「AS/チャート/三章~四章」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

AS/チャート/三章~四章 - (2017/11/14 (火) 20:50:07) のソース

#contents
----
-前:[[Preface~Chapter2>AS/チャート/序章~二章]]
----
*&anchor(Chapter3,option=nolink){&spanclass(chapter){Chapter3 拠り所は何処へ Moon Roar}}
#divclass(chapterContents){{{{{
**&spanclass(town){【拠】災厄対策本部MDDH}
#divclass(mapContents){{{
-DRESS強化(全ステータス上昇,スキル追加)
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR7|-|-|(壁)X-UMAのひみつ!第2号(会話)|
#divclass(oth){{
スタイルのレベルが10まで解放されます、新たに解放されたものを含めてスキルの見直しを。
設備強化は、DRESS開発設備の強化がお勧め。
}}
}}}

**&anchor(NightBeforeNightmare,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】白へと穢れ逝く峠}}
#divclass(mapContents){{{
-戦闘入手武器 (武)パイルピリオド
:通常エンカウント|
''[FLOOR2-FLOOR9]''
夏さらい
夏さらい首魁
イエティ
レイス
''[FLOOR11-FLOOR23]''
イエティ
レイス
ヴァーチュズ
コボルトヒーロー
小豆洗い

|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR1|>|>|まだ風無き岳麓|h
|FLOOR2|-|-|ネコレーションHx2&br()ネコレーションMx2|
|FLOOR3|-|ホワイトジェムx2|(武)解体真書&br()ネコブリーズx2&br()400ギミル|
|FLOOR4|(UM)キラースノーマン&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|-|-|
|FLOOR6|-|ホワイトジェムx1+1|ネコカラシ&br()ネコ地雷|
|FLOOR8|(UM)ビッグフット,イエティx2&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|-|-|
|FLOOR9|>|>|静寂へと誘う吹き溜まり|h
|FLOOR9|-|セーブ|-|
|FLOOR10|リーゼ,クヴィレット|-|-|
|FLOOR12|-|-|ネコマタタビ&br()120ギミル|
|FLOOR13|-|ホワイトジェムx2|(武)マルチデバイス|
|FLOOR14|(UM)T-レックス&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|ホワイトジェムx3|-|
|FLOOR16|ゾンバイアx3|-|-|
|FLOOR17|>|>|遙か高き銀嶺への路|h
|FLOOR17|-|セーブ|ネコマシンガン|
|FLOOR19|(UM)トド公王x4&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|ホワイトジェムx1+1|-|
|FLOOR21|(ML)外道ミラクル,(残像x4)&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(壁)4コマその3「猫男」|-|-|
|FLOOR23|(UM)侵略者の星船x3&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|ホワイトジェムx2+2|(武)マルティスト|
|FLOOR24|-|セーブ|-|
|FLOOR25|(XU)ジャスヌマーン&nbsp(br,4)/アルターパーツx2|-|-|
|FLOOR25(再訪)|(UM)ヘルマン,キノコスレイブx2&nbsp(br,4)/アルターパーツx2&nbsp(br,4)(壁)起動時壁紙7,(壁)起動時壁紙8,(壁)起動時壁紙9|-|-|
#divclass(map,neta){{
FLOOR2,3,13,17には大ジャンプで通れるショートカットポイントが存在します。
実用的なのはFLOOR17くらいですが。
}}#divclass(nbtl){{
前半はUMA含め火を弱点とする敵が多いので、ゾーン操作要員と&spanclass(skill){(魔)デトネーション}持ち&spanclass(sthw){不死王}のセットが有効。
&spanclass(sthw){不死王}には弱点突き用の(武)解体真書か、反応を補う(武)ガイドブックを。
&spanclass(enemy){夏さらい}軍団は&spanclass(sthw){不死王}のアタック2回程度で全滅させられます。
&spanclass(enemy){夏さらい首魁}は硬いものの、&spanclass(enemy){夏さらい}が全滅すると自滅するので無視しましょう。
&spanclass(enemy){レイス}は抵抗が高く、魔力攻撃より物理攻撃の方がダメージを与えられます。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){キラースノーマン}には、&spanclass(sthw){不死王}の&spanclass(skill){(魔)デトネーション}で大ダメージを与えられます。
他キャラは&spanclass(skill){(地)ゾーンシフト}や&spanclass(skill){(補)キックダウン}で&spanclass(sthw){不死王}のサポートを。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){ビッグフット}も&spanclass(uma){キラースノーマン}同様、弱点の火を突けば瞬殺できます。
&spanclass(uma){イエティ}x2を迅速に処理するために、ネコバルカンを用いてもいいです。
(後に本戦闘以上に全体攻撃アイテムの欲しいUMAがいるので、使い切った場合はオシャレ地点で補給に帰りましょう)
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(boss){リーゼ}と&spanclass(boss){クヴィレット}との戦闘。
まずは&spanclass(boss){クヴィレット}を物理で殴りましょう。
免疫が高く風が弱点なので、&spanclass(skill){(魔)ヴェノムポイント}も有効です。
&spanclass(boss){リーゼ}には&spanclass(sthw){不死王}の&spanclass(skill){(魔)ソニックセイバー}で弱点水突き。
迅速に倒すために、&spanclass(stae){研究者}の弱点突きで防御低下を狙うのも効果的。
また、&spanclass(boss){リーゼ}を先に倒すと&spanclass(boss){クヴィレット}が魔力型から物理型にシフトします。
&spanclass(neta){ユリエル流の本気はいつだって徒手空拳、フェルアルナではお馴染みの光景です。}
}}#divclass(nbtl){{
後半の敵は硬いものが多いため、&spanclass(sthw){不死王}か&spanclass(stbo){ゴリラ}が欲しいところ。
水を弱点とする敵も多いので、&spanclass(sthw){不死王}には&spanclass(skill){(魔)ソニックセイバー}をセットしましょう。
&spanclass(enemy){小豆洗い}はHPと抵抗が高く、戦闘開始時MP0という少々特殊なザコ敵でザコくありません。
MPは3ターン目に回復するので、それまでに&spanclass(skill){(魔)ソニックセイバー}の弱点突き等で対処しましょう。
MPが回復してしまった場合は、下記&spanclass(enemy){ヴァーチュズ}に同じ。
&spanclass(enemy){ヴァーチュズ}は元々高い自身の抵抗を更に上昇させるため、非常に硬くなります。
&spanclass(sthw){不死王}の高魔力攻撃でAFFを割るか、&spanclass(stbo){ゴリラ}のパワーでAFFを無視して殴れば倒せます。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){T-レックス}はかなりの強敵。
&spanclass(skill){(P)死んでからが本番}や&spanclass(skill){(P)城塞の守り}で守りを固め、水弱点を突く&spanclass(skill){(魔)ソニックセイバー}。
免疫が高いので&spanclass(skill){(魔)ヴェノムポイント}も有効です。
最後の一押しが足りないなら、攻撃アイテムを。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){トド公王}x4は&spanclass(skill){(魔)デトネーション}で弱点を突きましょう。
直前戦闘を火ゾーンで終わらせておき、開始後すぐにネコバルカンを2発ほどお見舞いすれば楽になります。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){外道ミラクル}は他のミラクル系同様強すぎるので、現時点で倒すのは非常に困難です。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){侵略者の星船}x3はとにかく弱点を突きましょう。
主火力スキルと開始時ゾーンを一致させ、攻撃の始まる3ターン目までに1体倒すことが重要です。
攻撃アイテムも惜しまずに。
}}#divclass(bbtl){{
X-UMAも3体目、&spanclass(boss){ジャスヌマーン}(旧名[[アウヌマーン>>http://hinatanimato.blog50.fc2.com/blog-entry-119.html]][[ジャスティス>>http://hinatanimato.blog50.fc2.com/blog-entry-121.html]])です。
まずは&spanclass(stae){研究者}のアタックで補正消し。
補正を消してもそれなりには強いので、必要ならばアイテムも。
状態異常は厄介なので、要の1人には状態異常無効化できる(武)ガイドブックを装備しておきましょう。
&spanclass(skill){(回)デトックス}や&spanclass(skill){(P)健康第一}もそれなりに有効です。
}}
}}}
}}}}}

----
*&anchor(Chapter4,option=nolink){&spanclass(chapter){Chapter4 ここに独り Sword Grace}}
#divclass(chapterContents){{{{{
**&spanclass(town){【拠】災厄対策本部MDDH}
#divclass(mapContents){{{
-DRESS強化(全ステータス上昇)
|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR6|-|-|(壁)クーの宝物(会話)|
|FLOOR7|-|-|(壁)X-UMAのひみつ!第3号(会話)|
#divclass(oth){{
設備強化に関しては安定の、DRESS開発設備の強化推奨。
スタイルのレベルが偏っている場合は、低レベルのスタイルを積極的に使いましょう。
}}
}}}

**&anchor(MemoriesOff,option=nolink){&spanclass(dungeon){【ダ】遺された想い出の跡}}
#divclass(mapContents){{{
-戦闘入手武器 (武)攻略本
:通常エンカウント|
''[FLOOR2-FLOOR10]''
たけさん
シュリーカー
スピンアナコンダ
ガーギラス
''[FLOOR12-FLOOR29]''
たけさん
シュリーカー
スピンアナコンダ
ガーギラス
ホラディア
レッドビー
ラージャニヤ

|FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h
|FLOOR1|>|>|過ぎた日々への道標|h
|FLOOR3|-|-|ネコレーションHx2&br()ネコレーションMx2|
|FLOOR7(下部)|-|-|(武)ガルドラボーク|
|FLOOR5|-|ホワイトジェムx2|ネコブリーズx2|
|FLOOR6|-|-|ネコカラシx2&br()200ギミル|
|FLOOR7(上部)|(UM)キラートマトx5&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|-|-|
|FLOOR8|-|-|800ギミル|
|FLOOR2|-|ホワイトジェムx2|グロウコイン&br()フォーチュンカード|
|FLOOR10|>|>|造られたせせらぎの園|h
|FLOOR10|(UM)カタカナダ&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|セーブ|-|
|FLOOR11|マリスルナ|-|-|
|BGCOLOR(#ecc):FLOOR11|>|>|BGCOLOR(#ecc):帰還イベント|h
|FLOOR15(右)|-|-|(武)カタナブレードツルギ|
|FLOOR13|-|ホワイトジェムx1+1|ネコドリームチェリー&br()ネコカラシx2|
|FLOOR15(中)|(UM)デスキノゴン♂,デスキノゴン♀&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|-|ネコマタタビ|
|FLOOR15(左)|X-UMA04x2|ホワイトジェムx1|ネコブリーズ&br()ネコドリームチェリー|
|FLOOR17|(UM)ナウエリート&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|ホワイトジェムx2|-|
|FLOOR19|>|>|かつて友と語らった水場|h
|FLOOR19|-|セーブ|-|
|FLOOR21|X-UMA04x3|-|-|
|FLOOR22|-|ホワイトジェムx2|ネコ地雷&br()ネコマシンガン|
|FLOOR23(下部)|-|ホワイトジェムx2|-|
|FLOOR26|(ML)天狗ミラクルx5&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(壁)4コマその4「厳しい小生」|-|ネコ核地雷|
|FLOOR28|(UM)設定資料集x8&nbsp(br,4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|-|(武)デンプシーロール|
|FLOOR23(上部)|-|セーブ|-|
|FLOOR30|(XU)わんだふるわにーx3&nbsp(br,4)/アルターパーツx2|-|-|
|FLOOR30(再訪)|(UM)ノーブルレッド&nbsp(br,4)/アルターパーツx2&nbsp(br,4)(壁)起動時壁紙10,(壁)起動時壁紙11,(壁)起動時壁紙12|-|-|
#divclass(map,neta){{
FLOOR7に要大ジャンプのショートカットがあります。
そこそこ省略できるもののエンカウント率は高めで、実用性はこれまた微妙。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){キラートマト}x5、風が弱点で免疫が高いため&spanclass(skill){(魔)ヴェノムポイント}や&spanclass(skill){(魔)ジャマーポイント}が有効。
火も弱点のため、&spanclass(skill){(魔)デトネーション}や&spanclass(skill){(物)メガトンパンチ}でも大ダメージです。
HP40%以下になると自爆技を使いますが、威力は格別高くもないので無視できます。
ネコバルカン等の全体攻撃アイテムを使えば楽に倒せます。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){カタカナダ}は風弱点なので、&spanclass(skill){(物)ハウンドスライド}が適しています。
反応は低いものの免疫は高めなので、&spanclass(skill){(魔)ヴェノムポイント}を適度に挟むと効率UP。
&spanclass(stag){暗殺者}なら&spanclass(skill){(P)無呼吸連打}の効果にも期待できます。
攻撃がかなり高いので、安定して倒すためには&spanclass(skill){(補)シールド}や&spanclass(skill){(補)プロテクト}も欲しいです。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(boss){マリスルナ}は弱点属性を持っておらず、風耐性は強化。
なので風以外のゾーン一致攻撃、高いMPや抵抗も踏まえると&spanclass(stbo){ゴリラ}の&spanclass(skill){(物)メガトンパンチ}が適しています。
他キャラは&spanclass(skill){(地)ゾーンシフト}や&spanclass(skill){(補)プリンセスエール}で補助しましょう。
危険技"デトネイトシフト"→"マリスデトネイト"の攻撃対象(画面上にメッセージ表示)は見逃さないように。
}}
''<マリスルナ戦後>''
#divclass(map){{
FLOOR13やFLOOR14は水際に隠れた道があります。
}}#divclass(nbtl){{
FLOOR13-FLOOR18は路側が木や塀で覆われ見え辛く、不意にエンカウントすることがあるので注意。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){デスキノゴン}、&spanclass(uma){♂}は水弱点の物理型、&spanclass(uma){♀}は火弱点の魔力型。
お互いに攻撃をかばいあうため、標的と逆の&spanclass(uma){デスキノゴン}を攻撃する必要があります。
さらに一方がやられると、もう一方の能力が強化されます。
手に負えないほどではありませんが、一方のみに集中攻撃するのは得策ではありません。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(boss){X-UMA04}x2との戦闘は、FLOOR15の小さな浮島で唐突に始まります。
強くないので油断さえしなければ大丈夫です。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){ナウエリート}は水耐性が活性、それ以外を弱点とします。
水ゾーン以外は執拗に"雨乞い"でシフトされますが、こちらも水ゾーン時に&spanclass(skill){(地)ゾーンシフト}を。
相手の攻撃回数を減らせる上、弱点を突くチャンスが何度も訪れるので戦いやすいです。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(boss){X-UMA04}x3との戦闘も、油断しなければ大丈夫です。
}}#divclass(map){{
FLOOR23は大ジャンプによりショートカットができます。
急ぎでない限り&spanclass(uma){設定資料集}狩りやアイテム回収した方がいいです。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){天狗ミラクル}x5、ミラクルモンスターは相変わらず非常に強いです。
そこから続くFLOOR27にはミラクルゴッドがいますが、今は何もできません。
}}#divclass(bbtl){{
&spanclass(uma){設定資料集}x8、一番手っ取り早いのは&spanclass(stbo){ゴリラ}でネコ(核)地雷です。
弱点の水を突いたり&spanclass(skill){(魔)ヴェノムポイント}の毒ダメージを与えたりすると、アイテムなしでも何とか勝てます。
}}#divclass(bbtl){{
ついに真の力を見せたX-UMA04、&spanclass(boss){わんだふるわにー}x3です。
&spanclass(neta){「わにーッ!」「わにーッ!」「わにーッ!」}
&spanclass(neta){「「「わにぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいーーッッ!!」」」}
風が弱点、免疫も高いので&spanclass(skill){(魔)ヴェノムポイント}や&spanclass(skill){(魔)ジャマーポイント}が効きます。
状態異常や能力低下などが面倒な右を最初に倒し、次は左を狙い、HPの高い物真ん中は最後。
火力不足は攻撃アイテムで補いましょう。
}}
}}}
}}}}}
----
-次:[[Chapter5~Epilog>AS/チャート/五章~終章]]
----
:※UMA撃破時入手ネコバッジ|
(エ)チャージプラス
(エ)オーバードライブ
(エ)ハイリペアキット
(エ)ワイルドバンチ
(エ)リタリエイション
(エ)リフレクション
(エ)ブルーフレーム
(エ)クイックドロウ
(エ)グレーゾーン
(エ)ギガファイア