行動提出

  • プレイヤーは毎ターン「行動提出」を行うことでキャラクターの動きをGKに伝えます
  • 移動(どこに行くか)、対戦希望(誰と戦うか)、技のセット(どのように戦うか)、連戦(何度戦うか)などを指定してください
  • 行動提出は行動提出フォームから送信できます
  • 提出期限を過ぎてしまうとそのターンは前回の行動提出を参考にGKが勝手に決めますのでご注意下さい
  • 条件の指定が複雑なもの、指定人数が多すぎるもの、処理が面倒なものについては希望が通りにくくなります

移動(どこに行くか)

  • 地形一覧の中から1か所選び、このターンの移動先を決定します
  • このゲームは同じ地形にいるキャラクター同士でしか戦闘が発生しません。他者の移動先を予測して動くのが戦いを有利に進めるコツです
  • もし同地形にPCが奇数人集まった場合、あぶれた1人は転校生と戦うことになります(転校生が足りない場合に限り戦闘が発生しないことがあります)

対戦希望(誰と戦うか)

  • このターンのマッチングの希望です。戦いたい相手を書きましょう
  • 複数のキャラクターを指定しても構いません。その場合候補の中から条件に合うキャラクターが1人選ばれます
  • ただしこの希望は必ず叶うわけではありません。相手があなたと相反する指定をしていた場合などは各キャラクターの「反応」を基準に対戦相手が決まります。また移動先が異なる相手とも当然戦えません
  • 「○○のスキルを持っているキャラ」とか「攻撃力が10以下のキャラ」などの指定はできません。キャラクターの名前で指定してください
  • 条件の指定が複雑なもの、指定人数が多すぎるもの、処理が面倒なものについては希望が通りにくくなります
  • 対戦回避希望も同様です

マッチングコマンド

  • 1.不特定の相手と戦う
    • 対戦相手を指定せず、そこにいるキャラクターと無差別に戦う非常に漢らし……高潔な女性らしい行動です

  • 2.○○を優先して狙う
    • 特定のキャラクターと戦いたい場合はこれを選択し、「追加説明」で相手を指定してください。候補者は複数でも構いませんが、多すぎると「複雑な指定」となりマッチング反応値にペナルティがあります

  • 3.転校生○○を狙う/守る
    • 特定の転校生と戦いたい場合はこれを選択し「追加説明」でターゲットの転校生を指定してください(転校生は挑まれれば必ず応じます。ただし同じ地形にいなければなりません)
    • 掲示板などで呼びかけて複数のキャラクターで順番を決めて戦うこともできます。希望する順番を「追加説明」に書いてください(反応値によっては第三者が割り込むこともあります)
    • あるいは逆に、転校生を狙うキャラクターを狙う、つまり転校生を守ろうとすることも可能です(以下「妨害者」と呼称)
    • このコマンドを選んだ場合、以下のルールが適用されます
      1. 挑戦者は「転校生○○と戦闘する」「挑戦は○番目」のみ指定可能。「妨害してくる○○とは積極的に闘う/闘わない」等の指定は不可。妨害者も同様に「挑戦者の○○とは積極的に闘う/闘わない」等の指定は不可。
      2. 転校生への挑戦者が、妨害者とのマッチング反応値にを上回っていれば転校生へ挑戦可。その際、希望順と差異が発生してもそのまま戦闘を行う(例:1番手、2番手が妨害者に捕まった場合、本来3番手希望だったものが1番手になる)
      3. 全員の一戦目終了後、妨害者に勝利した挑戦者はまだ転校生が生存していれば挑戦者として再アタックを行う(連戦を希望しない場合は除く)。挑戦者に勝利した妨害者も再ディフェンス。マッチング反応値は新たに算出する。
      4. 反応値勝負に敗れて誰も妨害できなかった妨害者も、転校生と挑戦者が生存している限りは二周目以降の再アタックに備えて同地形にいる他のPCや、ぼっち狩りの転校生とは戦闘しない
      5. 挑戦者でも妨害者でも無いPCは、通常通り戦闘希望対象を取ることが出来、その結果どちらの陣営にも戦闘を仕掛ける可能性がある。対象指定を行っていなかった場合はランダムとなる為、このときもどちらの陣営にも戦闘を仕掛ける可能性がある。
      6. 転校生を倒した後、挑戦者および妨害者が連戦を希望している場合は通常通り連戦を行える。ただし「連戦時に転校生とは闘わない」以外の対戦に関する指定はすべて無効となる(イメージとしては転校生討伐に参加した全員で乱戦)

技のセット(どのように戦うか)

  • 技一覧を参照し、行動ダイス(6面ダイス)の1~6に対応する技をそれぞれ選んでください
    • ここで選んだ技が、各ラウンドのダイス目に応じて使われることになります

連戦(何度戦うか)

  • 1ターンに2度以上戦闘を行いたい場合は「連戦する」を選択してください
  • ※ このゲームは毎ターン必ず1度は戦闘が発生します(例外あり)

追加説明

  • より詳細な説明が必要な場合はここに記してください

    • 転校生と戦闘になった場合、規定の10ターンを越えて戦う
    • ○○(キャラクター名)との戦いは避ける(※ただしマッチングは反応値が最優先されます)
    • 自分のHPが50%以上、着衣ポイントが2以上ある場合連戦を希望する
    • 連戦を避ける(※相手の反応値次第で叶わない場合もあります)


最終更新:2013年11月14日 07:10