|(武)キリングマリオネット,&br()SP2000| |FLOOR15|-|セーブ(ルリ/有)&br()ホワイトジェムx4|-| |FLOOR16|殺人姫,ブラストビットx2,バスタービットx2&nbsp(br,4)/(武)ガングニール|-|-| #divclass(map){{ FLOOR1を左に進み、FLOOR6中央の端末に触れて、エレベーターのロックを解除。 FLOOR1右のエレベーターが動くようになります。 &spanclass(neta){(FLOOR1の右モニター、破損故か誤動作しています)} }}#divclass(oth,neta){{ (武)DP:MRは[["Dancing Princess Mass Production"の略>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm25887860]]です…デス? }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){クローンベルガバー}x3は高い反応と頭数で連続攻撃を仕掛けてきます。 しかし&spanclass(skill){(C)シールド}と&spanclass(skill){(C)プロテクト}で被ダメージを大幅カットできます。 }}#divclass(bbtl,ex){{ &spanclass(skill){(C)シールド}・&spanclass(skill){(C)プロテクト}は勿論、すぐ溜まるFPを利用して&spanclass(skill){(P)復帰法}が有効です。 &spanclass(skill){(F)チャージ}→&spanclass(skill){(W)マイトブレイカー}も非常に決めやすいです。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){殺人姫}戦、&spanclass(boss){ビット}x4は殺人姫をかばいます。 さらに"アタックオーダー"によりターゲット固定の集中攻撃をしてくるので迅速に数を減らしましょう。 &spanclass(skill){(C)フラジャイル}等を用いるとスムーズに倒せます。 &spanclass(boss){殺人姫}1人になれば後は&spanclass(skill){(C)リダクション}。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXの&spanclass(boss){殺人姫}はHPが高くて硬く、反応もさらに高くなっており&spanclass(skill){(C)リダクション}だけで解決とはいきません。 おまけに自身のHPが減ると、回復APが最大24まで上昇し、魔力全体攻撃"アークデトネイト"を連発してきます。 魔力と反応が上昇する"乱れ撃ち……ッ!"後はすぐに&spanclass(skill){(C)ディスペル}しましょう。 再行動妨害と、&spanclass(skill){(C)ディスペル}後に発動する耐性強化も注意が必要です。 }} }}} }}}}} ---- *&anchor(Chapter:6,option=nolink){&spanclass(chapter){Chapter:6 貫くのはただの自分 ―Princess Saviour}} #divclass(chapterContents){{{{{ **&anchor(SummerTime,option=nolink){&spanclass(town){【町】橋上都市アリアベル}} #divclass(mapContents){{{ -VP6取得 -(壁)ネコメンコ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ(ルリ/無)(メガネ)&br()装飾品屋 NobleJewel(クリア後)|(武)キャットシザー(イベント中に装飾品屋と会話)&br()フォーチュンカード(樽)&br()893ギミル(樽)&br()67ギミル(樽)| |FLOOR6|-|武器屋 叢雲商店(クリア後)|-| #divclass(map){{ 上記(武)キャットシザーはネコ祭り中にしか入手できません、忘れず入手しましょう。 }}#divclass(map,ex,neta){{ 「んみゃッ!?  &ruby(まるまる){丸々}&ruby(か){書}き&ruby(お){下}ろしやがったぜ、このあなすッ!! }} }}} **&anchor(FromAnxieryToImpatience,option=nolink){&spanclass(route){【道】王都への帰還路}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|ウィッチウィード デカラビア コボルトヒーロー |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|-|-|使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR3|-|-|グロウコイン&br()ゴールドマイン| |FLOOR4|聖王|セーブ|-| |FLOOR1(再訪)|-|-|SP2000&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその11「詐欺」,SP4000| |FLOOR5(再訪)|(指)スカイフィッシュx8&nbsp(br,4)/3000ギミル|-|-| #divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){聖王}戦、AFFを破壊するだけで戦闘が終了します。 Mスキルを連発、必要なら&spanclass(skill){(W)ムーンライト}や&spanclass(skill){(C)ディガー}も併用することですぐに割れます。 なお、この方法だと取得物は得られないのですが、HPを削り切るとEXP13000が取得できます。 これまでの強敵(&spanclass(boss){魔王}や&spanclass(boss){殺人姫})に比べ戦闘が低速なため、倒せないこともありません。 マリスでバフやデバフを入念に張り、火ゾーンに固めて物理で殴れば、案外あっさり終わる…かも? }}#divclass(bbtl,ex){{ &spanclass(boss){聖王}EXも同様に、HPを削り倒せばEXP16000が取得できます。 しかし&spanclass(boss){聖王}EXは反応も高い強敵。 倒せるなら倒しましょう!!&spanclass(neta){倒せないなら諦めましょう!!} }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){スカイフィッシュ}x8は頭数ごり押しの敵です。 &link_anchor(TheGreatWall){どこぞ}の&spanclass(uma){&ruby(ドン){首魁}}戦での戦術を流用することも可能です。 &spanclass(skill){(C)シールド}・&spanclass(skill){(C)プロテクト}で強固な壁を築いたり。 &spanclass(skill){(F)チャージ}→&spanclass(skill){(W)ブレイドスイープ}(ミゾカGR)を&spanclass(skill){(P)絶好調}等でAPを補い使ったり。 &spanclass(skill){(F)ブースト}も、ほぼ確実に2体倒せるので有効です。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXでの&spanclass(uma){スカイフィッシュ}戦は、(グ)アーマーピアシングLv1の連続キリングリアクトが有効です、&spanclass(neta){無双最高!} ((グ)アーマーピアシングがレベルアップしている場合この戦術は使えません、その場合は上記や(グ)爆殺Mで) アルターパーツとヴァンガードを攻撃に全振り、&spanclass(skill){(W)マイトブレイカー}のデメリットを踏み倒しつつ全滅させます。 &spanclass(skill){(P)流星}、&spanclass(skill){(P)無呼吸連打}や、&spanclass(skill){(P)先制パンチ}・&spanclass(skill){(P)戦術指南書}コンボ等も用いれば、行動1回で半分以上仕留められます。 }}#divclass(map){{ ミラクルボックスの場所から、隠された&link_anchor(MiracleMonster){異界管理機関アルゴス}に入れます。 ボスの&spanclass(uma){ミラクルモンスター}は&spanclass(boss){聖王}よりも強くて厳しいですが、Chapter:6終盤まで進めたなら勝機も&spanclass(neta){少し}あります。 &link_anchor(LostProud){フェルアルナ城}攻略後は強制イベントが続くので、それより前に挑みたいところ。 }} }}} **&anchor(MiracleMonster,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】異界管理機関アルゴス}}&nobold(){&sizex(3){(隠しダンジョン)}} #divclass(mapContents){{{ -(壁)ミラクルパンチ(EXのみ) -戦闘入手武器 (武)H-A-B :通常エンカウント|レプティアン 菌チェイン グリズリー ライアン |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|-|-|使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR3|-|-|600ギミル| |FLOOR4|-|ホワイトジェムx2|(武)マイトブレード&br()グロウコインx2| |FLOOR5|-|ホワイトジェムx3|(装)ランダム(B)| |FLOOR6|イミテーションx2(宝箱)|-|フォーチュンカード&br()ゴールドマイン| |FLOOR8|-|ホワイトジェムx1|-| |FLOOR9|-|ホワイトジェムx3|(装)スターバッジ&br()(装)ムーンバッジ| |FLOOR10|-|-|(武)シュトゥルム&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙12,10000ギミル| |FLOOR11|ミラクルモンスター,ネコミラクルさんx2|セーブ&br()ホワイトジェムx3|ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙9,アルターパーツ&br()ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙10,肉キュースタンプ&br()ミラクルボックス※&nbsp(br,4)/(壁)起動時壁紙11,(武)ミラクルノーズソード| ※EXでは(壁)起動時壁紙21,アルターパーツx2,(壁)起動時壁紙22,肉キュースタンプ,(壁)起動時壁紙23,(武)ミラクルノーズソード #divclass(nbtl){{ 隠しダンジョンの例に漏れず敵は強く、加えて全員やるせない(AP回復量半減)状態で戦闘が始まります。 ミゾカGRの&spanclass(skill){(P)貫くは己が道}や(武)ガーディアンロア、&spanclass(skill){(R)デトックス}でやるせない対策を。 }}#divclass(nbtl){{ ここの&spanclass(enemy){イミテーション}x2には注意。 &ref(MMimit.png,,width=320,height=240) 触らぬ神に祟りなし。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){ミラクルモンスター}の超火力!! これに対抗するには、&spanclass(skill){(P)無呼吸連打}×&spanclass(skill){(F)ブースト}を。 アイテムのネコクーラーや、マリスGR&spanclass(skill){(Z)フォースリアクト}でFP増加を促進、連続&spanclass(skill){(F)ブースト}を決めれば&spanclass(neta){大抵のボスは}倒せます。 &spanclass(neta){もしかして:[[無慈悲兄貴>>http://dic.nicovideo.jp/a/%E7%84%A1%E6%85%88%E6%82%B2%E5%85%84%E8%B2%B4]]} }}#divclass(bbtl,ex){{ EXだとHPが3倍強、頑張ってください! }} }}} **&anchor(SceneryCalledEveryday,option=nolink){&spanclass(town){【町】王都フェルレシカ}} #divclass(mapContents){{{ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ(ルリ/無)(メガネ)|アルターパーツ&br()グロウコイン&br()1000ギミル| |FLOOR10|-|武器屋 インペリアル|-| |FLOOR13|-|装飾品屋 グラスムーン|-| |アリエス広場|メルティア,ロゼス,アーティ|-|-| #divclass(map){{ &ruby(アルターパーツ){宝物}の&ruby(カモフラージュ){木陰迷彩}ッ!? &ref(SCEalter.png,,width=320,height=240) }}#divclass(bbtl){{ 騎士団の3人との戦闘。 ダメージ予測の高い敵から攻撃すれば大丈夫です。 }} }}} **&anchor(LightlssTraffic,option=nolink){&spanclass(depths){【→】遮られし光の途}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)ファントムブラッド :通常エンカウント|テケテケ アンジェリカ クラーケン |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|-|ホワイトジェムx2|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR3|-|ホワイトジェムx2|(武)ボルトファニング| |FLOOR4|-|ホワイトジェムx2|(装)ランダム(B)| |FLOOR5|-|-|1846ギミル&br()(装)ガジェットツール(ミラクル横)&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)竹のように成長したい,(武)ミナシゴキャット| |FLOOR6|-|ホワイトジェムx3|(武)ヴェリテブルマッハ| |FLOOR9|-|セーブ(ルリ/有)&br()ホワイトジェムx4|-| |オルト広場|クラウス|-|-| #divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){クラウス}は高めの防御に注意、攻撃が通り辛いなら&spanclass(skill){(C)フラジャイル}。 物理ごり押しか、水ゾーンに固めて&spanclass(skill){(M)ブラスト}。 後者の場合は耐性強化を消すための&spanclass(skill){(C)ディスペル}を忘れずに。 &ruby(モビルフォース){機械人形}&spanclass(neta){と騎士何とかさん}は水に弱い。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXでは(グ)アスクレピオスによる水&spanclass(skill){(M)ブラスト}突きを試みましょう。 }}#divclass(oth){{ &spanclass(boss){クラウス}戦後はしばらく強制イベントが続きます。 }} }}} **&anchor(WildBunch,option=nolink){&spanclass(town){【町】破落戸のコロニー}} #divclass(mapContents){{{ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ(ルリ/無※)(メガネ)|-| |FLOOR3|-|武器屋 盗品売買|-| ※バグあり(下記) #divclass(oth){{ 最初に訪れたとき、内部的に&link_anchor(LightlssTraffic){遮られし光の途}に移動したことになってしまいます。 &spanclass(neta){某&link_anchor(DeepeningDarkness,pageid=53){スーパーロベリアハート}と同種の設定ミス、セーブ画面を見ると分かります。} そのため本来は無料のアイテム支給が有料になります。 これはイベントスキップするか、一度&link_anchor(DeepDark){仄暗き隧道}に移動することで回避できます、アイテムを重用される方はご注意ください。 }}#divclass(oth){{ FLOOR3にアバーのリンネの妹がいます、[[詳細!>>http://www.inahostudio.x0.com/blog/?p=469]] }} }}} **&anchor(DeepDark,option=nolink){&spanclass(route){【道】仄暗き隧道}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|容疑者ゼリー ジャノワール アルターゴゾ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3&br()SP1000| |FLOOR2|-|-|(装)ランダム(B)&br()986ギミル| |FLOOR3|-|-|ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその13「絡まれ体質」,(装)マギカロギア| |FLOOR4|(指)首謀者ゼリー,容疑者ゼリーx6&nbsp(br,4)/3000ギミル|-|-| #divclass(oth){{ FLOOR数は5しかないものの、次のダンジョンと続けて攻略する必要があります。 しかし途中で一度、無料アイテム支給(MP回復付き)を受けられるので、惜しむ必要はありません。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){首謀者}と&spanclass(uma){容疑者}x6との戦闘。 &spanclass(uma){首謀者}が硬いのを除けば能力は控えめなので、&spanclass(skill){(C)ディスペル}以外の対策は恐らく不要。 普段から使える&spanclass(skill){(F)ブースト}くらいはセットしてもいいかもしれませんが。 真面目な対策が必要そうなら、&link_anchor(FromAnxieryToImpatience){こちら}をご覧ください。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXなら(グ)アーマーピアシングの連続キリングリアクトを。 詳細は、内容がほとんど重複するので、同じく&link_anchor(FromAnxieryToImpatience){こちら}をご覧ください。 (グ)アーマーピアシングのまま&spanclass(boss){イシュタル}に挑みたくない場合は、一度&link_anchor(WildBunch){破落戸のコロニー}に帰還。 ネコメガネに話すとENC Lv.もリセットされるので、問題なく進めます。 }} }}} **&anchor(LostMemory,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】隠滅の祭壇}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)フォートレスデバイス :通常エンカウント|ロングタン ダンタリオン チュパカブラ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ(ルリ/無)|-| |FLOOR2|-|-|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR3|-|ホワイトジェムx2|フォーチュンカード&br()グロウコイン| |FLOOR4|-|-|(武)ファングネイル| |FLOOR6|イミテーション(宝箱)|ホワイトジェムx3|(装)ランダム(B)| |FLOOR9|-|ホワイトジェムx2|(武)アクセルスパイク&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)スニーキングミッションッ!,(武)ディケイグローリー| |FLOOR11|-|セーブ(ルリ/有)&br()ホワイトジェムx4|-| |FLOOR12|イシュタルx2|-|-| #divclass(oth){{ アイテムやMPが消耗している場合は、FLOOR1のネコルリからアイテム支給を受けましょう。 ENC Lv.も同時にリセットされるので、詰む心配もありません。 }}#divclass(nbtl){{ ここに&ruby(イミテーション){偽装宝箱}があります。 &ref(LMimit.png,,width=320,height=240) 調べると戦闘になります。 &spanclass(enemy){イミテーション}は防御・反応上昇補正がかかっているため、まずは&spanclass(skill){(C)ディスペル}。 その後も高い攻撃に注意しながら、即瞬殺。 逆に瞬殺されないように&spanclass(skill){(P)城砦の守り}や(武)神剣マロチを用いましょう。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){イシュタル}x2戦。 Aは"超反動粒子加速砲"(係数400%の魔力単体攻撃)のチャージに3ターン費やし、Bは補助行動が多いため比較的低速。 また、片方を倒すとステータスが強化され、チャージ1ターンで"アンチ核ミサイル"(係数300%の物理全体攻撃)を使ってきます。 両方に&spanclass(skill){(C)リダクション}を打ち、片方ずつ倒す方針で大丈夫だと思います。 物理や水ゾーン&spanclass(skill){(M)ブラスト}で一気に倒しましょう。 }}#divclass(bbtl,ex){{ &spanclass(neta){「キャーッ! 本気出し過ぎたぁッ!!} &spanclass(neta){「水温が急上昇というかフットーしてますよぉッ!!} EXでは、チャージ攻撃が最初から係数400%の物理全体攻撃、"対消滅爆弾"になります。 そのため序盤は厳しいのですが、片方を倒してしまえば、オーバーヒート等で攻撃頻度が格段に下がるので楽です。 如何に片方を瞬殺するかが重要になります。 最低限のバフ・デバフ→水ゾーン固め→(グ)アスクレピオスの&spanclass(skill){(M)ブラスト}という超火力コンボ。 これを&spanclass(skill){(C)キックダウン}か&spanclass(skill){(C)プリンセスエール}でスムーズに行いましょう。 }} }}} **&anchor(Ubasute,option=nolink){&spanclass(town){【町】名無くし村}} #divclass(mapContents){{{ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ(ルリ/無)(メガネ)|-| #divclass(oth){{ 久方振りのアウトフィールド、新しいマップが3つ増えています。 &link_anchor(DesertioninThePresenceOfEnemy){誇りを捨てた者の果て}と&link_anchor(AltarOfSacrifice){道を捨てた者の迷図}は、ほぼ経験値の稼ぎ場。 また、&link_anchor(LostProud){フェルアルナ城}は一度攻略すると再訪できないので注意しましょう。 }} }}} **&anchor(DesertioninThePresenceOfEnemy,option=nolink){&spanclass(route){【道】誇りを捨てた者の果て}}&nobold(){&sizex(3){(イベントなし)}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|逃亡者ゼリー マンイーター 闘神バラマンディ |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|-|使い捨てゼリーx2&br()使い捨てサプリx2| |FLOOR2|-|-|SP2000| |FLOOR3|-|-|(装)マギカロギア(ミラクル横)&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその14「肉まんかと思った」,(装)機動姫君イリヤ第9巻| |FLOOR4|(指)体重100kgのカマキリ&nbsp(br,4)/8000ギミル|-|1000ギミル| #divclass(bbtl){{ 攻撃1600の物理攻撃で襲い掛かってくる&spanclass(uma){体重100kgの[[カ>>http://www.inahostudio.x0.com/baki/hanmabaki9.htm]]マキリ}。 普通に戦うと厳しいですが、&spanclass(skill){(P)城砦の守り}・&spanclass(skill){(C)リダクション}・&spanclass(skill){(C)リタリエイション}等で封殺も可能。 &spanclass(skill){(C)フラジャイル}や、&spanclass(skill){(M)ブラスト}で攻めるなら&spanclass(skill){(C)ディスペル}も欲しいところ。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXなら、&spanclass(skill){(C)リタリエイション}は(グ)シンクロゲイザーで全体化しましょう。 }} }}} **&anchor(AltarOfSacrifice,option=nolink){&spanclass(route){【道】道を捨てた者の迷図}}&nobold(){&sizex(3){(イベントなし)}} #divclass(mapContents){{{ :通常エンカウント|トンダイル スクブス バットカンパニー |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR1|-|セーブ|使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR2|-|-|フォーチュンカード&br()グロウコイン| |FLOOR3|(指)アスモデウス&nbsp(br,4)/8000ギミル|-|SP4000(ミラクル横)&br()ミラクルボックス&nbsp(br,4)/(壁)4コマその12「量産に成功」,(装)ブレイドブレイヴ| |FLOOR4|イミテーション(宝箱)|-|1865ギミル| #divclass(oth){{ &link_anchor(SceneryCalledEveryday){フェルレシカ}のオルト広場での&spanclass(boss){クラウス}戦後、&link_anchor(WildBunch){破落戸のコロニー}に行くために通ったところです。 }}#divclass(nbtl){{ 2つ並んでいるうちの右が&spanclass(enemy){イミテーション}。 &ref(AOSimit.png,,width=320,height=240) 油断せずに倒しましょう。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(uma){アスモデウス}はAFF破壊再行動が厄介なので、まずは&spanclass(skill){(C)ディスペル}、続いて&spanclass(skill){(C)リダクション}。 理想は"灼熱の日"で火ゾーンに固められたところを、物理攻撃で押し切る形。 &spanclass(skill){(F)ブースト}→&spanclass(skill){(W)ビートマグナム}か&spanclass(skill){(F)チャージ}→&spanclass(skill){(W)マイトブレイカー}で瞬殺してあげましょう。 }} }}} **&anchor(LostProud,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】フェルアルナ城}} #divclass(mapContents){{{ -戦闘入手武器 (武)トリプルファング :通常エンカウント|ガルガンチュア ヒルドルブ メリクリウス エクスシア |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h |FLOOR2|ヒルドルブ,ガンガルチュア,メリクリウス|-|-| |FLOOR3|-|-|ゴールドマイン&br()使い捨てゼリーx3&br()使い捨てサプリx3| |FLOOR4|-|ホワイトジェムx2|アルターパーツ| |FLOOR5|-|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR7|-|ホワイトジェムx2|(武)サクラリッジ| |FLOOR8|-|ホワイトジェムx2|肉キュースタンプ&br()(装)ランダム(B)| |FLOOR10|-|セーブ(ルリ/有)|-| |FLOOR11|ユリエル,大破した機械人形x2|-|-| |FLOOR13|-|-|(武)プリンセスフェンサー&br()フォーチュンカード| |FLOOR16|イミテーション(宝箱)|ホワイトジェムx3|-| |FLOOR17|-|-|(武)ディアブロゼータ&br()1385ギミル| |FLOOR19|-|セーブ(ルリ/有)&br()ホワイトジェムx4|-| |FLOOR20|聖王→聖王,無名都市x4|-|-| #divclass(oth){{ このダンジョンは一度攻略すると、再訪できなくなります。 ザコ敵&spanclass(enemy){エクスシア}との戦闘、アイテム回収&spanclass(neta){(気になる方は戦闘入手の(武)トリプルファングも)}を忘れずに。 また攻略後はしばらく強制イベントが続くので、他の未攻略ダンジョンを先に済ませた方がいいかもしれません。 }}#divclass(nbtl){{ 最後の&spanclass(enemy){イミテーション}。 &ref(LPimit.png,,width=320,height=240) そんなことより&spanclass(enemy){エクスシア}! }}#divclass(bbtl){{ 相手は&spanclass(boss){ユリエル}。 まず盾になる&spanclass(boss){大破した機械人形}x2を撃破(アタックで十分) &spanclass(boss){ユリエル}はHPが半分になると得物を捨てて徒手空拳になります。 攻撃が上昇して手に負えなくなるので、&spanclass(skill){(C)リダクション}を使いつつ手早く倒しましょう。 }}#divclass(bbtl){{ &spanclass(boss){聖王}との決戦。 &link_anchor(FromAnxieryToImpatience){前回}と違いEXPも得られないので、素直にMスキルでAFFを割りましょう。 AFFを割ると、今度は本気の&spanclass(boss){聖王}。 &spanclass(boss){無名都市}x4は自爆する前に倒せるだけ倒し、全滅後は&spanclass(boss){聖王}に&spanclass(skill){(C)リダクション}。 5ターン程度経つと&spanclass(boss){無名都市}は復活するので、それまでに決着をつけるつもりで。 }}#divclass(bbtl,ex){{ EXの本気&spanclass(boss){聖王}は最初2ターン無敵になります。 &spanclass(boss){無名都市}を倒しつつ、&spanclass(skill){(C)シールド}・&spanclass(skill){(C)プロテクト}やゾーン操作で備えましょう。 &spanclass(boss){無名都市}の殲滅には(グ)アーマーピアシングLv1のキリングリアクトが適しています。 しかし&spanclass(boss){聖王}のHPが削り辛いため一長一短。 また、(グ)シンクロゲイザーの全体化&spanclass(skill){(C)リタリエイション}を使うと少し楽になります。 }}#divclass(oth){{ うわっ…私の魔獣図鑑、穴あき…? CHECK! >>&spanclass(enemy){エクスシア}は倒した? }} -(壁)Engage -(壁)Princess Saviour }}} }}}}} ---- -次:[[Chapter:7~Epilog>PS/チャート/七章~終章]] // 2013/12/3 微修正 絶斗(FragarachZed927) // 2015/4/4 とりあえず体裁だけ修正。データ部分は後回し。 絶斗(FragarachZed927) // 2015/4/5 通常エンカウント追加。 絶斗(FragarachZed927)

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