怪我判定表

  • 怪我は時間経過で治るもの以外は治療するまでずっとそのままです。当然デメリットも継続します
  • 判定の結果、現在負っている怪我と同一のものを引いた場合、それが「重複アリ」と書かれている場合はデメリットが重複し、そうでない場合は表の1つ下の怪我を負います
    • 例)「右腕骨折」している状態でさらに「右腕骨折」を引いた場合、代わりに一つ下の「左腕骨折」を負います
  • 「脳震盪」(移動ができない)状態のキャラクターが、誤って行動指定で別の場所への移動を指定していた場合、GK側で勝手に「脳震盪」の治療を行います(治療費はかかります)。これはそのターンの他の治療に優先しますので、別の怪我の治療がキャンセルされる場合があります

出目 怪我 デメリット 治療費
100 死兆星 次ターン、死兆星を治療しない状態で戦闘した場合、勝敗に関係なく再起不能になります 1000万円
99 失明 ダイス目 1 が出ると行動不能 600万円
98 右腕切断 ダイス目 2 が出ると行動不能 500万円
97 左腕切断 ダイス目 3 が出ると行動不能 500万円
96 右足切断 ダイス目 4 が出ると行動不能 500万円
95 左足切断 ダイス目 5 が出ると行動不能 500万円
94 イップス ダイス目 6 が出ると行動不能 600万円
93~91 肋骨骨折 再起不能率+20%(重複アリ) 300万円
90~85 聴覚喪失 回避不可能になる 70万円
84~80 網膜剥離 ダイス目 1 が出ると50%の確率で行動不能 150万円
79~75 右腕骨折 ダイス目 2 が出るとHP10ダメージ 100万円
74~70 左腕骨折 ダイス目 3 が出るとHP10ダメージ 100万円
69~65 右足骨折 ダイス目 4 が出るとHP10ダメージ 100万円
64~60 左足骨折 ダイス目 5 が出るとHP10ダメージ 100万円
59~55 トラウマ ダイス目 6 が出ると50%の確率で行動不能 150万円
54~50 大量出血 再起不能率+10%(重複アリ) 150万円
49~45 突き指 再起不能率+5%(重複アリ) 100万円
44~40 スランプ 必殺技使用不可 150万円
39~35 打撲 ターン開始時にHP10ダメージ(重複有り) 100万円
34~30 脱臼 再起不能率+5%(重複アリ) 100万円
29~20 脳震盪 1ターン 場所移動不可 20万円
19~10 鼻血 再起不能率+3%(重複アリ) 20万円
9以下 無傷 特に無し 0万円





最終更新:2013年11月09日 21:47