【 財前 倉持 VS 賞品の少年 】 ( 5ターン目 )

戦闘地形:『病院 』

【 財前 倉持のステータス 】
 HP:70 MP:44 着衣:4
 攻:0 防:4 体:2 精:22 反:2 FS:13
 ガード率:20 回避率:4 クリティカル率:13
(スキル) 人外 , 闘いの年季 , 必殺技熟達者
(アイテム) ,
(怪我) 打撲×1 , スランプ ,
(技配置) ①発勁 ②発勁 ③発勁 ④発勁 ⑤発勁 ⑥発勁
.
【 賞品の少年のステータス 】
 HP:100 MP:20 着衣:∞
 攻:0 防:0 体:5 精:10 反:5 FS:50
 ガード率:0 回避率:10 クリティカル率:50
(スキル) ToLOVEるメイカー , 純真 , 逸脱者
(アイテム) ,
(怪我)
(技配置) ①クリティカル狙い ②クリティカル狙い ③クリティカル狙い ④クリティカル狙い ⑤必殺技 ⑥必殺技
.
≫スキルの効果適用
 なし
.
≫アイテムの効果適用
 なし
.
≫怪我の影響
財前 倉持は打撲によりHP-10
財前 倉持は「スランプ」により必殺技が使えない
.

第1ラウンド

[ 財前 倉持 ] HP:60 MP:44 着衣:4
[ 賞品の少年 ] HP:100 MP:20 着衣:∞
.
≪行動ダイス≫
財前 倉持 : 5(+2)〔発勁〕 /賞品の少年 : 3(+5)〔クリティカル狙い〕
⇒ 賞品の少年の先攻
.
◆ 賞品の少年の行動:クリティカル狙い ◆
∵クリティカル判定(60%):88 ⇒失敗
∵敵の回避判定(4%):17 ⇒失敗
∵敵のガード判定(20%):60 ⇒失敗
(消費デメリット:MP‐2)
.
◆ 財前 倉持の行動:発勁 ◆
∵クリティカル判定(13%):59 ⇒失敗
∵敵の回避判定(10%):24 ⇒失敗
∵敵のガード判定:不可
賞品の少年に20のダメージを与えた
(消費デメリット:MP‐2)
.

第2ラウンド

[ 財前 倉持 ] HP:60 MP:42 着衣:4
[ 賞品の少年 ] HP:80 MP:18 着衣:∞
.
≪行動ダイス≫
財前 倉持 : 1(+2)〔発勁〕 /賞品の少年 : 5(+5)〔必殺技〕
⇒ 賞品の少年の先攻
.
◆ 賞品の少年の行動: 必殺技 ◆
∵敵の回避判定:不可
∵敵のガード判定:不可
財前 倉持の強攻撃&必殺技を4ラウンド封印した
(消費デメリット:MP‐4)
.
◆ 財前 倉持の行動:発勁 ◆
∵クリティカル判定(13%):90 ⇒失敗
∵敵の回避判定(10%):64 ⇒失敗
∵敵のガード判定:不可
賞品の少年に20のダメージを与えた
(消費デメリット:MP‐2)
.

第3ラウンド

[ 財前 倉持 ] HP:60 MP:40 着衣:4
[ 賞品の少年 ] HP:60 MP:14 着衣:∞
.
≪行動ダイス≫
財前 倉持 : 1(+2)〔発勁〕 /賞品の少年 : 1(+5)〔クリティカル狙い〕
⇒ 賞品の少年の先攻
.
◆ 賞品の少年の行動:クリティカル狙い ◆
∵クリティカル判定(60%):29 ⇒成功。 財前 倉持の着衣に1ダメージ
《ToLOVEるメイカー》の効果によりさらに着衣に1ダメージ
∵敵の回避判定:クリティカルにより不可
∵敵のガード判定:クリティカルにより不可
(消費デメリット:MP‐2)
.
◆ 財前 倉持の行動:発勁 ◆
∵クリティカル判定(13%):78 ⇒失敗
∵敵の回避判定(10%):40 ⇒失敗
∵敵のガード判定:不可
賞品の少年に20のダメージを与えた
(消費デメリット:MP‐2)
.

第4ラウンド

[ 財前 倉持 ] HP:60 MP:38 着衣:2
[ 賞品の少年 ] HP:40 MP:12 着衣:∞
.
≪行動ダイス≫
財前 倉持 : 4(+2)〔発勁〕 /賞品の少年 : 2(+5)〔クリティカル狙い〕
⇒ 賞品の少年の先攻
.
◆ 賞品の少年の行動:クリティカル狙い ◆
∵クリティカル判定(60%):87 ⇒失敗
∵敵の回避判定(4%):15 ⇒失敗
∵敵のガード判定(20%):31 ⇒失敗
(消費デメリット:MP‐2)
.
◆ 財前 倉持の行動:発勁 ◆
∵クリティカル判定(13%):79 ⇒失敗
∵敵の回避判定(10%):71 ⇒失敗
∵敵のガード判定:不可
賞品の少年に20のダメージを与えた
(消費デメリット:MP‐2)
.

第5ラウンド

[ 財前 倉持 ] HP:60 MP:36 着衣:2
[ 賞品の少年 ] HP:20 MP:10 着衣:∞
.
≪行動ダイス≫
財前 倉持 : 2(+2)〔発勁〕 /賞品の少年 : 3(+5)〔クリティカル狙い〕
⇒ 賞品の少年の先攻
.
◆ 賞品の少年の行動:クリティカル狙い ◆
∵クリティカル判定(60%):3 ⇒成功。 財前 倉持の着衣に1ダメージ
《ToLOVEるメイカー》の効果によりさらに着衣に1ダメージ
.
賞品の少年の勝利!

【怪我判定】

≫スキル 《純真》の効果によりこの戦闘では両者とも怪我をしない!

【再起不能判定】

∵財前 倉持の基本再起不能率:5%
⇒ 再起不能判定(100 - 5 = 95%):84 ⇒ 成功
財前 倉持はまだ戦える!

【成長判定】

◆ 財前 倉持の成長 ◆
精神力: -2
体力: +2
防御力: +2
≫ 《純真》による追加成長
攻撃力: +2

【獲得賞金】

活力残量(連戦用)

  • 賞品の少年(勝利) HP:20 MP:10 着衣:∞

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年11月19日 23:50